Header Background Image
    Chapter Index

    Bab 13: Bagaimana Kita Saling Mengenal

    Aku memasukkan sisa rotiku ke dalam mulutku, meminumnya dengan susu, dan berganti pakaian olahraga. Kemudian, aku berjalan menuju ruang Arena ketiga, tempat kelas bertarung pedang akan diadakan.

    Kirara membuatku kesal. Obrolan tak terduga dengannya telah menguras energi yang kubutuhkan untuk menjalani aktivitas fisik di kelas berikutnya. Karena ini adalah sesi sparring pertama kami, mungkin tidak akan terlalu melelahkan secara fisik. Nitta sangat santai, jadi aku tidak bisa membayangkan diriku berkeringat saat sparring melawannya.

    Kalau ada, aku akan menghabiskan waktu pelajaran dengan menggoda dan bersenang-senang. Aku tidak sabar!

    Maka, kekesalanku dengan cepat berubah menjadi kegembiraan, aku berjalan sepanjang sisa perjalanan sambil melompat-lompat, harus menahan diri agar tidak melompat-lompat.

    ***

    Aku mencapai ruang ketiga Arena, yang dikelilingi oleh dinding luar tebal. Pencahayaan yang kuat di bagian dalam hampir menyilaukan. Kami berada di ruang ketiga terbesar dari empat ruang di Arena, tetapi masih sama besarnya dengan ruang olahraga di sekolah menengah tempatku bersekolah di dunia lamaku dan memiliki langit-langit yang sangat tinggi. Medan sihir meliputi seluruh ruangan. Bahkan dinding dan lantai dapat menahan benturan yang kuat, membuat ruangan tersebut cocok untuk latihan dengan peningkatan fisik.

    “Apakah ada yang belum menemukan pasangan?” tanya Murai sambil berjalan memasuki ruangan, memeriksa daftar kelas. Siswa yang tersisa harus berpasangan dengannya, yang tampak seperti hukuman.

    Mungkin tampak aneh bahwa seorang guru wali kelas sedang menjalankan kelas olahraga. Namun, Murai adalah alumni Universitas Petualang dan lulusan SMA Petualang di Kelas A. Ia berada di level yang lebih tinggi dengan lebih banyak pengalaman jika dibandingkan dengan petualang pada umumnya, jadi ia lebih dari mampu untuk mengajar kami. Saya ingin sekali melihat sekilas kekuatannya dengan Penilaian Dasar, tetapi saya menahan keinginan itu.

    Di belakang Murai ada beberapa instruktur lain dan Pendeta sekolah yang tampan. Kami bisa yakin bahwa kami akan baik-baik saja jika terjadi kecelakaan karena Pendeta dapat memberikan pertolongan pertama dan sihir regeneratif, semuanya gratis.

    Para instruktur membagikan pakaian tempur hitam untuk seluruh tubuh beserta pedang plastik keras. Kami mendengarkan instruksi Murai sambil mengenakan pakaian tersebut. Dalam pelajaran hari ini, kami akan menyerang rekan kami dengan pedang latihan.

    Pertarungan pedang yang kami latih tidak sama dengan kendo; sebaliknya, kami akan belajar cara bertarung melawan monster, bukan melawan orang lain. Monster bervariasi dalam ukuran dan bentuk, begitu pula pola serangan dan kelemahan, yang membutuhkan gaya bertarung yang sangat berbeda dari pertarungan melawan petualang.

    Tidak ada senjata standar untuk kelas pedang; pedang pendek, pedang panjang, katana, dan belati semuanya bisa digunakan. Gaya yang disarankan adalah menyerang dan mundur terus-menerus daripada menjaga jarak tetap dari lawan karena jarak ideal bergantung pada lawan dan panjang pedang.

    Namun, kami tidak akan menggunakan metode menyerang dan mundur karena kami semua akan menggunakan pedang plastik ringan yang sama. Kami akan berdiri diam, menghadapi lawan, dan saling serang dengan pedang kami, mirip dengan latihan kendo. Para instruktur akan berjalan melewati kelompok-kelompok saat kami saling berayun dan menyarankan cara untuk meningkatkan kemampuan.

    Umumnya, kamu akan memilih partner yang levelnya mendekati levelmu. Karena Kelas E baru memiliki pengalaman kurang dari dua bulan di dungeon, tidak akan jadi masalah dengan siapa kita akan berpasangan… Atau begitulah yang dipikirkan Murai.

    Nitta, partnerku hari ini, berharap untuk menjadi Pemanah, dan menggunakan busur sebagai senjata utamanya. Dia mungkin belum banyak berlatih menggunakan senjata jarak dekat, dan aku harus bersikap lembut padanya tanpa membuatnya kentara.

    Ketika aku menatapnya, dia melambaikan tangan kecil dan berbisik, “Semoga beruntung.”

    Semoga beruntung juga untukmu! Pikirku, bersemangat.

