『LOLOLOL LOLOLOL LOLOLOL LOLOLOL LOL 』
『Meninggal lagi, ya?』
『LOLOLOL LOLOLOL LOLOLOL LOL Hei, game ini sungguh menyebalkan LOLOLOL』
Sekitar 30 menit setelah dimulainya *The Rogue’s Return*, Lee Yena, seperti banyak penyiar lainnya, berulang kali sekarat dan terluka saat diombang-ambingkan oleh permainan yang terus memberikan tantangan tidak adil padanya.
Dia tersandung dan tersandung batu, mengakibatkan kematian. Dia terjatuh saat mencoba memungut dahan, namun dibunuh oleh babi hutan yang muncul saat itu. Dia terpeleset dan tenggelam di sungai ketika mencoba menghilangkan dahaga tetapi tidak bisa bangun kembali tepat waktu.
Menyaksikan bajingan itu mati dengan berbagai cara, para penonton tertawa terbahak-bahak.
Tak heran jika banyak yang berharap bahwa game ini akhirnya menjadi pahlawan yang merobek lakban terkutuk itu.
『Kenapa kamu baru saja mati??』
『Wah, ini game pertama yang kulihat di mana kamu mati karena tidak membuang sampah LOLOLOL LOLOLOL LOL 』
『LOLOLOL LOLOLOL LOLOLOL LOL Hai GetDevoured, nyalakan saja kamera dan lakukan dogeza』
『Tapi dia menjadi lebih baik dalam hal itu, lol 』
『30 menit hingga kamera menyala~ 30 menit hingga kamera menyala~ 30 menit hingga kamera menyala~ 30 menit hingga kamera menyala~』
Kemudian, saat dia menghadapi kematian keempatnya karena gagal mengatur parameter toiletnya, obrolan tersebut meledak menjadi sebuah perayaan.
Kekosongan gelap yang memenuhi sudut kanan layar sudah dinanti-nantikan untuk berubah menjadi pemandangan wajah Lee Yena. Itu adalah pemandangan yang benar-benar gila.
Namun-
-ㅇㅇ menyumbangkan 1.000 won!-
【Sobat, kamu tidak harus pandai dalam permainan jelek ini…】
𝐞𝗻uma.𝐢d
Hampir satu jam telah berlalu. Pada saat ini, dia tampaknya telah beradaptasi dengan kontrol permainan yang aneh dan mulai berlarian dan bahkan terlibat dalam pertempuran dengan mahir.
Penonton hanya bisa menghela nafas dan menangis serempak, meratapi wanita gila ini yang bertahan dan akhirnya menyelesaikan permainan mengerikan ini. Sumbangan tersebut mencerminkan sentimen kolektif mereka dan bergema dengan sedih.
Tak seorang pun tahu bahwa pemikiran penuh harapan ini jauh dari kenyataan.
* * * *
『Penulis: ㅇㅇ』
『Judul: Berapa lama waktu bermain The Rogue’s Return?』
『Dia tidak serius untuk menyelesaikan ini, kan?
Tolong beritahu saya ini membutuhkan waktu lebih dari 30 jam 』
– Dibutuhkan sekitar 2 jam untuk speedrunners
– ㄴ benarkah?? Lalu kenapa kamu merekomendasikan game ini, sial
– ㄴㄴ lari cepat itu gila. Biasanya diperlukan waktu sekitar 10 jam sebelum orang menyerah
– ㄴㄴ bahkan pelari cepat gila yang menggunakan bug membutuhkan waktu 2 jam
『Penulis: ㅇㅇ』
『Judul: Game Ini Sungguh Mengerikan LOLOLOL LOLOLOL LOLOLOL』
𝐞𝗻uma.𝐢d
『Saya bingung apakah itu dibuat dengan baik atau hanya jelek, tetapi ketika saya melihat karakter tersebut meninggal karena infeksi karena mereka tidak mencuci celananya yang berlumuran kotoran, saya yakin.
Ini hanya permainan yang sangat buruk.』
– Apa yang kamu bicarakan?
– Ini GetDevoured, bukan?
– Oh… Berapa umurmu?
– Memblokirmu. Serius, sial.
– Ini hanya permainan di mana Anda merasakan betapa mudahnya seseorang mati di alam liar, sungguh.
– Itu benar, sungguh.
『Penulis: ㅇㅇ
『Judul: Ini Pasti Layak Disiarkan』
『Seperti yang diharapkan dari dewa nakal yang andal dan dapat dipercaya.
