Header Background Image
    Chapter Index

    Kata penutup

    Bagaimana Anda menjelaskan seperti apa langit biru bagi orang yang lahir tidak dapat melihat? Berapa banyak penggaris yang Anda perlukan untuk mengukur lebar alam semesta? Dan bagaimana Anda bisa menjelaskan konsep chuunibyou kepada seseorang yang sama sekali tidak tertarik dengan anime dan manga shonen? Singkatnya, itulah tema buku ini.

    Mungkin kekuatan chuuni bawaan seseorang ditentukan sejak lahir, dan tidak peduli seberapa keras Anda berusaha, tidak peduli seberapa keras Anda melatih diri, itu tidak akan pernah bisa ditingkatkan. Mungkin para chuuni yang tidak punya akan tetap selamanya tidak dapat memahami konsep tersebut.

    Atau, mungkin, itu bakat yang bisa diperoleh? Mungkin melalui kombinasi lingkungan seseorang, persahabatan seseorang, dan keterpaparan seseorang pada mahakarya terpilih tertentu, pemahaman tentang chuuni adalah sesuatu yang dapat diperoleh siapa pun, jika mereka bersedia bekerja keras? Mungkin itulah inti dari cerita ini… atau mungkin itu sesuatu yang sama sekali berbeda.

    Ringkasnya, memahami rasa nilai orang lain dan membuat orang lain memahami rasa nilai Anda mungkin merupakan tugas yang menakutkan, tetapi melakukan yang terbaik untuk memahami orang-orang di sekitar Anda tetap penting. Mungkin itu adalah kisah run-of-the-mill yang saya ceritakan di sini.

    Apapun masalahnya, halo! Ini adalah Kota Nozomi, dan volume ini menandai tonggak sejarah bagi saya: ini adalah novel kesepuluh saya sejak debut saya sebagai penulis! Tidak ada orang lain yang akan keluar dari jalan mereka untuk memperingati kesempatan itu untuk saya, jadi saya pergi dan membeli kue untuk dimakan sendiri.

    Alasan tidak ada orang lain yang merayakan pencapaian saya, tentu saja, adalah karena tidak ada yang peduli dengan orang seperti saya…tidak! Jelas, itu karena semua orang ingin mengirimi saya pesan bahwa saya tidak boleh besar kepala hanya karena saya telah mengeluarkan sepuluh buku yang sangat sedikit ke dunia. Nah, pesan diterima, dan pertimbangannya sangat dihargai! Aku merasa sangat dicintai, serius. Kalian semua adalah sekelompok tsundere, kau tahu itu?

    Dan sekarang saya depresi… Mari beralih ke pengumuman dan terima kasih, oke?

    Pertama, pengumuman! Saya kira ada drama audio yang keluar untuk seri ini, rupanya. Hore untuk langkah pertama saya ke dunia media campuran! Saya tidak mungkin mengungkapkan rasa terima kasih saya kepada semua orang yang terlibat dalam proyek ini. Rilisnya masih jauh, tapi saya akan menunggunya dengan napas tertahan!

    Selanjutnya, cerita sampingan yang dibintangi oleh Kiryuu Hajime dan berjudul The Commonplace Exists for the Sake of Supernatural Battles saat ini sedang diserialkan di Majalah GA Bunko! Judul alternatif termasuk Super Big Brother Time and Draw! Kartu Kakak! Ceritanya menggambarkan apa yang dilakukan Kiryuu di belakang punggung Andou selama jilid pertama dan kedua, dan bahkan apa yang dia lakukan sebelum seri dimulai! Jika Anda tertarik dengan Kiryuu dan teman-temannya yang ceria yang menjadi cameo cepat di volume ini, silakan lihat! Cerita seperti itu kadang- kadang dikumpulkan ke dalam volume yang diterbitkan , tentu saja, tetapi Anda tidak pernah tahu kapan Anda mungkin melewatkannya…

    Dan dengan itu, terima kasih! Pertama: editor saya, Nakamizo. Seperti biasa, terima kasih atas semua bantuan Anda! Saya juga sangat berterima kasih bahwa Anda bersedia menjalankan ide saya untuk memasukkan lelucon permainan kata chuuni yang bodoh ke dalam salinan iklan untuk cetakan kedua volume satu. Saya merasa mungkin, mungkin saja, kami berdua begadang demi kebaikan kami sendiri ketika kami melakukan percakapan itu, tapi eh, saya mungkin hanya membayangkannya.

    Selanjutnya, ke ilustrator saya, 029! Terima kasih sekali lagi atas karya seni Anda yang menakjubkan di jilid ini, dan maaf telah membuang begitu banyak karakter kepada Anda dengan begitu sedikit perhatian.

    Dan selanjutnya, ke Yuuji Yuuji! Terima kasih banyak telah memberikan seri ini dukungan yang luar biasa, dan selamat atas adaptasi anime Oreshura yang akan datang!

    Terakhir, namun tidak kalah pentingnya, saya ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua pembaca yang telah meluangkan waktu untuk mengambil novel ini!

    Itu saja untuk saat ini! Semoga kita bertemu lagi, jika takdir mengizinkan!

    Kota Nozomi

    Oh, dan juga, kami memiliki prolog lain untuk jilid berikutnya kali ini! Jangan ragu untuk membacanya jika Anda tertarik.

     

     

    Pratinjau untuk Waktu Berikutnya: Keeksentrikan Himeki Chifuyu

    Cerah dan dini hari, saya berjalan di sepanjang jalan menuju sekolah, seperti yang selalu saya lakukan. Hatoko telah berlari di depanku agar temannya bisa melihat PR-nya, jadi aku berjalan sendiri untuk sekali ini.

    “Hmm…?”

    Kurang dari satu menit sebelum saya tiba di gerbang sekolah, saya kebetulan melihat wajah yang saya kenal: Chifuyu. Dia berdiri tepat di dekat gerbang, ranselnya tersampir di bahunya dan Squirrely memegang erat-erat di lengannya. Seorang siswa sekolah dasar yang sendirian mencuat seperti jempol yang sakit di antara kerumunan siswa sekolah menengah yang masuk melalui gerbang.

