Header Background Image
    Chapter Index

    Untuk melakukan itu, ada skill yang perlu dikonfirmasi. Itu adalah Gale Slash.

    [ Skill Aktivasi Khusus: Gale Slash]

    [Kemahiran: 1%] 
    [Konsumsi Mana: 100] 
    [Lari ke depan sambil mengayunkan pedangmu seperti badai. Anda dapat mengontrol pergerakan sampai batas tertentu.]

    Gale Slash: skill yang sedikit meningkatkan statistik kekuatan dan kelincahan dan menyerang ke depan.

    [Anda telah mengaktifkan Gale Slash.]

    Taesan berdiri di depan monster itu dan menggunakan Gale Slash. Kakinya bergerak maju, dan pedangnya terayun seperti badai.

    Bayangan itu persis menirukan gerakan Taesan.

    Saat dia melangkah maju dan mengayunkan pedangnya,

    Dentang! 

    Pedang itu bertabrakan. Dalam pertarungan jarak dekat, keduanya berusaha terus bergerak maju.

    Dentang! 

    Taesan mundur selangkah.

    Di saat yang sama, efek Gale Slash berakhir.

    Taesan menyadari bahwa Gale Slash perlu mengayunkan pedang seperti badai dan menyerang ke depan. Jika kedua kondisi ini tidak terpenuhi, skill akan berakhir.

    Jadi, jika keduanya terpenuhi, berapa lama Gale Slash bisa bertahan?

    [Anda telah mengaktifkan Gale Slash.]

    Dentang! 

    Pedang itu bertabrakan. Bayangan yang meniru kekuatan Taesan mencoba mendorong Taesan kembali dengan gerakan serupa.

    en𝐮𝐦a.id

    Namun pergerakan bayangan itu terdegradasi. Taesan memiliki sedikit keuntungan. Oleh karena itu, Taesan bisa mendorong bayangan itu kembali.

    Dentang! 

    Ke depan, Taesan menekan bayangan itu.

    Kondisi pengisian ke depan terpenuhi. Pedangnya juga terus berayun seperti badai.

    Alhasil, Taesan terus mengaktifkan Gale Slash selama beberapa menit.

    Taesan memperhatikan sesuatu yang tidak biasa.

    ‘ skill belum berakhir?’

    Setelah skill diaktifkan dan kedua kondisi terpenuhi, efeknya berlanjut.

    Sepertinya itulah sifat dari Gale Slash.

    ‘Tidak heran para Pemandu menyukai skill ini.’

    Deskripsi dari gagah itu ambigu, tapi selama kamu bisa menekan lawan dan bergerak maju, skill itu akan terus berlanjut.

    Jadi itu mungkin saja. 

    Taesan mulai bersiap. 

    [Apa yang ingin kamu dapatkan kali ini?]

    Hantu itu bertanya dengan rasa ingin tahu.

    Taesan mulai bereksperimen dengan Gale Slash. Hantu itu menyadari bahwa Taesan sedang mencoba memperoleh skill baru, seperti yang selalu dia lakukan.

    Ketahanan, Penambahan, Penghakiman Mutlak, dll.

    Itu semua adalah keterampilan luar biasa yang bahkan mengejutkan hantu yang pernah menaklukkan kedalaman. Menyaksikan proses dan cara memperolehnya cukup menyenangkan.

    en𝐮𝐦a.id

    Tapi Taesan menggelengkan kepalanya.

    “Saya juga tidak tahu.” 

    [Hah? Kamu tidak tahu?] 

    “Saya belum pernah mendapatkan yang ini sebelumnya.”

    Keterampilan labirin dapat diperoleh ketika efek tertentu telah dikeluarkan dengan cukup. Selain itu, Daya Tahan—semuanya adalah keterampilan yang diperoleh dengan cara ini.

    Taesan telah berkali-kali bereksperimen dan menantang dirinya dengan berbagai ide.

    Salah satunya adalah menggandakan kecepatan dari skill itu sendiri.

