Chapter 139
by EncyduStruktur kemenangan World of Arceria dapat diringkas secara singkat dalam tiga tahap.
Merebut pos pemeriksaan, mengalahkan bos netral, dan akhirnya menghancurkan Yggdrasil.
Anda harus merebut pos pemeriksaan tertentu untuk terus memajukan lokasi respawn sekutu dan NPC sekutu Anda.
Selain itu, Anda harus mengalahkan NPC netral yang memberikan buff yang bermanfaat bagi tim Anda atau yang dapat bergabung dengan tim Anda. Faktor penentunya selalu menjadi pukulan terakhir.
Dan bahkan jika semua langkah ini gagal, strukturnya rumit dan sederhana: jika kamu berhasil menghancurkan Yggdrasil musuh, kamu akan menang.
Sebagai perbandingan kasar, ini seperti League of Legends di mana pertarungan naga terjadi terus-menerus sejak awal, atau Overwatch di mana Anda juga harus fokus untuk berkembang dengan mendapatkan emas dan pengalaman.
[Nocturne Nylink vs Putra Mahkota Friedrich]
[Peta: Hutan Arceria]
[Nocturne Nylink telah bergabung dengan tim Anda.]
[Tangkap poinnya dan amankan posisi yang menguntungkan.]
“T-Tidak… Namaku Nocturne Nylink!”
enuma.𝓲d
“Wah, siapa ini? Imut-imut sekali!”
“Benar? Saya rasa kita belum pernah bertemu mereka di cerita itu.”
“Namaku Nocturne Nylink…! Oh, kita harus cepat! Tampaknya menguntungkan untuk menguasai Area A terlebih dahulu berdasarkan posisi tim kami. Maukah kamu mengikutiku?”
Nocturne Nylink mengayunkan tangan mereka dengan panik ke udara. Sebuah tanda ketidaksabaran yang mendesak.
“Apa yang harus kita lakukan? Apakah standar untuk berpasangan di awal?”
“Ayo lakukan itu. Hei, ayo kita pergi ke titik B bersama-sama.”
“Ya, Tuan.”
“Kalau begitu, pemanah, ikutlah denganku dan ikuti NPC.”
Tentu saja, saya dipasangkan dengan penyihir muda.
Jadi, apakah itu meninggalkan poin C?
“Penyembuh dan penyihir bukanlah kombinasi terbaik…”
enuma.𝓲d
“Mengapa?”
“Ah… tidak! Bukan apa-apa…”
-Mengapa pemula ini sering merengek di game pertama mereka?
-Wow, ini terlalu panas lol
ㄴ Sebenarnya, ini pada dasarnya adalah konten dewasa
-Tidak percaya masih ada pemula di game ini
-Ada apa dengan komposisi tim ini?
-Enam pemain di game pertama, dan lawannya berperingkat Platinum, ini gila lol
-Mereka bilang mereka menyeimbangkan kekuatan tempur, tapi apakah ini masuk akal?
ㄴ NoName itu sudah terlihat enak, sudah menderita!
– Lol , apakah ada yang berhasil menembaknya?
-Apakah orang itu menggunakan alt Kariri?
ㄴ Apa, itu sah?
ㄴ Bagaimana itu bisa menjadi suatu kebetulan?
ㄴ Ini pastinya sebuah tembakan.
Kami mulai berlari menuju titik C di sebelah kanan.
Jalan di hutan sedikit becek, mungkin karena hujan sehari sebelumnya.
Pemandangan hutan yang seakan tak berujung terputus, dan bidang pandang kami tiba-tiba terbuka.
Sebuah kotak kubik biru berlabel ‘C’ mengambang di langit.
“Kita akan menghadapi musuh. Saat saya memberi sinyal, Anda mengisi daya terlebih dahulu.”
“Tapi aku seorang penyihir? Oh benar, kamulah penyembuhnya… ”
Di tempat terbuka, NPC sudah saling bentrok dalam pertempuran kacau.
enuma.𝓲d
Rasanya kami sampai pada poin tersebut agak terlambat, namun tidak cukup untuk mempengaruhi permainan secara signifikan.
