Chapter 7
by EncyduSetelah melakukan brainstorming, Rare menemukan tiga kemungkinan besar:
- Pertama, [Kontrol] [Sihir Mental] memiliki potensi.
- Kedua, mungkin ada sesuatu yang tersembunyi di pohon skill [Disiplin] dan [Pemanggilan].
- Ketiga, mungkin ada semacam hubungan antara [Necromancy], [Discipline], dan [Summon].
Dia tidak punya dasar untuk semua ini, dan rencananya mulai tampak semakin putus asa, tapi setidaknya dia telah menemukan sesuatu. Berdasarkan perhitungannya, dia memiliki cukup XP untuk mulai menguji berbagai hal.
Namun, begitu dia memasukkan XP-nya ke dalam penyelidikan apa pun, Rare tidak akan bisa mendapatkan XP lagi di sini. Untuk mendapatkan kembali XP yang dia gunakan, dia harus pergi ke tempat lain untuk mengalahkan musuh yang lebih kuat. Tapi jika dia hanya menggunakan skill aneh, kemungkinan dia bisa mengalahkan musuh dengan tingkat kesulitan yang sesuai, sejujurnya, akan rendah. Tidak peduli seberapa siapnya dia, itu tidak akan cukup untuk mengurangi seluruh risiko. Mengesampingkan pohon termahal, [Mental Magic], pertama-tama dia akan mencoba [Discipline], [Summon], dan [Necromancy]. Dibutuhkan 60 XP untuk membuka ketiga keterampilan tersebut. Setelah itu, dia memeriksa ulang masing-masing pohon skill mereka, tetapi daftar keterampilan yang bisa dibuka tidak berubah sama sekali.
– Yah, itu tidak diluar dugaan. Tidak perlu panik dulu.
Jika prasyaratnya dapat dipenuhi hanya dengan keterampilan ini, maka seseorang seharusnya sudah mengetahuinya sekarang. Artinya, yang berikutnya untuk dicoba adalah [Mental Magic]. Untuk membuka hingga [Kontrol], pertama [Stupefy] membutuhkan 10 XP, kemudian [Charm] dan [Fear] masing-masing 40 XP, dan terakhir [Kontrol] sendiri berharga 60 XP, jadi dia membutuhkan total 150 XP.
Kalau dipikir-pikir lagi, jika rencana ini gagal total, untuk mendapatkan lebih banyak XP dengan semua skill sampahnya, dia setidaknya memiliki spesifikasi [Mental Magic] yang layak untuk digunakan. [Sihir Mental] menginginkan MND, jadi jika dia membuang semua sisa XP-nya ke dalamnya, setidaknya dia bisa bertarung dengan kompeten. Meningkatkan MND juga akan meningkatkan kumpulan MP-nya untuk menggunakan semua keterampilan ini, jadi itu adalah hikmahnya.
Dengan keputusan itu, tidak ada lagi alasan untuk ragu. Rare menggunakan 150 XP untuk mengambil semua skill [Mental Magic] hingga dan termasuk [Control]. Jika hipotesisnya benar, dia seharusnya membuka skill tambahan.
— Baiklah kalau begitu, saya akan mulai memeriksa dari [Disiplin]…
Pohon skill [Disiplin] tidak memiliki keterampilan baru.
Pohon skill [Pemanggilan] juga tidak memiliki sesuatu yang baru.
Pohon skill [Necromancy]—memiliki skill baru: [Bind Soul].
— Ya! Mengerti! Saya benar!
Bersemangat, dia tidak ragu untuk menghabiskan XP. skill barunya [Bind Soul] berbunyi: [Mencuri jiwa dari mayat yang mati dalam satu jam terakhir. Saat menggunakan [Necromancy] pada mayat yang masih memiliki jiwa, target [Necromancy] tidak dapat menahannya. Jika Anda memiliki stok jiwa, Anda dapat menggunakannya untuk membuat [Sihir Mental: Kontrol] dapat digunakan pada target [Mati], [Homunculus], dan [Golem].]
