Kami hidup di dunia di mana saya dapat dengan yakin mengatakan bahwa hobi saya adalah bermain game. Sudah cukup lama sejak semua orang terheran-heran ketika seorang jaksa, yang kebetulan adalah seorang maniak game, mengungkap petunjuk dalam skandal pengaturan pertandingan.
Era mencari-cari kesalahan seseorang hanya karena menyukai game sudah lama berlalu.
Namun, jika saya mengaku menyukai game retro, orang-orang biasanya memiringkan kepala karena bingung. Menyukai musik klasik atau novel klasik mungkin menunjukkan bahwa Anda berbudaya, namun menyukai permainan klasik membuat Anda tampak seperti orang unik yang terjebak di masa lalu.
Meski begitu, dengan tetap teguh menghadapi perspektif seperti itu, saya akhirnya semakin menyukai game retro. Ini bahkan bukan game dari generasi saya—satu-satunya saat saya melihat monitor CRT yang dioptimalkan untuk grafis piksel adalah di ruang penyimpanan sekolah saya.
Jika ada yang bertanya mengapa saya menyukai game-game lama, yang bahkan tidak memiliki nilai nostalgia bagi saya, banyak yang ingin saya katakan.
Saya menyukai grafisnya yang menyisakan ruang untuk imajinasi.
Saya menyukai kepekaan etis yang sepertinya agak menyimpang dari standar modern, sesuatu yang menurut Anda tidak akan pernah bisa lolos dari pengawasan saat ini.
Kontrol yang agak merepotkan atau terlalu rumit juga menggelitik kesukaan saya. Mungkin inilah salah satu alasan saya jatuh cinta pada KoK.
e𝓷𝐮𝗺𝓪.𝒾d
Jika saya punya satu keluhan, itu adalah musik latarnya. Ada beberapa game mahakarya yang berhasil menciptakan musik yang menarik dan membuat ketagihan dengan suara 8-bit, namun dari segi kuantitas, ada lebih banyak game yang pengembangnya sepertinya berkata, “Mari kita masukkan beberapa efek suara dan selesaikan saja.”
Ini mungkin merupakan pilihan untuk menjejalkan semua data permainan ke dalam kartrid permainan yang sangat kecil, namun bagi orang modern, yang mengklik mouse untuk mengunduh permainan senilai 100 gigabyte, ini agak mengecewakan. Dampak musik terhadap pengalaman mendalam tidak dapat digambarkan.
Jadi, kesimpulannya:
『Jelaskan sendiri』
『-Obrolan yang tidak dapat dilihat oleh logger-』
『Selamat atas kemenangannya, tuan rumah!』
『Menyediakan OST secara terpisah, kamu melakukannya lagi ya?』
『Jelaskan pernyataan Anda yang meremehkan profesi』
『 🔥 🔥 🔥 🔥 🔥 🔥 🔥 🔥 🔥 🔥 🔥 🔥 🔥 🔥 🔥』
『Ah, Queen Maker 2 memang sebuah mahakarya… Anda pasti tahu permainan Anda』
『Bukankah ini game dimana kamu memberi ramuan untuk menumbuhkan payudara atau semacamnya?』
『Jelaskan dirimu, jelaskan dirimu sendiri, jelaskan dirimu sendiri』
『Selamat atas kemenangannya, Guru』
『Raja Dewa Ksatria Lakukanlah』
『Tunjukkan pada kami Ksatria Pedang Hebat』
e𝓷𝐮𝗺𝓪.𝒾d
Bahkan mereka yang tidak bisa fokus pada permainan sambil melihat layar judul yang indah ini mungkin akan mengubah perspektif mereka setelah mendengarkan musik sebentar.
“Ah. Bisakah kamu mendengarku?”