    “Selamat pagi, Chifuyu!” Aku memanggilnya saat aku berjalan ke arahnya.

    “Pagi, Andou,” jawabnya dengan nada monoton seperti biasa.

    Yah, ini terasa agak menyegarkan, pikirku. Dia datang untuk nongkrong di sekolah kami hampir setiap hari, tapi itu selalu sepulang sekolah. Aku belum pernah bertemu dengannya sepagi ini sebelumnya.

    en𝓾𝓶a.𝓲𝐝

    “Apa yang kamu lakukan di sini, Chifuyu?” Saya bertanya. “Apakah kamu menunggu Nona Satomi?”

    Dia menggelengkan kepalanya.

    “Oh, oke… Tapi bagaimana dengan sekolahmu ? Anda akan terlambat jika Anda tidak bergerak, Anda tahu?

    SD Yokoi, sekolah yang dihadiri Chifuyu, berada cukup jauh dari sekolahku. Konon, Chifuyu selalu bisa menggunakan kekuatannya, World Create , untuk berteleportasi ke sana dalam sekejap mata. Saya pikir dia telah mempertimbangkan fakta itu dan berkeliaran di sekitar sini tahu betul bahwa dia masih bisa membunyikan bel … tetapi, ternyata, asumsi itu salah besar.

    “Aku tidak akan terlambat. Saya tidak harus pergi, ”jawabnya dengan acuh tak acuh.

    “Lagipula, aku berhenti sekolah.”

    Oh? Hmm. Ya baiklah. Itu akan berhasil. Tidak perlu khawatir terlambat, dalam hal itu. Wah, siapa sangka? Chifuyu putus sekolah! Liar!

    “…Kamu apa ?!”

     

     

     

     

     

    Catatan Terjemahan Bonus: Tentang “Bahasa Inggris”

    Salah satu tugas yang paling aneh dan menantang secara paradoks saat menerjemahkan fiksi adalah saat Anda diminta untuk menerjemahkan sesuatu dari satu bahasa…ke bahasa yang sama .

    Ini muncul lebih sering daripada yang Anda kira, dan dalam berbagai cara yang lebih luas daripada yang Anda duga! Ambil, misalnya, bagaimana kata pinjaman dapat mempersulit proses penerjemahan: dalam sebuah buku yang saya terjemahkan baru-baru ini, saya akhirnya menerjemahkan frasa yang secara harfiah akan diterjemahkan sebagai “daging marmer peringkat A-5 dari sapi yang dibesarkan di dalam negeri” sebagai “A-5 wagyu .” Dengan kata lain, saya menerjemahkan satu frasa bahasa Jepang ke dalam kata bahasa Jepang yang sama sekali berbeda, karena kata bahasa Jepang itu merupakan cara yang paling ringkas dan alami untuk mengungkapkan konsep tersebut kepada audiens yang berbahasa Inggris.

    Namun, seaneh contoh-contoh itu, bukan itu yang akan saya fokuskan di bagian ini. Terjemahan bahasa sumber ke bahasa sumber adalah subjek yang sangat menarik, tetapi ketika Andou ada di dalam gambar, terjemahan bahasa target ke bahasa target adalah masalah yang jauh lebih menonjol. Dan dengan bahasa sasaran ke bahasa sasaran, maksud saya, tentu saja, menerjemahkan “Bahasa Inggris” ke Bahasa Inggris.

    Sekarang, sebelum saya benar-benar menggali masalah ini, saya ingin memperjelas satu hal: ini bukan kasus “penulisnya buruk dalam bahasa Inggris dan membuat banyak keputusan yang dipertanyakan yang harus diperbaiki.” Nyatanya, justru sebaliknya: banyak orang Inggris di Supernatural Battles secara tajam, sengaja buruk dengan cara yang sebenarnya cukup pintar! Ambil, misalnya, kesalahpahaman Andou tentang cara kerja kata “hebat”, dan bagaimana hal itu berkontribusi pada kesalahpahaman Kudou (dan, selanjutnya, konflik yang mendorong paruh pertama volume ini). Itu bukan jenis lelucon yang bisa Anda tulis kecuali Anda memiliki pemahaman yang cukup kuat tentang tata bahasa Inggris danpemahaman yang kuat tentang kesalahan umum yang dibuat oleh pembelajar bahasa kedua—atau, paling tidak, ini menunjukkan kemampuan untuk melakukan riset di bidang tersebut, dan melakukannya dengan baik.

    Masalahnya, lelucon multibahasa yang bersandar pada karakter yang buruk dalam bahasa asing bisa sangat canggung saat Anda menerjemahkan karya tersebut ke dalam bahasa yang sama persis dengan karakter yang seharusnya tidak bisa dikuasai oleh karakter tersebut! Salah menangani konten semacam itu berarti terjemahan Anda akan terlihat canggung dalam kasus terbaik, dan tidak masuk akal sama sekali dalam kasus terburuk. Jika Anda hanya menerjemahkan bahasa Jepang dan membiarkan bahasa Inggris sepenuhnya apa adanya, Anda hampir pasti akan berakhir di salah satu dari dua area tersebut, bahkan jika Anda melakukan pekerjaan yang sangat baik di bagian “menerjemahkan bahasa Jepang”.

    Lebih memperumit masalah dalam kasus khusus ini adalah fakta bahwa Andou sebenarnya tidak buruk -buruk dalam bahasa Inggris. Faktanya, mengingat usia dan demografinya, dia sebenarnya cukup bagus dalam hal itu! Dia tidak akan dapat menemukan makna ganda Route of Origin jika dia tidak, bagaimanapun juga (yang, saya harus perhatikan, bukanlah perkembangan lokalisasi — bahwa makna ganda bahasa Inggris secara eksplisit hadir dan dicatat dalam bahasa aslinya. teks Jepang).