    Bisakah Anda memperoleh suatu skill jika Anda meningkatkan kecepatan keterampilan seperti akselerasi dan lompatan yang melibatkan pergerakan tubuh secara langsung?

    Taesan menilai itu mungkin.

    Jadi, dia menantang dirinya sendiri berkali-kali untuk mendapatkan skill tersebut.

    ‘Tetapi itu tidak mungkin.’ 

    Itu soal lokasi dan kondisi.

    en𝐮𝐦a.id

    Yang diinginkan Taesan adalah meningkatkan kecepatan dari skill itu sendiri.

    Tapi tidak ada skill untuk bereksperimen dengan benar.

    Teori yang dikemukakan Taesan adalah memaksimalkan efek skill yang mempengaruhi kecepatan tubuh, seperti akselerasi.

    Namun akselerasi sudah menjadi skill yang memaksimalkan kecepatan. Tidak mungkin untuk meningkatkan kecepatan lebih jauh dengan cara normal.

    Satu-satunya kemungkinan adalah terus berlari sambil menggunakan Endurance untuk meningkatkan kecepatan.

    Tapi akselerasi adalah skill yang memerlukan konfirmasi visual dan penetapan target untuk mengaktifkannya.

    Daya tahan meningkatkan efisiensi dengan mengulangi tindakan yang sama, tetapi harus diulang dalam waktu yang sangat lama. Dengan akselerasi, Anda hanya bisa dengan cepat mencapai target tetapi tidak bisa mempertahankan skill .

    Selain itu, skill lain yang mempengaruhi kecepatan tubuh juga dicoba tetapi diblokir oleh keterbatasan skill tersebut.

    Melalui berbagai eksperimen, Taesan menemukan apa yang dibutuhkan.

    Durasi tidak terbatas, kemampuan untuk melakukan tindakan berulang, dan keterampilan yang berkaitan dengan kecepatan gerakan.

    Taesan masa lalu tidak memiliki keterampilan seperti itu.

    en𝐮𝐦a.id

    Karena menentukan bahwa keterampilan itu tidak mungkin diperoleh, Taesan beralih ke keterampilan lain setelah beberapa bulan.

    Tapi sekarang, dia bisa memperoleh skill yang dia tinggalkan di masa lalu.

    Keterampilan labirin tidak sudah ada sebelumnya tetapi diciptakan sesuai dengan tindakan petualang, menurut Balbabamba. Berdasarkan pengalaman Taesan, sangat mungkin untuk mendapatkannya.

    Hantu itu terkekeh. 

    [Kamu benar-benar mencoba segalanya. Bukankah Kemampuan Pedang itu sama?]

    “Aku sudah mencobanya, tapi sepertinya mana yang tidak cukup.”

    Kemampuan Pedang juga bisa terus diaktifkan jika waktunya tepat.

    Namun meskipun mengkonsumsi mana dalam jumlah yang sangat kecil, ia tetap mengkonsumsi mana secara terus menerus.

    Taesan memiliki ribuan mana. Dengan kecerdasan tinggi, konsumsi mana sangat rendah, dan berkah Dewi yang Terlupakan dengan cepat meregenerasi mana, tapi itu tetap mustahil.

    Untuk memperoleh skill tersebut, itu harus diulang ribuan atau puluhan ribu kali, dan mana akan habis sebelum itu.

    “Demikian pula, Sayap Peri juga tidak mungkin.”

    Fairy Wings memiliki durasi yang tidak terbatas. Taesan memikirkannya tapi segera menyerah.

    Menggandakan kecepatan. Membuat kecepatan supersonik menjadi lebih cepat.

    en𝐮𝐦a.id

    Masalahnya adalah tidak ada ruang untuk melakukannya. Labirinnya terlalu sempit, dan di luar tidak memenuhi kondisi untuk kecepatan seperti itu.

    Jadi Gale Slash adalah jawabannya.

    Taesan mengatur napas dan mengangkat pedangnya.