-Tapi serius, komposisi tim ini menyedihkan lol
-Bukankah kamu biasanya mengambil setidaknya satu ksatria per tim?
-Jika Anda seorang pemula, mungkin lebih baik bagi Anda berenam untuk pergi ke A dan mengamankan setidaknya satu poin pastinya.
ㄴ Tidak-tidak, kirim saja semua orang ke A, dan biarkan NoName menyapu B sendiri.
ㄴ hahahahaha
ㄴ Lebih lucu lagi karena rasanya bisa berhasil lol
Anak laki-laki itu terus mengalahkan NPC.
Meskipun dia belum begitu paham dengan konsep last hit, sehingga gold terus merosot, Anda harus selalu mengambil pandangan jangka panjang dalam sebuah game.
Saya bisa merasakan kehadiran musuh, tapi mereka tetap tersembunyi.
Saya tidak punya pilihan selain ikut serta dalam perangkap mereka.
Saya memasuki titik C bersama anak itu dan mulai meningkatkan kecepatan penangkapan.
“Woohoo, mengerti!”
“Apakah kamu bercanda? Itu benar-benar NoName? Kapan kamu menyelesaikan ceritanya? Dan ada apa dengan kekuatan tempurmu?”
Di depan kami adalah garis depan NPC, dan di belakang kami, orang-orang yang memegang kapak dan busur.
Mereka belum menanam emas dan hanya menunggu kedatangan kami.
“Apa yang kita lakukan sekarang? Jika kita dikepung, kita pasti mati karena pertarungan jarak dekat vs jarak jauh!”
enuma.𝓲d
“Aku seorang penyembuh. Kaulah yang harus keluar dan bertarung.”
“Persetan, aku tidak peduli lagi!”
“Sudah lama sekali aku tidak mencicipi seorang pemula! Aku akan menyimpan NoName untuk hidangan utama nanti, jadi tunggu saja di sana!”
* * *
Langit dipenuhi gelembung.
Percikan api yang tajam seperti duri meletuskan sebagian gelembung, namun jumlah gelembung tersebut tidak berkurang, seperti berudu yang dilepas ke dalam kolam.
-Penyihir itu benar-benar bertarung dengan cukup baik?
-Bukannya dia bertarung dengan baik, lol
enuma.𝓲d
-Apakah jumlah penyembuhan itu nyata?
[Penyembuhan Dasar]
Aku belum menyadarinya dalam cerita, tapi menggunakan penyembuhan secara berlebihan bukanlah hal yang baik.
Sama seperti Anda perlu menyuntikkan jumlah mana yang tepat ke dalam lingkaran sihir, kuncinya adalah menggunakan penyembuhan yang sebanding dengan akar kuadrat dari kesehatan yang hilang.
Jangan menggunakannya terlalu sering, dan bila Anda menggunakannya, sembuhkan secukupnya untuk memulihkan kesehatan sepenuhnya.
Itu sebabnya, meskipun anak itu telah kehilangan HP (gelembung) dalam jumlah kritis, dia masih tetap berdiri tegar.
“Aku mungkin pandai bertarung!”
Anak laki-laki itu, dikelilingi gelembung, berteriak. Kelihatannya tidak terlalu megah.
-lolololol
-Ini semua berkat NoName!
-Jumlah penyembuhan itu gila!
-Ini adalah bos terakhir! (Edisi Harapan)
-Hanya 3 menit setelah permainan, dan sudah ada perbedaan stat?
-Bangunannya rusak sekali lol
-Bukankah efek gelembung terlalu mengganggu visibilitas? Tidak bisakah mereka mengubahnya menjadi darah saja?
“Mereka sangat sulit untuk dibunuh, ya.”
“Kita harus mengalahkan penyembuhnya terlebih dahulu, ayo pergi.”
Orang-orang itu menyerang dengan agresif. Di awal game, perbedaan kekuatan tempurnya tidak terlalu besar, jadi mereka bertujuan untuk mengalahkanku.
