『StarPork: Jinhee unnie』
『StarPork: Ngomong-ngomong, apakah Yena-nim menyebutkan jika dia datang ke party setelahnya?』
『Tabut: Tidakㅠㅠ』
『Ark: Saya mencoba membujuknya, tetapi tidak ada jawaban』
『StarPork: ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ Tapi kenapa』
『StarPork: Mungkinkah karena akan ada pria di sana, dan dia merasa tertekan?ㅠㅠㅠㅠㅠ』
『Ark: Jangan mencoba memahami』
『Ark: Kamu akan mengalami penyimpangan』
『Babi Bintang: 😅』
『StarPork: Haruskah kita mengatur pertemuan khusus wanita secara terpisah?』
『StarPork: Terakhir kali, menyenangkan!』
『Ark: Mari kita tunggu sebentar』
『Ark: Saya akan mencoba menghubunginya lagi sehari sebelumnya』
e𝓃𝐮𝓶a.𝒾d
『Ark:? Tunggu, apakah dia sedang streaming sekarang?』
『StarPork: Ah, ya, ya, ya!』
『StarPork: Hah, kamu tidak menontonnya???』
『StarPork: Dia bilang dia tidak pandai menggunakan tangannya;;』
『Tabut: ??? Apakah Yena-nim menyalakan kameranya? Apa itu di pojok?』
『StarPork: Ah, dia menyalakan kameranya tetapi menutupinya dengan lakban』
『Tabut: ??? Lalu kenapa menyalakan kameranya 』
『Tabut: Ah』
『Ark: Kamu akan mengalami penyimpangan』
『Ark: Itu datang』
* * * *
Dengan tujuan yang sama untuk membuat Lee Yena berteriak “Saya tidak bisa melakukan ini lagi”, banyak orang yang memutar otak untuk membuat game yang sempurna.
《Bagaimana kalau kita melanjutkan ke pertandingan berikutnya? Ah, banyak yang merekomendasikan game tembak-menembak yang sangat hebat.》
『Bukankah kamera menunjukkan adanya penumpukan?』
『Yena, kenapa kamu membeli kamera』
『Wow, sangat bagus』
『Apakah ini benar-benar game dari abad ke-21?』
《Oh… ini dibuat dengan baik. Jika Anda perhatikan lebih dekat, ada petunjuk di mana-mana. Lihat, pola ubin sedikit terdistorsi di area tempat jebakan jatuh. Di sini juga.》
Daftar permainan yang disusun, yang konon akan mengungkap topeng raja iblis, terlihat cukup spektakuler hanya dengan namanya saja. Sebagian besar lembaga penyiaran akan mendapatkan uang hanya dengan mengemban misi menghapus satu pertandingan saja dari daftar, dan menyebutnya sebagai ‘aset aman’ mereka.
Namun, gameplay Lee Yena bahkan lebih spektakuler.
『Bagaimana dia melihatnya, apakah dia orang Mongolia atau semacamnya?』
『Apakah itu dibuat untuk diperhatikan?』
『Saya harus menonton ulang dengan kecepatan 0,25x untuk akhirnya melihatnya LOLOLOL』
e𝓃𝐮𝓶a.𝒾d
『Jika kamu tidak ingin memperlihatkan wajahmu, katakan saja…』
– Anonim menyumbangkan 1.000 won! –
【Saya seharusnya merekomendasikan game-game yang jelek dan jelek itu.】
Suara orang tua yang terdiam dalam ratapan itu disambut dengan banjir pesan obrolan yang menggemakan persetujuan.
Kenyataannya, di antara rekomendasi game yang dikirimkan dalam 24 jam terakhir, terdapat cukup banyak saran untuk game yang membosankan, penuh bug, dan tidak menyenangkan untuk dimainkan atau ditonton.
Namun pada akhirnya, game yang mendapat rekomendasi terbanyak di WeTogether-nya adalah game yang mendapatkan daya tarik di Tw*tch, meski tidak terlalu besar. Daftar 10 pertandingan yang dihasilkan, meskipun dianggap sampah oleh banyak penyiar, tidak sepenuhnya sampah.
Jika menyangkut pemungutan suara kolektif, sulit bagi game yang sepenuhnya dapat merusak siaran untuk naik ke posisi teratas. Orang-orang berkumpul karena mereka ingin melihat sesuatu yang menyenangkan.
Tentu saja, alasan lainnya adalah sentimen yang ada bahwa tindakan paling ekstrem sekalipun tidak akan membuat CravingWarmAmericano menyatakan kekalahan, dan bahkan jika dia melakukannya, kemungkinan dia menyalakan webcam sangat kecil.
Seandainya mereka menyadari bahwa dia cukup serius untuk membeli dan memasang webcam, mungkin permainan yang bahkan tidak dapat dimulai mungkin akan menempati urutan teratas dalam daftar. Tapi sudah terlambat, dan permainan yang direkomendasikan sudah diatur.