    ‘Satu-satunya hal yang dapat saya gunakan adalah keterampilan aktivasi berkelanjutan, tidak termasuk keterampilan yang diaktifkan.’

    Yang harus dia lakukan adalah terus menekan bayangan itu untuk menggandakan kecepatan Gale Slash. Teorinya tidak sulit.

    Namun memperoleh skill baru, sesuatu yang belum pernah dia lakukan sebelumnya, melibatkan banyak variabel yang tidak diketahui.

    Sudah waktunya untuk memikirkan hal itu.

    [Anda telah mengaktifkan Gale Slash.]

    Dentang! 

    Pedang-pedang itu saling berbenturan. Menekan dengan agresif, Taesan membuat bayangan itu mundur.

    Melangkah. 

    Taesan maju dengan agresif.

    Mengayunkan pedangnya, dia menekan bayangan itu.

    Dentang! 

    Bayangan itu merespon, tapi gerakannya agak lambat. Bayangan itu perlahan didorong mundur.

    Gale Slash terus diaktifkan.

    en𝐮𝐦a.id

    Taesan memukul keras dengan pedangnya.

    Kecepatannya sedikit lebih cepat dari sebelumnya.

    skill yang meningkatkan kecepatan melalui tindakan berulang: Ketekunan.

    Dan skill yang meningkatkan kekuatan dan kecepatan seiring berlanjutnya perjuangan: Kegilaan Perjuangan.

    Berkat efek dari kedua skill tersebut, Taesan semakin cepat. Bayangan itu didorong kembali ke dinding.

    Dentang! 

    Taesan mengayunkan pedangnya dan mendorong bayangan itu ke sisi dinding. Saat dia hendak bergegas menuju bayangan yang memantul, gerakan Taesan tiba-tiba melambat.

    “Uh.” 

    Durasi Gale Slash telah berakhir.

    Taesan mendecakkan lidahnya dan menyarungkan pedangnya.

    ‘Mengisi ke depan.’ 

    Dengan kata lain, jika Anda tidak bergerak maju, Gale Slash akan berakhir.

    en𝐮𝐦a.id

    Jadi di manakah batasan untuk bergerak maju?

    [Anda telah mengaktifkan Gale Slash.]

    Dentang! 

    Dia menekan bayangan itu lagi. Kali ini, alih-alih mendorong bayangan itu sembarangan hingga menyentuh dinding, Taesan menyesuaikan serangan pedangnya agar bayangan itu terdorong secara diagonal.

    Alhasil, Taesan memahami bahwa kondisi pengisian ke depan diperbolehkan pada sudut tertentu.

    Menyadari hal ini, Taesan bergerak lebih hati-hati. Dia mulai mendorong seolah menggambar lingkaran.

    Tidak ada lagi masalah Gale Slash terpotong karena terbentur dinding.

    Dentang! 

    Dia mengayunkan pedangnya. Setelah puluhan menit bertarung, gerakan Taesan mulai semakin cepat.

    Dan gerakan-gerakan itu mulai di luar kendali Taesan.

    “Ck.” 

    Serangan pedang yang tidak terkendali menerobos pertahanan bayangan itu dan menjatuhkannya. Bayangan itu terbang dengan suara yang keras.

    Gale Slash terputus.

    Taesan mengerutkan kening. 

    “Saat kecepatan meningkat, masalah seperti ini muncul.”

    Deskripsi Gale Slash menyebutkan bahwa Anda dapat mengontrol pergerakan sampai batas tertentu.

    Dengan kata lain, Taesan tidak bisa mengontrol semua gerakan.

    Dan semakin cepat, semakin sulit untuk dikendalikan.

    Bagaimana dia harus mengatasi masalah ini?

    Setelah berpikir sejenak, Taesan sampai pada suatu kesimpulan.

    [Anda telah mengaktifkan Gale Slash.]

    Dentang! 

    Belajar melalui pengulangan. Dan merespons dengan pengalaman.

    Dia maju sambil mengayunkan pedangnya dengan kasar.