– Ini luar biasa! …Saya pikir, mungkin? Hmm…
Pada pandangan pertama, bagian [Mencuri jiwa mayat] terasa terlalu kabur: efek dan penggunaannya tidak intuitif. Pada dasarnya rasanya seperti teks rasa. Namun, untuk mempelajari skill ini, Anda harus memiliki setidaknya [Necromancy] dan [Kontrol], dan masing-masing keterampilan tersebut memiliki kelemahan yang signifikan dalam bentuk “tingkat keberhasilan yang rendah” dan “hanya dapat digunakan pada target hidup. ” skill baru ini meringankan batasan tersebut, sehingga memberikan nilai langsung. “Stok jiwa” harus mengacu pada jiwa yang dicuri menggunakan [Bind Soul].
Namun, biaya skill adalah 60 XP, dan mengesampingkan biaya semua prasyarat untuk sesaat, biayanya sama dengan [Kontrol]. Saat mengincar skill ini secara khusus, semuanya hingga dan termasuk [Kontrol] dan [Necromancy] memerlukan 170 XP, sehingga mustahil untuk dicapai hanya dengan XP awal dari pembuatan karakter. Sangat mudah untuk melakukan reroll selama beta tertutup, tetapi karakteristik bawaan belum ada pada saat itu, jadi saat ini seharusnya tidak banyak pemain yang menemukan skill ini. Bahkan jika mereka mengetahuinya, tidak banyak yang akan langsung mengambil dan mengembangkannya. Jadi mungkin kecil kemungkinannya ada orang yang mengetahui keberadaan [Bind Soul].
Terlebih lagi, [Bind Soul] hanya bekerja pada mayat yang telah mati dalam satu jam terakhir. Mempertimbangkan hal ini bersama dengan teks bagus [Necromancy], Anda dapat memperkirakan bahwa jiwa di dunia ini hanya melekat pada mayat mereka selama satu jam. Anehnya, tidak ada yang memverifikasi kondisi “jika jiwa masih melekat pada mayat” [Necromancy] dalam versi beta tertutup; semua orang berasumsi itu hanya pengetahuan atau karena mayatnya rusak parah setelah satu jam atau lebih.
Bagaimanapun, dia sekarang memiliki skill yang secara pasif meningkatkan [Kontrol] dan [Necromancy]. Dia telah menghabiskan dua pertiga dari XP yang dia peroleh, jadi dia berharap dia bisa puas dengan apa yang telah dia dapatkan. Dia masih khawatir bahwa dia tidak mempunyai peluang melawan bos lapangan atau dungeon , karena mereka memiliki resistensi yang sangat tinggi.
— Nah, bentuk ini tidak seperti pisau daging super khusus yang hanya bisa digunakan untuk memotong daging. Saya masih punya pilihan lain.
Jarang sedikit santai. Dia telah menghindari kemungkinan terburuk dimana tidak ada kemungkinan jalan ke depan, jadi sekarang dia merasa sangat bosan dengan semua itu. Dia memutuskan untuk memeriksa ulang [Disiplin]. Tidak. Tidak ada yang berubah sama sekali; pohon skill masih hanya berisi [Disiplin] dan tidak ada yang lain, yang membuatnya menjadi pohon yang cukup timpang. Dengan pikiran kosong yang melayang di benaknya, dia membuka pohon skill [Pemanggilan].
𝓮𝓃𝐮𝐦a.id
Dia telah membuka skill baru, [Kontrak].
Dia setengah mengulurkan tangan untuk membelinya hanya karena dorongan hati.
Deskripsinya adalah [Buat kontrak dengan jiwa target yang berhasil dipanggil. Anda sekarang dapat memilih untuk memanggil target yang dikontrak saat menggunakan [Panggilan]. Mayat hidup yang dibuat dengan [Necromancy: Bind Soul] dapat ditambahkan ke daftar kontrak.] Sama seperti dengan [Bind Soul] dan [Necromancy], itu adalah peningkatan murni ke skill dasar [Summon]. Selain itu, ia meningkatkan [Bind Soul], salah satu prasyaratnya. Ini sangat kuat. Dibutuhkan setidaknya 310 XP untuk mendapatkan semua keterampilan ini. Saat ini, wajar untuk mengatakan bahwa tiga pilar pertarungan Rare adalah [Sihir Mental], [Necromancy], dan [Pemanggilan]. Itu adalah perjalanan yang mahal, tapi itu sangat berharga.
Semua dalilnya sebelumnya terbukti benar. Rare sekarang tidak ragu bahwa skill baru akan muncul di pohon [Disiplin].
Dan seperti yang dia harapkan, pohon skill [Disiplin] sebenarnya sekarang memiliki skill baru. Dia akhirnya membuka kunci [Bawahan].
0 Comments