Chapter 69
by EncyduPerasaan akan terjadinya krisis membayangi industri game di dunia lain.
Namun, seperti yang disarankan Jiren, itu mungkin hanya paranoia saya.
Sebenarnya, Republik Yura penuh dengan pengembang yang mampu membuat game seperti Speed Rabbit.
Kemungkinan bahwa mereka memang bisa memproduksi game seperti itu secara massal dengan menggunakan teknik magis adalah pemikiran yang menakutkan, namun anehnya meyakinkan jika itu benar.
Meskipun ini berarti sekolah Irene dan Konsorsium Edward akan dicopot dari jabatannya, hal ini juga menjanjikan masa depan yang penuh dengan permainan yang lebih menghibur, yang akan membuat para gamer senang.
Oleh karena itu, saya menyarankan kepada Sylvia agar kita menunggu hingga rilis game berikutnya untuk mengambil tindakan apa pun.
Itu adalah rencana yang sederhana.
Jika game berikutnya yang dirilis oleh orang-orang teknik magis dan kelompok Gilbert adalah sekuel yang berevolusi seperti seri yang saya tahu, itu bisa diterima.
Jika ternyata hanya produk yang diproduksi secara massal, maka kami akan mengambil tindakan.
Dua minggu berlalu, dan hari itu pun tiba.
Peluncuran Speed Rabbit Turbo bertepatan dengan penerbitan Zers Gamer, sehingga saya dapat memeriksa game dan ulasan majalahnya secara bersamaan.
“Game ini memperbaiki kekurangan Speed Rabbit, tapi hanya itu saja.”
“Jika ini adalah Speed Rabbit yang asli, saya akan bertepuk tangan. Tetapi…”
“Benarkah ini?”
Speed Rabbit Turbo ternyata hanyalah versi aslinya dengan perbaikan bug dan dua tahap tersembunyi tambahan, dengan harga yang sama yaitu 60.000 emas.
Parahnya, karakter Rails dari Speed Rabbit 2 muncul namun tidak bisa dikendalikan.
Jelas sekali mereka bermaksud agar kami membeli Speed Rabbit 2 dalam dua minggu.
“Yuren, aku merasakan déjà vu saat memainkan game ini.”
“Saya juga, Tuan Yuren.”
“Sama di sini, murid.”
Saat kami memainkan game ini, itu adalah pengalaman yang identik dengan saat kami menikmati Speed Rabbit beberapa bulan sebelumnya.
Speed Rabbit Turbo sangat mirip dengan aslinya sehingga terasa seperti déjà vu, membuat kami tidak nyaman.
𝐞nu𝓶𝓪.𝒾𝒹
“Menagih 60.000 emas untuk ini… Apakah Gilbert tidak punya rasa malu?”
Jiren tampak marah, dan itu wajar saja.
Itu sama saja dengan menambahkan satu panggung ke Super Thomas dan menjualnya dengan harga yang sama—sebuah tindakan yang tidak akan pernah saya izinkan.
“Yuren, bukankah para gamer akan langsung bereaksi dengan marah terhadap hal ini?” mentorku bertanya, mengantisipasi reaksi balik dari komunitas game.
Secara teori dia benar, tetapi kenyataannya lebih rumit.
Krisis dalam industri game selalu terlambat.
Ada istilah disonansi kognitif, yang menggambarkan ketidaknyamanan yang dirasakan seseorang ketika pengalamannya bertentangan dengan harapannya.
Orang-orang bereaksi terhadap ketidaknyamanan ini dengan dua cara: menyalahkan penyebabnya atau meyakinkan diri mereka sendiri sebaliknya.
Seorang gamer yang mengharapkan pengalaman baru dan menyenangkan akan menemui kekecewaan karena menganggapnya sebagai game lama yang sama.
Beberapa orang akan bereaksi dengan kemarahan, tetapi berdasarkan pengalaman hidup saya sebelumnya, para gamer umumnya mencoba meyakinkan diri mereka sendiri sebaliknya.
“Mungkin mereka mempercepat pengembangan dan melewatkan beberapa detail.”
“Ya, mereka memang menciptakan Speed Rabbit dan Unreal Fighter, jadi mari kita beri kesempatan lagi pada akademi Magus.”
Untuk mempertahankan kegembiraan yang mereka rasakan sebelumnya, gamer akan meyakinkan diri mereka sendiri dan memihak akademi Magus.
Akibatnya, opini publik yang negatif tidak segera terbentuk, dan penjualan game tersebut terus berlanjut.
Penjualan akan turun sedikit, tapi ini sesuai ekspektasi Gilbert dan akademi teknik sihir.
𝐞nu𝓶𝓪.𝒾𝒹
“Ha ha!! Tidak apa-apa! Penjualannya hanya turun sedikit, jadi ayo segera bersiap untuk rilis game selanjutnya! Kami memiliki banyak permainan untuk diluncurkan,” seru Gilbert.
“Ya tuan!” jawabannya datang.
Meskipun penjualan Speed Rabbit mengalami penurunan, pendapatan keseluruhan meningkat karena sedikit peningkatan pada angka penjualannya.
Baik Gilbert maupun akademi teknik sihir senang dengan hasil ini.
“Sesuai ekspektasi, penjualan Speed Rabbit Turbo di pasar Empire cukup memuaskan,” kepala akademi sihir, Einhardt, melaporkan.
“Selamat, Kepala Sekolah.”
Jika ada masalah dengan permainan ini, Einhardt mungkin akan mempertanyakan strateginya, yang berpotensi menghindari bencana.
