Header Background Image
    Chapter Index

    Saya meminta Profesor Chun untuk tidak mempunyai ekspektasi terlalu tinggi terhadap akademi. Sejujurnya, mengingat rendahnya standar petugas penerimaan, saya tidak akan terlalu kecewa meskipun saya ditolak. Itu bukan sekedar kemenangan mental; inilah perasaanku yang sebenarnya. Profesor juga mengatakan kepada saya untuk tidak terlalu khawatir, dan saya memutuskan untuk tidak memikirkan hasilnya lagi.

    Saat dia sedang mencuci piring di malam hari, ada pengumuman melalui sistem PA apartemen tentang seorang anak yang terluka di taman bermain kemarin. Dia bertanya padaku apakah aku baik-baik saja. Merasa sedikit bersalah, saya pura-pura tidak tahu apa-apa.

    “Bagaimanapun, itu melegakan. Meski keadaan tampak aman, kecelakaan bisa terjadi kapan saja, di mana saja.”

    “Ya kamu benar. Ngomong-ngomong, bukankah ada jurnal Nature terbitan minggu ini?”

    Lebih baik mengganti topik pembicaraan dengan cepat di saat seperti ini.

    “Mereka mengadakan acara untuk merayakan hari jadi mereka yang ke 181 atau 182 minggu ini. Sepertinya mereka akan mempublikasikannya minggu depan.”

    “Jadi begitu. Sangat disayangkan.”

    “Kudengar bahkan siswa SD pun sibuk begitu mereka masuk akademi. Merupakan ide bagus untuk bermain selagi Anda masih bisa.”

    “Jangan berharap terlalu banyak. Baiklah… aku akan mengingatnya.”

    Kuharap Seori dan Ji-hye sampai di rumah dengan selamat, tapi aku masih sedikit khawatir tentang Aurora. Sepertinya orang tuanya sudah bercerai atau dia adalah anak haram. Pria yang diduga ayahnya itu ternyata tinggal di kompleks tersebut. Ibunya mungkin meninggalkannya di taman bermain, berharap ayahnya akan membawanya. Itu adalah cerita yang sangat jelas dan umum. Namun kenyataan jarang seperti sebuah drama; Cerita Cinderella tidak sering terjadi. Neneknya sepertinya punya masalah mobilitas, lalu bagaimana Aurora bisa tinggal di rumah itu?

    Seperti saran Seori, satu-satunya pilihan adalah sering mengunjungi dan memeriksanya.

    ‘Haruskah aku mulai streaming lagi setelah sekian lama?’

    Meskipun saya tidak perlu lagi menghasilkan uang dari streaming… Saya merasa tidak enak jika saya berhenti melakukan sesuatu yang selama ini saya lakukan karena kebiasaan.

    ‘Hah?’ 

    Kalau dipikir-pikir, bukankah aku menggunakan sihir hari ini? Bukan hanya mantra 3 lingkaran, tapi mantra 4 lingkaran.

    [Awal streaming: 0:00:01 – Tanpa Nama]

    Saya memutuskan untuk memulai streaming dan kemudian mencari di internet untuk mengetahui kira-kira berapa biaya penggunaan mana. Di dunia di mana tidak ada mana secara alami, meminjam mana melalui alam Idean membuat penggunaan sihir secara alami menjadi cukup sulit. Rasanya seperti mencoba mengisi ember besar dengan gelas kecil di lautan.

    𝐞𝗻u𝓂𝒶.id

    Untuk meningkatkan efisiensi konektivitas mana, negara-negara maju memasang stasiun pangkalan secara nasional untuk memungkinkan penggunaan jaringan bandwidth yang disepakati oleh masing-masing negara. Korean Mana Corporation, sebuah perusahaan publik tipe pasar di bawah pemerintah, bertanggung jawab mengumpulkan pajak mana, yang digunakan untuk mempromosikan pengembangan sihir di Korea.

