Chapter 90
by EncyduBab 90 Jin Di Tempat Kerja
“Selamat datang di Dungeon Maker” Layar digital menunjukkan beberapa kata yang terang dan jelas.
Pilihan muncul tepat di depan Jin. Meningkatkan dungeon lama atau membuat dungeon baru?
“Baiklah, mari kita periksa dungeon lama dan lihat apakah aku bisa memberi mereka perombakan yang bagus. Selain itu, ada beberapa blok penyusun di atasnya jadi aku bisa menggunakannya sebagai pengalaman belajar sebelum aku membangun dungeonku sendiri.
Jin menekan opsi pertama dan pembuat penjara bawah tanah memberikan daftar opsi yang tersedia untuk dipilih Jin. Ketiga ruang bawah tanah tersedia baginya untuk diedit. Penjara bawah tanah goblin, penjara bawah tanah nyonya sitar, dan Penjara Bawah Tanah Tembok Besar China. Dia memilih penjara bawah tanah goblin dan melihat seluruh ruangan mengubah lanskapnya agar sesuai dengan ruang dimensi dari area hutan tempat para goblin tinggal. Layar sinematik besar yang mirip dengan apa yang dilihat Jin di toko bawah tanah diaktifkan tepat di depannya.
Opsi lain seperti karakter AI dan monster yang dipinjamkan muncul di layar digital terpisah. Jin tahu bahwa format penjara bawah tanah saat ini adalah sesuatu yang mirip dengan gaya arcade di mana pemain melawan musuh mereka dalam gelombang.
“Saya harus membuat alur cerita pendek sambil memanfaatkan monster yang saya miliki di penjara bawah tanah ini.” Jin berpikir sendiri dan memeriksa anggaran untuk Goblin Dungeon. Jin menemukan bahwa, yang mengejutkan, anggaran yang dialokasikan untuk penjara bawah tanah ini bahkan tidak digunakan setengahnya sehingga dia memutuskan untuk melihat karakter AI dan monster yang dipinjamkan.
“Hmm, Boar Knight? Itu pasti akan menarik.” Jin berpikir sejenak dan akhirnya memutuskan jalan cerita pendek. Dia mulai memasukkan beberapa karakter AI, mengubah posisi goblin, dan bahkan menambahkan lebih banyak goblin agar sesuai dengan alur cerita yang semuanya baru. Setelah dia selesai, dia memeriksa anggaran dan menemukan bahwa dia hampir tidak sesuai dengan anggaran. Dan begitu saja, dia menekan tombol finish.
“Sistem menghitung kelayakan dan minat alur cerita.” Penyiar wanita yang sama berbicara di instance Dungeon Maker dan Jin menunggu hasilnya ketika ruangan tempat dia berada mulai menunjukkan gambar stok pemain dummy yang mencoba penjara bawah tanah. Dalam waktu kurang dari satu menit, sistem memberikan peringkat persetujuan B +, yang berarti dia diizinkan untuk menerbitkan penjara bawah tanah khusus ini.
Namun, dia tidak menyadari bahwa setelah menggunakan anggaran secara maksimal, biaya penjara bawah tanah telah meningkat sebesar 100 Yuan. “Saya pikir alur cerita baru harus layak untuk para pembudidaya. Selain itu, itu akan memiliki kesulitan yang dimodifikasi, yang akan sedikit lebih mudah untuk dicoba oleh pendatang baru.”
Setelah Jin menerbitkan ruang bawah tanahnya, dia tiba-tiba melihat pop-up. “Selamat atas pembuatan dungeon pertamamu! Makhluk baru telah diberikan kepadamu atas usahamu. Silakan periksa daftar makhlukmu untuk lebih jelasnya.”
“Wow, monster baru?” Jin dengan cepat membuka layar digital yang berisi monsternya dan dia menemukan makhluk yang mungkin cocok dengan penjara bawah tanah Nyonya Sitar. Dia tidak tahu apakah sistem itu mencoba membantunya secara tidak langsung atau itu hanya kebetulan. Namun, Jin telah menghadapi terlalu banyak kebetulan sehingga dia mulai mempertanyakan apakah sistem itu mengarahkannya ke jalan tertentu dalam hidup.