    Rasanya penting, karena itu, untuk membuatnya tampil sebagai orang yang baik dalam bahasa Inggris, tetapi rentan terhadap jenis kesalahan ceroboh dan kecanggungan yang cenderung dialami oleh siswa sekolah menengah seperti dia. Ini adalah bagian besar mengapa kami memutuskan untuk tidak mengubah beberapa nama dan judul kekuatan yang sedikit canggung. World Creation mungkin terdengar lebih alami daripada World Create , misalnya, tetapi bahasa Inggris World Create tidak canggung karena Kota Nozomi melakukan kesalahan—agak canggung karena Andou melakukan kesalahan, dan karena itu, ini semacam kecanggungan yang terasa. layak dilestarikan dalam inkarnasi Inggrisnya.

    Tapi, aku terlalu terburu-buru. Sebelum saya membahas secara khusus tentang bagaimana kami menangani “Bahasa Inggris” dalam Pertarungan Supernatural , saya ingin berbicara tentang beberapa teknik lain yang dapat kami gunakan tetapi akhirnya kami putuskan!

    Mungkin teknik yang paling jelas untuk berurusan dengan karakter yang berbicara bahasa target Anda dalam teks asli, dan salah satu yang paling umum, adalah membuat karakter mengucapkan frasa yang sama dalam bahasa yang sama sekali berbeda. Seorang karakter yang memutuskan untuk tampil mewah dengan berbicara bahasa Inggris dapat berbicara dalam bahasa Prancis sebagai gantinya, misalnya. Saya telah menggunakan teknik ini sendiri di masa lalu, dan dalam banyak situasi, ini berhasil dengan baik!

    Masalahnya, teknik itu hanya benar-benar berfungsi jika faktor pentingnya hanyalah “karakter ini berbicara dalam bahasa asing”. Saat bahasa spesifik yang mereka ucapkan menjadi penting, semuanya mulai berantakan, dan itu menjadi semakin mungkin semakin mereka berbicara di dalamnya selama cerita.

    Masalah ini juga jauh lebih berbahaya saat Anda bekerja dengan media berseri daripada karya yang lengkap dan berdiri sendiri. Satu jilid Anda membuat karakter yang suka mengatakan “tolong” tanpa alasan yang jelas katakan “s’il vous plait”, jilid berikutnya Anda harus membuatnya agar karakter itu tinggal di Prancis selama setahun di latar belakang mereka alih-alih Amerika untuk membenarkan perubahan, dan volume setelah itu ketika karakter akhirnya pergi ke Amerika karena alasan apa pun, Anda terjebak dengan putus asa mengingat kembali semua yang telah Anda terjemahkan hingga saat itu.

    en𝓾𝓶a.𝓲𝐝

    Ini adalah hal-hal yang membuat mimpi buruk para penerjemah, dan saya pikir kita semua hampir tidak nyaman membuat kesalahan semacam ini di beberapa titik dalam karier kita. Atau mungkin saya hanya memproyeksikan. Bergerak!

    Beberapa kemungkinan lain untuk menangani masalah ini agak berlawanan satu sama lain: mengabaikan penggunaan bahasa Inggris, dan menggunakan bahasa Inggris dengan sangat jelas dan ditandai secara khusus setiap kali muncul.

    Yang pertama akan melibatkan menemukan padanan fungsional untuk karakter yang berbicara bahasa Inggris yang bahasa-agnostik, berdasarkan konteks penggunaan asli bahasa Inggris. Jika karakter menggunakan bahasa Inggris yang acak dan serampangan karena mereka adalah pebisnis keliling dunia yang suka pamer, misalnya, meminta mereka menggunakan banyak kata kunci perusahaan dan bahasa bisnis berpotensi berfungsi sebagai padanan fungsional. Tujuannya adalah untuk mengidentifikasi efek penggunaan bahasa Inggris terhadap penggambaran karakter dan menghasilkan kekhasan yang memiliki efek yang sama tanpa mengharuskan mereka untuk benar-benar berbicara dalam bahasa yang berbeda.

    Dalam kasus Pertarungan Supernatural , tentu saja, ini tidak pernah menjadi pilihan. Adegan seperti Andou yang mendiskusikan ujiannya dengan Nona Satomi tidak akan berhasil sama sekali jika kita menghilangkan faktor bahasa Inggris sepenuhnya, dan yang lebih penting, melakukan hal itu akan menjadi pengkhianatan besar terhadap salah satu sumber humor utama serial ini. Teknik ini dapat bekerja dengan baik dalam beberapa keadaan, tetapi dalam hal ini, teknik ini tidak ada di meja untuk memulai.

    Namun, teknik lain yang saya sebutkan di atas — dengan jelas dan khusus menandai penggunaan bahasa Inggris — sebenarnya sangat dekat dengan apa yang akhirnya kami setujui! Contoh paling murni dari hal ini adalah muncul dengan cara menandai dengan jelas ketika karakter berbicara bahasa lain. Melampirkan dialog bahasa Inggris dalam tanda kurung [seperti ini] adalah teknik yang telah saya lihat digunakan pada beberapa kesempatan, dan ini bekerja dengan sangat baik ketika fakta bahwa bahasa asing yang diucapkan relevan dengan plot!

    Satu masalah dengan versi teknik itu adalah, yah, sedikit menggelegar, dalam pikiran saya. Tidak terlalu banyak ketika digunakan dalam kasus yang jarang dan terisolasi, tetapi ketika Anda sampai pada titik di mana Anda telah mengurung dialog setiap tiga atau empat halaman, rasanya agak berlebihan bagi saya.

    Itu, akhirnya, membawa saya ke solusi kami untuk masalah “Bahasa Inggris” di Supernatural Battles : kami memutuskan bahwa kami akan bersusah payah untuk memastikan bahwa setiap kali karakter berbicara atau menggunakan bahasa Inggris, fakta bahwa mereka mengatakan / menulis itu dalam bahasa Inggris diakui dalam beberapa kapasitas tanpa menggunakan tanda tertentu yang berulang seperti metode tanda kurung.