『Ya, kami dapat mendengar Anda dengan keras dan jelas. Apakah kamu membaca obrolannya?』
『Ya, ya, ya』
『Suaramuㅠㅠㅠㅠㅠ』
『Tolong bernyanyi』
『Tuan rumah, Anda memiliki suara yang luar biasa』
“Ya”
『Suaramu memesona』
『Permainan jelek macam apa ini, Guru? Nyalakan game keren itu』
『Mainkan duo dengan Ark, ahhhh』
『Jelaskan dirimu, jelaskan dirimu sendiri』
『Game apa ini, serius』
“Bingkai”
『Anda perlu mendengarkan wanita gila yang menyenandungkan soundtrack KoK. Benar-benar tidak selaras.』
『Kapan kamu bermain KoK??』
『Silakan buka salurannya』
『Selamat telah memenangkan kompetisi!!!』
『Apakah ini orang yang mereka sebut Penebang Kayu?』
-ㅇㅇ mensponsori 1.000 won!-
【Hei, GetDevoured-nim, apakah kamu akan pergi ke party setelahnya? Apakah Anda berencana untuk duduk di sebelah penyiar pria berminyak itu, Revan, menuangkan minuman untuknya, tertawakan tawa istimewa Anda, minum satu demi satu sampai Anda mabuk dan bersandar di bahunya, tutup mata Anda, dan kemudian ketika dia menyarankan waktu sebentar di dekat rumahnya, Anda berpikir, ‘Satu minuman lagi tidak ada salahnya’, dan mengikutinya? Tolong, hentikan dan jangan pergi ke party setelahnya.】
…Mungkin itu adalah efek dari memenangkan kompetisi. Siaran yang nyaman telah berubah menjadi seperti pasar yang ramai. Rasanya berjalan lebih cepat. Meskipun saya tidak sering melihat obrolan tersebut, sepertinya begitu.
e𝓷𝐮𝗺𝓪.𝒾d
Kalau dipikir-pikir, sudah lama sekali aku tidak menghabiskan waktu ngobrol seperti ini. Rasanya seperti saya telah mengabaikan seorang teman baik.
Seseorang tidak boleh melupakan pentingnya teman. Mungkin saya harus meluangkan waktu sejenak untuk menghargai obrolan tersebut.
Saya menggulir ke atas dan menjeda jendela obrolan sejenak. Bahkan dalam waktu singkat itu, seseorang sedang mengetik. Pemandangan ruang obrolan langsung yang dibuat di bawah gulungan yang sedikit terangkat merupakan suatu tontonan yang cukup menarik.
Biasanya, saat orang sebanyak ini berkumpul, penyiar lain menerapkan… mode lambat, bukan?
Anehnya, saya tidak ingin melakukan itu. Saya memahami perasaan dan keinginan yang diungkapkan dalam obrolan. Terkadang, obrolan cepat adalah satu-satunya cara untuk menyampaikan pemikiran seseorang secara utuh.
Tentu saja banyaknya obrolan seperti itu membuatnya agak berantakan, tetapi saya tidak ingin mengubah intinya. Menerapkan batasan berdasarkan durasi mengikuti… rasanya seperti menolak pengunjung hanya karena mereka bukan pengunjung tetap.
Saya tidak ingin pendatang baru merasa seperti orang luar.
Saya perlahan menggulir ke bawah, menghargai membanjirnya obrolan. Dari hinaan vulgar, tuntutan penjelasan, hingga pujian tentang suara saya. Ada orang yang ingin saya bermain KoK, dan beberapa menyebut Ksatria Suci… Penebang Kayu…
Mengapa tidak ada yang membicarakan Rogue?
Dari semua topik, tidak adanya pembicaraan tentang Rogue terasa aneh.
Sebelum kompetisi dimulai, bahkan ada penonton yang mengatakan bahwa mereka datang hanya untuk melihat Rogue. Apakah semua pendatang baru telah mengusir penduduk asli? Saya telah bekerja keras untuk memupuk penonton tersebut.
e𝓷𝐮𝗺𝓪.𝒾d
Lambat laun, obrolan yang menanyakan mengapa saya tidak berbicara mulai bermunculan. Obrolan ini sepertinya bertepatan dengan meningkatnya fokus saya dalam membaca obrolan. Agak ironis ketika orang-orang bertanya apakah saya membaca obrolan tersebut padahal saya rajin melakukannya.
Saya lebih memperhatikan obrolan dari sebelumnya.
-ㅇㅇ mensponsori 1.000 won!-
【Mengapa ada orang yang berharap untuk berkomunikasi dengan wanita ini? Sedih sekali LOLOLOL】
Saat saya mengamati obrolan itu lagi dengan cermat, saya menerima ulasan satu bintang yang familiar. Hal yang satu ini sepertinya tidak berubah, dan anehnya menghibur… meskipun aku tahu aku tidak seharusnya mengatakan itu.
Bagaimanapun, komunikasi. Komunikasi, ya.
Saya menggulir ke bawah ke obrolan langsung. Kecepatannya sangat cepat.
“Banyak dari kalian yang datang. Senang bertemu denganmu”, sapaku.
