Volume 2 Chapter 14
by EncyduBab 14: Pemain Ketiga
Nitta dan aku saling mengarahkan pedang kami, berdiri terpisah sejauh dua meter. Jika kami bermain DEC , itu akan lebih dari cukup dekat untuk saling bertukar tebasan dan keterampilan senjata dalam sepersekian detik. Meskipun begitu, Nitta sangat tenang, sepenuhnya nyaman untuk melontarkan pertanyaan mengerikan kepadaku dengan suaranya yang melamun. “Kuharap kau tidak berencana untuk terus melakukan PK di dunia ini, kan?”
“Ya Tuhan, tidak! Apa kau benar-benar berpikir aku akan membunuh orang di dunia nyata?”
“Mungkin aku akan menjadi Mav dunia ini, kalau begitu…”
Apakah dia sudah gila? Aku berhenti menggunakan pedangku sejenak karena pernyataannya membuatku tercengang sampai aku ingat kami sedang berada di kelas. Karena itu, aku menusukkan pedangku dengan setengah hati untuk menyamarkan percakapan kami yang berbisik-bisik sehingga para instruktur tidak mengira kami sedang bercanda. Aku menjadi tegang setiap kali Nitta menyerang dengan pedangnya, meskipun aku tahu dia tidak akan menyakitiku.
“Aku bercanda, Tuhan!” dia mendengus. “Aku tahu dunia ini dan DEC berbeda, seperti dalam cara orang-orang berpikir, bagaimana kehidupan mereka sebenarnya penting, kau tahu. Jadi, mungkin kita bisa berbagi pikiran.”
Kehidupan di sekolah menengah di sini membuatku lupa bahwa aku datang ke dunia baru. Tidak seperti dunia lamaku, beberapa klan tidak ragu menumpahkan darah satu sama lain dalam mengejar kekuasaan. Dan para bangsawan cenderung menyiksa rakyat jelata tanpa takut ditegur hukum. Penjara bawah tanah adalah tempat terburuk dari semuanya, menunjukkan betapa lebih amannya berada di daerah kumuh yang penuh geng terburuk di duniaku.
Namun, hanya karena kita hidup di sini sekarang bukan berarti kita telah mengabaikan moral dunia kita sebelumnya. Tidak dapat dielakkan untuk ingin menyingkirkan diskriminasi di dunia baru ini dan menghukum mereka yang melanggar hak asasi manusia dan menyebabkan kekacauan. Kita perlu meneliti dan beradaptasi dengan dunia ini jika kita ingin menciptakan kehidupan yang damai, mengingat berbagai hukum dan standar ketertiban serta nilai kehidupan manusia.
Nitta ingin kita berbagi pemikiran kita tentang masalah ini, tapi…
“Tapi aku hampir tidak mengenalmu,” kataku. “Kita hampir tidak pernah berbicara dalam permainan dan menghabiskan lebih banyak waktu untuk saling membunuh. Kita harus belajar untuk saling percaya sebelum kita dapat berbagi pikiran, bukan begitu?”
“Ya ampun, kamu merayuku ya?” Nitta menepukkan kedua tangannya ke pipi, pura-pura malu.
Reaksinya terasa janggal mengingat sejarah kami, karena kenangan terkuatku tentangnya adalah bahwa dia selalu menyerbu untuk membunuhku begitu mata kami bertemu. Meski memalukan untuk mengakuinya, Nitta cukup cantik untuk menarik perhatian ke mana pun dia pergi sehingga aku akan terpikat oleh senyum lembutnya jika aku tidak pernah tahu siapa dia. Itu bukan hal yang penting sekarang. Aku sudah mengetahuinya, dan aku tidak akan menaruh perasaan padanya. Setidaknya bukan perasaan positif.
Dengan demikian, saya ingin menanyakan beberapa hal kepadanya karena tidak adil bagi saya untuk menghakiminya. Saya telah menjadi kekuatan jahat dalam permainan, membunuh dan merampok ke mana pun saya pergi, dan dia telah menjadi kekuatan keadilan. Nitta memiliki semua hak untuk menghakimi saya.