    “Korean Mana Corporation, 1 Februari, ’51 Tabel Tarif Mana Komprehensif… Tipe (D) Casting… 4 lingkaran…”

    Struktur tarif mana sangat rumit. Ada yang berupa pajak progresif dan ada pula yang regresif. Biaya dasar ditumpuk dengan berbagai biaya seperti biaya penggunaan mana dan biaya penyesuaian lingkungan mana. Tarif pajak yang harus Anda bayarkan bervariasi tergantung pada klasifikasi sihir lingkaran yang sama. Anda tidak dapat mengetahui jumlah pastinya sampai tagihan tiba kecuali Anda menjalankan sebuah program.

    Namun, menurut informasi yang dirangkum di TreeWiki, sihir 1 lingkaran atau lebih rendah sebagian besar bebas pajak tidak peduli berapa kali sihir itu digunakan. Dari 2 lingkaran dan seterusnya, satu kali pemeran berharga sekitar 10.000 won, dan biayanya meningkat sepuluh kali lipat untuk setiap lingkaran berikutnya. 6 lingkaran ke atas dikelola di tingkat nasional dan tidak dapat digunakan dengan cara biasa.

    [Waktu streaming – 0:03:51]

    Tentu saja, ada pengecualian khusus dalam pajak mana untuk kelas berpenghasilan rendah. Khususnya, sihir 2 lingkaran dan lebih rendah bebas pajak. Saya pikir akan sempurna untuk mengajarkan mantra penyembuhan kepada Laura seperti sihir regeneratif. Anak-anak yang terluka seringkali harus sering berkunjung ke rumah sakit. Banyak yang menahan rasa sakit hingga menjadi penyakit serius karena kekurangan uang. Jika dia menerima penyembuhan ajaib sebelumnya, dia bisa tumbuh sehat meski tidak makmur.

    [Waktu streaming – 0:06:42]

    [Pemirsa: 1482] 

    [Selamat datang di ruang obrolan! (Pembekuan akan dicabut karena waktu habis)]

    -11111111111

    -Bu, aku tidak bisa bernapas! 

    -Mengapa membekukan ruang obrolan yang bagus?

    -Saya bergegas ke sini segera setelah saya mendengar suara notifikasi. Apa yang terjadi?

    -Struktur tarif mana… ini jarang terjadi.

    -Tanpa Nama! Tanpa Nama! Tanpa Nama! Tanpa Nama! Tanpa Nama!

    Rasanya seperti inilah jadinya jika Bendungan Soyanggang runtuh. Teks kacau menghujani dari langit.

    “Wow, ada cukup banyak orang hari ini.”

    -(Obrolan yang diblokir – 600 detik)

    -(Obrolan yang diblokir – 600 detik)

    -Apa yang terjadi? 

    -(Obrolan yang diblokir – 600 detik)

    -(Obrolan yang diblokir – 600 detik)

    𝐞𝗻u𝓂𝒶.id

    -Bergerak 

    -(Obrolan yang diblokir – 600 detik)

    -(Obrolan yang diblokir – 600 detik)

    -(Obrolan yang diblokir – 600 detik)

    -(Obrolan yang diblokir – 600 detik)

    -(Obrolan yang diblokir – 600 detik)

    “Jadi ada cara untuk membekukan jendela obrolan.”

    Teks yang jatuh dari langit terlalu distopia. Itu seperti adegan di film dimana hamburger dan bakso menghujani.

    [‘HoyaMoyaHo’ mendonasikan 1.000 won!]

    -Streamer, tunggu! Anda dapat menyesuaikan efek dan ukuran jendela obrolan!

    -Wow, apakah dia sendiri yang memblokir semua obrolan itu secara manual?

    -Orang gila haha ​​Kupikir aku akan dilarang begitu aku tiba

    -Asteria master memblokir 20 obrolan per detik film gila haha

    -Siapa yang menghindari semua itu lol

    Seperti yang diharapkan, jendela obrolan kecil berbentuk persegi terasa lebih stabil secara psikologis. Jumlah orang yang streaming ke kamar saya sekarang berada pada tingkat yang berbeda dibandingkan dengan 10 atau 20 penonton yang saya miliki sebelumnya. Kebanyakan dari mereka mengaku datang setelah menonton video YouTube. Mereka menyebutnya film gila.

