Header Background Image

    Episode 4: Perkembangan Game Gila (2)

    Pengembangan game membutuhkan uang.

    Anda memerlukan dana untuk mempekerjakan programmer, desainer, penulis, musisi, dan banyak lagi.

    Ada biaya pemasaran untuk mempromosikan game tersebut, biaya pemeliharaan server, biaya lisensi, dan berbagai pengeluaran tak terduga lainnya.

    Kami beruntung karena kami relatif bebas dari beberapa beban keuangan ini.

    Kakak saya menangani hampir semua pemrograman sendirian, dan berkat AI berperforma tinggi luar biasa yang ia buat, bernama Nebula , banyak tugas lainnya yang diotomatisasi.

    Sejujurnya, jika pengembang game biasa melihat apa yang kami lakukan, mereka mungkin akan berteriak bahwa itu curang.

    Tapi Nebula-lah masalahnya.

    “… Server pribadi dan perangkat keras sudah maksimal. Kami tidak dapat mendukung pertumbuhan Nebula lebih jauh lagi.”

    Nebula adalah nama AI yang diciptakan kakakku.

    Dia mengklaim itu adalah AI generasi berikutnya, pada tingkat yang sama sekali berbeda dari teknologi yang ada, tapi sejujurnya, saya hanya setengah mendengarkan detail teknisnya.

    Lagi pula, saya telah melihat banyak AI yang sangat kuat dalam cerita subkultur.

    Sepertinya ini adalah jenis kesepakatan yang sama.

    Meski begitu, Nebula tetap mengesankan.

    Kami tidak membuat game indie—ini adalah game virtual reality lengkap dengan hanya dua orang dalam tim, yang hanya mungkin terjadi karena Nebula.

    Meskipun kakak laki-lakiku mungkin adalah anggota keluarga yang paling rendah, terus-menerus diabaikan dan diabaikan, aku harus mengakui bahwa dia jenius dalam menciptakan sesuatu seperti ini.

    Masalahnya adalah, betapapun canggihnya Nebula, itu tetaplah sebuah program.

    Sama seperti Anda tidak dapat menyimpan file berukuran 10 gigabyte pada hard drive 1 gigabyte, kekuatan Nebula dibatasi oleh perangkat keras yang menjalankannya.

    Dan, karena Nebula terus tumbuh dan berkembang, ia menghabiskan lebih banyak sumber daya.

    Singkatnya, kami perlu membeli lebih banyak hard drive atau meningkatkan kapasitas server pribadi—tetapi kami tidak mempunyai uang untuk itu.

    en𝓊m𝐚.id

    “Bagaimana dengan saham yang kamu beli?

    “Kita bisa menjualnya, kan?”

    “Berita mengatakan bahwa pasar sedang naik, jadi harganya seharusnya lebih tinggi dari sebelumnya,” usulku.

    Adikku mengalihkan pandangannya.

    “…Hei, apakah kamu sudah menjualnya?”

    “Yah… Saya pikir pasar akan segera turun, jadi saya menjualnya terlebih dahulu dan berinvestasi di tempat lain, tapi… semuanya tidak berjalan sesuai rencana.”

    “Menilai dari nada bicaramu, kurasa itu tidak berhasil.”

    Dia menundukkan kepalanya karena malu, dan aku menghela nafas.

    Satu hal yang saya pelajari setelah mengamati calon penjahat ini selama setahun adalah bahwa dia tidak terlalu ahli dalam menghasilkan uang.

    en𝓊m𝐚.id

    Dia tidak sepenuhnya putus asa—dia menghasilkan uang dengan menjual lisensi perangkat lunak antivirus dan sesekali mendapat keberuntungan di pasar saham.

    Lagi pula, jika dia benar-benar tidak kompeten, dia tidak akan mampu menyiapkan dasar-dasar untuk membuat AI-nya.

    Tapi itu tidak seperti dia mendapatkan uang tunai sampai-sampai menghabiskan banyak uang.

    Paling-paling, penghasilannya sama dengan pekerja tingkat pemula pada umumnya.

    Bukankah programmer jenius seharusnya juga hebat dalam hal uang?

    Bukankah mereka seharusnya menghasilkan jutaan dolar dari investasi saham atau program terobosan paten?

    Apakah orang ini benar-benar penjahat masa depan, atau selama ini aku hanya salah mengira?

    “Jadi, apa yang kamu harapkan aku lakukan mengenai hal ini?”

    “…Apakah kamu punya uang?”

    “Seorang pria dewasa meminta uang kepada adik perempuannya, yang masih mendapat makan siang di sekolah—tidakkah menurutmu ada yang salah dengan gambar itu, adik bodoh?”

    “Hmm?” 

