Header Background Image
    Chapter Index

    Orang dewasa menyukai angka. Saat berbicara dengan mereka tentang teman baru, mereka tidak pernah menanyakan hal-hal penting. Tapi apakah itu hanya orang dewasa saja?

    Hari ini, saya menangkap 100 Pokémon. Saya menghabiskan satu juta won di akun Autumn Story. Saya berada di peringkat 100 teratas dalam Mode Skenario Resonansi.

    Anak-anak juga menyukai angka. Apalagi ranking yang membuat darah mereka mendidih.

    Dalam hal ini, pengguna dengan nama NoName mungkin meninggalkan kesan berbeda pada orang-orang, namun ada satu hal yang tetap sama:

    [Musim 2044: 3.917 pertandingan]

    [Musim 2045: 8.392 pertandingan]

    [Musim 2046: 8.505 pertandingan]

    [Musim 2047: 8.469 pertandingan]

    [Musim 2048: 8.538 pertandingan]

    [Musim 2049: 8.150 pertandingan]

    [Musim 2050: 4.033 pertandingan]

    Angka-angka ini berarti memainkan 23 pertandingan sehari, masing-masing berlangsung antara 20 hingga 50 menit, tanpa melewatkan satu hari pun.

    Jumlahnya yang besar menimbulkan kekaguman dan rasa ingin tahu.

    Siapa itu? 

    Siapa yang mendedikasikan hidupnya untuk game ini?

    Siapa yang terus-menerus menikmati permainan ini, seolah-olah ini adalah hidup mereka, meskipun beberapa permainan saja bisa sangat menyebalkan?

    Orang-orang menyaksikan pemandangan ini.

    “Posisi mana yang ingin kamu ambil? Apakah ada tempat tertentu yang kamu sukai?”

    “Posisi mana yang terbaik untuk mengakhiri permainan dengan cepat?”

    “Jalur bawah sekarang lebih baik. Lagipula, posisi utamaku adalah support.”

    “Kalau begitu aku akan membawa AD carry.”

    Syiah melirik Noname yang rajin memeriksa catatan tempel enam bulan terakhir.

    “Bagaimana menurutmu?” 

    Tentang apa? 

    𝗲𝗻𝘂m𝐚.𝓲𝗱

    “Apakah kamu yakin bisa menghubungi Guru?”

    Syiah tidak berpikir dia buruk dalam permainan itu. Dia jelas bukan level Perunggu. Dia sendiri telah membawa banyak permainan dan sering menonton tayangan ulangnya.

    Namun jika ditanya apakah dia yakin bisa membawanya menemui Guru dalam waktu seminggu, Syiah tidak bisa dengan yakin menjawab ya.

    Hari ini adalah hari pertama pembukaan musim, saat dimana banyak gamer yang bersemangat membuat resolusi untuk tahun mendatang.

    Permainan berperingkat sangat ramai dan keberuntungan tim sangat bervariasi.

    Jika dia berduet dengan Challenger lain, itu akan berbeda, tapi level skill Noname masih belum diketahui.

    “Yah, game bukanlah kesukaanku.”

    “Dan seseorang yang mengatakan bahwa dia memainkan 8.000 game setahun?”

    “Tetap saja, saya yakin.” 

    Tidak ada konten di LoL yang memungkinkan Anda menghasilkan uang dari bermain.

    Dia benar-benar orang yang misterius.

    “Berapa lama kamu akan melihatnya? Anda tidak perlu menelitinya terlalu dekat pada tingkat ini.”

    Dia dengan cermat memeriksa detail buff, nerf, perubahan sistem, dan angka seolah-olah sedang meninjau tesis.

    𝗲𝗻𝘂m𝐚.𝓲𝗱

    “Saya akan merasa sangat bersalah jika kami kalah karena saya.”

    “Yah, kalau itu masalahnya…”

    Noname menganggap permainan ini lebih serius dari perkiraan Shia.

    Sulit dipercaya bahwa ini adalah orang yang sama yang biasa melakukan troll di sekitar Perunggu 4 dan Perunggu 1.

    “Giliranmu untuk memilih! Aku akan menyesuaikan dengan pilihanmu, jadi cepatlah memilih.”

    Hitung mundur dimulai, dan Noname ragu-ragu.

    Syiah benar. Patch ini secara signifikan meningkatkan dampak jalur terbawah musim ini. Namun, tidak semua penembak bisa mendapatkan keuntungan dari hal ini.

    [Asteria]

    “Apakah kamu memilih Asteria? Itu juara baru, kan? Apakah Anda yakin bisa mengatasinya? Tingkat kemenangannya hanya 43% saat ini.”

    “Saya yakin. Pilih Yuumi atau Lulu sebagai pendukung.”