    Manfaat besar dari metode ini adalah seiring berjalannya seri dan konvensi ditetapkan, kita akan dapat semakin halus dengan penggunaannya, dan dengan demikian semakin dekat dengan pengalaman membaca seri di orang Jepang asli. Ambil nama kekuatan Andou dan Kiryuu, misalnya. Salah satu prioritas awal kami di jilid satu adalah menetapkan dengan cepat dan konsisten bahwa nama semua kekuatan karakter utama diucapkan dalam bahasa Inggris. Dengan melakukannya sejak awal dan membuat pembaca terbiasa dengan gagasan itu, kami dapat menghindari banyak kerumitan dan menghilangkan banyak dari apa yang seharusnya menjadi eksposisi tambahan yang diperlukan selama seluruh urutan nama Kudou-kesalahpahaman-kekuatannya. .

    Pada saat kami sampai pada bagian di mana Kiryuu memperkenalkan nama kekuatan timnya, konvensi tersebut sudah benar-benar mapan sehingga kami tidak merasa perlu menambahkan spesifikasi bahwa mereka menggunakan bahasa Inggris lagi. Pembaca kami tahu bagaimana Andou dan Kiryuu berperilaku cukup baik pada saat itu untuk membuat kesimpulan itu sendiri. Atau setidaknya, itulah teorinya—semoga berhasil untuk Anda! Penggunaan bahasa Inggris lainnya yang kurang berulang masih memerlukan teks pendukung, tentu saja, tetapi begitu gagasan bahwa karakter secara kanonik sebagian besar berbicara dalam bahasa Jepang tetapi kadang-kadang masuk ke dalam bahasa Inggris sudah jelas, akan lebih mudah untuk dicatat ketika momen bahasa Inggris terjadi tanpa membuatnya terasa canggung dan menggelegar.

    Bagaimanapun, saya harap ocehan yang panjang dan berkelok-kelok ini memberi Anda beberapa wawasan tentang bagaimana penerjemah mendekati salah satu masalah asing yang dapat muncul saat bekerja dengan media semacam ini. Ada banyak cara lain di mana Pertarungan Supernatural bermain dengan bahasa Inggris yang layak untuk didiskusikan, tetapi saya kehabisan ruang, dan mereka harus menunggu bagian catatan TL yang akan datang!

    Dan berbicara tentang catatan TL, saatnya untuk daging asli dari bagian ini: tumpukan referensi yang tidak masuk akal dibumbui di seluruh volume! Seperti biasa, saya mengaturnya secara kronologis dan menghilangkan referensi apa pun yang dijelaskan dengan cukup baik di dalam teks itu sendiri. Ini dia!

     

    Bab 1:

    ? Saya membeli eroge kali ini.

    “Eroge” adalah bagian dari slang Jepang yang telah diadopsi secara luas oleh basis penggemar Inggris untuk karya yang diacunya! Sederhananya, itu adalah video game porno. Paling sering (tetapi tidak secara eksklusif) istilah ini mengacu pada novel visual, yang merupakan istilah lain yang agak diperdebatkan. Secara garis besar, novel visual adalah game dengan jumlah cerita yang luar biasa tinggi dan gameplay yang luar biasa kecil. Bagaimanapun, kami membuat panggilan untuk mempertahankan istilah apa adanya, terutama karena meskipun Sagami adalah penutur asli bahasa Inggris, dia pasti akan tetap menjadi tipe orang yang bersandar pada jargon khusus dan menyebutnya eroge.

    Sebagai catatan tambahan, informasi menarik tentang baris ini adalah bahwa dalam adaptasi anime dari adegan ini, Sagami mengklaim telah membeli “galge” sebagai gantinya (galge menjadi istilah untuk jenis permainan umum yang sama, hanya saja tanpa konotasi pornografi yang eksplisit. ). Ini hanyalah salah satu dari banyak penyesuaian yang dilakukan pada detail kecil cerita, yang mungkin akan saya tulis lebih detail di bagian catatan TL nanti!

    ? … dia akan mengangkat tangannya ke udara, berteriak “Orang Bumi! Biarkan saya memberi Anda energi keren saya! dan tarik Bom Roh terbalik…

    Ini adalah referensi ke pertarungan terakhir dan klimaks dalam versi asli Dragon Ball . Bom Roh adalah teknik yang memungkinkan pengguna mengumpulkan energi orang lain untuk digunakan dalam satu serangan besar-besaran, dan pukulan terakhir dari pertarungan terakhir itu dilakukan dengan Bom Roh yang sangat besar yang didukung oleh semua orang di Bumi pada sekali.

    ? Aku tidak seperti creeper moé-swilling, waifu-wrangling itu!

    “Moé” adalah istilah slang yang berasal dari Jepang dan menjadi populer digunakan di antara fandom anime berbahasa Inggris di beberapa titik di akhir tahun 2000-an / awal 2010-an. Istilah ini terkenal sulit dijabarkan dengan cara yang sama seperti chuuni, tetapi menggali lebih dalam akan menjadi topik yang terlalu ambisius untuk satu catatan TL, jadi saya akan mempersempit semuanya menjadi info yang paling relevan: di konteks Andou menggunakannya di sini, moé mengacu pada arketipe karakter dan genre media.

    Pola dasar karakter mungkin paling baik digambarkan sebagai semacam bentuk kelucuan yang rumit. Ini sangat luas, dan karakter yang tidak imut dalam pengertian tradisional apa pun masih dapat digambarkan sebagai moé dalam situasi yang tepat, tetapi jenis karakter moé yang disukai Sagami hampir pasti adalah jenis karakter yang mengisi pemeran. eroge (lihat catatan pertama untuk bab ini) dan anime slice-of-life yang berfokus pada pemeran wanita secara eksklusif.

