Header Background Image
    Chapter Index

    KATA PENUTUP

    Halo, ini Reki Kawahara. Terima kasih telah mengambil Sword Art Online 5: Phantom Bullet , kelima dalam seri ini dan buku kesepuluh saya yang diterbitkan secara keseluruhan.

    Dalam hal game online, ada dua genre lain yang sangat populer selain MMORPG: game Real-Time Strategy (RTS), dan game First-Person Shooter (FPS).

    Saya menikmati kedua jenis itu, tetapi jika saya memulai game RTS, saya akan kehabisan kertas, jadi mari kita kesampingkan itu untuk saat ini.

    Seperti namanya, FPS adalah permainan berbasis senjata di mana pemain melihat langsung dari sudut pandang karakter yang dimainkannya. Genre ini muncul di Amerika, dan dalam hal jumlah game dan pemain, mereka masih dengan mudah memimpin dunia. Saat bermain online melawan mereka, saya sering bertanya-tanya apakah saya benar-benar melawan penembak jitu hebat Simo Häyh. Bayangkan saja saya berlari dengan kecepatan tinggi, kemudian mendengar letusan kecil dari seberang peta, hanya untuk jatuh ke tanah dengan darah mengalir dari dahi saya. Atau jika itu pertarungan jarak dekat, mereka akan dengan mudah menghindari tembakan senapan serbu saya, lalu berlari dan menusuk saya dengan pisau (dalam hal ini, saya ingin tahu apakah mereka benar-benar terlahir kembali sebagai Steven Seagal). Tentu saja, itu bisa jadi karena kurangnya keterampilan saya dalam berbicara!

    Permainan PvP di MMO sangat dipengaruhi oleh perbedaan level dan gear, tetapi FPS jauh lebih ditentukan oleh keterampilan pemain, karena ada sedikit perbedaan antara kemampuan karakter dalam game. Salah satu inspirasi untuk arc Phantom Bullet di SAO adalah keinginan untuk menggambarkan “kekuatan” game semacam itu.

    Masalahnya adalah bahwa sementara saya menikmati FPS, saya hampir tidak tahu apa-apa tentang senjata yang sebenarnya… Anda mungkin berpikir bahwa saya membuang semua jenis nama senjata dan terminologi seperti itu sifat kedua, tapi itu sepenuhnya ilusi yang saya pakai. Saya yakin bahwa seorang ahli senjata yang sebenarnya akan membaca ini dan membuang buku itu dengan jijik, tetapi saya harap Anda dapat menerima ketidakakuratan sebagai “hanya dalam permainan.”

    Kepada editor saya, Mr. Miki, yang telah memperbaiki draf saya meskipun ada banyak tugas lain di atas piringnya, untuk abec untuk ilustrasi yang menyenangkan dari dua ( hah! ) pahlawan wanita kami dalam volume ini, dan kepada Anda, pembaca yang budiman, karena mencatat saya peringatan sebelumnya tentang keluar jalur buku terakhir dan terus maju pula, saya mendedikasikan gambar kepala rasa terima kasih yang murni. Berharap untuk melihat Anda waktu berikutnya!

    Reki Kawahara — 10 Juni 2010

    0 Comments

    Note