Header Background Image
    Chapter Index

    Tutorialnya tidak bisa dilewati.

    Dukungan AI menampilkan ikhtisar informasi dasar game yang perlu diketahui pemain di atas gambar dunia game. Semuanya baik-baik saja, tetapi seperti yang telah disebutkan, tidak ada cara untuk mengabaikan tutorial ini, dan secara berkala akan muncul pertanyaan “Apakah Anda memahaminya?” untuk memastikan bahwa kamu memperhatikan, sehingga kamu bahkan tidak bisa melamun sampai semuanya selesai. Anda dapat melewatkan tutorial dalam versi beta tertutup, jadi beberapa penguji pasti mengalami beberapa masalah serius setelah melewatkan tutorial agar mereka dapat mengubahnya.

    Singkatnya, bagian-bagian yang mungkin paling penting adalah:

    “Sistem permainan tidak memperlakukan karakter pemain (PC) dan karakter non-pemain (NPC) secara berbeda.”

    “Bagi sistem, satu-satunya perbedaan antara PC dan NPC adalah apakah mereka dapat menerima pesan sistem atau tidak.”

    “Sistem tidak membedakan antara NPC dan monster.”

    “Saat pemain logout, avatarnya tetap berada di tempat yang sama dalam game dan tertidur.”

    Tutorial telah berlangsung selama hampir satu jam ketika AI pendukung memastikan untuk menekankan poin lain: AI yang diberikan kepada NPC versus yang diberikan kepada monster berbeda dalam hal pengetahuan, tetapi setiap AI juga unik.

    Ketika hal itu muncul, Rare menafsirkannya sebagai upaya untuk menanamkan rasa etika atau moralitas. Dengan kata lain, kamu tidak boleh menganiaya NPC hanya karena mereka adalah NPC, kamu tidak boleh membantai monster tanpa perasaan hanya karena mereka monster, dan kamu harus mencoba berperilaku dengan sejumlah pertimbangan, sesuatu seperti itu.

    Setelah tutorial yang tidak bisa dilewati berakhir, Rare muncul di tempat yang suram dan lembap. Tampak seperti semacam gua atau gang belakang. Ada juga bau asam. Anehnya, meskipun tidak ada lampu di mana pun, suasananya tidak gelap gulita; mungkin karena ini adalah area awal. Melihat sekeliling, sejauh yang dia tahu, tidak ada musuh. Tidak ada pemain lain juga.

    ℯn𝘂m𝓪.i𝒹

    Saat memulai permainan, Anda secara kasar dapat memilih zona spawn awal Anda. Ada enam negara di benua ini, dan jika Anda memilih salah satu dari negara tersebut, ada sejumlah lokasi yang telah ditentukan sebelumnya tempat Anda dapat bertelur secara acak.

    Biasanya, karakter yang baru dibuat hanya akan muncul di tempat dengan musuh dengan tingkat kesulitan yang sesuai, dan area tanpa musuh akan berada di dekat kota atau desa. Dengan menggunakan kota atau desa tersebut sebagai titik awal, kamu akan terus memperluas wilayah operasimu dan pada akhirnya berpindah ke wilayah dengan musuh yang lebih kuat; itulah putaran perkembangan dasar dalam game seperti ini.

    Namun, bagi mereka yang memilih goblin atau skeleton sebagai ras awal mereka, ditempatkan di suatu tempat dekat pemukiman manusia akan menjadi masalah. Keenam negara itu semuanya milik umat manusia; sebagian besar dihuni oleh manusia, sebagian besar dihuni oleh para elf, sebagian besar dihuni oleh dwarf, sebagian besar dihuni oleh beastkin, dan sebagainya. Di dunia game, semuanya adalah negara yang dijalankan oleh apa yang disebut sebagai ras manusia.

    Jadi, di bawah pengaruh negara-negara ini, para goblin dan skeleton menjadi sasaran pemusnahan. Memilih menjadi goblin atau skeleton disertai dengan semua XP ekstra untuk membantu menyeimbangkan kerugian ini. Karena alasan ini, jika goblin atau kerangka muncul tepat di sebelah kota, ada risiko besar bagi warga untuk menemukan dan melaporkannya serta mengirimkan pasukan pemusnahan. Jika mereka dibunuh, mereka akan mendapat hukuman mati selain respawn di area awal yang sama lagi. Dan jika tentara berpatroli di daerah itu, mereka akan dihabisi lagi dalam waktu singkat. Tahukah Anda – sistem pemberian hukuman mati yang terus berlanjut.

    Meski begitu, para prajurit dan warga memiliki AI yang cukup canggih, jadi jika mereka melihat monster yang dikalahkan muncul kembali di area tertentu, mereka akan memasang kandang atau jebakan di lokasi kemunculannya, menghasilkan lingkaran kematian tanpa akhir yang tidak akan pernah bisa dipatahkan tanpa adanya pihak luar. gangguan. Namun, aku tidak tahu apa yang akan terjadi jika pemain ras monster ditangkap hidup-hidup oleh ras manusia.

    Jadi, untuk menghindari situasi skakmat instan seperti itu, Anda juga dapat memilih area awal di luar enam negara. Penduduk suatu negara menyebut wilayah ini sebagai “wilayah monster”. Tentu saja, secara alami tidak ada tempat berlindung bagi umat manusia di wilayah monster. Meskipun sulit untuk menjamin bahwa Anda tidak akan diserang oleh seseorang dari ras yang sama, setidaknya itu lebih baik daripada pembantaian tanpa pertanyaan yang akan Anda hadapi di negara-negara manusia.