    Oomiya, seorang gadis mungil yang ingin menjadi Penyihir, telah berpasangan dengan Kuga, yang bertubuh ramping. Ditambah lagi, Oomiya akan belajar banyak dari pertarungan melawan seorang siswa yang bercita-cita untuk mendapatkan pekerjaan lain dengan fisik yang berbeda, terutama pada level yang jauh lebih tinggi darinya. Sayangnya, Kuga sedang mengucek matanya dan tampaknya tidak tertarik untuk mengikuti pelajaran dengan serius, yang sungguh disayangkan.

    “Mulai!” Murai menginstruksikan.

    Teman-teman sekelasku mulai mengayunkan pedang mereka satu sama lain, mencoba merasakan pertarungan. Sebagian besar ingin menjadi petualang suatu hari nanti, jadi mereka serius berlatih. Beberapa siswa, seperti Kaoru, memiliki kuda-kuda yang sempurna karena pengalaman sebelumnya dengan kendo.

    Sedangkan aku… Aku belum benar-benar memeriksa level Nitta, tapi kemungkinan besar levelnya jauh lebih rendah dariku. Mengabaikan itu, aku tidak ingin terlalu keras pada seorang gadis dan akan membiarkannya mendapatkan beberapa pukulan pertama.

    Nitta meletakkan tangannya di pinggang dan membusungkan dadanya. “Asal kau tahu, aku tidak terlalu buruk dalam menggunakan pedang.”

    Apakah dia pernah berlatih kendo sebelumnya? Namun, itu tidak masalah. Di dalam medan sihir, dia tidak akan bisa mengalahkanku karena keunggulan level lebih penting daripada teknik.

    enu𝐦a.i𝒹

    Dia percaya diri dengan kemampuannya , pikirku, jadi aku harus berhati-hati agar tidak merusak kepercayaan dirinya.

    Kemudian, Nitta menyisir rambutnya ke belakang dengan jari-jarinya dan perlahan menarik pedangnya dari sarung di pinggangnya. Pemandangannya menyenangkan, dan aku lengah. Namun, ketika aku melihat lebih dekat…

    Dia menurunkan pusat gravitasinya, memegang pedang di tangan kanannya di depannya, dan menahan tangan kirinya ke belakang seolah siap untuk membaca mantra. Magic Swordsmen menyukai posisi ini dan bukan posisi yang seharusnya diketahui oleh siswa Kelas E dengan sedikit pengalaman dalam penyerbuan.

    Tapi tunggu, itu bukan masalah utamanya.

    Lonceng peringatan berbunyi di pikiranku karena alasan yang berbeda.

    Ujung pedangnya bergoyang pelan mengikuti napasnya. Gaya pedang ini menutupi serangan pertama di balik serangkaian tipuan kecil…dan aku mengenalinya.

    Gelombang déjà vu tiba-tiba menerpa diriku, dan memori tentangnya kembali menghantam pikiranku—wanita yang telah memburu aku di seluruh dunia dalam permainan itu.

    “Katakan padaku, Souta Narumi—”

    Nitta menatap tajam ke mataku, memperhatikan reaksiku. Senyumnya yang lembut tidak berubah, tetapi terlihat jauh lebih mengerikan daripada sebelumnya.

    “—kamu Mav, bukan?”

    S-Sial…

    Dunia di sekitarnya berkilauan, dan aku merasa seperti tertiup angin kencang. Kegugupan membuat jantungku berdebar kencang, dan aku menelan ludah.

    “Benar! Wajahmu sudah ketahuan! Aku tahu itu.” Nitta mulai melompat-lompat, lupa bahwa kami sedang berada di tengah pelajaran. Caranya merayakan kemenangan sungguh menggemaskan.

    Di sisi lain, aku merasa sedih dan hampir kehilangan akal. Aku berharap akan menemukan pemain lain di sini, tetapi mengapa harus dia dari sekian banyak orang?!

    “Kapan terakhir kali kita bertarung?” tanya Nitta. “Devil’s Keep? Kau mengalahkan banyak anggota klanku saat itu.”

    “Y-Ya, benar,” jawabku. “Pada akhirnya kau berhasil menangkapku.”

    Sebelum datang ke dunia ini, Nitta dan aku adalah rival yang bertarung dan berkompetisi satu sama lain. Lebih tepatnya, dalam permainan peran kami, aku adalah seorang PK*, dan Nitta adalah seorang PKK*.

    *TIPS: PK adalah kependekan dari player killer. Istilah ini merujuk pada pemain yang sengaja menyerang pemain biasa untuk mencuri uang atau barang mereka. Orang-orang memandang mereka dengan rasa takut dan benci sebagai entitas jahat.

    *TIPS: PKK adalah kependekan dari player killer killer. Istilah ini merujuk pada pemain atau organisasi yang mengkhususkan diri dalam mengalahkan PK. Meskipun mereka membunuh pemain lain, yang lain menghormati mereka karena membunuh PK yang dibenci.

    DEC menggunakan sistem pertarungan PK, yang memungkinkan Anda menyerang dan membunuh pemain lain. Saat saya bergabung dalam permainan, saya menjadi PK untuk mencari sensasi dalam pertarungan melawan banyak pemain. Terkadang saya membunuh mereka; terkadang mereka membunuh saya.