    Yuumi dan Lulu adalah pilihan klasik untuk mendukung penembak jitu sekutu. Shia menganggap force carry sebagai support dengan Lux atau Pantheon, tapi karena ini adalah game pertama, dia menghormati pilihan Noname.

    “Saat pertandingan dimulai, suaramu juga akan disiarkan. Ingatlah hal itu.”

    “Seol-ah?”

    “Ya, kamu meneleponku? Apakah ada masalah?”

    “Tidak, ayo lakukan yang terbaik.”

    * * *

    Pernahkah Anda merasa tubuh Anda bukan milik Anda?

    Saya sering merasa seperti itu.

    Dulu, aku bisa memakan serangga mentah tanpa banyak rasa jijik, tapi sekarang bahkan melihat seekor laba-laba pun membuat jantungku berdebar kencang.

    𝗲𝗻𝘂m𝐚.𝓲𝗱

    Setiap kali hal itu terjadi, saya diliputi oleh rasa bersalah yang tidak dapat dijelaskan.

    Dari mana rasa bersalah ini berasal?

    Apakah karena tubuh ini memiliki pemilik aslinya yang lain, dan saya merasa kasihan telah mencuri nyawa mereka?

    Ataukah hanya kenangan masa laluku yang tetap utuh, namun perubahan pada tubuhku menyebabkan disonansi kognitif yang bermanifestasi sebagai rasa bersalah?

    Ketakutan otak kita akan berubah. 

    Itu sebabnya mekanisme pertahanan berkembang, dan itulah sebabnya kita menutup pintu pikiran kita.

    Alasan mengapa aku tidak bisa berbicara dengan baik kepada orang lain pada awalnya adalah karena ini.

    Otak yang tidak berinteraksi dengan orang lain tidak akan berkembang. Pengetahuan yang diperoleh hanya dari kenangan masa lalu tidak akan pernah mendalam.

    Tapi karena merasa familiar dengan pengalaman aneh ini, tubuhku terasa terputus.

    [Selamat datang di medan perang.]

    Ini juga mengapa saya benci game.

    ‘Sudah lama tidak bertemu. Merangkak kembali ke sini lagi?’

    “Jadi, kami memulai konten pendakian Master yang sangat dinantikan dengan NoName!”

    ‘Kamu sangat menyukai game? Karenamu…setiap hari…aku merasa ingin mati….’

    “Ayo pergi, Tanpa Nama! Tanpa Nama? Tanpa nama?”

    ‘Mati… ya, ayo mati bersama! Kamu seharusnya mati bersamaku 7 tahun yang lalu! Berhentilah bernapas! Berhenti bernapas!’

    Aku mengerti merindukan ibumu, tapi…

    ‘Jika kamu menghembuskan napas sekali lagi, aku akan mencekikmu dengan tanganku sendiri. Dasar makhluk keji. Mati. Bagaimana kamu bisa menyebut dirimu putriku? Mati.’

    Ternyata halusinasi yang saya lihat saat bermain dengan Ah-rin bukan hanya karena kelemahan mental.

    “Maaf, ayo cepat pergi.”

    𝗲𝗻𝘂m𝐚.𝓲𝗱

    “Kami tidak punya waktu untuk mengikatnya. Ayo langsung ke jalur.”

    “Saya rasa saya tidak bisa berbicara sambil bermain. Maaf, tapi saya mematikan mikrofon saya.”

    “Apa?” 

    Baik dia maupun pemirsanya terlihat sangat bingung, tapi mau bagaimana lagi.

    Aku bahkan membisukan obrolan suara dengan Syiah. Kini, hanya suara pertempuran yang bergema.

    Dan satu hal lagi. 

    “Aku belum mengunjungi Ibu akhir-akhir ini. Saya benar-benar minta maaf. Saya akan bertanya kepada profesor dan mampir malam ini.”

    ‘Kamu harus mati.’ 

    “Ibu mungkin tidak tahu, tapi aku adalah putrinya dan bukan putrinya.”

    ‘Mati. Mati saja.’ 

    “Aku tahu Seol-ah tidak akan mengatakan hal seperti itu. Itu hanya ilusi yang aku ciptakan sendiri.”

    “Tapi tampil sebagai Seol-ah berarti aku sangat merindukannya. Ya, aku rindu hari-hari kita bermain game bersama. Aku… tumbuh kuat sendirian dengan nama yang diberikan Ibu kepadaku. Saya bahkan bertambah tinggi 2 cm.”

    “Saya tidak mengerti. Mengapa saya dilahirkan dengan kenangan ini? Ada kalanya aku berharap aku mati bersama Ibu, tanpa mengetahui apa pun.”

    ‘Kalau begitu kamu harus mati.’ 

    “Saya tidak bisa. Ibu ingin aku menemukan orang yang menjebak kita di dalam kapsul.”

    ‘Kamu tidak berdaya.’ 

