Chapter 26
by EncyduMari kita suruh Sugaru bertindak sebagai subjek tes pertama.
“Sugaru, aku akan menambahkanmu sebagai teman.”
Saat ini, tidak ada alasan untuk tidak menceritakannya secara langsung. Sugaru kembali menatapnya dengan tatapan kosong. Ini bukanlah respons yang diharapkannya.
Rare bertanya-tanya apa yang harus dia lakukan untuk menambah teman. Biasanya, hanya menanyakan “Apakah kamu ingin berteman?” akan berhasil. Namun, yang penting di sini adalah bagaimana game tersebut mendefinisikan “teman”.
Bagaimana sebenarnya seseorang bisa berteman dengan orang lain?
Kegelapan mengerikan yang melanda masyarakat modern memancar keluar dari dalam, dan metode berteman yang diterima secara umum di kehidupan nyata melumpuhkan tubuhnya untuk sesaat.
Jika sistem dioperasikan dengan cara yang sama, maka tindakan serupa akan menghasilkan hasil yang serupa. Pertama adalah mencoba apa yang akan dilakukan dua pemain ketika mereka ingin berteman satu sama lain.
Sayangnya, Rare tidak pernah mau berteman dengan siapa pun selama masa beta tertutup. Bagaimanapun, semua data akun akan dihapus pada akhir pengujian, dan dia terlalu bersenang-senang menjelajahi semua sistem game, dan hal ini bukanlah hal yang ingin dilakukan sebagian besar pemain. Dalam beta terbuka ini juga, dia tidak memiliki pemain mana pun yang ingin dia jadikan teman.
Rare harus bergantung pada dokumentasi Bantuan lagi.
“’Cara berteman dengan pemain’… seharusnya berhasil. Dan cari.”
Mengelola daftar teman Anda:
Untuk menambahkan seseorang ke daftar teman Anda, Anda memerlukan kartu teman. Kartu teman dibuat setiap kali Anda mengambilnya dari inventaris Anda. Anda akan selalu memiliki akses ke kartu teman Anda sendiri; apa yang Anda keluarkan dari inventaris Anda selalu berupa salinan. Berikan kartu teman Anda kepada pemain lain dan minta mereka menyimpannya di inventaris mereka untuk menjadi teman. Jika Anda ingin menghapus seorang teman, ambil kartu temannya dan hancurkan atau buang. Teman yang dihapus dapat dijadikan teman lagi dengan mengulangi langkah yang sama lagi.
𝐞nu𝐦𝐚.i𝓭
“Oh, begitu…”
Sistemnya sederhana, pada dasarnya seperti bertukar kartu nama. Rare memeriksa inventarisnya sendiri dan menemukan bagian “Kartu Teman”. Anda dapat melihat seluruh isi inventaris Anda melalui menu, tetapi untuk mengambil sesuatu tanpa menggunakan sistem Anda harus fokus pada item tertentu. NPC tidak akan bisa memahami konsep kartu teman, jadi pertemanan hanya bisa dimulai oleh pemain.
Rare memberikan kartu teman yang diambilnya kepada Sugaru dan menyuruhnya menyimpannya di inventarisnya.
<<Anda berteman dengan [Sugaru].>>
Dan begitu saja, mereka berteman.
“Sekarang, bagaimana cara mengakses chat teman lagi… atau ya, saya belum pernah melakukannya. Ah, ini dia.”
<Sugaru, bisakah kamu mendengarku?>
Sugaru melompat kaget.
<Anda juga dapat berkomunikasi dengan saya dengan cara yang sama; bisakah kamu mencobanya? Pikirkan nama saya di kepala Anda, lalu rasakan pikiran Anda diarahkan kepada saya.>
<……Bos bos bos bos… Ah, apakah itu berhasil? Apakah kita terhubung?>
<Ohh, kamu berhasil! Kini, seberapa pun jauhnya jarak kita, kita masih bisa ngobrol. Kami juga tidak perlu berbicara keras-keras, jadi cocok untuk mendiskusikan topik secara rahasia.>
Gadis-gadis catkin masih berbicara dengannya dengan santai, tapi Sugaru sedikit lebih formal. Atau lebih tepatnya, Sugaru sebenarnya tidak menggunakan pidato formal, tapi pikirannya diterjemahkan ke dalam bentuk pidato ini kepada Rare. Obrolan teman dicatat dan disimpan sementara, jadi mungkin itulah alasannya secara otomatis diterjemahkan ke dalam ucapan manusia.
Sekarang dia tahu obrolan teman bisa digunakan, jumlah tangan yang bisa dia mainkan akan meningkat dengan cepat.
Dan sekarang, setelah menyelidiki pengikut yang dia peroleh sejauh ini, Rare mendapati dirinya sampai pada satu kesimpulan yang mengejutkan:
Jika NPC dapat menggunakan sistem dengan cara yang sama seperti yang dilakukan pemain, dan jika sistem tidak membedakan antara pemain dan NPC dalam hal gameplay, maka tidak ada yang menghalangi pemain untuk dijinakkan.
