Header Background Image

    Noirin adalah seorang pendeta yang lembut dengan wajah bulat dan rambut hitam, dan dia adalah pendeta termuda di antara para pendeta yang baru saja menyelesaikan upacara kedewasaan mereka.

    Meski masih memiliki kekurangan dalam beberapa bidang, Noirin cukup cerdas untuk anak seusianya, terutama dalam permainan kartu.

    Dia memiliki bakat untuk membuat permainan menjadi menyenangkan, yang sepertinya berasal dari keinginannya agar semua orang memiliki waktu yang menyenangkan.

    Bakat ini sepertinya sangat cocok untuk peran sebagai desainer level, seseorang yang mendesain tahapan dan level sebuah game.

    “Saya sudah menyiapkan dasar-dasarnya; Anda hanya perlu menggabungkannya untuk membuat tahapan yang menyenangkan, mirip dengan yang saya buat. Apakah kamu mengerti?”

    “Ya… Yuren, sepertinya aku mengerti apa yang harus kulakukan.”

    Saya telah membuat prototipe Super Mario menggunakan Boyer Game Engine, memungkinkan penyihir lain dengan mudah menggabungkan karakter dan item dalam struktur seperti editor.

    Dengan cara ini, bahkan tanpa mengetahui sihir Void, mereka dapat berpartisipasi dalam pengembangan game selama mereka dapat memanipulasi mana.

    Noirin sepertinya memahami penjelasanku dan mengangguk. Namun, ekspresinya terlihat khawatir.

    “Tapi Yuren, apakah aku benar-benar bisa melakukan ini dengan baik?”

    “Kamu bisa. Kecuali jika Anda meragukan penilaian orang yang memilih Anda?”

    “Oh! Tidak, tidak sama sekali! Sepertinya ini tanggung jawab yang besar… ”

    enu𝓶a.i𝗱

    Melihat ekspresi Noirin mengingatkanku pada pertama kalinya aku menangani proyek besar di kehidupan sebelumnya.

    Pemimpin tim yang menghargai saya memberi saya kesempatan, tapi saya ingat saya sangat takut sehingga saya tidak bisa tidur nyenyak pada malam sebelumnya.

    Aku menepuk bahu Noirin, mencoba meyakinkannya.

    “Memulai sesuatu yang baru selalu sulit. Saya juga kesulitan pada awalnya… Saat itulah guru saya memberi saya nasihat ini.”

    Saya berbagi kebijaksanaan yang memberi saya kekuatan di masa lalu dengan Noirin.

    “Sukses tidak abadi, dan kegagalan tidak berakibat fatal. Yang penting adalah ‘keberanian’ untuk terus maju.”

    “Yuren…”

    Pepatah ini sebenarnya dari pemimpin tim saya di kehidupan sebelumnya, kutipan dari Mike Ditka, seorang pelatih sepak bola profesional.

    Saya selalu menganggap pepatah ini memberdayakan karena mengingatkan saya untuk terus menantang diri sendiri.

    Setelah mendengar kata-kataku, Noirin sepertinya mengumpulkan tekadnya.

    “Mengerti! Yuren, aku akan menemukan keberanian untuk melakukannya!”

    Tatapan tegas Noirin mengingatkanku pada seorang pahlawan muda, dan aku hanya bisa tersenyum seperti seorang ayah yang bangga.

    Saat kami melakukan percakapan ini, tuan kami memperhatikan kami dari luar dan berkomunikasi dengan saya melalui telepati.

    (Murid, saya tidak pernah mengatakan itu…)

    (Mohon dipahami, Guru. Saya akan membelikan Anda es krim stroberi premium nanti.)

    (Sungguh! Baik, murid!)”

    Pengaruh kata-kata berbeda-beda tergantung siapa yang mengucapkannya.

    Saya meminjam kebijaksanaan Guru saya untuk ditukar dengan es krim premium.

    Dengan itu, kami mendapatkan desainer level baru kami. Sekarang, mari kita lanjutkan pekerjaannya!

    Ada cerita terkenal tentang pencipta game bernama ‘Miyamoto Sageru’ yang membuat game Super Mario.

    enu𝓶a.i𝗱

    ***

    Ceritanya berjudul ‘Membalik Meja’.

    Dia akan membuat ulang permainan tersebut berulang kali hingga mencapai tingkat kesenangan dan penyelesaian yang diinginkan.

    Fans bersorak setiap kali Miyamoto membalik keadaan karena mereka yakin game ini akan lebih menyenangkan meskipun rilisnya tertunda.

    Tentu saja, saya tidak bermaksud bersikap perfeksionis seperti itu, saya juga tidak berpikir saya bisa melakukannya.

    Tujuanku hanyalah berusaha menciptakan game yang menyenangkan, sebagai seseorang yang ingin membuat game setara dengan yang dibuat oleh pembuat game legendaris di dunia lain ini.

    “Noirin, bukankah lebih baik melakukannya dengan cara ini?”

    Noirin mulai membuat tahapan menarik berdasarkan penjelasan saya.

    Panggung bawah tanah, panggung bawah air, panggung Kastil Koopa—apa pun yang saya jelaskan, dia mengeksekusinya dengan sempurna.

    Namun masih ada beberapa aspek yang terlalu sederhana, jadi saya memberikan saran perbaikannya.