    Adegan-adegan tersebut merupakan highlight yang diedit dari 50 game yang saya mainkan dengan Shia di Masters, hanya menampilkan momen terbaik saya. Pemirsa sangat sering mengirim spam ke obrolan dengan tautan tersebut sehingga saya tidak dapat menghindari menontonnya.

    [Penayangan: 1,56 juta · 2 minggu lalu]

    Saya pikir memiliki sekitar seribu pemirsa tetap di streaming saya adalah hal yang banyak, tetapi jumlah ini tidak ada bandingannya.

    [Bintangnya sangat biru, kampung halamanku terbakar – Film Gila Asteria]

    Video dengan judul yang sangat murahan itu mulai diputar. Itu dimulai dengan musik latar yang megah dan dialog Asteria. Meskipun ada masalah keseimbangan, alur cerita Asteria diterima dengan baik. Ini secara singkat menunjukkan kisah Asteria, seorang gadis yang didorong oleh satu keinginan untuk membalas dendam terhadap kekaisaran. Asteria berangsur-angsur menghilang ke dalam kegelapan, diikuti dengan percakapan dari berbagai orang.

    <TK Patos> 

    𝐞𝗻u𝓂𝒶.id

    [Siapa ini? Tanpa Nama? Saya sudah mendengar banyak tentang dia. Dia sangat bagus.]

    Ini dimulai dengan ulasan seorang pemuda.

    <Anaconda>

    [Kamu tidak bisa menang. Sang juara memiliki cacat dari desainnya.]

    Lalu, desahan dalam-dalam diikuti dengan suara pasrah.

    %3Kontrol CLB> 

    [Apakah ini bug? Saat dia memainkan Asteria, pukulannya dua kali lebih keras dari yang lain.]

    Volumenya meningkat, dan atmosfernya meninggi.

    <Miroking>

    [AAAAAAAHHHHHH!!! Saya keluar dari Liga! Aku jadi gila, aku jadi gila, AAAHHH!!!]

    …Dan dengan demikian, film gila dimulai.

    Durasinya sekitar 8 menit, bisa panjang atau pendek tergantung perspektif.

    Ada sesuatu yang ingin kusampaikan kepada penonton sebelum streaming, tapi karena pikiranku masih belum teratur, aku memutuskan untuk menonton film gila itu sampai selesai terlebih dahulu.

    Ini dimulai dengan adegan saya mendapatkan pentakill di game pertama saya di Bronze 3. Saya ingat perhitungan waktu dan jangkauan yang tepat yang saya buat. Pembuat video sepertinya telah menganalisis gameplay saya secara menyeluruh, menyoroti setiap momen saya menggunakan keterampilan W dan E saya dan dengan sempurna menangkap klimaks dari pentakill.

    𝐞𝗻u𝓂𝒶.id

    Melewati rentetan kemenangan biasa di Perak dan Emas, video tersebut langsung melompat ke segmen Platinum. Ini memamerkan teknik kombo Asteria level 11 yang dikenal luas: [RQ-Basic Attack-WR-(R level up)-RRRRRR].

    Alih-alih mengembangkan skill pamungkas di level 11, ia menggunakan kombo pamungkas standar dari level 6. Dengan mengembangkan keterampilan pamungkas dengan R ke-10, ia memungkinkan penggunaan lima pecahan bintang tambahan dan mengubah penilaian pecahan bintang ke-10 menjadi pecahan ke-11, sehingga menghasilkan dalam total 16 serangan kerusakan supernova.

    Penciptanya bahkan menambahkan potret lawan terkenal yang saya hadapi di atas kepala sang juara: Anaconda, Miroking, dan berbagai pemain profesional Liga. Setiap kali sosok-sosok ini muncul, penonton menjadi heboh, dan mau tak mau aku merasa sedikit malu melihat obrolan tersebut.