Dia memeriksa profil statistik makhluk baru itu dan itu adalah Penyihir Pasir. Menurut deskripsi profil, Penyihir Pasir adalah seorang wanita dengan kemampuan luar biasa dalam memanipulasi pasir, debu, dan kotoran. Kemampuannya untuk membuat panggilan terkait pasir setara dengan penyihir tingkat tinggi.
Selanjutnya, dia membuka ruang bawah tanah Nyonya Sitar untuk mengubahnya menjadi alur cerita yang lebih baik. Berbeda dengan penjara bawah tanah Goblin, dia tidak menyimpan monster aslinya. Sebagai gantinya, Jin memutuskan untuk menyingkirkan semut wyrm dan sebagai gantinya, dia menempatkan Penyihir Pasir di dalamnya.
“Kurasa adegan ini akan bagus untuk Nyonya Sitar.” Jin telah memutuskan untuk mengubah lanskap penjara bawah tanah dengan menambahkan teater terbuka ke padang rumput. Sekali lagi, dia menambahkan AI dan monster yang diperlukan dengan pinjaman dan dia dengan hati-hati menambahkan baris dialog yang memungkinkan untuk AI berbicara.
Menurut manual, AI perlu mengetahui apa motif mereka di dungeon tertentu, peran apa yang dimainkan AI dan seberapa luas peran tersebut. Jin, pencipta penjara bawah tanah, dapat menambahkan baris dan dialog tambahan untuk memahami perannya dengan lebih baik sehingga dapat berinteraksi dengan lebih baik dengan para pembudidaya saat dibutuhkan.
Namun, tidak seperti penjara bawah tanah goblin, Jin diharuskan menggunakan opsi permainan peragaan untuk membuat pemain dummy stok guna mensimulasikan adegan tersebut karena dia kesulitan memvisualisasikan beberapa aspek dari alur cerita baru ini. “Ini jauh lebih sulit dari yang saya bayangkan.” Jin melakukan satu uji coba terakhir sebelum mengirimkan alur cerita baru ke sistem.
Untungnya, dia bisa mendapatkan peringkat B dan dia diberi beberapa kritik yang membangun oleh sistem untuk memperbaiki hal-hal tertentu. “Jika Sand Witch menyela drama di adegan C, itu akan memiliki efek yang lebih dramatis daripada di adegan D.” Penyiar wanita menjelaskan padanya.
“Hmm, tapi bukankah itu akan mempengaruhi adegan E dan F jika aku melakukan itu?” Jin bertanya
“Di situlah pilihan pelanggan masuk. Beri lebih banyak ruang untuk pelanggan Anda dan itu akan menjadi pengalaman yang lebih baik.” Kata penyiar wanita.
“Baiklah, mari kita coba,” kata Jin dan mengubah desainnya seperti yang direkomendasikan oleh sistem. Untuk beberapa alasan, Jin tiba-tiba merasa bahwa sistem itu cukup masuk akal dan berpengetahuan luas dalam aspek pembuatan penjara bawah tanah. Dia pikir itu akan lebih dingin dan kalkulatif, mirip dengan apa yang tertulis di novel fantasi yang dia baca.
“Sekarang, waktunya membuat ruang bawah tanah baru dengan makhluk baru yang baru saja aku tangkap.” Jin mengulurkan tangannya dan memutar pinggang sebelum melanjutkan untuk membuat penjara bawah tanah baru. Antarmuka untuk semuanya tetap sama dan dia mulai dengan memilih situasi yang dia inginkan untuk para pembudidaya sebelum dia mulai menambahkan berbagai pengubah.
“Hmm, dengan mereka bertindak sebagai kelompok, saya pikir ini adalah situasi terbaik untuk pergi bersama …” Jin menekan opsi pengaturan modern dan memilih gedung bank sementara dia mulai berkreasi dengan penempatan monster dan AI.
“Hahaha, Bank Heist. Ini akan bagus untuk membiarkan para pembudidaya menjadi pahlawan.” Jin tertawa ketika dia mencoba semua jenis opsi yang diizinkan oleh sistem agar sesuai dengan alur cerita. Terlebih lagi, Jin sudah berada di Dungeon Maker selama hampir 8 jam berturut-turut dan dia sama sekali tidak merasakan kelelahan.
“Mungkin, aku harus membatasi jumlah waktu dia diizinkan untuk tinggal di sana…” Yun mulai merasa sedikit cemas ketika Jin membuat ruang bawah tanahnya dengan terlalu gembira.
: 3
0 Comments