    Saat kecepatan meningkat, serangan pedang mencoba lepas dari kendali Taesan. Taesan mengidentifikasi lintasan dan intensitas, mengendalikan bagian yang dia bisa, dan mencegah bayangan itu terbang menjauh.

    Dentang! 

    en𝐮𝐦a.id

    Alhasil, Taesan bertahan sedikit lebih lama dibandingkan percobaan sebelumnya.

    Dia mengulangi prosesnya. Taesan lambat laun terbiasa mengendalikan gerakan-gerakan sulit.

    Lalu tibalah batas staminanya.

    Dengan tangan gemetar, Taesan mengeluarkan sihir dan ilmu hitam. Bayangan itu tertembus dan menghilang.

    Taesan jatuh ke tanah.

    Statistik kekuatan dan kelincahan yang sangat tinggi. Dan skill untuk pertarungan berkelanjutan.

    Meski begitu, stamina Taesan hampir habis.

    Dengan setiap serangan, variabel baru muncul, dan dia mengatasinya. Dia memutar pedangnya dan menggerakkan kakinya untuk mengendalikan bayangan tanpa menjatuhkannya.

    Saat bertarung murni, kalian hanya perlu fokus untuk mengalahkan musuh, sehingga akan menghabiskan lebih banyak stamina dibandingkan melawan musuh yang kuat.

    Hanya dalam dua hari mengayunkan pedangnya, staminanya telah habis.

    [Ini… ini sulit dipercaya.]

    Hantu itu mendecakkan lidahnya. Meskipun statistik Taesan berada pada level yang dalam, staminanya yang terkuras hanya dalam dua hari menunjukkan tingkat kesulitan yang tinggi.

    Taesan diam-diam memulihkan staminanya dan bergumam.

    “Ini berbeda dari sebelumnya, tapi masih cukup sulit.”

    Dengan Penambahan, dia harus mengulangi tindakan yang sama persis tanpa ada perubahan dalam situasi yang berubah.

    Penghakiman Absolut memerlukan mengingat dan mencatat semua respons lawan dan merespons semua pola tersebut.

    Dan skill ini membutuhkan pengendalian variabel yang berubah secara real-time.

    Murni memakan stamina, skill ini adalah yang paling parah.

    Namun hal itu bukannya tidak mungkin.

    Sedikit demi sedikit, Taesan membuat Gale Slash bertahan lebih lama tanpa akhir.

    Jadi, selebihnya tinggal mengulang terus dan meningkatkan kemahiran secara bertahap.

    Keesokan harinya, Taesan yang sudah memulihkan staminanya, menemukan bayangan baru dan mulai bertarung.

    Taesan mempertahankan pertarungan lebih lama dari hari sebelumnya. Namun saat kecepatan Taesan meningkat, bayangan itu terdorong mundur lebih cepat. Karena itu, dia gagal ketika bayangan itu menabrak dinding tanpa menggambar lingkaran.

    Ketika kecepatan dan kekuatan Taesan meningkat, variabel baru muncul. Taesan bergerak secara organik, menyesuaikan tekanan pada bayangan, dan perlahan menyelesaikannya.

    Tiga hari berlalu seperti itu. Taesan terus bertarung dengan bayangan itu.

    Dia memahami pola dan variabelnya. Dia melanjutkan pertarungan sambil merespons secara real-time.

    [Kemahiran Madness of Struggle telah meningkat sebesar 1%.]

    [Kemahiran Persistence telah meningkat sebesar 1%.]

    [Kemahiran Combat Sustained telah meningkat sebesar 1%.]

    Dentang! 

    Taesan menekan bayangan itu.

    Setelah 17 hari pertempuran.

    Ketika kemahiran Combat Sustained mencapai 100%, Taesan memperoleh skill baru.

    [Anda telah meningkatkan kecepatan aksi skill melalui tantangan yang tak terhitung jumlahnya. Anda telah memperoleh skill aktivasi khusus [Akselerasi Skill ].]

    0 Comments

    Note