Namun, keberhasilan tersebut, berkat kelonggaran para gamer, memperkuat keyakinannya akan kemanjuran pendekatan yang berpusat pada kecepatan.
𝐞nu𝓶𝓪.𝒾𝒹
“Profesor Smith, bagaimana kemajuan pengembangan game saat ini?”
“Ya, Dekan. Pembangunan berjalan tanpa masalah. Speed Rabbit 2, Beast King 2, Silver X, dan Unreal Fighter Plus semuanya telah selesai.”
Profesor Smith, seorang talenta yang efisien dan tangan kanan Kepala Sekolah, mengawasi proses pengembangan game, memastikan bahwa setiap tim mematuhi jadwal produksi.
Efisiensinya memastikan bahwa permainan selesai tepat waktu, sekarang hanya memerlukan QA dan rilis.
Fokusnya adalah pada ketaatan pada jadwal, bukan pada kualitas.
“Bagus. Pastikan pengembangan berkelanjutan untuk mencegah sekolah lain merambah pasar Kekaisaran.”
“Ya tuan!”
Setelah membahas kabar baik tersebut, Dekan beralih ke masalah yang kurang menyenangkan dari Profesor Howard, yang sampai akhir menentang strategi produksi massal Einhardt.
“Profesor Howard, bagaimana perkembangan game baru ini?”
“Kami masih dalam tahap prototipe.”
𝐞nu𝓶𝓪.𝒾𝒹
Tim Profesor Howard sedang mengerjakan Out Racing, sebuah game balap berdasarkan impian Sora.
Namun, sebagian besar anggota kunci telah dipindahkan ke tim lain, hanya menyisakan Sora dan beberapa lainnya yang kesulitan.
Bahkan seorang jenius seperti Sora membutuhkan waktu.
“Lanjutkan dengan cepat. Bentuk hiburan adalah yang terpenting; mereka akan tetap membelinya.”
“Ya tuan…”
Kepala Sekolah, yang didukung oleh keberhasilan baru-baru ini, yakin bahwa kecepatan lebih penting daripada kualitas dalam bisnis ini.
“Ingat, kecepatan adalah inti dari rencana ini.”
“Ya tuan!” para profesor menjawab, meskipun beberapa orang meragukan pendekatan ini secara internal.
Mereka merasakan malapetaka yang akan terjadi tetapi tidak berani menyuarakan keprihatinan mereka.
Sukses, meski karena kelonggaran gamer, tetaplah sukses.
Beberapa profesor bahkan berpikir, “Permainan itu sederhana; kita hanya perlu mengikuti tren.”
Ketika kegilaan itu menyebar, Profesor Howard merasa seperti satu-satunya orang waras di dunia yang menjadi gila.
***
Sementara itu, pertemuan penting sedang berlangsung di kantor utama Konsorsium Edward.
𝐞nu𝓶𝓪.𝒾𝒹
“Apa? Berhenti membeli batu permainan Gilbert mulai hari ini?” Sylvia, setelah menerima saran dari Yuren, memutuskan untuk memanggil manajer utama cabang untuk rapat.
Agendanya adalah menghentikan pembelian batu buruan Gilbert.
“Tapi Nona Sylvia, penjualan game kami sedang menurun. Bukankah lebih baik membeli game Gilbert untuk mendapatkan keuntungan?” manajer lain bertanya.
Sejak Super Thomas 2 dan Puyo Puyo dirilis, sekolah Irene belum memproduksi game baru, sehingga memaksa Konsorsium Edward untuk membeli dan menjual game dari grup Gilbert.
Meski tidak terlalu menguntungkan, namun tetap menghasilkan keuntungan.
Tapi sekarang, mereka bahkan diminta untuk menghentikan hal ini.
“Jika Gilbert terus membuat permainan bagus, saya setuju. Tapi apakah Anda semua pernah melihat Speed Rabbit Turbo?”
Pertanyaan Sylvia ditujukan kepada orang-orang yang familiar dengan bisnis game.
Mereka mengerti maksudnya.
“Game ini punya masalah, tapi terjual dengan baik, bukan?”
“Apakah Anda benar-benar yakin bahwa para gamer, yang standarnya meningkat, akan terus membeli game seperti itu?” Sylvia menantang, membuat semua orang terdiam.
Jualan sekali mungkin bisa, tapi berulang kali?
“Sejujurnya, permainan Gilbert adalah penipuan, bukan produk.”
Sylvia semakin tertarik pada game setelah menghabiskan waktu bersama Yuren.
Tindakan Gilbert tampaknya merupakan penipuan terang-terangan baginya.
“Selama saya di sini, kami tidak akan menjual produk palsu. Catatlah kata-kataku,” katanya.
“Ya, Bu!” Semua orang merespons.
Ketika pertemuan berakhir dan orang-orang pergi, hanya Sylvia dan Thomas yang tersisa.
Sylvia tampak lebih lelah dari sebelumnya.
“Aku lelah, Thomas.”
“Bisnis tidak pernah mulus. Bagaimana kalau minum teh untuk bersantai? Kami baru saja menerima beberapa daun yang bagus hari ini.”
Semua orang mengharapkan jawaban yang benar, tapi sampai masa depan terungkap, tidak ada yang bisa memastikannya.
𝐞nu𝓶𝓪.𝒾𝒹
Ketidakpastian ini membuat tanggung jawab menjadi berat dan kesombongan menjadi berbahaya.
Merasakan beban tanggung jawab, Sylvia merasa pusing.
0 Comments