“Jadi, Nitta, apakah kami satu-satunya pemain yang kamu ketahui?” tanyaku.
“Jangan bersikap dingin begitu. Panggil aku dengan nama depanku! Risa. Ri! Sa!”
Entah mengapa aku bisa melihat tubuhnya menggeliat, yang menurutku aneh. Dan aku juga tidak yakin mengapa dia bersikap begitu ramah.
“Aku akan menggunakan Basic Appraisal padamu, jika kau tidak keberatan?” tanyaku.
“Aku lebih suka kau tidak mengabaikanku,” Nitta bersikeras. “Tapi oke, silakan saja.”
enu𝗺a.i𝓭
Nama: Risa Nitta
Pekerjaan: Pemula
Kekuatan: Sangat Lemah
Keterampilan yang tersedia: 2
Itulah hasil dari Penilaian Dasar, tetapi saya tidak tahu apakah dia menggunakan Palsu untuk mengubah informasinya. Penilaian Dasar kurang dapat diandalkan saat digunakan pada pemain dan mata-mata yang lebih cenderung memanipulasi statistik mereka daripada petualang pada umumnya.
“Apakah kamu menggunakan Fake?” tanyaku.
“Tidak,” jawabnya. “Aku sudah mencoba menyelinap ke ruang bawah tanah, tapi aku masih level 5.”
“Tingkat 5?” ulangku.
Dalam kasus itu, dia mungkin belum mengunjungi Granny’s Goods. Secara teknis Anda bisa mencapai toko itu di level 5, tetapi perjalanannya akan terlalu berbahaya dan tidak sepadan dengan kesulitannya. Agar lebih aman, saya bertanya apakah dia sudah ke lantai sepuluh, dan dia menjawab tidak. Saya percaya padanya karena tidak masuk akal baginya untuk menutupi hal ini ketika dia secara sukarela mengungkapkan dirinya sebagai pemain.
Dia butuh waktu lama untuk naik level meskipun dia baru di level 5. Apa yang membuatnya butuh waktu lama? Dia punya pengetahuan game untuk membantunya naik level dan tahu pemain lain mungkin ada di sini… Mungkin dia punya alasan sendiri untuk melakukannya dengan lambat? Mungkin dia terjebak dengan skill awal debuff sepertiku.
Saat aku sedang berpikir, Nitta tiba-tiba beralih dari posisinya, yang dikenal dalam kendo sebagai chudan no kamae, untuk melancarkan serangan sambil memadukan beberapa tipuan. Alih-alih gaya bertarung pedang Jepang yang dimaksudkan untuk digunakan dengan katana, dia menggunakan gaya Barat yang dimaksudkan untuk pedang panjang. Ini menunjukkan bahwa dia memiliki jangkauan yang jauh dengan senjatanya dan akan memadukan pukulan jika pedang kami beradu. Aku mundur beberapa langkah untuk menghindari terseret ke dalam perkelahian.
“Bagaimana kalau lain kali aku beri peringatan sedikit?!” kataku kesal.
“Ha ha! Sepertinya aku harus berusaha lebih keras untuk mendaratkan pukulan. Kita perlu instruktur untuk berpikir bahwa kita menganggap ini serius, atau mereka akan mulai menguliahi kita.”
Aku melihat sekeliling dan melihat instruktur berteriak pada pasangan yang malas, jadi dia benar. Kami harus berpura-pura saling menyerang lagi.
Pedang kami beradu beberapa kali, lalu aku memberi tahu Nitta tentang apa yang telah kupelajari. Aku mengatakan kepadanya bahwa meskipun tampaknya tidak ada yang tahu tentang Barang-barang Nenek, Furufuru telah memberi tahuku bahwa seseorang telah mengunjungi toko itu baru-baru ini.
“Furufuru bilang begitu?” tanya Nitta. “Itu bukan aku.”