    Itu membawa kita ke sisi genre persamaan, moé anime! Pertunjukan Moé biasanya bersebelahan dengan irisan kehidupan, biasanya dibintangi oleh pemeran wanita eksklusif dan sebagian besar karakter muda, dan cenderung lebih fokus pada karakter yang lucu daripada pada perkembangan plot apa pun. Genre moé mengalami lonjakan popularitas besar-besaran sekitar waktu istilah tersebut menyebar ke luar negeri, sebagian besar berkat rangkaian anime mega-populer, moé-heavy oleh Kyoto Animation ( K-On menjadi contoh yang menentukan genre) . Keluar pada tahun 2012, volume khusus ini dirilis tepat pada puncak ledakan moé, dan masuknya Sagami ke dalam genre ini sama sekali tidak mengejutkan.

    ? Anda sebaiknya menonton sendiri, Andou, atau saya akan Pretty Your Cure!

    Pretty Cure adalah serial anime gadis penyihir yang sudah berjalan lama dan sangat populer. Waralaba ini memiliki banyak kesamaan dengan waralaba Kamen Rider dan Super Sentai yang telah kita diskusikan di volume terakhir, sebenarnya—setiap musim berdurasi satu tahun dan menampilkan cerita yang benar-benar baru dengan pemeran karakter yang benar-benar baru yang berubah menjadi bentuk super untuk melawan monster. .

    Meskipun seolah-olah ditargetkan untuk gadis-gadis muda, Pretty Cure (atau Precure , seperti yang diketahui penggemarnya) memiliki basis penggemar yang sangat besar dari pemirsa yang lebih tua, banyak di antaranya adalah laki-laki. Kehadiran Sagami di acara itu pasti memberi tahu kita sesuatu tentang dia, tapi itu lebih merupakan pengungkapan “dia semacam kutu buku” daripada yang lainnya. “Penggemar Precure Pria ” belum tentu merupakan arketipe negatif, meskipun seperti yang akan kita lihat nanti di buku ini, ada peringatan untuk klaim tersebut.

    ? …Kiva melakukan tendangan super keren yang disebut Darkness Moon Break…

    Nama serangan ini sangat lucu karena suatu alasan: tema Kamen Rider Kiva adalah horor, dan khususnya vampir. “Kiva” sendiri adalah permainan kata yang agak tegang—itu adalah permainan kata Jepang untuk “taring” dan juga singkatan dari, dan saya mengutip ini secara langsung, “King of Vampire.”

    ? Jadi, saya sudah berpikir sudah waktunya saya mengambil pedang kayu ini dengan tulisan ‘Danau Toya’ di atasnya dan mempelajari gerakan khusus saya sendiri.

    Baris ini memainkan dan memperluas referensi Gintama Andou di baris sebelumnya! Singkat cerita, Gintama adalah manga aksi/lelucon yang sangat panjang dengan selera humor anarkis yang tidak biasa. Karakter utama, Gintoki, menggunakan pedang kayu dengan kata-kata “Danau Toya” yang tertulis di atasnya sebagai senjata pilihannya, dan lelucon dalam serial tersebut melibatkan roh yang memiliki pedang tersebut yang mencoba memaksa Gintoki untuk mempelajari permainan pertarungan- jurus gaya khusus.

    ? Jika Anda memparodikan orang, mereka akan memparodikan Anda kembali.

    Ini sangat mirip dengan baris dari Shaman King – “Jika Anda menyakiti orang, mereka akan menyakiti Anda kembali,” dalam bahasa aslinya.

    ? Sama seperti Bankai tertentu yang memiliki jangkauan efektif hingga tiga belas kilometer…

    Ini mengacu pada Bankai Gen Ichimaru, khususnya (Bankai menjadi kekuatan super pedang ajaib dari Bleach ).

    ? Saya telah melakukan tindakan yang sangat menakutkan sehingga tidak ada yang berani mendekati saya, tidak peduli seberapa besar keinginan mereka untuk menendang pantat saya!

    Yup, ini referensi JoJo lainnya! Yang ini sedikit berbeda, karena ini sebenarnya adalah referensi JoJo yang diadaptasi. Dalam teks aslinya, Andou sebenarnya mengutip Polnareff—karakter dari JoJo Part 3 —saat dia menggambarkan kekuatan DIO untuk menghentikan waktu. Kutipan tersebut telah menjadi meme di antara fandom JoJo Jepang , tetapi fandom berbahasa Inggris tidak membuat banyak adegan sama sekali.

    Dengan demikian, terjemahan langsung akan kehilangan aspek “Andou sedang menjadi memelord” dari pertukaran, dan kami memutuskan bahwa menambahkan meme JoJo yang masih sesuai dengan situasi yang kemungkinan besar akan dipahami oleh pembaca kami adalah caranya untuk pergi. Dalam kondisi tersebut, DIO berkata “Oh? Anda mendekati saya? sepertinya sangat cocok!

    ? Sekarang saya tahu bagaimana rasanya menjadi salah satu anggota kru Anda yang benar-benar bersusah payah berolahraga…

    Andou kemungkinan besar mengacu pada Roronoa Zoro, seorang pendekar pedang dari One Piece yang melakukan olahraga ekstrim yang lucu (dan, seperti yang dicatat Andou, satu-satunya anggota kru bajak lautnya yang benar-benar pernah berolahraga sama sekali).

    ? Oh, itu tadi referensi Dari Negara Utara ya?

    From the Northern Country (atau Kita no Kuni Kara ) adalah sebuah drama TV Jepang yang ditayangkan terutama pada awal 1980-an. Pertunjukan ini berkisah tentang seorang pria yang pindah dari Tokyo ke prefektur rumahnya di Hokkaido bersama kedua anaknya setelah perceraian yang tidak menyenangkan. Acara ini dilaporkan cukup menguras air mata, dan adegan Andou secara tidak sengaja setengah tanda kutip melibatkan karakter utama yang membentak seorang pelayan di restoran ramen (“Anak itu belum selesai makan!”) Dan menjatuhkan mangkuk dari tangannya.

