Header Background Image
    Chapter Index

    Bab 166: Kelemahan Ksatria Tentakel

     

    Pada titik ini, kami harus membuat keputusan: apa yang seharusnya menjadi skill kedua Rushia? Dengan skill baru ini, kami harus mengatasi situasi Rushia yang mengerikan. Saat ini, dia berada di Level 28 dengan sebelas poin skill yang tersisa. Jika dia menginvestasikan semuanya ke dalam satu skill, skillnya akan mencapai Rank 4.

    Haruskah kita berinvestasi pada keterampilan pelopor atau mempelajari sihir lain selain api?Saya merenung.

    “Saat ini, kamu ditantang untuk bertarung jarak dekat oleh Tentacle Knight, benar, Rushia? Jadi, haruskah kita memilih skill tongkat yang memungkinkanmu menggunakan Bone Whip dengan lebih efektif?”

    “Aku memegang Bone Whip dengan tangan kananku,” kata Rushia muram, sambil melihat lengan kanannya yang hilang dari pergelangan tangan ke bawah.

    Ah, jadi dia kehilangan senjatanya saat pergelangan tangannya putus. Ini cukup buruk…

    “Jika kita meningkatkan Sihir Dukungan untuk Refleksi… Itu semua tentang waktu, tetapi itu sebuah kemungkinan.”

    “Tapi peran kita akan saling tumpang tindih, Kazu.”

    “Jika kita tidak selamat dari situasi ini, kita berdua akan tetap tumbang,” kataku. “Dan jika kamu dapat memperpanjang penggunaan Accel, kamu juga akan dapat terlibat dalam pertarungan jarak dekat.”

    Rushia menggelengkan kepalanya. “Jika kita tidak memiliki strategi untuk bertahan hidup sekarang yang akan membantu kita bertarung lebih efisien di masa depan, aku hanya akan menjadi beban dalam pertempuran mendatang.”

    “Itu tidak benar,” saya tidak setuju.

    “Memang. Aku menyadarinya saat melihat ninja-ninja itu. Aku tidak mungkin bisa mencapai level mereka.”

    Itu bukan intinya,Aku pikir. Yuuki dan Keiko luar biasa. Aku tidak ingin dia melihat kemampuan mereka sebagai standar.

    “Bukan hanya ninja,” lanjut Rushia. “Kalian semua Pengunjung Dunia Lain bisa mendapatkan kekuatan yang sama sepertiku hanya dengan naik level. Bahkan Elemen Sihir bisa didapatkan dengan mengumpulkan token. Jadi…”

    Tatapan mata Rushia yang putus asa bertemu dengan tatapan mataku. Sikapnya berbeda dari biasanya, dan aku bisa melihat tanda-tanda kepanikan di wajahnya. Dia tampak kalah seperti anak kucing yang terlantar.

    Tiba-tiba, aku memahami hasrat terdalam di hati Rushia—dia memiliki kebutuhan kuat untuk dibutuhkan oleh seseorang.

    Mungkin karena didikan yang diterimanya. Bagaimanapun, dia terlahir ditakdirkan menjadi anggota Skuadron, di antara mereka dia dianggap sebagai pembelajar yang lambat di masa mudanya. Dia menghabiskan waktu berhari-hari berlatih keras hingga saat dia bisa bertemu dengan Pengunjung Dunia Lain sepertiku, berharap suatu hari usahanya akan membuahkan hasil. Menunggu selama itu untuk terbangun pasti membuatnya sangat tidak sabar.

    Semua perasaan itu pasti telah bercampur aduk di dalam diri Rushia untuk menciptakan rasa urgensi yang tetap ada dalam dirinya bahkan setelah dia bertemu kami. Dia pasti merasa, hampir secara obsesif, bahwa semua nilainya terikat pada tujuan yang telah mendefinisikan dirinya.

    Namun, itu bukan sesuatu yang dapat saya perbaiki dengan segera…Saya berpikir perlahan.

    “Faktanya adalah kita harus menang di sini, Rushia,” aku memulai lagi. “ Mengapa kau tidak memperoleh Sihir Bumi? Lantai koridor terbuat dari tanah, dan lorong tersembunyi terbuat dari beton. Saat kita mundur, kita bisa menggunakan Stone Bind di atasnya.”

    Rushia menggelengkan kepalanya lagi. Aku menatap dalam-dalam ke matanya yang merah menyala, dan dia membalas tatapanku. Aku bisa melihat bahwa dia sudah mengambil keputusan.