    Rare memilih untuk bertelur di salah satu wilayah monster yang sama. Dia adalah seorang elf, salah satu ras umat manusia, tapi dia tidak memilih tempat bertelur berdasarkan rasnya. Tentu saja, dia harus bertanggung jawab atas hukuman atau kesulitan apa pun yang timbul karena pilihannya, karena kebijakan manajemen adalah “baiklah, pemain ingin berada di sana.” Bahkan jika seorang goblin ditangkap oleh manusia, masih mungkin untuk menikmati permainan tersebut, meskipun mungkin tidak menyenangkan.

    Sebagai seorang elf, dan sebagai seseorang yang diberi karakteristik Kecantikan oleh sistem, tidak terlalu sulit untuk membayangkan kekejaman apa yang mungkin dialami Rare jika dia ditangkap oleh monster. Dia mungkin dipaksa untuk memerankan kembali salah satu adegan yang hanya ditemukan di buku tipis yang diterbitkan sendiri, tetapi respons “resmi” dari game tersebut adalah “hal seperti itu tidak akan pernah terjadi,” dan dari sudut pandang gameplay dia hanya perlu melakukan keterampilan ulang dan dia akan bisa terus bermain. AI untuk ras monster di area awal sama sekali tidak tahu cara memasang jebakan, tidak seperti tentara manusia.

    Alasan Rare membuat pilihan ini meskipun ada risikonya adalah karena karakteristik bawaannya. [Albinisme] membuatnya lemah terhadap sinar matahari, dan [Gagal Penglihatan] berarti lapangan terbuka dengan jarak pandang yang baik akan merugikannya. Kemungkinan besar, ini adalah area awal tipe gua yang dimaksudkan untuk kerangka atau semacamnya, tetapi karena sifat kemunculannya yang acak, pelemparan dadu yang sederhana menentukan di mana Rare berakhir.

    Ras monster tidak ingin terlibat dengan salah satu dari enam negara manusia, jadi karena Rare juga tidak memilih negara, dia secara alami akan berakhir di suatu tempat seperti gua ini sebagai lokasi awalnya. Dalam hal ini, tempat ini pasti berada di suatu tempat di wilayah monster, tapi dia tidak yakin negara mana yang paling dekat.

    Untuk elf seperti Rare, lingkungannya dipenuhi musuh yang bermusuhan. Jika ini adalah tempat yang bisa dipilih para skeleton sebagai lokasi awalnya, maka masuk akal kalau mungkin ada banyak sekali monster undead.

    Bagaimanapun, tugas pertamanya adalah mengamankan markas. Dia tidak yakin apakah tempat seperti itu dapat ditemukan di dalam gua ini, tetapi jika dia adalah kerangka, dia seharusnya menghadapi masalah yang sama, jadi masuk akal untuk menemukan semacam tempat aman.

    Seperti kata pepatah, jangan terlalu banyak berpikir, ambil keputusan, dan ambil tindakan. Jika ini benar-benar sebuah gang, maka dia akan diserang dan jatuh ke dalam lingkaran keterampilan ulang yang tak terbatas. Karena Rare belum mempelajari keterampilan apa pun, dia harus mengandalkan kemampuan atletik dasar karakternya saja. Jika musuh awal memiliki tingkat kesulitan yang sama dengan musuh dari beta tertutup, maka dia seharusnya bisa menangani mereka dengan tangan kosong dengan statistiknya saat ini. Jika dia bisa mendapatkan pemabuknya, maka dia berharap mereka akan menjadi musuh humanoid.

    Menempel ke dinding di persimpangan pertama, dia menjulurkan separuh kepalanya dan mengintip dari sudut. Tidak ada seorang pun di sana. Meskipun saat itu gelap dan dia tidak dapat melihat apa pun dengan jelas karena Penglihatannya yang Buruk, setidaknya dia dapat mengetahui bahwa tidak ada benda bergerak. Setelah menunggu sebentar, tetap tidak ada yang bergerak. Meninggalkan bekas di dinding batu, dia pindah ke sisi kanan. Melanjutkan jalan setapak dengan memeluk dinding, dia bisa melihat cahaya redup datang dari sudut gua berikutnya.

    Jika itu adalah pintu masuknya, maka itu adalah sinar matahari, dan keluar berarti dia akan menerima kerusakan. Namun, masih perlu diketahui di mana letak pintu masuk gua. Dia dengan hati-hati berjalan menuju cahaya.

    Saat dia semakin dekat, dia bisa mendengar suara orang berbicara.

     Ada manusia di gua wilayah monster ini…?

    Tapi dia tidak yakin mereka milik ras manusia. Mungkin mereka monster yang bisa berbicara dalam bahasa manusia. Apa pun yang terjadi, dari suara yang bergema, rasanya pintu masuk gua itu tidak ada di dekatnya. Jika pintu masuknya tidak ada, kemungkinan besar seseorang dengan sengaja membawa sumber cahaya ke gua ini. Monster mungkin tidak akan melakukan itu. Dalam hal ini, mereka mungkin adalah manusia. Mungkin saja mereka adalah pemain yang kebetulan juga muncul di tempat ini. Untuk memastikannya, dia harus secara diam-diam memverifikasi apa sebenarnya yang ada di balik tembok itu.

    “Aku harus buang air kecil di belakang.”

    0 Comments

    Note