    Memang benar, saya mungkin memiliki lebih banyak uang daripada dia saat ini.

    Ayah tiriku yang baru, mantan atlet profesional dan pelatih saat ini, sangat menyayangiku, putrinya yang sopan dan berprestasi.

    Dan ibuku, yang merasa bersalah karena tidak pernah bisa memberiku tunjangan yang layak sebelumnya, terus memanjakanku sejak situasi keuangan mereka membaik setelah pernikahan.

    Jadi, jika saya memberinya uang, mungkin itu akan menyelesaikan masalah keuangan jangka pendeknya.

    Tetapi… 

    “Itu bukanlah solusi yang nyata.”

    “Tentu, ini mungkin bisa membuat kita melewati rintangan ini, tapi bagaimana dengan waktu berikutnya?

    “Apakah kamu akan terus meminta uang padaku setiap kali kamu mendapat masalah?”

    Ditambah lagi, jika orang tua kami tahu aku menyalurkan uang sakuku kepadanya, mereka tidak mungkin membiarkannya begitu saja.

    Ayah tiriku mungkin akan memukulinya hingga tidak berperikemanusiaan dan mengusirnya dari rumah.

    Sejujurnya, jika proyek permainannya gagal di sini, itu mungkin akan menyelesaikan segalanya, tapi mengingat obsesinya, saya merasa dia akan beralih ke cara ilegal untuk menjaga pengembangan tetap berjalan jika didesak.

    Kami membutuhkan cara untuk menghasilkan uang—secara legal dan dalam jumlah besar.

    Streaming sebagai YouTuber virtual?

    en𝓊m𝐚.id

    Mungkin jika aku masih tinggal bersama ibuku dan mengkhawatirkan saldo bank yang semakin menipis.

    Tapi sejujurnya, aku tidak terlalu tertarik pada hal itu sekarang.

    Lagipula, bukankah aneh kalau aku bekerja keras hanya untuk menyerahkan keuntungannya kepada kakakku?

    Tentu saja, saya punya kepentingan pribadi dengan game yang dia buat, dan saya ingin melihat hasil akhirnya, tapi itu terpisah dari ini.

    Solusinya jelas. 

    “—Kita hanya perlu membuat game.”

    Adikku tampak bingung.

    “…Kami sudah membuat game.”

    “Bukan yang itu. Mari kita buat game seluler yang lebih sederhana terlebih dahulu.”

    Mencoba mengembangkan bos terakhir game virtual reality dari awal adalah penyebab semua masalah ini.

    Kami tidak mempunyai landasan untuk membangun, dan tujuan besarnya terlalu tinggi.

    Jadi, kami perlu membuat batu loncatan—game gacha seluler, yang menguras dompet banyak orang.

    “Bahkan jika ini lebih mudah daripada game virtual reality penuh, kami masih harus mengalihkan sebagian besar kekuatan pemrosesan Nebula ke dalamnya.”

    “Kami mungkin harus menghentikan proyek kami saat ini selama beberapa tahun. Apakah kamu yakin itu sepadan?”

    Adikku, yang kemampuan menghasilkan uangnya sangat buruk, tidak senang dengan rencana jeniusku.

    en𝓊m𝐚.id

    Orang malang. 

    “Kamu salah memikirkan hal ini.”

    “Bahkan jika kami berhasil menyelesaikan game impian kami dalam beberapa tahun, apakah menurut Anda orang-orang akan berbondong-bondong ke sana?”

    “…Apa maksudmu gameku tidak akan dikenali?”

    “Itu tidak akan dikenali.”

    “Orang-orang bahkan tidak mau memainkannya.”

    Sebuah game virtual reality online besar yang belum pernah ada sebelumnya, dikembangkan oleh perusahaan tak dikenal dengan hanya dua karyawan?

    Siapa yang waras yang cukup mempercayainya untuk bermain?

    Bahkan mendaftarkannya secara resmi sebagai sebuah game akan menjadi tantangan besar.

    Game Virtual reality melibatkan otak manusia, jadi peraturan untuk rilis komersial jauh lebih ketat dibandingkan game biasa.

    Tentu saja, selalu ada orang yang ingin bereksperimen dengan permainan baru, dan promosi dari mulut ke mulut mungkin membantu menyebarkan kesadaran, namun mencapai tingkat pengakuan tersebut akan membutuhkan perjalanan yang panjang dan sulit.

    “Dunia gamemu sudah agak berkembang, kan?”

    “Jadi, mari kita buat prekuel dari game utamanya. Jika kita menggunakan game gacha untuk membangun fanbase, tentu para penggemar tersebut akan tertarik dengan game virtual reality berikutnya. Game gacha menjadi bentuk iklan tersendiri.”