    Manfaat besar dari PKing adalah kemampuan untuk menjarah item dan peralatan dari pemain lain. Namun sisi buruknya adalah Anda akan menjadi pemain yang dicari dan diblokir sementara dari tempat nongkrong pemain seperti Granny’s Goods di lantai sepuluh. Jika Anda terus membunuh pemain saat dalam status buronan, Anda akan menerima label “PK permanen” dan Guild Petualang akan menetapkan hadiah besar untuk kekalahan Anda. Tidak ada cara untuk menghapus label ini setelah mereka mengaturnya. Tidak peduli berapa banyak perbuatan baik yang mungkin Anda kumpulkan, PKK akan tanpa henti memburu Anda untuk mendapatkan hadiah, mengubah kehidupan permainan Anda menjadi salah satu pertempuran terus-menerus. Kerugian lain dari PKing adalah jika Anda mati atau terbunuh saat diberi label sebagai PK, mereka akan menurunkan level Anda, Anda akan kehilangan semua peralatan dan item Anda, dan nama pemain Anda akan menyertakan tag yang menghina. Tag saya adalah “Penjahat Paling Kejam,” atau Mav.

    Risiko dan batasannya jauh lebih besar daripada potensi manfaatnya, jadi tidak ada yang menjadi PK untuk keuntungan mereka sendiri. Hanya orang eksentrik dan pencari sensasi seperti saya yang akan memilih menjadikan PK sebagai bagian dari permainan sehari-hari mereka.

    Nitta telah membentuk klan PKK untuk memburu PK sepertiku, jadi wajar saja kalau kami saling kenal. Dia memburuku, dan aku memburunya. Kami telah mencuri, menyerang, dan membunuh satu sama lain berulang kali. Kurang lebih seperti itulah keadaan kami sebelum kami datang ke dunia ini.

    Aku mengamati gadis di sampingku dan hanya bisa melihat seorang kakak perempuan yang imut mengenakan kacamata olahraga. Gambaran ini sangat berbeda dari Dark Knight yang memburuku dengan kegigihan seperti binatang buas. Dia menggunakan pengetahuan pedangnya dari dunia nyata untuk menghunus pedang sihirnya, yang diselimuti oleh baju besi pelat hitam legam dan Aura yang besar.

    “Jadi, apakah kamu memilih karakter khusus?” tanyaku.

    “Ya, ini aku yang sebenarnya,” kata Nitta. “Sepertinya kamu tidak melakukannya.”

    Saya memilih karakter acak, yang membuat saya menjadi Piggy, karakter dari game tersebut. Meskipun saya menyesali pilihan saya untuk waktu yang lama, saya tidak keberatan sekarang karena diet saya berjalan dengan baik, dan saya rukun dengan keluarga saya.

    Nitta telah memilih opsi karakter khusus tetapi dikirim ke dunia ini sebagai dirinya sendiri alih-alih berinteraksi dengan layar pembuatan karakter. Anehnya, saya selalu membayangkan orang di balik karakternya sebagai pegulat profesional wanita raksasa dengan wajah yang mengerikan. Meskipun demikian, ternyata dia sebenarnya adalah gadis yang sangat imut.

    “Jadi, bagaimana kau tahu itu aku?” tanyaku.

    Aku baru mulai menggunakan Fake untuk menyamarkan statistikku, jadi mungkin dia akan menggunakan Basic Appraisal padaku di suatu titik tanpa aku sadari. Aku tidak yakin bagaimana itu bisa terjadi.

    “Hanya perasaan,” katanya. “Yang menjadi tanda adalah reaksi Anda setelah melihat ‘bandul’ saya.”

    Pendulum adalah teknik pedang yang digunakannya, yang menyebabkan ujung pedangnya berkedut untuk membingungkan lawannya tentang waktu dan vektor serangannya. Klan PKK milik Nitta telah memberikan instruksi kepada para anggotanya tentang teknik bertarung pedang di dunia nyata, dan mereka telah menjunjung tinggi standar perilaku militer dalam pelatihan dan pertempuran. Mereka adalah tim pendekar pedang yang ahli yang secara khusus dilatih dalam PVP. Rumor mengatakan bahwa Nitta telah melatih rekrutannya secara pribadi untuk meningkatkan kemampuan bertarung klan secara keseluruhan, meskipun saya tidak tahu seberapa benar hal itu.

    Nitta yang berdiri di hadapanku tidak memiliki Aura yang sama besarnya atau serangkaian keterampilan pedang seperti karakter game-nya. Kematianku yang tak terhitung jumlahnya di tangannya membuatku tidak mungkin untuk tidak waspada terhadapnya.

    Dia tersenyum tipis sambil menatap wajahku dengan binar aneh di matanya. Aku mengenali ekspresi itu dari karakter Dark Knight-nya.

    Uh, dia tidak akan mencoba membunuhku, kan…?

     

    0 Comments

    Note