Jika orang yang mengunjungi lantai sepuluh itu bukan Nitta, pastilah itu adalah pemain lain. Dan pemain itu juga akan menjadi bagian dari Kelas E di suatu tempat dalam pelajaran pedang ini.
Aku diam-diam mengamati teman-teman sekelasku yang sedang berlatih tanding, mencari tanda-tanda yang membedakan salah satu dari mereka sebagai pemain. Namun, pemain ketiga mungkin akan menyembunyikan kekuatan mereka yang sebenarnya selama pelajaran.
Sambil bertukar serangan dengan Nitta, aku terus melihat ke arah teman-teman sekelasku untuk mencari siapa pun yang mungkin kukenal. Aku melihat protagonis DEC , di ujung kelompok, menjatuhkan pedang dari tangan lawannya. Itu menegaskan kecurigaanku tentang Akagi: dia telah jatuh ke sisi gelap. Matanya berkaca-kaca.
Akagi mencoba bergabung dengan Klub Pedang Pertama dalam permainan, tetapi murid-murid Kelas A yang membentuk klub itu hanya menertawakannya. Dia memohon kepada mereka untuk mengizinkannya bergabung sampai mereka memukulnya, yang menyebabkan perubahan dalam hatinya. Langkah selanjutnya dalam permainan adalah bagi subheroine Cuddles, alias Yuna Matsuzaka, untuk menawarinya tempat di Klub Pedang Keempat yang didirikannya. Akagi di dunia ini tampaknya mengikuti jalan yang sama.
Anak laki-laki yang dipukul Akagi gemetar karena tatapan mengintimidasi yang diterimanya dari lawannya. Mencoba berbicara dengan Akagi hanya akan memperburuk keadaan , pikirku. Maaf, Nak, apa pun namamu.
Kaoru dan Pinky sedang berlatih bersama, juga di dekat tepi kelompok. Kecepatan mereka menunjukkan bahwa mereka berada di sekitar level 5, meskipun saya merasa mereka bisa lebih kuat. Sanjou memiliki kapasitas laten untuk kekuatan dalam posisinya sebagai protagonis mode BL DEC , dan dia memiliki masa depan yang fantastis tetapi bergejolak di depannya jika permainan itu bisa dijadikan acuan. Kisahnya menampilkan banyak skenario permainan yang konyol.
Saya hanya bisa berharap Akagi atau pemain lain bisa mengendalikan kejadian untuk mencegah terjadinya skenario terburuk. Kalau tidak, negara-negara dan organisasi mungkin akan memulai perang untuk mendapatkan Pinky, yang akan membuat kita semua terjerat. Kalau tidak ada cara lain yang berhasil, Nitta atau saya akan menghentikannya.
Siswa lain yang ada dalam pikiranku saat ini adalah Kuga, mata-mata yang menyusup ke sekolah atas nama badan intelijen Amerika. Kuga sudah berada di atas level 20 dan memiliki berbagai keterampilan untuk memata-matai dan mengumpulkan informasi. Dia tidak berbahaya selama penyamarannya tidak terbongkar, dan aku ingin menjauh darinya karena keterampilan penilaiannya dapat melihat statistik palsuku.
Oomiya, partner Kuga, dengan tekun mengayunkan pedangnya. Pemandangan kepangannya yang bergoyang-goyang setiap kali ditusuk sungguh menggemaskan. Partner asli Kuga adalah seorang gadis pemalu berambut panjang yang sama sekali tidak kuketahui.
“Kuga seharusnya menjadi partner dengan teman sekamarnya,” kata Nitta saat dia melihat ke arah yang kulihat. “Gadis level 3, kurasa. Aku sudah menyelidikinya, tapi menurutku dia tidak seperti pemain lain.”
Rupanya, Nitta telah mengamati teman sekamarnya selama pertarungan dan tidak percaya bahwa begitulah cara pemain DEC yang tangguh bertarung. Teorinya adalah bahwa berjam-jam yang dihabiskan untuk menghunus tongkat atau pedang sebagai pemain dengan statistik kekuatan yang sangat besar menyebabkan munculnya tanda-tanda dalam cara Anda menyerang. Saya tidak dapat melihat sesuatu yang begitu dalam dalam serangan orang lain, tetapi saya tidak meragukannya. Sebagian besar teman sekelas kami tampak seperti berada di sekitar level 3 atau 4, seperti yang tertera dalam data sekolah. Nitta lebih cocok untuk mengendus pemain dari kelas daripada saya.