    “Katakan padaku, Rushia.”

    “Aku ingin Sihir Air.”

    “Bisakah kamu menghindari situasi ini dengan Sihir Air?”

    Alasan mengapa tidak ada satupun dari kami, maksudnya tim utama, yang pernah mempertimbangkan Sihir Air adalah sederhana. Banyak mantra Sihir Air yang paling efektif di bawah air, di atas air, atau melawan musuh akuatik.adalah mantra seperti Aqua Blessing yang memungkinkan seseorang bernapas di bawah air yang dapat terbukti sangat berharga dalam situasi tertentu, tetapi kami telah mendiskusikannya dan memutuskan untuk menangani situasi seperti itu saat muncul.

    Begitulah adanya, sampai sekarang.

    “Kurasa aku bisa,” kata Rushia dengan penuh tekad. “Aku sudah punya cukup kekuatan dengan Sihir Api milikku, dan dengan Perisai Cerah, aku bisa memanggil perisai untuk tangan kiriku yang diharapkan bisa memberiku perlindungan. Tapi bahkan dengan itu, aku tidak mungkin bisa melawan Ksatria Tentakel tanpa bantuan tambahan.”

    Aku membuat suara dengungan. “Jika kamu memiliki Sihir Air, maka…”

    Tiba-tiba, aku punya ide. Tentu saja! Jika kita menggunakan Sihir Air jenis itu pada tentakel, yang merupakan daging yang terbuka…

    “Kau sedang memikirkan Geyser?”

    “Ya.”

    Geyser adalah mantra Sihir Air Tingkat 4 yang membelah tanah dan menyemburkan mata air panas saat digunakan. Suhu airnya melebihi 100 derajat Celsius, dan tampaknya Rushia bermaksud untuk membasahi Ksatria Tentakel itu dengannya. Dia mungkin siap untuk terperangkap di dalamnya, yang berarti dia telah menerima kemungkinan bahwa dia mungkin menderita luka bakar yang parah.

    “Ksatria Tentakel itu mengenakan baju besi yang kuat, tapi aku curiga daging di dalamnya, setiap tentakelnya, rentan,” imbuh Rushia, mengonfirmasi kecurigaanku.

    “Apakah itu kesan Anda setelah pertarungan?”

    Rushia mengangguk. “Lagipula, aku melihat bahwa meskipun Paladin telah mencabut tentakelnya, dia masih tertahan oleh lebih banyak tentakel lagi. Kupikir menggunakan Geyser mungkin lebih efektif daripada menggunakan Sihir Api milikku.”

    Aku bersenandung sebentar. Dia benar—menggunakan Fireball dalam pertarungan jarak dekat akan mengakibatkanmu terperangkap dalam ledakan, dan sementara Prominence Snake butuh waktu untuk mengunci, membidik dengan Flame Cutter itu menantang. Di sisi lain, mantra area-of-effect yang sedikit lebih lemah seperti Geyser, terutama jika itu mematikan bagi musuh, mungkin merupakan gerakan yang putus asa dan mengubah permainan.

    “Mengerikan karena para kesatria itu menyerang dengan cara membanjiri mangsanya dengan jumlah tentakel mereka yang sangat banyak, tetapi jika kita bisa menguapkan mereka semua sekaligus…” Aku menarik napas dalam-dalam. “Aku mengerti, dan aku percaya padamu, Rushia. Pastikan kau selamat.”

    “Aku akan berusaha sebaik mungkin. Dan kau juga harus tetap aman, Kazu.”

    𝐞n𝐮ma.𝗶𝗱

    Kami saling mengangguk dan berciuman lagi. Lalu, sebelum melanjutkan pertengkaran, kami membahas beberapa hal lainnya.

    Rushia berbicara sedikit tentang rencana masa depannya. Ia mengatakan bahwa meskipun kerajaannya dipulihkan, ia tidak berniat untuk kembali ke posisinya sebagai seorang putri.

    “Kakak-kakakku akan menangani urusan kerajaan dengan baik. Jadi, Kazu, aku ingin bersama kalian semua.”

    “Jika itu yang kauinginkan, Rushia, maka aku senang. Mari kita hidup bersama. Aku akan bertanggung jawab atas dirimu.”

    “Satu-satunya saat kita berhubungan intim adalah di Ruang Putih itu, jadi kamu tidak perlu berkomitmen untuk menjagaku seperti itu… Tapi aku tetap menghargai perasaanmu, Kazu.”