Salamku semakin mempercepat obrolan. Berkat penglihatan tepi saya yang luar biasa, saya menangkap sebagian besar kata kunci dalam siaran cepat. Aku bertanya-tanya apakah menggunakan bakatku dalam hal ini merupakan berkah atau sia-sia.
Siaran macam apa ini, hentikan kebencian… jelaskan dirimu…
“Saya seorang penyiar yang fokus pada gameplay yang bersih. Membenci? Saya tidak pernah mengungkapkan kebencian terhadap pendeta. Ini bukan siaran seperti itu.”
『Tapi tidak ada yang bilang kamu membenci pendeta』
“Sehat?”
『Game apa ini?』
『Silakan bermain sebagai Greatsword Knight, percobaan ke-43』
e𝓷𝐮𝗺𝓪.𝒾d
『Jangan takut dengan 50 juta pengguna Warrior!!』
『Apakah kamu juga membenci Priest?』
『Segera setelah kita berbicara tentang kebencian, itu berubah menjadi kebencian terhadap Priest, lihat wanita ini』
『Jadi, apakah kamu akan datang ke party setelahnya atau tidak? Beritahu kami 』
『Aku tidak membenci Priest (hanya)~』
『Jelaskan kebencianmu pada Warriors』
『Kapan KoK dimulai? Apakah ini bagian kedua?』
Tidak peduli berapa banyak upaya yang dilakukan untuk terlibat dalam obrolan, suasana di ruang obrolan tetap kacau seperti biasanya. Ini lebih mirip monolog kolektif. Penolakan untuk berkomunikasi tampaknya lebih buruk lagi bagi mereka.
Beberapa hari yang lalu, ada kemiripan dalam obrolan siaran, hampir mengingatkan pada pengepungan yang terkoordinasi dengan baik dengan nilai hiburan tersendiri.
Tapi sekarang? Bagaimana seharusnya seseorang menanggapi ruang obrolan yang berisi tuntutan?
Hmm… Haruskah aku mengakhiri siarannya saja?
Dalam beberapa hari, kegembiraan karena memenangkan turnamen mungkin akan mereda. Sementara saya tenggelam dalam kontemplasi, sumbangan tak terduga memberikan jawaban.
-ㅇㅇ telah mendonasikan 1.000 won!-
【Saya lebih suka berkomunikasi melalui musik~ Harap dipahami~】
Oh, benar.
Musik. Saya hampir lupa.
Seperti biasa… tetap berpegang pada pendekatan saya yang biasa mungkin merupakan respons terbaik.
“Kalau begitu, mari kita mulai dengan lagu pembuka pertandingan hari ini.”
* * * *
Suara instrumen mengalir keluar, asing bagi sebagian orang, namun akrab bagi yang lain.
e𝓷𝐮𝗺𝓪.𝒾d
Itu adalah pertunjukan ocarina yang menurut saya cukup mahir. Tidak adanya derit tajam, yang mengisyaratkan kesengajaan, menunjukkan perbaikan yang cukup besar. Orang yang baik hati bahkan mungkin memberikan pujian yang sopan, mengakui bahwa mempelajari alat musik sebagai hobi adalah hal yang terpuji.
Meskipun demikian, tentu saja itu bukanlah sesuatu yang bisa dibanggakan.
“Oh”
『Apakah ini siaran langsung?』
“Brengsek”
『Sepertinya keterampilanmu meningkat』
『Siaran macam apa ini』
『Kamu hanya harus melakukan ini, bukan…』
『Tolong, jika air pasang naik, mendayung perahu daripada tenggelam di dalamnya』
『Apakah menakut-nakuti pemirsa baru adalah hobi Anda?』
『Oh, kamu juga mahir menggunakan instrumen! ㅎㅎ』
『Wow, multi talenta』
e𝓷𝐮𝗺𝓪.𝒾d
『Kapan orang ini menyalakan kameranya?』
『Tolong, hentikan rasa ngeri itu』
-ㅇㅇ telah mendonasikan 1.000 won!-
【Ini membuatku mual melihat dia dipuji karena memainkan ocarina… Tolong hentikan…】
Bagi pemirsa lama, ini adalah masa trauma dan frustrasi. Namun, di luar dugaan, bagi penonton yang baru bergabung, ini adalah saat yang cukup menarik.
