Header Background Image

    Setelah disterilkan dengan sinar matahari, saya dan murid-murid saya merapikan ruangan yang gelap, mandi di kamar mandi, dan menuju ke ruang tamu.

    Meskipun saya seorang otaku, saya telah belajar pentingnya kebersihan melalui pengalaman manajerial dan kehidupan sosial saya.

    Jangan tanya bagaimana caranya—saya punya kisah sedih di baliknya.

    Merasa segar, kami sampai di ruang tamu, tempat Sylvia menunggu kami dengan anggun sambil menyeruput kopi.

    “Sepertinya semua orang cukup menikmati Speed ​​Rabbit,” komentarnya.

    “Ha ha ha…” 

    “Itu semua karena Yuren memaksa kita,” Jiren dan Noirin mulai membuat alasan di bawah tatapan tajam Sylvia, menggunakan aku sebagai kambing hitam mereka.

    Anda bajingan! 

    Anda juga menikmatinya!! 

    “Jadi, apa pendapatmu tentang game Republik Yura?” dia bertanya.

    𝓮𝓷𝓊𝓶a.𝒾𝒹

    “Itu sangat menyenangkan! Kalau ada sekuelnya, saya pasti beli. Tapi… karena kecepatannya, waktu bermain terasa diperpanjang secara artifisial dalam berbagai cara. Jika itu terserah saya… ”

    “Bukan itu maksudku! Dari sudut pandang bisnis!!” Sylvia meninggikan suaranya, wajahnya memerah saat aku mulai menyelami ulasan detailku tentang Speed ​​Rabbit.

    Melihat Sylvia benar-benar bingung, saya memutuskan untuk beralih dari gamer Yuren ke pengembang game Yuren dan mendiskusikan masalah ini dengan serius.

    “Sebelum aku menyampaikan pemikiranku, aku ingin mendengar penilaian orang lain terlebih dahulu,” kataku.

    Semua orang merenung dengan serius. Meskipun saya benar-benar menikmati Speed ​​Rabbit, murid dan guru saya tampaknya juga menikmatinya. Sylvia tidak bermain dengan kami, tapi dia menyebutkan mencobanya di mansion, jadi dia pasti sudah cukup bermain untuk membentuk opini.

    “Yah…walaupun itu produk perusahaan rival, tapi menyenangkan,” aku Sylvia.

    “Aku juga bersenang-senang, Yuren,” tuanku menambahkan.

    “Aku juga,” timpal Noiren.

    “Dan aku, Yuren,” ulang Jiren.

    Sesuai dugaan, semua orang setuju itu menyenangkan. Tapi saya punya pertanyaan lain.

    “Jadi, bagaimana jika dibandingkan dengan game kami, seperti Super Thomas dan Legend Fighter?” saya bertanya.

    𝓮𝓷𝓊𝓶a.𝒾𝒹

    “Itu pertanyaan yang sulit, Yuren,” jawab majikanku.

    “Hmm…” 

    “Itu sulit,” kata Sylvia, gelisah.

    Membandingkan keseruan berbagai permainan selalu memusingkan.

    Karena kami yang membuatnya, bias kami dapat membuat permainan kami tampak kurang menyenangkan atau terlalu menyenangkan.

    Sylvia adalah orang pertama yang berbicara lagi. “Sejujurnya, menurutku permainan kami lebih menyenangkan.”

    “Aku setuju, Yuren.” 

    “Aku juga, murid!” 

    Pendapat semua orang bermunculan.

    Seperti yang saya harapkan, Speed ​​Rabbit menyenangkan, tapi permainan kami jelas lebih menyenangkan.

    “Sepertinya kita semua berpikiran sama. Saya juga yakin game kami memiliki gameplay yang lebih baik,” kata saya.

    “Benar-benar!” 

    “Ya, aku yakin akan hal itu.”

    Wajah Sylvia bersinar karena keyakinanku.

    Game yang diimpor dari Republik Yura tidak akan mengalahkan kami.

    Namun, ada kekhawatiran berbeda yang saya rasakan saat menganalisis game tersebut.

    “Tetapi ada sesuatu yang benar-benar menakutkan di dalamnya,” kataku.

    𝓮𝓷𝓊𝓶a.𝒾𝒹

    “Apa itu?” Sylvia bertanya.

    Aku mengangkat bola kristal Speed ​​Rabbit biru. “Game ini dibuat menggunakan teknik magis.”

    “Teknik magis?” dia mengulangi.

    “Ya, sejenis sihir yang dibanggakan oleh Republik Yura. Tuan, apakah saya benar?” tanyaku sambil menatapnya untuk konfirmasi.

    “Benar, murid. Permainan itu memiliki karakteristik kekakuan teknik magis. Tampaknya menggabungkan berbagai rune ajaib untuk membuatnya,” tuanku menjelaskan.

    Setelah menyelesaikan permainan, tuanku menganalisisnya, berulang kali menyebutkan karakteristik kekuatan magis yang kaku dari teknik magis.

    Sylvia, yang tidak terbiasa dengan teknik sihir, tampak bingung. “Apa bedanya dengan sihir yang kamu gunakan?”