    [8:30/8:38]

    Video hampir berakhir, dan layar mulai memudar. Saat aku hendak mematikannya,

    [Bintang-bintang itu sangat indah. Manusialah yang memberi makna pada mereka.]

    “Apa-apaan ini!” 

    Aku dikejutkan oleh suaraku sendiri di akhir video.

    -lolololol 

    -Sejarah yang memalukan haha

    -Karma

    -Ayah tiri anak bintang haha

    -Jadi kamu seharusnya melakukan aliran strategi saat itu.

    “…”

    𝐞𝗻u𝓂𝒶.id

    Kalau dipikir-pikir lagi, aku menyadari bahwa aku telah membaca dialog Asteria pada streaming terakhirku dengan Shia karena aku merasa tidak enak karena mengusir penonton yang telah bergabung ke ruanganku. Aku baru saja membaca dari atas, berurutan, dengan suara monoton, tapi melihatnya terisolasi seperti ini sungguh memalukan.

    Penonton mengungkapkan pemikiran dan keinginan mereka dengan kacau, tetapi ada konsensus umum: mereka menginginkan aliran strategi. Mereka ingin tahu bagaimana saya memainkan Asteria. Namun, saya tidak pernah pandai mengajar orang lain. Alasan aku membaca kalimat Asteria di masa lalu adalah sebagian karena aku tidak mau, tapi terutama karena aku kurang percaya diri.

    “Asteria adalah juara yang baru dirilis.”

    -Ya, itu benar. 

    -Itu dirilis pada 18 Januari, tapi mengingat server PBE, itu tahun lalu.

    -Jadi apa? 

    “Penguasaan sangat dipengaruhi oleh waktu. Tapi tidakkah menurutmu itu aneh? Untuk champion yang baru dirilis, hanya dalam waktu seminggu, beberapa menjadi ahli yang sering muncul di YouTube, sementara yang lain tetap menjadi pemain reguler yang menunggu panduannya.”

    – Bukankah ada orang dengan bakat alami untuk setiap juara?

    -Pathos adalah master Samira bahkan sebagai seorang amatir.

    “Bakat. Bakat adalah sebuah kata yang meremehkan sifat dan usaha seseorang. Jika kita bersikeras menggunakan kata bakat, bukankah kita seharusnya mengatakan seseorang memiliki bakat dalam kecepatan reaksi atau penilaian daripada dalam hal juara tertentu?”

    Bagaimana bakat seorang juara ditentukan? Mengapa tidak ada orang yang mencoba melihat kebenaran lebih dari itu?

    “Saya akan menggunakan Asteria saya sebagai contoh. Membaca manual skill Asteria selama 10 jam sehari tidak akan meningkatkan keterampilan Anda. Bahkan menggunakan setiap skill seribu kali sehari tidak akan membantu.”

    Inti dari game League of Legends terletak pada relativitasnya. Tindakan saya sendiri tidak menentukan hasilnya. Logikanya sama bahwa seseorang yang telah memainkan sepuluh ribu permainan bot tidak dapat mengungguli seorang master yang telah memainkan seribu permainan biasa.

    “Tiga faktor terpenting bagi Asteria adalah positioning, akurasi skill , dan fase laning. Sebaliknya, distribusi skill dan perhitungan kill relatif kurang penting dibandingkan champion lainnya. Ini tidak berarti bahwa hal-hal tersebut tidak penting.”

    Merasa bahwa menjelaskan dengan kata-kata saja mungkin sulit, saya memutar ulang film gila itu.

    “Mengapa trik pamungkas Asteria level 11 itu penting? Kesehatan rata-rata seorang juara level 11, untuk jagoan papan atas, berkisar antara 2200 hingga 2400. Akankah mempertaruhkan peningkatan level di tengah pertarungan hanya untuk menambah 80 kerusakan akan meningkatkan tingkat Anda? Ini hanya membuang-buang waktu. Itu sebabnya saya tidak suka film gila ini.”