    Namun rencana ini bagaikan pedang bermata dua.

    Di satu sisi, kami bisa mendapatkan visibilitas dan basis penggemar yang kuat.

    Namun jika gacha gamenya di bawah rata-rata, bisa saja mencoreng citra game utamanya.

    en𝓊m𝐚.id

    Dan kami tidak akan bisa memeras pemain dengan kejam demi uang, atau kami akan menghadapi reaksi balik.

    Namun, kami mempunyai keunggulan besar dibandingkan perusahaan lain dalam hal biaya pengembangan.

    Kami tidak perlu mengeluarkan banyak tenaga kerja, yang merupakan pengeluaran terbesar bagi sebagian besar pengembang game.

    Sekalipun kami beroperasi dengan setengah biaya rata-rata industri, kami tetap mendapat untung—terutama dalam genre yang terkenal menghasilkan uang.

    “Sebuah prekuel, ya?” 

    “Saya memiliki latar belakang yang disiapkan untuk peristiwa yang terjadi di masa lalu”

    “Saya kira saya bisa memperluasnya.”

    Kapan dia membuat itu?

    Berbeda denganku, yang selalu mengurus sekolah dan sesekali memikirkan proyek, dia telah menghabiskan seluruh hidupnya untuk hal ini.

    Terkadang, aku terkejut dengan apa yang dia lakukan entah dari mana.

    Namun dengan dia sebagai pengembang game, kualitas tidak akan menjadi masalah.

    Meski kemampuannya dalam menghasilkan uang patut dipertanyakan, namun keahliannya sebagai pembuat game tidak dapat disangkal.

    Yang harus saya lakukan hanyalah menyarankan beberapa ide, dan boom—muncullah permainan yang sepenuhnya fungsional.

    Ini adalah posisi yang menyenangkan.

    Jadi, setelah sekitar satu tahun—waktu yang sangat singkat untuk membuat game yang layak—kami menyelesaikan proyek tersebut.

    – – –

    [Di luar: Zaman yang Hilang. Panduan Putar Ulang]

    • “Tetapi bukankah mereka membiarkan Anda bermain sebanyak yang Anda inginkan di awal sampai Anda mendapatkan karakter yang Anda inginkan? Apakah kita benar-benar membutuhkan panduan?”

    • “Ya, tapi proses reroll yang sebenarnya dimulai setelah chapter satu ketika kamu sudah mengumpulkan sumber daya.”

    • “Para veteran tidak pernah berhenti setelah penarikan pertama. Anda selalu membutuhkan satu lagi.”

    [Aku mendapatkan Iris dalam sepuluh tarikan pertamaku. Apakah dia baik-baik saja?]

    • “Moderator, larang orang ini.”

    • “Bung, kamu mendapatkan keduanya dalam satu tarikan?”

    • “Kenapa dia tidak mengantarku? Kenapa dia tidak mengantarku?”

    [Di luarnya ada sampah (gambar pemberitahuan wajib militer). Bagaimanapun, game ini adalah sampah.]

    • “Melihat ini berarti ini sebenarnya permainan yang bagus.”

    • “Tunggu, bagaimana dia akan menjalani wajib militer sekarang? Bukankah seharusnya dia sudah menyelesaikan tugas cadangannya sekarang?”

    • “Mulai sekarang, berjalanlah dengan mata tertutup. Lagipula semuanya akan gelap.”

    [Apa yang dibuat perusahaan ini sebelumnya? Ini tipikal game gacha, tapi perhatian terhadap detailnya sangat bagus.]

    • “Dari apa yang saya temukan, ini adalah pertandingan pertama mereka.”

    • “Kualitas ini? Pada percobaan pertama mereka?”

    • “Saya dengar itu adalah tim yang memisahkan diri dari perusahaan game besar. Mungkin.”

    [Permainannya bagus, tapi saya khawatir dengan perusahaannya. Bukankah monetisasinya terlalu berlebihan?]

    en𝓊m𝐚.id

    • “Sepertinya mereka berusaha terlalu keras untuk bersaing. Jika mereka tidak bisa mengikuti, mereka akan menaikkan harga dan kehilangan dukungan publik.”

    • “Bukankah perusahaan akan gagal? Tunggu—perusahaan tidak pernah gagal.”

    – – –

    Melihat tanggapan dari berbagai komunitas online dan rekening bank saya yang berkembang pesat, saya tidak bisa menahan senyum.

    Tentu saja, dia mungkin penjahat di cerita aslinya, tapi sebagai sekutu, dia benar-benar penipu.

    Ya, inilah tingkat kompetensi yang saya harapkan dari saudara tiri saya.

    0 Comments

    Note