    Sebuah kesadaran muncul di benakku—begitu kita menaklukkan Kuil Bawah Tanah Rown, pertempuran terakhir akan berakhir dengan kemenangan. Para monster telah kehilangan pasukan utama mereka di Kota Suci Akasha dan Puncak Haluran, dan kita telah berhasil mencegah kehancuran yang telah dinubuatkan.

    Kita sudah sangat dekat. Beberapa saat setelah kita meninggalkan ruangan ini akan menentukan nasib kita. Mungkin itu sebabnya kita banyak membicarakan masa depan.

    Akhirnya, kami berdiri, mengangguk satu sama lain, dan mendekati PC.

    Rushia dengan tenang memperbarui Sihir Airnya, dan kemudian kami berbagi ciuman terakhir saat dia menekan tombol Enter.

     

    Rushia
     Tingkat:

    28

     Sihir Api:

    9

     Sihir Air:

    0 → 4

     Poin Keterampilan:

    11 → 1

    ※※※

     

    Begitu saja, kami kembali ke ruangan di mana Pohon Bawah Tanah berada.

    Di depan kami, salah satu Ksatria Tentakel mencoba bangkit berdiri. Helmnya terlepas, dan di tempat kepalanya seharusnya berada, tentakel yang tak terhitung jumlahnya menggeliat. Di belakangnya, tiga zoraus bergoyang seolah panik. Mereka mungkin mencoba melancarkan serangan psikis terhadap kami atau Paladin, tetapi mereka tampak bingung karena serangan itu tidak memberikan efek apa pun.

    Aku harus percaya pada Rushia dan melakukan apa yang harus kulakukan. Aku harus menepati kepercayaannya—aku tidak boleh mengecewakannya.

    “Manfaatkan momen ini!” teriakku, berlari cepat melewati Tentacle Knight yang masih dalam pemulihan dan menyerang para zorau.

    Pedang api yang aku panggil sebelumnya masih menyala di tangan kananku.

    Merasakan kedatanganku, para zorau mulai bergoyang mengancam. Bentuk mereka yang seperti jeli menyerangku seperti cambuk.

    “Accel!” kataku tergesa-gesa, mempercepat kesadaranku sekali lagi.

    Suara-suara di sekitarku menjadi samar, dan gerakan kawan dan lawan tampak berubah menjadi gerakan lambat. Sensasi kental menyelimuti seluruh tubuhku.

    𝐞n𝐮ma.𝗶𝗱

    Bahkan saat musuh-musuhku mendekat, bergerak lambat setelah mantra itu diucapkan, aku tidak merasa takut. Aku menghindari serangan mereka dengan jarak seujung rambut dan mengayunkan pedang berapiku ke arah mereka yang paling dekat.

    Api yang membakar melahap makhluk seperti jeli itu, dan zoraus itu mundur dengan suara seperti kaca yang tergores saat efek Accel menghilang dan kesadaranku kembali normal. Cairan transparan dari zoraus yang kuhantam berceceran di mana-mana, dan di belakangku, suara baju besi metalik semakin keras.

    “Accel!” teriakku lagi, menghabiskan sisa MP-ku saat aku mengaktifkan mantra itu untuk ketiga kalinya.

    Ksatria Tentakel, yang kini berdiri, mendekat. Saat aku berbalik, aku mengayunkan pedang apiku, menebas tentakel-tentakel yang menyerbu ke arahku. Kemudian aku melanjutkan seranganku pada Ksatria Tentakel, menusukkan pedang apiku ke kepalanya, dan…

    Akselerasinya berakhir.

    Asap hitam mengepul dari ujung tentakel sang ksatria yang terbakar, dan bau daging hangus memenuhi udara. Sang Ksatria Tentakel menjerit tajam dan terhuyung mundur.

    Pada saat itu, salah satu Paladin menyerbu masuk, sementara yang lain mencabut tentakel yang mengikatnya dan datang menolongku.

    Tebasan Paladin pertama mengiris Tentacle Knight yang tak berdaya menjadi dua bagian, lengkap dengan armornya. Saat dia berteriak kesakitan, darah biru berceceran di mana-mana. Bagian dalam armor itu juga dipenuhi tentakel, tetapi tampaknya ada inti daging di dalamnya, yang dengan cepat dipotong oleh Paladin dengan tebasan lainnya.

