Header Background Image
    Chapter Index

    Pertarungan dimulai dengan sungguh-sungguh, dengan waktu berlalu kurang dari 10 detik.

    Keringat mengucur di pelipis Greyfer; dia telah bersiap untuk pertempuran dengan pikiran yang agak santai.

    “…….”

    Lokasi Kang-hoo tidak dapat ditentukan.

    Dia berencana menggunakan keunggulan jarak jauhnya, terus-menerus menembaki musuh sebelum mereka bisa mendekat.

    Namun, rencana itu meleset sejak awal.

    Kang-hoo berganti-ganti antara teknik ilusi dan Shadow Step, membingungkan pandangan Greyfer.

    Bahkan dengan penglihatannya yang diperluas dan ditingkatkan, dia tidak dapat membedakan Kang-hoo yang asli dari ilusi.

    𝐞n𝓊𝐦a.id

    Tampaknya setidaknya ada tiga Kang-hoo yang identik. Dia tenggelam dalam pikirannya, mencoba memutuskan di mana harus memotret seiring waktu berlalu dengan cepat.

    Dalam pertempuran, setiap momen melibatkan pilihan terus menerus yang harus dibuat dengan cepat.

    Semakin dia berpikir, semakin cepat musuh bergerak dan mendekat.

    Tapi Greyfer memberi Kang-hoo terlalu banyak waktu karena keraguannya.

    Bang!

    Ini bukan berarti dia tidak menarik pelatuknya.

    Dia melepaskan tembakan tepat pada apa yang dia yakini sebagai target sebenarnya—peluru ajaib yang kuat.

    Kang-hoo, bersiap menghadapi situasi seperti itu, menggunakan keterampilan menghindar cepat dan menjatuhkan dirinya ke tanah untuk menghindarinya.

    Itu merupakan tindakan pencegahan yang bijaksana.

    Sayangnya bagi Greyfer, tembakan penembak jitunya ditujukan pada ilusi, menembus udara.

    ‘Seorang penembak dan seorang pembunuh memang merupakan musuh alami.’

    Kang-hoo, setelah menutup jarak, merasa nyaman.

    Orang yang panik adalah Greyfer.

    Terbiasa melakukan sniping jarak jauh, dia perlu memfokuskan kembali bahkan pada jarak dekat.

    Dalam game FPS, terkadang seseorang harus mempunyai akal untuk menembak tanpa membidik.

    Dgn disesalkan, 

    Greyfer, yang menjabat sebagai bos menengah di penjara bawah tanah level 110, tidak memiliki keterampilan seperti itu.

    Bahkan dengan Kang-hoo tepat di depannya, sayangnya dia harus membidik sebelum menarik pelatuknya.

    Oleh karena itu, Kang-hoo dengan mudah menyebabkan pencurian penglihatan dan kekacauan kecil pada dirinya.

    Jika Greyfer tetap menjaga ketenangannya, dia mungkin tidak akan terlalu kecewa dengan kombinasi kedua skill ini.

    Mata Greyfer dipenuhi kepanikan saat Kang-hoo mendekat dengan kecepatan yang mengejutkan.

    𝐞n𝓊𝐦a.id

    Dia bahkan tidak bisa menjaga poker face, membuatnya menjadi mangsa empuk.

    Setelah gerakan menyamping, Kang-hoo dengan cermat menebas Greyfer dengan serangan berikutnya.

    Saat belati tertanam di lehernya, nasibnya hampir tersegel.

    Ini hanya masalah bagaimana dia akan mati.

    Suara mendesing! 

    Pada akhirnya, bersama dengan Blood Flower, dia menemui akhir yang mengerikan, tubuhnya menyemburkan air mancur darah.

    [Keterampilan berikut dapat dicuri dari target yang diaktifkan oleh Plunder.]

    [Tujuan Tepat] 

    Penjarahan keterampilan berhasil.

    Tujuan Tepat. 