Sekilas gerakan mereka terlihat jelas, namun mereka sudah berencana mengubah arah.
Oh, mereka benar-benar berusaha sekuat tenaga ya?
Mengetahui skill , ekspresi mereka menjadi serius setelah pertarungan dimulai.
enuma.𝓲d
Aku menarik Schiavona-ku dan menebas para penyerang, membelah mereka menjadi dua.
Pertarungan PvP yang sesungguhnya—pertarungan psikologis antar manusia tidak dapat sepenuhnya dirasakan dalam cerita.
Siapa yang akan menyerang lebih dulu? Sebelum aku sempat berpikir, sebuah kapak meninggalkan jejak di udara dan nyaris mengenai kepalaku.
“Kamu menghindarinya…?”
Dalam pertempuran multi-musuh, Anda hanya boleh menggunakan gerakan kaki minimum yang diperlukan.
Aku melangkah mundur dengan kaki kiriku, langsung menurunkan tubuhku, dan mempersiapkan kuda-kudaku.
Memori otot dari ribuan ayunan harian menguasai lengan saya.
Mulai dari pinggangku dan berakhir di langit, aku melakukan tebasan ke angkasa.
Kilatan cahaya biru membelah udara, dan garis diagonal muncul di tenggorokan pria itu.
[Kritis!]
Pria yang kehilangan separuh kesehatannya dalam satu pukulan mencoba mundur terlambat, tetapi mangsanya tidak pernah diizinkan untuk melarikan diri.
Tusukan berikutnya mengeluarkan suara yang tumpul karena terhalang oleh armor pria itu, tapi itu disengaja. Masih ada satu musuh lagi.
Melihat lawannya dari sudut mataku, aku mengencangkan genggamanku.
Aku menggunakan pria yang sudah tersangkut di ujung pedangku dan melemparkannya ke arah rekannya.
Kemudian, sambil berputar, aku mengayunkan Schiavona-ku dengan tebasan horizontal untuk pukulan terakhir.
“Kamu cukup berani untuk membawa panah otomatis ke pertarungan jarak dekat?”
“Tapi ini adalah kesempatan sekali seumur hidup untuk melihat NoName dari dekat…!”
enuma.𝓲d
-Apakah orang ini gila? lol
-Serius, sungguh sebuah ancaman
-Siapa yang bisa menolak mengatakan ‘Saya seorang penggemar’ lol
Schaak-!
Aku menyarungkan Schiavona-ku dan membantu penyihir itu, yang masih belum berhenti mengeluarkan darah.
“Apakah itu altmu?”
“Tidak, itu tugas utamaku.”
“Bagaimana kamu bisa begitu baik? Dan kamu bahkan seorang penyembuh… bagaimana caranya?”
Satu kelas tidak bisa menggunakan keterampilan yang lain. Tapi setidaknya tidak ada penalti untuk mencoba.
Jika Anda tidak dapat menggunakan suatu skill , seranglah seolah-olah serangan normal Anda adalah sebuah skill .
Sulit dijelaskan dengan kata-kata, jadi aku menyerahkan pedangku padanya.
Berdiri tepat di belakangnya, aku menumpangkan tanganku dengan tangannya, menggenggam gagang pedang.
“Tunggu… tunggu!”
“Tutup matamu dan tarik napas dalam-dalam. Rasakan bagaimana tubuhmu bergerak.”
Aku membetulkan posisi kakinya dan menekuk lututnya sendiri.
enuma.𝓲d
Ini bukan tentang mengayunkan pedang; ini tentang menyatu dengannya. Seperti memegang tali pengikat anjing, Anda memberinya kebebasan dalam kendali Anda.
Padahal, orang merasakan hal yang berbeda.
[Potongan Pergelangan Tangan Gaya Kaizen]
[Sistem: Keputusan Mittlehauw]
Meskipun levelnya tidak cukup tinggi untuk menciptakan tekanan angin yang terlihat, para prajurit di jalur ayunan terkena luka parah.