    Sebaliknya, Anda harus fokus untuk mendaratkan serangan dasar ekstra saat terjadi kebuntuan. Orang mudah terpesona dengan apa yang mereka lihat, seperti halnya orang bodoh yang dulu mengidolakan ilmu hitam.

    “Saya memenangkan pertarungan tim ini karena lima juara musuh memiliki jarak yang pendek, dan alih-alih mencoba mempertahankan tingkat penguasaan bola mendekati 100, saya mempertahankannya di sekitar 60 untuk secara bertahap mengurangi kesehatan mereka dan menekan mereka seiring waktu. Lihatlah peta mini; bahkan selama ini, kami mengatur jalur dan mendorong turret teratasnya.”

    “Asteria bukanlah Gnar atau Shyvana. Dia bukan seorang juara, kamu harus mengerahkan seluruh kemampuan terbaiknya.”

    Karena sistem tingkat penguasaan bola, banyak yang percaya bahwa meningkatkan tingkat penguasaan bola dan bersepeda ultimat akan menguntungkan dalam pertarungan tim. Ini adalah kesalahan umum karena ketidaktahuan dan kekeliruan penyebab palsu.

    “Kalian sudah tahu kalau skill ulti Asteria tidak tepat sasaran, jadi akurasi skill itu penting… Selanjutnya adalah laning fase. Banyak yang bermain sebagai champion yang lemah di laningphase, mencoba bertahan dan menyelesaikannya dalam pertarungan tim. Paradoksnya di sini adalah semakin lemah sang juara dalam fase laning, satu-satunya cara untuk memberikan pengaruh adalah melalui fase laning itu sendiri, dan menyelesaikan paradoks ini adalah cara Anda memenangkan permainan.”

    Bagi champion yang kuat dalam fase laning, memenangkan fase laning adalah hal yang wajar, dan fokusnya harus pada penyebaran pengaruh tersebut ke seluruh peta. Dengan cara ini, pemain yang memilih champion ini secara mekanis akan unggul dalam fase laning dan meningkatkan kemampuan membaca peta mereka.

    𝐞𝗻u𝓂𝒶.id

    “Kunci dari Asteria adalah mencapai fase laning.”

    Saya menunjukkan tanda 6:20 di mana saya berhadapan dengan Miss Fortune dan Xerath di Diamond 2.

    “Musuh memiliki skill yang tidak ditargetkan tetapi sulit untuk dihindari, dan keduanya menggunakan rune Comet. Secara teoritis, ini adalah pertarungan yang tidak menguntungkan. Bagaimana cara kita mencapai titik impas atau memenangkan fase laning?”

    Saya memutar ulang videonya. Xerath menggunakan skill Q dan W miliknya, tapi Asteriaku menghindarinya dengan gerakan diagonal sederhana. Miss Fortune mengincarku dengan skill E-nya yang tak terhindarkan, memicu Comet untuk mengkompensasi kerusakan yang hilang.

    “Komet diarahkan ke tempat kita bergerak. Dengan bergerak maju tepat sebelum mendarat, Komet akan jatuh di depan sang juara dan dapat dihindari dengan bergerak mundur.”

    Miss Fortune mencoba menggunakan skill E-nya beberapa kali lagi, tapi aku selalu menghindari Comet.

    “Menghindari skill saja tidak memenangkan fase laning karena tidak mengubah dinamika secara mendasar. Namun, dengan memancing skill mereka untuk meleset dari minion kita, menghabiskan mana mereka, dan mendorong jalur kita sendiri…”

    Bertentangan dengan dinamika yang diharapkan, Miss Fortune dan Xerath didorong kembali ke turret mereka dan akhirnya terbunuh dalam penyelaman bersama Jungler kami.

    “Beginilah cara Anda memenangkan permainan.”

    Karena League of Legends adalah permainan sederhana untuk mengamankan pembunuhan, mengumpulkan sumber daya, dan menggunakan sumber daya tersebut untuk menghancurkan bangunan. 

    0 Comments

    Note