Sama sekali tidak bisa membuat kemajuan, bukan?
Berhenti dalam lima menit, kan?』
– Saya percaya pada dewa nakal, percayalah.
𝐞𝗻uma.𝐢d
– Setidaknya sampai negosiasi cam Dullahan, ini 100%, haha
– Saya sedikit khawatir.
– Mengapa?
– Sudah satu jam berlalu, dan bahkan belum mencapai pos pemeriksaan pertama. Apa yang perlu dikhawatirkan?
– Tidak, aneh kalau dia belum mencapainya.
– Apa, menurutmu dia sengaja tidak pergi ke sana? LOLOLOL
『Penulis: ㅇㅇ』
『Judul: Siapapun yang Bermain Rogue, datang ke sini』
『Bagaimana perkembangan CravingWarmAmericano?
𝐞𝗻uma.𝐢d
Apakah sepertinya dia akan sembuh?』
– Dari segi jarak, mereka telah menempuh jarak sekitar 15%.
– Oh, saat ini, sepertinya dia akan menyerah, haha, bagus bagus.
– Tapi menurutku bukan itu masalahnya.”
– ㄴㄴ ??Kenapa?
– ㄴㄴ Saya melihat Revan bermain terakhir kali, dan itu terlihat menyenangkan, jadi saya mencobanya. Tapi GetDevoured sekarang lebih baik daripada saat saya menyelesaikannya.
– ㄴㄴ ???Omong kosong. Jika itu benar, Anda pasti sudah menyelesaikannya juga.
– ㄴㄴ Apa yang Anda maksud dengan ‘lebih baik’?
– ㄴㄴ Semuanya… Aku bahkan tidak tahu bahwa berburu babi hutan itu mungkin; Saya pikir Anda akan mati jika menemukannya.
* * * *
Sinar matahari turun dengan lembut.
Bara api menyusut, dengan anak panah berjatuhan ke atasnya.
Tak mampu lagi menggerakkan kepalaku, sekuntum bunga putih yang menyimbolkan masa damai berangsur-angsur meluas dalam pandangan statisku—sampai hari menjadi gelap.
Enam jam sejak saya memulai ‘The Rogue’. Bajingan di layar, yang mengenakan tudung mencolok, menemui ajalnya sambil bersandar pada pohon.
𝐞𝗻uma.𝐢d
Saya tidak bisa menghitung berapa banyak kematian yang terjadi. Meski sudah mencapai dua digit, rasa sakit di dadaku selalu sama. Setidaknya, saya pergi dalam adegan yang agak romantis.
Itu adalah metode yang aku rancang dengan mengabdikan seluruh hidupku yang kelima, hanya karena aku benci melihat karakterku ambruk secara menyedihkan setelah dengan cermat mengumpulkan perbekalan. Jika tampaknya sudah terlambat, bersandar pada pohon memungkinkan saya untuk menjaga martabat dalam kematian.
Namun, akhir yang lebih puitis tidak mengubah apa pun.
‘The Rogue’ adalah game yang sesuai dengan esensi roguelike, yang hanya mengandalkan skill pemain.
Dengan kata lain, saya baru saja kehilangan semua sumber daya yang telah saya kumpulkan dalam satu jam terakhir.
“Datang dengan tangan kosong, pulang dengan tangan kosong”, kata mereka. Untuk apa semua upaya itu?
Sejujurnya… saya merasa hampa.
“… Aku terlalu serakah. Jika saya tidak terobsesi memancing dan bersembunyi lebih dalam, saya mungkin tidak akan tertangkap.”
Siapa yang bisa saya salahkan? Saat berupaya mencapai efisiensi ekstrem, pengorbanan yang harus dibayar terkadang tidak bisa dihindari.
Saat saya menekan tombol coba lagi, saya melirik ke jendela obrolan.
『Ah, api unggunnya bagus.』
『Sialan para bajingan Kekaisaran itu, mereka semua harus mati.』
『Game ini sangat sulit.』
『Bukankah orang ini adalah penyiar pedang yang hebat?』
『Tidak, memancing boleh saja, tapi kamuflasenya kurang.』
『Terlalu banyak anak panah; bisakah kamu membuat perisai?』
『Apakah kamu tidak mengalami kemajuan…?』
Tidak sulit menemukan orang dalam obrolan yang mengungkapkan penyesalan mereka. Rasanya seperti mereka menggemakan sentimen saya sendiri… dan saya tidak mempermasalahkannya sama sekali.