Emas bergemerincing di saku kami.
Aku telah memberikan seluruh kekuatan, tapi lengan anak laki-laki itu yang gemetar.
“Apakah kamu mengerti sekarang?”
Anak laki-laki itu mengangguk, dan aku mengeluarkan gelembung yang menempel di pipinya.
Itu mungkin darah, tapi dia mungkin mengira aku menghapusnya untuknya.
“Kita sudah menangkap C, jadi ayo beli beberapa item dan pergi ke tengah. Sudah hampir waktunya untuk mencapai tujuan.”
Anak laki-laki itu menjadi lebih patuh dari sebelumnya.
Segera setelah kami ditetapkan sebagai pos pemeriksaan, seorang penjaga toko muncul dari tanah.
Dengan banyaknya emas yang kukumpulkan, aku pergi berbelanja, membeli item yang meningkatkan kekuatan serangan.
-Kamu tidak meningkatkan kekuatan sihir?
-Kamu IKLAN, bukan AP!
-Item yang salah!
“Saya pikir kita memerlukan kerusakan fisik untuk memenangkan ini.”
Dua musuh yang kami temui di C sama-sama merupakan karakter jarak dekat.
Dan kesenjangan skill antara rekan tim kami dan musuh begitu menyedihkan sehingga sepertinya saya harus bertarung sendiri lebih sering.
Itu adalah keputusan yang masuk akal.
[Bos Epik Pertama: Rena Kailos]
NPC netral yang menyediakan portal bayangan di posisi yang berguna bagi tim.
Kami berkumpul untuk memburunya, tapi semua orang tampak sangat sedih.
“Bukan hanya 1 kematian, tapi semua orang sudah meninggal dua kali? Astaga!”
“Mereka mengejar kami sampai ke titik respawn dan berkemah di sana… Kami tidak bisa berbuat apa-apa!”
“Setidaknya kita menangkap C. Tapi kesehatan Nocturne sedang buruk, jadi mereka tidak bisa bertarung kali ini.”
“Apakah musuh masih dalam kondisi baik?”
“Mungkin 90% atau lebih… Mereka hampir sembuh total sekarang.”
“Jadi, ini bisa dibilang 6v7.”
“Tetapi musuh telah meneriakkan hal-hal aneh untuk sementara waktu, seperti ‘Beri kami NoName!’, ‘Kembalikan NoName kami!’, dan ‘Kami akan membalas NoName!’ Ini menakutkan.”
Tatapan anak laki-laki itu beralih padaku.
Yang lain juga memeriksa nama panggilan yang melayang di atas kepalaku.
[Tanpa Nama ( Priest )]
“Ayo pergi. Kami masih harus memenangkan pertandingan.”
Begitu mereka menyadari bahwa ini adalah kesalahanku, para pemula telah dibantai, wajah semua orang menjadi masam.
“Apakah kamu terkenal atau semacamnya?”
Dalam perjalanan menuju tujuan, seorang rogue dengan dua pedang bergumam. Saya tidak repot-repot menjawab.
Saya menyimpan mana sebelum pertarungan, jadi gelembung masih menempel di seluruh pemain.
[‘GradStudentHelpMe’ mendonasikan 1.000 won!]
-NoName, Anda dapat mematikan sensor di opsi! Jika Anda punya waktu, silakan lakukan itu!
Bahkan penonton pun sedikit kesal karenanya.
Saat pertempuran semakin dekat, saya segera menyesuaikan antarmuka dan membuka menu opsi.
[Opsi – Sensor – Darah]
[Peringatan: Apakah Anda ingin mengubah gelembung menjadi darah merah? Pengaturan ini tidak tersedia untuk pemain di bawah 15 tahun.]
-????
-???
-Apa ini?
-?
-Apa-apaan ini?
“Oh, benar…”
Bagaimana sekarang?
“Saya masih di bawah umur.”
Nanti, moderator memberi tahu saya bahwa streaming sempat lumpuh sebentar pada saat itu.
0 Comments