    “Bayangkan membuat karakter berjalan. Penyihir kami memulai dengan memvisualisasikan dan membuat karakter dari awal,” saya memulai, menggunakan pembuatan karakter sebagai contoh.

    Di Boyer Game Engine, kami harus membuat gambar karakter yang diperlukan satu per satu. Ini adalah metode paling nyaman dan tercepat untuk penciptaan berbasis sihir.

    “Tetapi teknik sihir berbeda. Dimungkinkan untuk membuat karakter berjalan menggunakan batu rune yang sudah jadi.”

    Rekayasa magis memungkinkan produksi massal dengan membuat karakter terlebih dahulu pada batu rune.

    Alih-alih menyimpan sihir lengkap pada gulungan, ia malah memecah dan menyimpan potongan sihir yang tidak lengkap, yang merupakan inti dari teknik sihir.

    Sylvia masih terlihat bingung. “Jika tekniknya mudah digunakan, mengapa kita tidak menggunakannya?”

    “Tidak sesederhana itu. Memfragmentasi dan menyimpan sihir pada batu rune adalah teknik unik dalam teknik magis. Saya sudah mencobanya beberapa kali, namun sulit melakukannya dengan benar, dan bahkan ketika saya berhasil, itu tidak efisien.”

    Teknik sihir kedengarannya nyaman, tapi ternyata tidak.

    Pertama, proses fragmentasi runestone rumit. Alih-alih menggerakkan tubuh secara alami, Anda harus memerintahkan setiap tindakan—’angkat kaki’, ‘turunkan lengan’, ‘angkat bokong’—dan menggabungkannya secara detail.

    Meskipun segala sesuatu yang diatur menjadi mudah dengan menekan sebuah tombol, modifikasi apa pun memerlukan pengulangan seluruh proses.

    𝓮𝓷𝓊𝓶a.𝒾𝒹

    Selain itu, sihir terfragmentasi meningkatkan konsumsi mana, sehingga membutuhkan lebih banyak material magis.

    “Sihir sangat bergantung pada intuisi penyihir, tapi teknik sihir memungkinkan standarisasi yang efisien,” kataku.

    “Jadi Speed ​​Rabbit hanyalah permulaan,” Sylvia memahami.

    Itulah masalahnya. 

    Satu game seperti Speed ​​Rabbit tidak akan mengambil alih pasar, tapi jika mereka bisa menghasilkan tiga game berkualitas seperti itu sementara kami membuat satu game, ceritanya akan berubah.

    “Memang benar, jika Republik Yura dan Perkumpulan Magus serius, mereka bisa mengalahkan kita secara kuantitas,” kataku.

    Sylvia melihat ke bawah. “Saya yakin Republik Yura serius,” katanya sambil meletakkan brosur di atas meja.

    “Apa ini?” saya bertanya. 

    “Silahkan lihat. Pedagang kami di Republik Yura mengirimkan iklan ini,” jelas Sylvia.

    Itu adalah selebaran yang dibagikan di depan sebuah toko, menampilkan permainan yang luar biasa.

    “Ini…” 

    “Kelihatannya seperti permainan yang aneh,” kata murid dan guruku, tapi aku tertegun.

    𝓮𝓷𝓊𝓶a.𝒾𝒹

    Ini menampilkan permainan perwakilan Saga, [Beast King], sebuah permainan arcade aksi dengan karakter yang berubah menjadi binatang.

    “Apakah ini ‘Raja Binatang’?” seruku.

    “Ya, itu adalah game dari Akademi Sihir yang akan dirilis dalam sebulan. Ini belum diumumkan di Empire, tapi momentum Gilbert menunjukkan peluncurannya secara bersamaan,” kata Sylvia.

    Tampaknya hampir siap untuk dirilis.

    “Merilis game seperti itu setiap bulan… itu kecepatan yang luar biasa,” kataku.

    “Apakah orang-orang itu tidur?” Jiren meringis, mengingat mimpi buruk lembur.

    Jika saya harus membuat permainan seperti itu dengan kecepatan seperti itu, saya akan bereaksi seperti Jiren juga.

    Speed ​​Rabbit dan Beast King setiap dua bulan?

    Itu bukanlah jadwal pengembangan yang layak dilakukan secara manusiawi.

    “Apa yang harus kita lakukan, Yuren?” Sylvia bertanya dengan sungguh-sungguh.

    Saya telah mengantisipasi masalah ini bahkan sebelum Speed ​​Rabbit dirilis.

    Seiring pertumbuhan pasar game, faksi lain yang mengembangkan game pasti bisa mengejar ketinggalan.

    Dengan pasar yang berkembang, persaingan yang semakin meningkat, dan tuntutan gamer yang semakin tinggi, saya tahu jenis game apa yang dapat memuaskan segalanya saat ini.

    “Jika mereka datang dengan kuantitas, kita harus melawannya dengan kualitas yang luar biasa.”

    Dalam pikiranku, kemenangan BGM dari ‘game itu’ bergema, dengan protagonisnya menghunus pedang raksasa.

    『Da-da-da-dan da-da-da!!』

    0 Comments

    Note