… Meskipun, sepertinya beberapa saat yang lalu tidak seperti ini.
Kapan segalanya berubah begitu drastis?
Meskipun sudah cukup lama sejak aku memeriksa jendela obrolan, karena aku benar-benar asyik memainkan permainan yang lebih menuntut fokusku daripada KoK, perubahannya tampak cukup dramatis untuk dipercaya bahwa itu berasal dari siaran lain.
Pada awalnya, semua orang jelas menikmatinya… lalu ada pesan yang berisi permintaan maaf seperti “Kami salah, mohon maafkan kami…”
𝐞𝗻uma.𝐢d
Tapi kemudian, tiba-tiba, ada lebih banyak pesan seperti “Kami memahami Rogue, tapi tolong mainkan KoK.”
Terlepas dari itu, sangat menyenangkan melihat banyak orang tenggelam dalam permainan ini. Lagipula, tantangan saat ini, bersama dengan game-game terbaru yang saya mainkan, adalah salah satu favorit saya. Selalu menyenangkan ketika orang lain menikmati apa yang saya sukai.
Saat aku melihat bilah pemuatan di bagian bawah layar terisi secara bertahap, aku memikirkan simulasi itu sekali lagi dalam pikiranku.
Swasembada…tampaknya mungkin.
“Mengamankan air dan kemudian menyergap kamp musuh terlebih dahulu sepertinya merupakan strategi terbaik. Kita bisa mengamankan makanan dan tenda di sana, lalu langsung menuju ke tempat tinggi untuk mendirikan kemah. Jika kita diam di satu tempat, pengejar kita akan terus berdatangan…dan tanpa pandangan yang baik, kita tidak bisa merespon kelompok pengejar kelima yang menyergap kita.”
『Mendaki gunung adalah satu-satunya cara, tidak ada argumen tentang itu』
『Sebenarnya, kamu perlu melihat dari atas』
『Apakah game ini benar-benar seperti ini?』
『Bukankah pengejaran terus-menerus berarti kita harus segera bergabung dengan party pahlawan tanpa berlama-lama?』
『Biasanya, kamu akan bergerak sebelum pengejaran terjadi, kan, Guru?』
『Mungkin tidak menyalakan api akan menghentikan kedatangan mereka?』
『Bagaimana kalau fokus pada pengumpulan?』
Melihat jendela obrolan yang mengeluarkan berbagai ide, aku menyelesaikan peregangan bahuku. Saat pemuatan selesai, pemandangan familiar muncul di layar. Hal pertama yang pertama… menanggalkan pakaian dari mayat dan bergerak. Bagaimanapun, mereka bisa digunakan sebagai kayu bakar.
Akan ideal jika peta ini memiliki bukit di dekat sungai. Mengamankan base camp yang aman untuk jangka waktu yang lama memerlukan pertimbangan medan yang cermat.
Kali ini, saya berharap untuk membangun lingkungan yang stabil…dan membuat seruling, menikmati cahaya api unggun sambil bermain.
Rasa tantangan, mirip dengan semangat bersaing, muncul dalam diri saya. Itu adalah perasaan mendalam yang jarang terjadi, lahir dari tingkat kesulitan permainan yang menarik – tidak terlalu mudah atau terlalu sulit. Itu membuat saya enggan untuk berhenti tetapi ingin mencapai tujuan saya.
Membersihkan ruang yang cukup untuk menyalakan api unggun tidak menyisakan waktu untuk membuat seruling, dan jika saya mengambil risiko mengumpulkan sumber daya lain, para pengejar akan menemukan saya…di mana saya bisa menemukan keseimbangan?
Mungkin lebih baik menghindari sungai dan mencari tempat yang bisa dipertahankan di pegunungan. Saya bisa mengandalkan air hujan untuk minum…tidak, itu berarti berhenti memancing.
Bagaimanapun, kegembiraan hidup di alam adalah 70% kepuasan menangkap makanan sendiri dengan tangan Anda sendiri.
Perburuan yang terasa seperti pertempuran atau tugas mengumpulkan yang melelahkan meninggalkan sesuatu yang diinginkan… sesuatu yang kurang.
𝐞𝗻uma.𝐢d
-Pahlawan telah menyumbangkan 1.000 KRW!-
【Tidak datang…?】
Ah.
Itu…
aku akan pergi. aku akan pergi.
Sedikit lagi.
0 Comments