Jika ini benar, maka dia bisa menyedot semua XP yang dikumpulkan pemain lain untuk dirinya sendiri. Seperti bagaimana beberapa karakter wanita dipuja oleh pemain pria, dibawa melalui konten, dan diberikan barang gratis. [1] Karena avatarmu bergerak berdasarkan tubuh aslimu, dan kamu menggunakan suaramu sendiri untuk berbicara, relatif sulit untuk memalsukan jenis kelaminmu di game ini seperti di game VR lainnya, tapi itu bukan tidak mungkin. Oleh karena itu, apa yang disebut “nekama” [2] memang ada di luar sana. Dan jika pemikirannya benar, bahkan XP pun bisa disumbangkan dalam game ini.
Bisa jadi kegelapan yang ada sepanjang sejarah game online ini mengkristal menjadi bentuk yang lebih sempurna di sini.
Meski begitu, dalam kaitannya dengan apa yang bisa dilakukan dalam game, sangat sulit membayangkan sebuah sistem yang melanggar izin pengguna. Jika seorang pemain benar-benar dijinakkan, sistem mungkin akan memberikan semacam peringatan atau pesan kesalahan sistem dan memungkinkan mereka untuk membatalkan efeknya. Itu akan menjadi perbedaan besar dibandingkan dengan NPC. Baris dari tutorial, “satu-satunya perbedaan antara PC dan NPC adalah apakah mereka dapat menerima pesan sistem atau tidak,” mungkin merujuk pada hal ini.
𝐞nu𝐦𝐚.i𝓭
Jarang gatal untuk mencobanya. Namun, jika dia mengujinya pada saat ini, keberadaan [Bawahan] pasti akan diketahui publik. Dalam hal ini, dia hanya bisa mengujinya pada pemain yang sangat bisa dipercaya. Selain itu, pemain tersebut harus menyetujui kemungkinan dijinakkan oleh Rare. Seperti yang diduga, Rare tidak memiliki orang kepercayaan seperti itu.
Atau lebih tepatnya, dia tidak benar-benar mengenal siapa pun.
Sekarang kalau dipikir-pikir, dia belum melihat pemain lain, tapi dia bertanya-tanya berapa banyak yang memulai di wilayah monster. Dan jika jumlah pemain tersebut jauh lebih sedikit dibandingkan dengan total kemungkinan titik spawn di wilayah monster, maka secara efektif mustahil untuk menemukan siapa pun yang dapat diajak bekerja sama atau menjadi teman. Ada kemungkinan yang sangat besar bahwa seseorang di dunia game tidak akan pernah bisa bertemu dengan pemain lain. Apa yang akan kamu lakukan jika kamu ingin bermain dengan temanmu?
Bagaimanapun juga, Rare sebenarnya tidak ingin bermain dengan teman-temannya, jadi dia juga tidak peduli. Jika ada konten yang sulit dia kalahkan sendirian, dia bisa mengajak Kerry dan gadis-gadis lain untuk ikut serta. Jika perlu, dia bisa meningkatkan INT mereka lebih banyak lagi, maka mereka mungkin akan lebih baik daripada pemain sembarangan. Sungguh sistem luar biasa yang dia temukan. Dia hanya berterima kasih kepada para pengembang yang menciptakannya.
Begitu gadis-gadis itu bangun, dia akan menyuruh mereka memperbaiki sopan santun mereka. Setelah mereka memiliki sisa XP lebih banyak, dia juga ingin meningkatkan INT mereka dan mengincar mereka menjadi “Empat Elit yang Sebenarnya Berkemampuan,” sebuah kualifikasi spesifik yang jarang muncul dalam cerita.
Untuk saat ini, mereka akan menunggu sampai semua semut pulih, menekan hutan di sekitarnya, dan menghemat XP. Setelah LP dan MP Sugaru pulih dan dia dapat menghasilkan lebih banyak semut, XP yang mereka simpan akan digunakan untuk memperoleh lebih banyak keterampilan Enhance Follower untuk Rare dan Sugaru.
Tapi pertama-tama, mari fokus menaklukkan seluruh hutan.
[1] : Istilah literalnya adalah “hime-play”, yang secara khusus berarti “ketika pemain memperlakukan karakter wanita seperti seorang putri, memanjakan mereka, memberi mereka item, dan melindungi mereka dari bahaya.” Ada definisi yang diposting seseorang di Nico Nico .
[2] : “Nekama” berasal dari “net okama,” di mana “okama” adalah bahasa gaul untuk “pria homoseksual.” Namun, nekama tidak sepenuhnya homoseksual; istilah ini merujuk secara khusus pada perilaku pria yang berpura-pura menjadi wanita online . Tidak ada motif yang melekat pada istilah “nekama.”
0 Comments