    “Tidak, aku kuat. Aku, NoName, Estasia Latias dari Kaizen, Yunakwondo, akan menjadi lebih kuat dari yang pernah Ibu bayangkan. Aku akan membalas dendam.”

    ‘… Jangan sampai kalah, bodoh.’

    Mungkin halusinasinya sudah agak reda, karena mulai memudar.

    𝗲𝗻𝘂m𝐚.𝓲𝗱

    [Musuh terbunuh] 

    [Pembunuhan Ganda] 

    ‘Asteria.’ 

    Champion baru dirilis pada bulan Januari tahun ini.

    Dia adalah orang terakhir yang selamat dari ras Selene, yang keluarganya dikorbankan dalam tungku panas untuk menciptakan senjata Imperial Star Destroyer. Asteria melakukan yang terbaik untuk menyelamatkan mereka tetapi hanya bisa mendapatkan kembali inti jiwa mereka yang kental.

    Seorang gadis dengan kisah unik dan suram.

    Mekanisme damagenya berbeda dari champion lainnya.

    Sebuah konsep yang seolah memadukan Samira dan Gnar.

    Jangkauan serangan dan penetrasi fisik Asteria meningkat dengan setiap serangan, namun pertahanannya menurun. Pada tingkat penguasaan 30%, 60%, dan 100%, keterampilannya memperoleh efek tambahan.

    Ketika dia mencapai 100%, dia kehilangan 500 jangkauan serangannya dan mendapatkan senjata baru, memungkinkan dia untuk menggunakan ultimatnya, ‘Supernova.’

    Juara yang berisiko tinggi dan mendapat imbalan tinggi.

    Jangkauannya adalah yang terpendek di antara penembak jitu, menjadikan fase jalurnya pasif dan membutuhkan perhitungan jarak yang tepat serta penggunaan skill selama pertarungan tim.

    Untuk meningkatkan jangkauannya, secara paradoks dia harus berada dalam jangkauan lawan, sebuah manuver yang berisiko.

    Namun risiko ini dapat diatasi jika lawan memiliki banyak champion yang tidak menargetkan.

    Syiah memanfaatkan fase laning Lulu yang kuat dengan baik.

    Meskipun tekanan berat dari Ezreal dan Xerath, Syiah menahannya dengan perisai dan penggunaan skill yang tepat waktu, menyebabkan kebuntuan di mana tidak ada pihak yang mengingatnya.

    Jungler musuh pastinya berada di puncak, dan mid-laner membutuhkan setidaknya 16 detik untuk bergabung.

    Saya bergerak maju menggunakan skill mobilitas saya, Ezreal merespons dengan serangan otomatis dan Q, dan Xerath menggunakan E-nya. Saya menyerap serangan otomatis dan menghindari dua keterampilan yang diharapkan.

    Dengan inisiatif di tanganku, aku menggabungkan serangan otomatis dan skill dalam seranganku, dan mereka menerima duel tersebut.

    Kemudian Ezreal menggunakan Arcane Shift untuk mendapatkan keunggulan jangkauan, namun terisolasi antara aku dan Shia, yang bersembunyi di semak-semak.

    Xerath mencoba merespons dengan flash dan Q, tapi kerusakannya tercermin dari perisaiku yang ditingkatkan, mengenai Ezreal di belakang.

    𝗲𝗻𝘂m𝐚.𝓲𝗱

    Dengan waktu 8 detik hingga mid-laner tiba, itu sudah lebih dari cukup waktu untuk menghabisi mereka.

    Saya telah menggunakan Q saya untuk melemahkan minion musuh sebelumnya dan mencapai level 6 pada saat yang tepat. Saya memiliki satu skill mobilitas tersisa, dan kepemilikan saya sekitar 95%.

    Menggunakan skill mobilitas saya pada sang juara meningkatkan penguasaan bola sebesar 5%, mencapai waktu yang tepat.

    Tingkat penguasaan bola yang tinggi berarti pertahanan saya rendah, membuat saya menjadi sasaran satu tembakan, namun saya segera berlari ke arah musuh.

    Pertumbuhan Liar Lulu menjatuhkan kedua musuh, memberiku waktu untuk menggunakan ultimat Asteria, ‘Supernova.’

    Sepuluh pecahan bintang tersebar di area yang dikendalikan, dan dalam sedetik setelah mengumpulkannya, sinyal pembunuhan ganda bergema di seluruh medan perang.

    Mid-laner musuh datang terlambat, mencoba menyerangku setelah aku menggunakan semua skillku.

    Saya mempertahankan jangkauan dan menggunakan Flash saya untuk melarikan diri, melakukan kiting pada mereka.

    [Pembunuhan Tiga Kali Lipat] 

    Saya tidak akan kalah. 

    Saya hanya akan menjadi lebih kuat dari sini.

    0 Comments

    Note