Tidak peduli betapa sensasionalnya kemampuan dan gaya bermainku, mereka yang datang untuk menonton siarannya tidak hanya datang karena kemampuannya di KoK. Suaranya, yang disiarkan di saluran resmi, terdengar menyenangkan, dan ketika mereka mencari namanya, banyak video streaming kamera muncul, membuat orang penasaran dengan orang di balik semua itu.
Wanita yang mengayunkan pedang besar seperti tukang daging, menyapa dengan suara lembut dan memainkan alat musik, memberikan kejutan yang menyenangkan bagi banyak orang.
Mereka dapat dengan mudah berpikir bahwa penyiar yang menampilkan sebuah lagu di awal setiap siaran hanyalah bagian dari rutinitasnya.
Jadi, setelah sekitar tiga menit…
《Apakah kamu menikmatinya?》
Mengikuti kata-kata pertama Lee Yena setelah menyelesaikan penampilannya dan tampak membaca obrolan dalam diam,
-ㅇㅇ telah mendonasikan 1.000 won!-
【Kamu akan melakukannya lagi, bukan】
《Baiklah, selanjutnya saya akan memainkan adegan pertarungan BGM.》
Sumbangan dari pemirsa lama yang mengenalnya dengan baik bergema dengan suara lemah penuh celaan. Itu hanya kebetulan bahwa suaranya yang tenang, yang menjelaskan bagian berikutnya seolah-olah itu adalah sebuah konser, tumpang tindih dengannya.
.
.
.
《Apakah kamu menikmatinya? Itu adalah versi 3 dari tema penutup.》
『Aku merasa seperti aku menjadi gila, aku merasa seperti aku menjadi gila, aku merasa seperti aku menjadi gila, aku merasa seperti aku menjadi gila, aku merasa seperti aku menjadi gila』
『Mengapa kita harus mendengarkan soundtracknya? Mengapa Ocarina? Kenapa dia melakukan ini hari ini? Kenapa dia tidak berperan sebagai Greatsword Knight?』
『Apakah dia selalu seperti ini?』
『Dia biasanya bermain-main hanya selama 10 menit, tetapi karena pemirsa baru, kami harus menanggung omong kosong ini selama 40 menit』
『Doo-doo-doo-doo doo-doo-doo-doo-doo doo doo doo-doo-doo-doo doo-doo-doo-doo-doo doo』
e𝓷𝐮𝗺𝓪.𝒾d
『Dia membaik dan itu bahkan lebih menyebalkan』
『Berapa banyak latihan yang diperlukan untuk mendapatkan hasil sebaik ini? Demi Tuhan, tolong gunakan waktu latihan itu untuk menyiarkan lebih banyak KoK』
Pertunjukan sekitar 40 menit.
Lee Yena berhasil mengembalikan ruang obrolan yang semula berantakan menjadi kacau seperti biasanya. Dia melanjutkan dengan suaranya yang santai, seolah tidak terjadi apa-apa.
《Jadi, permainan yang akan kita mainkan hari ini. Ini adalah Queen Maker 2. Ini adalah game simulasi pengasuhan anak di mana Anda membesarkan seorang anak yang dipilih oleh surga… Mereka telah menghilangkan bagian-bagian yang benar-benar sulit dalam pengasuhan anak seperti mengganti popok kotor yang meluap, membuang makanan setelah menghabiskan satu jam membuatnya, berpura-pura menjadi a dinosaurus 50 kali berturut-turut… dan itu dimulai dengan baik sejak usia 10 tahun. Menurutku itu pilihan desain yang bagus.》
Pemirsanya, yang sadar betul bahwa ritme suaranya berasal dari suara air minumnya di sela-sela pertunjukan, merasa tidak perlu berkomentar lagi.
Para pembuat onar yang bergabung, melihat bahwa tidak peduli seberapa banyak mereka mengirim spam ke obrolan atau mengirimkan sumbangan, dia tidak akan merespons dengan apa pun kecuali bermain ocarina, menjadi bosan dan malah meninggalkan forum dan galeri spam.
Sementara itu, mereka yang bertahan perlahan-lahan menyatu dengan suasana penonton yang ada.
Dalam kedamaian yang aneh ini, siaran pertandingan umum CravingWarmAmericano yang pertama dimulai dengan pemirsa yang berada dalam kebingungan.
Berbagai macam penonton berkumpul, tapi itu adalah siaran yang tidak diinginkan oleh siapa pun.
Pojok TL:
Tiba-tiba berubah menjadi POV orang ketiga di akhir…
0 Comments