    Meskipun ini adalah media yang sangat tidak jelas menurut standar siapa pun di luar Jepang, lucunya, ini mungkin salah satu referensi yang paling mudah diakses dalam buku untuk orang Jepang pada umumnya. Ini adalah budaya pop arus utama daripada budaya pop ceruk otaku, yang akan menjelaskan mengapa Sayumi dari semua orang adalah orang yang menyebut non-kutipan Andou.

     

    Bab 2:

    ? Anda pikir Anda bisa bersembunyi dari kekuatan Pesquisa?

    Pesquisa adalah kekuatan supranatural yang ada di Bleach . Spesifiknya bervariasi dari satu karakter ke karakter lainnya, tetapi singkatnya, ini memberi pengguna kemampuan untuk merasakan secara supernatural area di sekitar mereka.

    ? Dia bukan Haizaki Shogo!

    en𝓾𝓶a.𝓲𝐝

    Haizaki Shogo adalah karakter dari Kuroko’s Basketball , sebuah manga olahraga karya Fujimaki Tadatoshi yang dimuat di Shonen Jump . Manga ini terkenal sebagai salah satu cerita olahraga yang sangat menonjol dengan kekonyolan anime-nya, dan banyak dari karakternya memiliki keterampilan dan kekuatan khusus gaya pertempuran manga. Kekuatan Haizaki memungkinkan dia untuk mencuri gerakan khusus karakter lain dengan cara yang sama seperti Perampok Bersyukur memungkinkan Kudou untuk mencuri kekuatan, tetapi satu-satunya pengecualian kemampuannya adalah bahwa itu tidak bekerja pada anggota mantan tim karakter utama, yang secara kolektif dikenal sebagai Generasi Keajaiban.

     

    Bab 3:

    ? Siapakah Anda, protagonis Pokémon generasi kedua?

    Dalam game Pokémon generasi kedua (yaitu, Pokémon Gold , Silver , dan Crystal ), karakter pemain menjadi putih ketika semua Pokémon mereka jatuh pingsan. Kontras dengan game generasi pertama, di mana Anda malah pingsan.

    ? Sejauh yang saya tahu, dia bertujuan untuk terdengar seperti gangster.

    Seluruh urutan berputar di sekitar upaya Chifuyu yang tidak begitu berhasil dalam memasang aksen konyol membutuhkan beberapa penyesuaian yang cukup berat untuk membuat lelucon itu dalam bahasa Inggris! Dalam bahasa Jepang, Chifuyu tidak hanya bersepeda melalui aksen dengan konotasi genre-fiksi, dia juga melalui aksen daerah yang sangat spesifik yang terkait dengan daerah tertentu di Jepang, dengan garis lucunya bahwa Andou hanya dapat mengidentifikasi mereka berkat pernah mendengarnya di anime tertentu ( Sersan Katak ).

    Masalahnya, lelucon itu hanya berlaku jika aksennya sendiri dapat dikenali dan jika pembaca mengetahui semua aksen daerah yang berbeda dari karakter Sgt. Katak berbicara dengan. Kurangnya konteks itu, adegan itu muncul sebagai “Chifuyu melakukan aksen yang ambigu, lalu Andou berbalik dan menjelaskan kepada pembaca bagian Jepang mana yang seharusnya diwakili oleh aksen itu.” Singkatnya, semua humor hilang. Karena inti dari leluconnya adalah “Chifuyu beraksen dengan buruk dan Andou menghubungkannya dengan media yang dia kenal,” mengutak-atik sumber aksen itu sendiri tampaknya merupakan tindakan yang tepat untuk dilakukan!

    ? Hunter mengambil judul manga dan film, hampir tidak mengubahnya, dan memasukkannya sebagai nama kekuatan sepanjang waktu.

    Seperti JoJo’s Bizarre Adventure , Hunter x Hunter memang penuh dengan hal ini. Contohnya termasuk kekuatan super dengan nama yang dapat dibaca sebagai “Jailhouse Rock” (lagu Elvis) dan “Shotgun Blues” (lagu A Guns N’ Roses).

     

    Bab 4

    ? Gear…Dua!

    Ini, dan pose yang dirujuk Andou kemudian, keduanya merujuk pada momen terkenal di One Piece di mana karakter utama, Luffy, mengungkap teknik baru yang kuat.

    ? Lantai sialan kami tahu cara menggunakan Haki-nya!

    Referensi One Piece lainnya ! Haki adalah kekuatan dalam seri itu yang, antara lain, merupakan satu-satunya cara yang konsisten untuk melukai orang yang telah memakan Buah Iblis (salah satunya memberi Luffy kekuatan karetnya).

    ? Hatoko adalah kartu yang bagus! Anda bahkan tidak perlu Menghormati monster lain untuk memanggilnya.

    Machi secara khusus memperlakukan Hatoko seperti kartu Yu-Gi-Oh di baris ini. Di Yu-Gi-Oh , monster dengan level yang lebih tinggi mengharuskan Anda untuk mengorbankan satu atau lebih monster untuk memanggil mereka — karena itu jawaban Andou tentang dia memperlakukan Hatoko seperti orang lemah.

    ? Kami hanya akan memikirkan cerita dengan cepat untuk menghabiskan waktu, seperti bangsawan yang malas di era Heian.

    Era Heian adalah periode sejarah Jepang yang berlangsung dari akhir abad kedelapan hingga akhir abad kedua belas. Ini terkenal karena telah menjadi era yang sangat aktif untuk seni, dan cukup umum bagi kelas atas untuk terlibat dalam jenis permainan kata yang disinggung Sayumi. Puisi sangat menonjol dalam pertemuan itu, dan beberapa puisi yang ditulis pada mereka masih dibaca dan dipelajari hingga hari ini.