《Hmm… karena roguelike dan roguelite memiliki kata ‘nakal’ di dalamnya… Saya harus mengakuinya. Mari kita mencobanya.》
Dan diantara mereka, tidak ada satupun yang mampu membuat Lee Yena menyatakan kekalahan.
Sekitar 5 jam kemudian.
Masih ada tiga pertandingan tersisa yang harus diselesaikan. Game yang terkenal karena kesulitannya yang sangat besar.
e𝓃𝐮𝓶a.𝒾d
Ini adalah permainan dengan sejarah glamor yang mendorong banyak penyiar ke maraton 24 jam atau hukuman cosplay—namun mereka tidak lagi memenuhi ekspektasi penonton.
Perdebatan tentang tingkat kesulitan dan rata-rata waktu bersih sudah menjadi melelahkan dengan masing-masing dari 7 game ditaklukkan dengan cara yang sangat memalukan.
Melihat kesuksesan sebagai sesuatu yang mustahil, beberapa penonton bahkan mulai berharap kondisi mentalnya akan menurun.
《Ah- itu tidak berhenti. Jika saya salah melangkah, saya mungkin akan terjatuh. Hmm… ini menyenangkan. Saya akan segera membahas bagian yang sudah saya selesaikan.》
Namun sepertinya hal itu tidak mungkin terjadi. Bahkan game yang terkenal membuat pemainnya memulai kembali dari awal dengan satu kesalahan pun dinikmati olehnya.
Pada akhirnya, mereka yang berkumpul hanya untuk melihat sekilas wajahnya tidak punya pilihan selain mengambil keputusan.
Mereka antara menyerah, berharap foto-fotonya nantinya akan muncul di masyarakat atau memutuskan untuk menikmati tontonan uji coba fisik yang intens dengan pola pikir “mari kita lihat sejauh mana hal ini berjalan”.
Ternyata, kelompok terakhir ini lebih besar. Melihat seseorang dengan mudah menaklukkan game yang terkenal karena tingkat kesulitannya yang tinggi dan kedengkian dari pembuatnya sungguh menyegarkan dan menawan.
『Wow, apakah dia menyelesaikan ini pada percobaan pertama? LOL LOL LOL 』
e𝓃𝐮𝓶a.𝒾d
『Apakah game ini sangat sulit? Sepertinya ini untuk anak-anak.』
『Bagaimana dia menghindari pola yang dia lihat pertama kali?』
『Dapatkan Devoured/kontroversi/hack』
『Info: Ark pernah memainkan bos terakhir selama 6 jam berturut-turut, lalu mengumumkan cosplay sambil menangis』
『Seorang gadis gila yang menangkis dengan belati, namun kecepatan reaksinya…』
『Mari kita bernegosiasi, silakan nyalakan kamera Durahan saja』
『Mari kita lakukan speedrun pada saat ini』
《Hmm…menyenangkan. Yah, sepertinya pertandingan berikutnya akan menjadi yang terakhir. Sayang sekali.”
Di antara penonton, yang kini telah mencapai tingkat pencerahan dan mendukungnya untuk menyelesaikan game, Lee Yena dengan tenang memasuki game kesepuluh, yang memiliki jumlah rekomendasi tertinggi – ‘The Rogue’s Return’.
– ㅇㅇ mensponsori 1.000 won! –
【Tidak, kamu tidak tahu, game ini sangat membuat frustrasi sehingga dia sebaiknya berhenti】
Sebuah game indie di mana seorang rogue, yang tertinggal selama pertempuran dari party petualang, mengatasi berbagai ancaman untuk bergabung kembali dengan party tersebut. Meskipun tidak secara resmi diterjemahkan ke dalam bahasa Korea, bahasa ini pernah mendapatkan nama yang cukup terkenal.
Ketenaran awalnya datang dari sebuah klip di mana seorang penyiar wanita menutup mulutnya dengan lucu setelah hampir membuat permainan kata yang tidak menguntungkan dari namanya—singkatan ‘The Rogue’s Return’, tetapi akhirnya menarik perhatian di Tw*tch karena itu adalah permainan yang sempurna untuk pemirsa. yang senang menyaksikan penderitaan para penyiar.
e𝓃𝐮𝓶a.𝒾d
Dengan kontrol yang rumit dan tidak nyaman, game tersebut tidak pernah menjelaskan apa yang perlu dilakukan.
Kelembapan, rasa lapar, suhu, rasa haus, stres, status gizi, kontaminasi, kebutuhan toilet, dan masih banyak lagi—kegagalan mengatur parameter-parameter ini mengakibatkan kematian, tingkat kesulitan yang sangat tinggi bahkan untuk permainan bertahan hidup.
Selain itu, karena tidak ada yang terjadi secara otomatis, game ini memerlukan pengoperasian manual untuk setiap tindakan, yang mencerminkan niat jelas para desainer game untuk memaksimalkan penderitaan.