Saya bertanya-tanya berapa banyak pemain lain yang bisa selamat dari peristiwa permainan yang menjadi katalis bagi kami untuk datang ke sini. Dunia permainan dibombardir, dan semua yang terperangkap dalam radius serangan yang sangat besar telah tewas. Bahkan jika Anda berhasil lolos, jebakan yang tak terhitung jumlahnya akan langsung membunuh Anda. Saya tidak bisa melihat banyak orang yang selamat dari peluang yang sangat tidak adil itu. Beberapa orang bisa saja berhasil melewatinya berdasarkan tingkat kesulitannya.
Saat ini, saya tahu ada tiga pemain: orang yang mengunjungi Granny’s Goods, Nitta, dan saya. Saya agak terkejut karena tiga dari kami berhasil menyelesaikan acara tersebut, karena saya pikir hanya saya yang berhasil.
“Saya heran Anda berhasil menyelesaikan event permainan yang menyebalkan itu,” komentar saya. “Saya selamat hanya karena saya beruntung.”
Serangan instadeath itu kebetulan tidak mengenai saya. Jalan yang saya pilih sudah bebas dari jebakan instadeath, atau orang-orang di depan saya sudah memasangnya. Kelangsungan hidup saya terjadi karena serangkaian kebetulan, bukan karena keterampilan apa pun…
Meskipun itu tidak sepenuhnya benar, dan keterampilan memang berperan. Naluri yang saya bangun selama berjam-jam bermain DEC telah menyelamatkan saya di beberapa titik, termasuk menghindari serangan. Dari perspektif itu, keberuntungan saja tidak akan menyelamatkan Anda jika Anda kurang keterampilan.
“Anggota klanku tersayang telah menolongku,” kata Nitta, sambil memegang dadanya sambil menatap ke kejauhan seolah-olah sedang memberikan penghormatan terakhir kepada mereka. “Aku akan sangat merindukan mereka…”
enu𝗺a.i𝓭
Anggota klannya telah berjalan ke jalur serangan dan jebakan instan untuk menjaga Nitta tetap aman dengan mengorbankan nyawa mereka. Aku belum memikirkan taktik itu, tetapi tampaknya itu akan berhasil. Mungkin ada pemain lain yang telah menggunakan taktik kelompok untuk menyelesaikan tantangan itu.
“Ya, kurasa beberapa Klan Penyerang besar ikut ambil bagian,” lanjut Nitta. “Mereka tidak terlihat bekerja sama.”
Nitta adalah pusat klannya, dan para anggotanya telah menjadi sangat setia kepadanya. Wajar saja jika mereka mengorbankan diri mereka untuk membantunya bertahan. Klan-klan besar yang terkenal karena menyerbu garis depan dan memburu bos memiliki beberapa pemain terbaik dalam permainan, tetapi para pemain itu semuanya hanya mementingkan diri mereka sendiri dan berhasrat untuk meraih kemenangan. Tidak mungkin ada yang akan mengabaikan kesempatan mereka untuk menang demi membantu pesaing bertahan dalam pertandingan. Dalam hal itu, menggunakan Nitta sebagai contoh tentang apa yang mungkin dilakukan pemain rata-rata adalah ide yang buruk.
“Kita punya banyak hal untuk dibicarakan,” kataku, “dan aku tidak bisa mengatakannya secara terbuka di tengah kelas.”
“Kita bicara nanti saja,” ucap Nitta.
Kami sepakat untuk bersantai selama sisa pelajaran dan berlatih dengan cara yang membuat kami terlihat seperti level 3.
Meski begitu, Nitta masih saja melakukan tipuan sesekali.
Aku harap dia menghentikannya.
0 Comments