    Paladin kedua yang berhasil melepaskan diri dari tentakel kini terlibat dalam duel sengit dengan Tentacle Knight yang telah mengikatnya. Karena ia tidak mengejutkan makhluk itu, pertarungan itu tampaknya berlangsung cukup lama, hingga akhirnya Tentacle Knight melihat rekannya jatuh dalam satu pukulan dan menerjang maju ke arah Paladin.

    “Lupakan dia dan habisi para zoraus!” teriakku.

    Aku melangkah maju, memposisikan diriku tepat di depan Tentacle Knight saat Paladin maju ke arah zoraus. Itu adalah langkah yang berisiko, tetapi peluangnya menguntungkanku. Lagipula, aku hanya perlu menahan ksatria itu selama beberapa detik yang berharga.

    “Accel!” teriakku, dan kesadaranku kembali pulih.

    Tekanan karena terlalu sering menggunakan sihir sangat membebaniku, dan aku bisa merasakan MP-ku hampir habis. Rasa sakit yang berdenyut bergema di kepalaku.

    Mungkinkah ada efek samping jika menggunakan Accel secara terus-menerus? Yah, meskipun begitu, itu tidak masalah. Jika kita tidak menang di sini, semuanya akan sia-sia. Masa depan kita bergantung sepenuhnya pada kemenangan kita.

    Aku menunggu makhluk itu menyerang, lalu berteriak “Refleksi!” tepat pada saat yang tepat untuk menangkis serangannya. Selanjutnya, aku menerjang maju, menusukkan pedang berapi-apiku ke celah baju besi sang ksatria.

    Setelah melancarkan pukulan itu, saya segera mundur karena efek Accel sudah mulai hilang.

    Sekarang setelah aku punya sedikit ruang untuk bernapas, aku menoleh ke belakang dan melihat Paladin masih menebas para zoraus. Lalu tiba-tiba terdengar jeritan kesakitan, dan aku mendapati diriku kembali di Ruang Putih.

    ※※※

     

    Teriakan itu datangnya dari Rushia, yang baru saja naik level ke Level 29. Dia tampak pucat, yang wajar saja karena dia bertarung sambil mengeluarkan banyak darah dari pergelangan tangannya.

    Selain luka-lukanya, Rushia kini basah kuyup dari ujung kepala sampai ujung kaki, dan wajah serta anggota tubuhnya berubah menjadi merah menyala karena terbakar. Itu adalah akibat dari serangan Geyser yang telah melukainya.

    Namun, dia berhasil mengalahkan salah satu Ksatria Tentakel dengan sihir itu. Sihir Air terbukti lebih efektif dari yang kuduga.

    Artinya, hanya tinggal satu Tentacle Knight yang tersisa di pihak Rushia, dan dengan Paladin yang masih dalam wujud bertarung, kami mungkin aman.

    “Tinggal sedikit lagi. Ayo selesaikan ini, Kazu,” desak Rushia.

    “Baiklah, tapi Rushia, jangan terlalu memaksakan diri,” aku memperingatkan.

    Kami kembali ke posisi semula, siap untuk menyelesaikan ini untuk selamanya.

     

    Rushia
     Tingkat:

    29

     Sihir Api:

    9

     Sihir Air:

    4

     Poin Keterampilan:

    3

    ※※※

     

    Sisa pertempuran terasa seperti formalitas belaka, dan saat Rushia dan aku mengalahkan semua zoraus dan Tentacle Knights, kami berdua naik level sekali. Level kami sekarang masing-masing 41 dan 30.

    Dengan menggunakan poin keterampilan baruku, aku meningkatkan Sihir Pendukungku ke Peringkat 8, yang akan memberikan berbagai kemudahan. Secara khusus, aku akan dapat menggunakan mantra yang disebut Kekuatan, yang meningkatkan hasil sihir serangan. Meskipun mungkin tidak sekuat Elemen Sihir Rushia, itu pasti akan berguna.

    Di sisi lain, Rushia meningkatkan Sihir Airnya ke Peringkat 5. Meskipun tidak ada mantra yang langsung berguna, tampaknya pilihan terbaik adalah terus meningkatkan keterampilan barunya daripada memilih sesuatu yang baru.

     

    𝐞n𝐮ma.𝗶𝗱

    Kazuhisa
     Tingkat:

    41

     Dukungan Sihir:

    7 → 8

     Memanggil Sihir:

    9

     Poin Keterampilan:

    9 → 1

     

    Rushia
     Tingkat:

    30

     Sihir Api:

    9

     Sihir Air:

    4 → 5

     Poin Keterampilan:

    5 → 0

     

     

    0 Comments

    Note