    ? Atau garpu… tapi saya rasa itu adalah kekerasan pahlawan-pahlawan-pahlawan, jadi agak berbeda.

    Andou mereferensikan seri novel ringan berjudul Nyaruko: Crawling with Love di baris ini. Serial yang ditulis oleh Aisora ​​Manta ini merupakan parodi over-the-top dari karya-karya HP Lovecraft di mana semua kekejian eldritch dari cerita Lovecraft digambarkan sebagai waifus anime lucu yang terus-menerus melecehkan karakter utamanya. Sebuah lelucon melibatkan karakter utama tersebut yang menghukum mereka dengan menusuk mereka dengan garpu — karena itu garis Andou.

    ? Ini adalah teknik yang menonjol sejauh City Hunter .

    en𝓾𝓶a.𝓲𝐝

    City Hunter adalah manga Jump klasik oleh Hojo Tsukasa yang berasal dari tahun 1985. Serial ini dibintangi oleh Saeba Ryo, seorang pria bersenjata terampil yang bekerja sebagai tentara bayaran di Tokyo, dan Makimura Kaori, saudara perempuan mendiang mitra Ryo (yang dibunuh di dekat awal seri). Sejauh referensi ini berjalan, sifat paling penting dari serial ini adalah lelucon Kaori yang menarik palu besar yang lucu entah dari mana untuk memukul Ryo setiap kali dia melakukan sesuatu yang mesum. Faktanya, ini adalah salah satu contoh paling awal dari hammerspace yang digunakan sebagai lelucon di dunia manga! Saya tidak dapat mengatakan dengan yakin bahwa itu adalah asal usul kiasan di media Jepang, tetapi tidak dapat disangkal bahwa penggunaannya sangat berpengaruh.

    ? …atau cerita dengan karakter yang bahkan bukan manusia tetapi memiliki kekuatan dengan nama dalam bahasa Spanyol atau Italia…

    Sementara poin pertama Andou tentang orang yang berbicara bahasa Jepang di dunia lain tetapi memiliki judul bahasa Inggris berlaku untuk begitu banyak seri sehingga tidak mungkin untuk menentukan satu judul tertentu, penyertaan bahasa Spanyol di baris ini terasa cukup ditargetkan pada Bleach secara khusus. Serial ini terkenal karena menarik nama-nama kekuatannya dari berbagai bahasa, dengan bahasa Spanyol menjadi favorit penulisnya. Kami sebenarnya sudah melihat contohnya di jilid ini—lihat referensi tentang kekuatan yang disebut Pesquisa di bab dua.

    ? Apakah seharusnya bahasa Gurongi? Atau mungkin mereka hanya menggumamkan dialog mereka seperti aktor utama di Kamen Rider: Blade ? Ayo semuanya, kita bicara Rinto di sini!

    Oke, ini cukup rumit. Andou mereferensikan dua seri Kamen Rider yang berbeda— Kamen Rider Kuuga dan Kamen Rider Blade — dan dua meme internet Jepang yang berbeda yang berputar di sekitar waralaba Kamen Rider .

    Pertama, referensi: bahasa Gurongi adalah bahasa fiksi yang diucapkan oleh monster yang berperan sebagai penjahat Kuuga . Serial ini mengambil langkah yang agak nakal dengan membuat penjahatnya mendiskusikan elemen plot akhir permainan dan liku-liku dalam bahasa fiksi itu di awal seri, percaya bahwa tidak ada yang bisa menguraikannya sampai semua pengungkapan telah terjadi.

    Referensi berikutnya, di sisi lain, juga merupakan yang pertama dari dua meme internet kami: “bahasa fiksi” yang diucapkan oleh karakter utama Kamen Rider Blade . Jika kita menerjemahkan kalimat kedua Andou di blok ini secara harfiah, kalimat itu akan keluar hanya sebagai “Atau mungkin itu Ondouru?” Ini, tentu saja, akan benar-benar tidak dapat dipahami oleh pembaca bahasa Inggris — tidak hanya “Ondouru” bukan aspek seri yang dikenal secara umum, bahkan di antara penggemar Kamen Rider yang berbahasa Inggris , itu sebenarnya bukan aspek nyata dari seri sama sekali!

    “Ondouru,” ternyata, adalah lelucon dalam fandom Pedang Jepang. Aktor yang memerankan tokoh utama dalam serial ini agak terkenal karena ucapannya yang dipertanyakan, dan fandom akhirnya mulai bertingkah seolah-olah dia berbicara dengan bahasa yang sama sekali berbeda. Nama “Ondouru” berasal dari kalimatnya yang sangat terkenal dan tidak bisa dipahami di episode awal. Tak satu pun dari informasi ini tersedia dalam bahasa Inggris online, jadi bukan hanya potongan mendalam Kamen Rider , itu juga salah satu yang tidak mungkin untuk dicari tanpa pemahaman fungsional bahasa Jepang. Karena itu, kami memutuskan untuk mendukung lelucon tersebut dengan penjelasan daripada membiarkannya apa adanya.

    Akhirnya, “kami berbicara Rinto di sini” mengambil urutannya kembali ke Kuuga lagi. Di latar belakang Kuuga , orang Rinto adalah leluhur kuno umat manusia yang hampir musnah oleh Gurongi. “Kami berbicara Rinto di sini” adalah baris dari seri yang akhirnya digunakan penggemar Jepang untuk mengartikan sesuatu seperti sarkastik “Katakan itu lagi, tapi kali ini dalam bahasa Inggris.” Tidak seperti Ondouru, seluruh latar belakang Rinto adalah faktor yang diketahui oleh fandom Kamen Rider Inggris, jadi kami memutuskan untuk membiarkannya tidak berubah sebagai anggukan pada seberapa detail potongan dalam Kamen Rider Andou yang obsesif .

    ? Adapun tema cerita saya…Saya memilih ‘Dazai Osamu’!