    Ini seperti efek teleskopik.

    Keterampilan yang sangat membantu karena ingin melihat target tertentu dalam perbesaran lebih besar dan resolusi tinggi.

    Untuk kelas pembunuh, yang utamanya melakukan serangan sembunyi-sembunyi, itu adalah keterampilan yang sangat menghilangkan rasa gatal.

    Mampu mengamati lawan dari jarak yang cukup jauh, kegunaannya menjadi tidak terbatas saat digunakan.

    “Awalnya bagus.” 

    Dengan ekspresi puas, Kang-hoo melanjutkan.

    Kondisinya sangat baik, dan tidak perlu mengatur napas atau istirahat. Dia bertekad untuk bergegas ke bagian terakhir.


    Beberapa saat kemudian. 

    “Saya kira mereka menciptakan monster bos untuk menimbulkan rasa bersalah.”

    Kang-hoo, setelah mencapai area bos utama tanpa insiden besar, kini menghadapi bos terakhir.

    𝐞n𝓊𝐦a.id

    Monster bos utama, Saemi.

    Monster bos dengan penampilan anak-anak, berspesialisasi dalam serangan psikis.

    Jenis kelamin atau usia monster itu tidaklah penting.

    Namun, rasa bersalah singkat yang dirasakan saat menghadapi monster kekanak-kanakan menjadi pertimbangan.

    Faktanya, cerita aslinya sering menggunakan monster bos yang sudah tua, perempuan, dan kekanak-kanakan untuk membangkitkan dilema psikologis dan mengguncang protagonis Jang Si-hwan.

    Dengan kenangan indah akan kakek dan neneknya yang membesarkannya, Jang Si-hwan di cerita aslinya pernah menahan diri untuk tidak menyerang monster tipe tua.

    Saya ingat episode itu menerima ratusan komentar marah, yang menyebabkan revisi besar-besaran.

    Bagaimanapun, Saemi tidak diragukan lagi dirancang untuk memancing rasa bersalah penyerang.

    Penampilannya persis seperti anak berusia tujuh tahun yang riang, penuh dengan senyuman cerah.

    “Hanya perlu memikirkannya secara berbeda.”

    Kang-hoo berpikir sederhana. 

    Terlepas dari penampilan para bos, tujuan utama mereka adalah membunuhnya.

    Jika Anda tidak ingin mati, Anda harus membunuh. Itu adalah penilaian sederhana, bukan berdasarkan penampilan.

    muncul! 

    Dia segera terlibat dalam pertempuran.

    𝐞n𝓊𝐦a.id

    Keterampilan yang ingin dicuri Kang-hoo dari Saemi adalah ‘Halusinasi’.

    Ini menciptakan ilusi atau sensasi yang tidak ada, sehingga menimbulkan kebingungan.

    Intinya, kekhawatiran utama Kang-hoo adalah serangan halusinasi Saemi.

    “Responnya sederhana.”

    Serangan mental dikenal paling sulit untuk dilawan, sering kali dihindari oleh para pemburu.

    Tapi Kang-hoo berbeda.

    Dalam latar aslinya, ada cara sederhana dan intuitif untuk melawan halusinasi.

    Artinya, jika Anda sudah tenggelam dalam delusi yang lebih besar daripada yang disebabkan oleh halusinasi.

    Misalnya saja membayangkan Lee Ye-rin telanjang atau Han Seo-yeon yang korup dan dekaden.

    Pikiran seperti itu, yang tidak mungkin terjadi dalam keadaan normal, dapat muncul dari alam bawah sadar.

    Dengan cara ini, halusinasi Saemi tidak akan menimbulkan gangguan mental atau ketidakpastian yang signifikan.

    Halusinasi tidak ada artinya bagi seseorang yang sudah tersesat dalam khayalan.

    𝐞n𝓊𝐦a.id

    “Ya?” 

    Apakah itu alasannya? 

