Header Background Image

    Unreal Fighter menghadirkan masa depan baru grafis 3D kepada para gamer, menjadi sensasi bahkan di dalam Empire.

    Bagi para gamer hardcore Zers yang mendambakan game pertarungan baru setelah Legend Fighter, Unreal Fighter adalah oase yang sangat dibutuhkan di padang pasir.

    Meskipun tidak memiliki teknik mencolok yang melibatkan sihir seperti bola api, pertarungan tangan berat dan murni Unreal Fighter dipandang sebagai karakteristik unik, memberikan kegembiraan bagi para gamer dan menjadi game pertarungan terlaris sejak Legend Fighter.

    Angka penjualan melonjak, dan seringai Burnell Gilbert melebar lebar.

    “Ha ha ha ha! Ya Dean, Unreal Fighter baru menduduki peringkat teratas penjualan di Zephia. Hahahahaha!”

    Burnell Gilbert sedang menelepon Dean Einhardt, menyampaikan kabar baik dari kantornya.

    Rekor yang dibuat oleh Unreal Fighter bukan hanya kemenangan penjualan bulanan.

    Magus Society telah berhasil membuat hit lain dengan IP mereka sendiri, mengikuti Speed ​​Rabbit.

    Hingga saat ini, satu-satunya game yang menunjukkan pengalaman baru dan halus adalah game dari Sekolah Irene yang dirilis oleh Konsorsium Edward.

    Tapi sekarang, Magus Society telah menyusulnya.

    Hal ini memicu berbagai diskusi di kalangan gamer.

    Orang-orang mulai mengatakan bahwa masa depan game mungkin milik Magus Society.

    Merasakan air pasang yang datang, dua pemimpin buru-buru mulai mendayung sekuat tenaga.

    “Ya, kami sedang mempersiapkan jadwal rilisnya. Silakan terus menyediakan permainannya.”

    Magus Society dan Konsorsium Gilbert telah menyelesaikan persiapan mereka.

    Mereka berencana merilis game seperti Speed ​​Rabbit Turbo, Speed ​​Rabbit 2, Beast King 2, Silver X, dan Unreal Fighter Plus, semuanya dengan sedikit konten dan penambahan karakter, setiap dua minggu mulai bulan depan.

    Untuk mencapai hal ini, Magus Society memobilisasi semua tim dan profesor mereka, sementara Konsorsium Gilbert mengerahkan seluruh sumber dayanya untuk menciptakan jalur produksi bola kristal.

    “Semoga berkah para dewa atas kemitraan kita dengan Magus Society. Ha ha ha! Kami berharap dapat bekerja sama dengan Anda, Dean.”

    𝗲n𝓾m𝐚.𝗶𝓭

    Tentu saja, Konsorsium Gilbert tidak berniat mengandalkan Magus Society selamanya.

    Setelah terbukti bahwa teknik magis cocok untuk pengembangan game, mereka berencana untuk menganalisis dan mempelajarinya.

    Meski tidak mudah, Burnell merasakannya karena pernah melakukan hal seperti itu sebelumnya. Dalam satu atau dua tahun, mereka bisa mencuri teknologi rekayasa magis. Selama waktu itu, mereka berencana untuk merebut pasar dari Konsorsium Edward dengan permainan teknik magis.

    Begitu pengembangan game independen dapat dilakukan, mereka akan memutuskan hubungan dengan Magus Society, dan Burnell yakin tanpa ragu bahwa dia dapat merebut pasar game seluruh kerajaan.

    Oleh karena itu, Burnell berinvestasi besar-besaran di jalur produksi bola kristal, bukan untuk game Magus Society, tetapi untuk game Konsorsium Gilbert di masa depan.

    Dia tersenyum penuh kemenangan di kantornya, menyesap anggur, merasa semuanya berjalan baik.



    ***

    Berita itu sampai kepada saya beberapa hari setelah rilis Unreal Fighter.

    “Apakah orang-orang ini gila?!” 

    Saat aku melihat jadwal rilis game dari Gilbert and Magus Society, yang dibawakan Sylvia kepadaku, mau tak mau aku mengutuk.

    Rencana untuk merilis Speed ​​Rabbit Turbo, Speed ​​Rabbit 2, Beast King 2, Silver X, dan Unreal Fighter Plus secara berurutan sangatlah mengejutkan.

    Kelihatannya berlebihan, tapi saya pernah melihat game populer dirilis di berbagai seri sebelumnya dan pernah melakukan hal yang sama dengan Super Thomas 2, jadi saya mengerti.

    Namun, isu terbesarnya adalah kabar bahwa game-game tersebut akan dirilis setiap dua minggu sekali.

    Mengingat struktur pengembangan game di dunia ini, itu adalah jadwal yang mustahil.

    𝗲n𝓾m𝐚.𝗶𝓭

    “Yuren, apakah jadwal ini benar-benar mustahil?”

    “Jika mereka membuat game biasa, itu mustahil!”

    Sylvia datang kepadaku pagi-pagi sekali untuk meminta nasihat obyektif setelah menerima informasi ini.

    Konsorsium Edward berada dalam kekacauan, khawatir pasar game yang mereka peroleh dengan susah payah akan diambil seluruhnya oleh Konsorsium Gilbert.

    Sylvia tampak sangat serius.