    Dazai Osamu adalah seorang penulis yang hidup di pertengahan abad ke-20. Meskipun tidak terlalu terkenal di dunia berbahasa Inggris, karya-karyanya sangat terkenal dan sering dibaca di Jepang. Menurut standar global, No Longer Human mungkin adalah kisahnya yang paling terkenal.

    ? Tahukah Anda terkadang Anda melihat karakter dalam fiksi orisinal yang dianggap sebagai keturunan dari karakter terkenal orang lain, seperti Sherlock Holmes atau Arsene Lupin?

    Waktu trivia: cerita asli Arsene Lupin benar-benar menjadi korban masalah hak cipta karena menampilkan Sherlock Holmes sendiri dalam penampilan cameo! Sayangnya untuk Maurice Leblanc, dia dan Arthur Conan Doyle adalah orang yang sezaman, dan Doyle mengambil alih karakternya yang paling terkenal dengan agak buruk. Solusi Leblanc, secara histeris, adalah terus menampilkan detektif swasta yang mencurigakan dalam cerita Arsene-nya dengan nama “Herlock Sholmes”. Singkatnya: kegembiraan teknis hak cipta tidak berubah selama lebih dari satu abad, setidaknya.

    ? Lebih seperti melihatmu dari akhirat dan bergumam ‘hidupnya sangat memalukan’!

    Di baris ini, Tomoyo mengutip versi baris pertama No Longer Human yang sedikit diadaptasi .

    ? Bentuk chuuni yang paling menjijikkan adalah memaksa orang yang tidak bersalah yang tidak tahu lebih baik untuk membaca cerita latar ngeri Anda, dan menggunakan orang lain hanya untuk kepuasan Anda sendiri!

    Tomoyo secara longgar mengutip Bruno Bucciarati, karakter dari JoJo Bagian 5 . Baris asli terjadi setelah Bucciarati menyadari kedalaman kebobrokan penjahat utama bagian itu (meskipun tentu saja ketika dia mengatakannya, dia berbicara tentang kejahatan penjahat daripada chuuni-nya).

     

    Bab 5

    ? … mengulangi mantra internal saya tidak boleh lari, saya tidak boleh lari, saya tidak boleh lari!

    Andou menarik Shinji ke sini—maksud saya, dia mengutip mantra internal Shinji Ikari, protagonis Neon Genesis Evangelion .

     

    Bab 6

    ? Saya menghabiskan sore hari di arcade bermain mesin kartu Precure …

    Seperti yang disebutkan sebelumnya di bab 1, Precure memiliki basis penggemar yang luas yang menjangkau jauh melampaui demografi gadis sekolah dasar yang ditargetkan secara teoritis oleh acara tersebut. Konon, game arcade yang dibicarakan Sagami di sini sangat ditujukan untuk pasar sekolah dasar, sampai-sampai mesinnya berukuran anak-anak. Saya menyebutkan bahwa sementara Sagami menjadi penggemar Precure memberi tahu pembaca bahwa dia adalah salah satu kutu buku itu, itu tidak harus dengan cara menghakimi, tetapi dia menghabiskan waktunya untuk memonopoli permainan arcade memberi tahu kita bahwa dia juga salah satu dari penggemar Precure itu , yang merupakan banyak berita gembira yang kurang netral untuk dipelajari tentang dia.

     

    Epilog

    ? Membuatku berharap memiliki salep yang digunakan Rukawa Kaede untuk menghilangkan bengkaknya dalam semalam sebelum pertandingan besar dengan SMA Sannoh.

    Referensi Kiryuu Slam Dunk , manga bola basket oleh Inoue Takehiko. Rukawa Kaede adalah anggota tim karakter utama yang akhirnya mengalami pukulan yang tidak menyenangkan di mata dalam pertandingan, yang menyebabkan pembengkakan besar, hanya untuk pulih dalam semalam setelah anggota tim yang bertanggung jawab atas cederanya memberinya luka yang tampaknya samar tetapi salep yang sangat efektif dalam upaya untuk meminta maaf.

    Kata penutup

    ? Gambar! Kartu Kakak!

    Judul ini mengacu pada adegan terkenal dari Yu-Gi-Oh! di mana karakter utama benar-benar menganiaya sedikit penjahat dalam permainan kartu anak-anak, menggambar kartu monster demi kartu monster sampai salah satu temannya harus masuk dan menghentikannya secara fisik. Yang cukup menarik, ini adalah contoh meme yang membuat lompatan langsung dari sisi internet berbahasa Jepang ke sisi berbahasa Inggris. Anda dapat menemukan adegan yang dimaksud dengan mencari “Draw! Kartu monster!” dan saya sangat merekomendasikan melakukannya, karena ini benar-benar lucu.

    Dan, itu saja referensi humor yang harus kami bongkar kali ini! Sekali lagi, saya meninggalkan Anda dengan komentar penulis dan ilustrator dari sampul dalam rilis asli, yang akan Anda temukan di bawah. Saya harap Anda menikmatinya, dan saya berharap dapat bertemu Anda lagi di jilid berikutnya!

    -Bukit Tristan

     

     

    Pengarang: Kota Nozomi

    Cringe Chronicles Kota Nozomi: Bagian 2

    Ketika saya masih mahasiswa, entah bagaimana saya menyadari bahwa mengenakan T-shirt dengan dasi kurus di atasnya adalah puncak mode. Artinya, saya mengikatkan dasi langsung di leher saya. Dan yang terpenting, kaus dan dasinya berwarna hitam.

    Saya tidak mungkin cukup berterima kasih kepada ibu saya karena menolak untuk membiarkan saya keluar di depan umum dengan pakaian itu.

    Ilustrator: 029 (Oniku)

    Ilustrator untuk The Devil adalah Pekerja Paruh Waktu! (Diterbitkan oleh ASCII Media Works) dan Dragon Lies (Diterbitkan oleh Shogakukan).

    V1:  Bongkar! /

    en𝓾𝓶a.𝓲𝐝

    V2:  Boing! /

     

    0 Comments

    Note