    Dalam kebanyakan kasus, target akan dengan cepat mengalami disorientasi karena halusinasi, sehingga mudah menjadi korban.

    Namun Saemi terkejut melihat lawannya menutup jarak dengan cepat, tanpa ada perubahan berarti pada ekspresinya.

    ‘Bos penjara bawah tanah ini memiliki banyak aspek naif. Jika rencana terbaik gagal, lanjutkan ke rencana terbaik berikutnya.’

    Menyedihkan sekali. 

    Biasanya, serangan pertama berdampak efektif pada lawan.

    Ini berarti metode awal selalu berhasil, sehingga menghilangkan kebutuhan untuk mempertimbangkan opsi lain.

    Sekalipun berbagai strategi telah dipertimbangkan di masa lalu, strategi tersebut menjadi tumpul seiring berjalannya waktu.

    Sama seperti bos tengah Greyfer tadi, dan sekarang dengan Saemi.

    Saat usahanya untuk menimbulkan halusinasi gagal total, tatapan Saemi goyah.

    “Ah…!” 

    Akhirnya, Saemi buru-buru menggunakan keterampilan mematikan untuk perlindungan.

    Kang-hoo tidak menyangka akan mendekati Saemi dengan mudah.

    Dia lebih fokus pada seberapa cepat dia bisa memaksanya menggunakan kartu ‘penting’ miliknya.

    Itu terjadi dalam 10 detik pertama pertempuran.

    Dalam analogi permainan kartu, rasanya seperti kehilangan poker face di awal.

    Dari sudut pandang lawan, itu bisa berupa lipatan cepat atau rencana yang dipreteli sampai akhir.

    Doo-doo-doo-doo!

    Saemi mulai berputar di tempatnya.

    Ketika bos monster yang berspesialisasi dalam serangan psikis menunjukkan perilaku aneh seperti itu, ada alasan di baliknya.

    𝐞n𝓊𝐦a.id

    Itu adalah bagian dari proses dan sarana serangan.

    Namun, Kang-hoo tidak memperlambat pendekatannya pada Saemi.

    Karena itulah yang diinginkan Saemi. Menciptakan jarak atau menghindar akan memberinya waktu.

    Kemudian, Saemi akan menekan lebih keras dengan serangan mental yang lebih kuat.

    Kemungkinan besar delusi sederhana tidak akan cukup untuk menahannya.

    Singkatnya, dia harus menyelesaikan pertarungan sebelum Saemi dapat belajar dari hasil pertama dan menghasilkan respons kedua yang lebih baik.

    Pada saat itu. 

    Suara mendesing! 

    ‘Bola asam, mungkin?’

    Bola kehijauan diluncurkan dari Saemi.

    Bagi siapa pun, itu tampak penuh racun dan asam.

    Dia dengan mudah mengelak dengan penghindaran cepat.

    Menghindari satu bola lebih mudah daripada memakan sup dingin.

    Tapi kemudian. 

    𝐞n𝓊𝐦a.id

    Suara mendesing! Suara mendesing! 

    ‘Mustahil?’ 

    Kali ini, dua bola diluncurkan.

    Jadi, dia benar-benar menjauh dari posisi aslinya untuk menghindarinya.

    Mereka sepertinya diluncurkan, memprediksi gerakan lateral Kang-hoo, dan menjaga jarak tertentu.

    Serangan itu berlanjut. 

    Kemudian. 

    ‘Omong kosong macam apa ini?’

    Dia tidak bisa menahan tawa.

    Kali ini ada empat.

    Rasanya seperti bermain game menembak, harus menghindar sambil mengatur jangkauan pergerakannya dengan hati-hati.

    Dia aktif menggunakan teknik ilusi dan Shadow Step.

    Sepertinya dia perlu sering berpindah tempat dengan bayangan.

    Dengan mempersulit penentuan target dengan ilusi, dia bisa menggunakan lebih banyak ruang.