    “Tapi Yuren, tidak bisakah mereka meningkatkan efisiensi produksi menggunakan teknik sihir dan mempekerjakan orang-orang dengan sekuat tenaga?”

    “Tentu saja, itu mungkin saja dibuat, tapi masalahnya adalah apakah itu benar-benar game.”

    Aku bukan ahli dalam bidang teknik sihir, tapi setelah melihatnya sekali, aku paham jenis sihir apa yang terlibat di dalamnya.

    Meskipun persiapan awal memakan waktu lebih lama, setelah ditetapkan, game dapat dibuat lebih cepat menggunakan teknik magis.

    Namun, itu hanya untuk bagian produksi.

    “Tunggu, semuanya. Tetap di sini.”

    𝗲n𝓾m𝐚.𝗶𝓭

    Saya buru-buru mengambil batu rune teknik magis dari lab saya untuk membantu semua orang memahami situasi saat ini.

    Meskipun aku belum menyebutkannya, aku telah meneliti pengembangan game menggunakan teknik sihir, jadi aku mempunyai beberapa persiapan.

    Para murid dan Sylvia (kecuali mentorku) menyaksikan dengan rasa ingin tahu saat aku mengaktifkan mantra permainan platformer yang dibuat dengan teknik magis.

    “Lihat! Ini adalah game yang dibuat dengan teknik magis. Bagaimana tampilannya?”

    “Sepertinya Super Thomas.”

    “Benar, karena saya mencoba mem-porting Super Thomas menggunakan teknik magis. Sekarang, jika saya…”

    Saya menghapus batu rune dari protagonis, Super Thomas, dan menggantinya dengan batu rune Kuma, lalu menjalankan permainan lagi. Kuma menggantikan Super Thomas, berlari dan melompat di tempatnya.

    “Sekarang, bagaimana tampilannya?”

    “Uh… sepertinya Kuma menggantikan Thomas.”

    “Tepat. Jadi, haruskah kita menyebut game ini Super Thomas, atau yang lainnya?”

    “Meskipun karakternya berubah… Ah! Mungkinkah teknik sihir itu…”

    “Ya, begitulah teknik magis dapat memproduksi game secara massal.”

    Rekayasa magis bukanlah teknologi yang tiba-tiba bisa menghasilkan game-game menarik secara massal.

    Ini berspesialisasi dalam membuatnya mudah untuk memodifikasi dan meningkatkan mantra yang sudah dibuat.

    Namun, ada masalah.

    Sistem dasar permainan, struktur dasar, masih memerlukan pekerjaan manual, dengan tugas tambahan untuk mengintegrasikan batu rune.

    Jika diperlukan perubahan pada struktur dasar ini, teknik sihir akan membutuhkan lebih banyak pekerjaan daripada pengembangan sihir tradisional.

    Singkatnya, game yang dibuat dengan teknik magis bukanlah hal yang luar biasa.

    𝗲n𝓾m𝐚.𝗶𝓭

    Pengembang Speed ​​Rabbit dan Unreal Fighter, yang berhasil menciptakan game luar biasa menggunakan teknologi bermasalah ini, adalah yang luar biasa.

    “Jelas ada kebutuhan akan rekayasa magis dalam pengembangan game, terutama untuk memproduksi konten pertarungan secara massal. Saya berencana untuk mengadopsinya untuk pertandingan berikutnya juga.”

    Untuk konten seperti sistem pertarungan di Eternal Fantasy yang sudah lengkap dan membutuhkan produksi massal, teknik magis sangat cocok.

    Itu sudah agak terintegrasi ke dalam struktur teknik magis saat ini, dan saya berencana untuk mengadopsinya sepenuhnya di lain waktu.

    “Tetapi apakah orang-orang benar-benar menginginkan produk yang diproduksi secara massal ketika mereka membeli game? Hanya mengganti karakter di game yang sama? Menurutku sama sekali tidak.”

    Saya masih ingat hari itu. Dengan uang yang dihemat dari pekerjaan paruh waktu, aku dengan bersemangat pergi membeli game, jantungku berdebar kencang karena antisipasi.

    Saya dengan bersemangat memasuki toko game, bertanya-tanya game baru apa yang akan membuat saya senang.

    Alasan saya dan setiap gamer memiliki ekspektasi seperti itu adalah karena game menawarkan kesenangan dan dunia baru di luar kenyataan.

    𝗲n𝓾m𝐚.𝗶𝓭

    Dunia baru yang diciptakan oleh seorang pencipta. Kami menghabiskan banyak uang untuk permainan untuk menikmati dunia itu.

    Bukan untuk melihat dunia yang ditambal dibuat dengan usaha setengah hati.

    “Siapa pun yang membuat rencana ini, jika mereka melihat game hanya sebagai alat untuk menghasilkan uang, ‘dewa game’ pasti akan mengutuk mereka dengan hukuman yang menyakitkan.”

    Setelah sukses dengan permainan di dunia ini, aku mempunyai firasat bahwa hari ini akan tiba.

    Manusia adalah makhluk yang rakus.

    Dengan bisnis yang begitu populer dan menggiurkan, tak terhindarkan ada orang yang tergoda.

    Namun, aku tahu betul bagaimana keserakahan itu akan berakhir.

    Kejutan besar sedang menghampiri industri game dunia ini.

    0 Comments

    Note