Pemirsa, yang belum menyerah pada pengungkapan wajah, menemukan penghiburan dalam harapan yang masih melekat pada nama permainan, “The Rogue”.
****
– ㅇㅇ mensponsori 1.000 won! –
【Apa singkatnya kita menyebutnya?】
『Kita bisa menyebutnya ‘Nakal.’
Akronim? Ini adalah ‘RoguesDoExistOutsiders.’
Anda adalah tipe orang yang menyebut StarCraft ‘Scr’.』
Menurut postingan rekomendasi di WeTogether dan deskripsi yang diberikan oleh toko game, Rogue sepertinya lebih mirip dengan game simulasi dunia terbuka. Itu bukan tipe yang biasa saya mainkan. Biasanya, saya lebih menyukai game dengan tujuan dan musuh yang jelas.
Namun, karena ini tentang membuka segel.
Sejak awal, saya memulai tantangan ini karena saya penasaran seberapa jauh saya bisa melangkah. Memilih lawan karena takut kehilangan tantangan sama saja dengan menempatkan kereta di depan kudanya.
Saat saya melewati halaman judul dan memasuki permainan, pepohonan tinggi mulai terlihat.
Mungkin itu adalah tempat di mana aku baru saja bertempur. Lebih dari sepuluh mayat, mengeluarkan darah, berserakan. Masing-masing dari mereka berbaring dalam postur yang cukup alami, hingga aku bisa merasakan keaktifan pertarungan yang telah berakhir.
Dalam postingan yang merekomendasikan game ini, disebutkan tentang karakter yang tertinggal di belakang party . Tapi bukankah ini lebih merupakan situasi di mana saya berpikir, “Saya akan menahan mereka di sini, silakan! Saya akan menyusul”, benarkah berhasil bertahan?
Saya agak menantikan cutscene ketika bergabung dengan party pahlawan.
e𝓃𝐮𝓶a.𝒾d
Apakah saya bisa menjarah mayat-mayat ini? Meskipun mereka terlihat seperti bajingan malang, item dalam game tidak selalu harus masuk akal. Lagipula, goblin terkadang menjatuhkan pedang pahlawan legendaris, bukan?
Tapi The Rogue sepertinya bukan permainan seperti itu.
Bahkan setelah aku mengobrak-abrik tubuh sambil menahan dengungan serangga, yang kutemukan hanyalah “roti berlumuran darah” dan semacamnya.
Saya menghentikan penodaan yang sia-sia dan mundur. Baru kemudian saya perhatikan, di sudut kanan, dua batang perlahan terisi.
Ketika saya mengklik, saya menemukan itu adalah parameter yang menunjukkan stres dan kontaminasi.
Itu adalah permainan yang cukup realistis.
Darah perlahan mengalir dari lengan kiriku, terlihat di salah satu bagian penglihatanku… Aku bertanya-tanya apakah itu hanya efek.
Jika kali ini saya meninggal karena infeksi, saya harus mencoba tindakan darurat pada percobaan berikutnya.
Dalam genre ini… kuncinya adalah menjadi mahir dalam bertahan hidup terlebih dahulu. Kalau saja aku bisa bertahan, bergabung dengan party pahlawan mungkin akan lebih mudah dari yang kukira. Karena ini bukan game blockbuster AAA, volumenya tidak akan terbatas.
Saya perlu mengamankan air dan makanan. Mungkin akan ada beberapa buah beri.
Aku menurunkan pandanganku dan mengamati tanaman yang tersebar di tanah. Dengan efek yang secara bertahap memfokuskan pandangan saya, saya dapat melihat tekstur daun dan detail serangga dengan lebih jelas.
Tampaknya menatap suatu titik tertentu untuk beberapa saat adalah perintah untuk memfokuskan pandanganku.
Meskipun grafiknya tidak bagus bahkan ketika diperbesar, visibilitasnya cukup mengesankan sehingga menimbulkan kekaguman.
Melampaui keahlian, rasanya seperti tekad yang kuat telah tertanam di dalamnya.
Beberapa menit yang lalu, aku dipenuhi dengan pemikiran untuk menyelesaikan game dengan cepat tanpa banyak minat. Tapi, sebelum aku menyadarinya, rasa antisipasi muncul dalam diriku. Game yang dibuat oleh pengembang berdedikasi seperti itu sering kali melampaui genre.
Itu adalah satu-satunya permainan yang saya temui hari ini yang ingin saya nikmati dengan tenang. Memasuki pengaturan untuk memeriksa kontrol, saya menemukan ada perintah terpisah untuk menutup mata. Untuk apa ini?
Saat mencobanya, suara latar yang bercampur dengan white noise menjadi jelas.
Terutama suara air.
Sepertinya ada sesuatu yang mengalir dari arah kiri. Jika ada lembah, saya bisa mendirikan base camp pertama di sana.
… Bagus, ini.
Jantungku mulai berdetak lebih cepat.
0 Comments