    𝐞n𝓊𝐦a.id

    Delapan. Enambelas. 

    Lalu tiga puluh dua. Enam puluh empat!

    Serangan Saemi memerlukan keterampilan menghindar yang ekstrem, namun Kang-hoo menghindari semuanya.

    Itu adalah kemenangan keterampilan dan indera yang telah diasah dengan tekun.

    Tanpa diragukan lagi, jika dia tidak memiliki satu keterampilan pun, dia kemungkinan besar sudah mengunjungi akhirat sekarang.

    Bagaimanapun, menerobos celah tersebut, Kang-hoo berhasil menikam Saemi sesuai keinginannya.

    Saemi, yang asyik dengan serangannya, dipukul tanpa menyadari Kang-hoo berada di dekatnya.

    “Anda harus fokus pada serangan asam ini daripada serangan psikis.”

    “Keuk…”

    Dengan nasihat tulus Kang-hoo(?), hidup Saemi berakhir.

    Untungnya, dia menghindari serangan itu, tetapi jika dia gagal, Kang-hoo pun tidak dapat menjamin keselamatannya.

    Keringat kental yang bercucuran di punggungnya dengan jelas menunjukkan ketegangan setiap momen.

    [Anda telah mencapai Level 49.]

    Sekarang di Tingkat 49. 

    Lain kali di ruang bawah tanah, mencapai Level 50 sepertinya pasti.

    Keterampilan dasar baru telah ditambahkan.

    Seperti biasa, dia menginvestasikan poin bonus dalam kesehatan.

    Demi sarung tangan ‘Soulmate’ yang berskala kesehatan, ia berencana untuk terus berinvestasi di bidang kesehatan.

    Dia memeriksa statistiknya. 

    Sudah lama sekali sejak dia mengamatinya dengan cermat.

    [Shin Kang-hoo Lv. 49]
    [Kelas: Pembunuh] 
    [Bakat Unik: Kekuatan Utama Cukup Kuat / Visi Dinamis Luar Biasa]

    [Kekuatan 120] [Kelincahan 85]

    [Kesehatan 438] [Kekuatan Sihir 20]

    [Anti-Sihir 45] [Ketangguhan 70]

    “Bagus. Dengan kesehatan penuh, saya dapat menahan hipersensitivitas mana setidaknya selama 7 menit.”

    Dengan peningkatan kesehatan, tubuhnya sekarang dapat menahan hipersensitivitas mana untuk waktu yang lebih lama.

    Meskipun penyimpanan mananya terbatas, pasokannya tidak menjadi masalah, berkat hipersensitivitasnya.

    Masalah sebenarnya bukanlah pasokan, tapi ketidakmampuan tubuh untuk mengatasi aliran mana yang cepat.

    “Itu masalah ketahanan, yang harus ditenangkan dengan ramuan seperti Solarkium.”

    Kesehatannya tentu saja tinggi.

    Untuk pemburu Level 50, bahkan yang memprioritaskan kesehatan, 200 dianggap luar biasa.

    Mendapatkan item yang layak pada level ini sangatlah menantang.

    Kebanyakan pemburu berfokus pada ruang bawah tanah yang lebih mudah dan berlevel lebih rendah daripada mencoba bermain solo di ruang bawah tanah yang lebih sulit.

    Namun, berkat dasar yang kuat dan penghasilan yang signifikan, dia mampu membeli peralatan yang melebihi imajinasinya.

    Pada titik ini, dia mungkin dianggap Level 100, bahkan mungkin 130. Bahkan mungkin lebih tinggi.

    Pada saat itu— 

    “Mengesampingkan perampasan keterampilan, ada rejeki nomplok lainnya.”

    Kang-hoo menatap batu mana yang dijatuhkan Saemi dan tersenyum puas.

    Hadiah itu membuat bibirnya tersenyum tanpa sadar.

    0 Comments

    Note