    Saya tidak pernah membalik meja.

    “Noirin, kalau kita bekerja lebih keras lagi, itu akan lebih menyenangkan!”

    Permainannya mulai menyerupai versi Super Mario yang saya ingat, dan saya berpikir untuk menambahkan beberapa gimmick dari Super Mario 3.

    Misalnya, akan seru jika pertarungan terakhir dengan King Browser terjadi dalam tahap di mana tanah runtuh karena bebannya, seperti di Super Mario 3.

    Saya membuat beberapa perubahan untuk permainan yang lebih menyenangkan.

    Saya jelas tidak membalikkan keadaan.

    “Merasa lelah? Masuk dan istirahat; Saya akan bekerja lebih lama dan bergabung dengan Anda nanti… ”

    Noirin terlihat kelelahan, jadi aku menyuruhnya istirahat.

    Sementara itu, saya masih ada pekerjaan yang harus diselesaikan, jadi saya tinggal di lab.

    enu𝓶a.i𝗱

    Saya jelas tidak berusaha bersikap dingin padanya.

    Di saat yang sama, anggota tim Tetris 2 Jiren dan Karen sibuk dengan pekerjaannya masing-masing.

    Meskipun Karen memiliki kemampuan magis yang lebih sedikit dibandingkan Jiren, dia mengimbanginya dengan pengetahuan, inisiatif, dan keterampilan manajemennya, membuatnya menyerupai Manajer Produk modern.

    “Jiren, bukankah akan lebih menyenangkan jika kita melakukannya dengan cara ini?”

    Karen dan Jiren sedang mengembangkan mode Tetris 2 versus, mendiskusikan berbagai cara untuk meningkatkan kenikmatan permainan.

    Saran Karen yang gigih akhirnya membuat Jiren mendapati dirinya mengerjakan ide-idenya.

    Jiren melihat kemiripan antara Karen dan Yuren, mentornya.

    “Berusahalah lebih keras lagi, Jiren. Kamu bisa!”

    Karen dengan terampil mengelola Jiren, membuatnya tetap terlibat dalam pekerjaan. Ketika dia tampak lelah atau hendak menyerah, Karen akan membawakannya makanan ringan dan makanan untuk membuatnya terus maju. Sebagai imbalannya, dia terus bekerja sesuai sarannya.

    Pendekatan Karen mengingatkan Jiren pada gaya mentoring Yuren.

    “Merasa sangat lelah, bukan? Miliki beberapa dari ini dan teruskan.”

    Jiren sepertinya tidak punya pilihan selain melanjutkan pekerjaannya saat Karen membimbingnya.

    Ini mirip dengan cara Yurena menyemangati orang lain.

    Para pendeta di Sekolah Irene mempercayai Yuren karena dia selalu menjaga mereka dengan baik.

    Kali ini, Yuren menghasilkan banyak uang dari Tetris , tapi dia menggunakan sebagian besar uangnya untuk para penyihir dan Gurunya daripada membelanjakannya untuk dirinya sendiri.

    Jiren juga menerima tunjangan yang cukup besar, sebanding dengan gaji tahunan seorang eksekutif senior di sebuah perusahaan dagang.

    Seperti kakak laki-lakinya, Yuren, Karen mendorongnya tanpa henti, memberi makan dan bekerja terus-menerus.

    Setelah tiga malam tanpa tidur, pikiran Jiren melayang seiring dengan kesadarannya yang mulai memudar.

    Dia mengira kakak laki-lakinya, Yuren, telah menjadikan Karen menjadi monster.

    Dua minggu kemudian, di hari yang cerah, Jiren dan Noirin bertemu di halaman belakang sekolah untuk pertama kalinya setelah sekian lama, saat istirahat sejenak setelah makan siang.

    enu𝓶a.i𝗱

    “Kakak Jiren… Apakah kamu baik-baik saja?”

    “Apakah aku terlihat baik-baik saja bagimu?”

    Noirin terkejut dengan kemunculan Jiren, tapi dia tidak punya kekuatan lagi untuk benar-benar terkejut. Jiren tampak kurus, hampir menjadi mumi, dan melihat Jiren dalam keadaan seperti ini, Noirin berbicara dengan mata hampa.

    “TIDAK. Sepertinya kamu siap untuk beristirahat dengan tenang.”

    Jiren, yang sepertinya akan pingsan, menatap Noirin. Lingkaran hitam Noirin sama gelapnya dengan rambutnya, membuatnya mirip dengan Jiren.

    “Tapi… kamu baik-baik saja?” 

    “TIDAK. Aku merasa seperti mengikuti jejakmu, saudara Jiren.”

    Mereka berdua berbicara terus terang untuk pertama kalinya setelah sekian lama sambil menatap langit biru.

    “Kakak Yuren… aku tidak tahu dia orang seperti itu…”

    “Kakak Yuren selalu seperti itu… Tapi bahkan aku tidak menyangka Karen akan seperti ini.”

    Jiren pernah bekerja dengan Yuren dan tahu betapa kejamnya dia, jadi ketika dia mulai bekerja dengan Karen, sejujurnya dia merasa senang.

    Tapi dia tidak pernah membayangkan Karen akan berubah menjadi kakak laki-laki Yuren versi kedua.

    Jiren menyalahkan dirinya sendiri karena meremehkan mereka berdua.

    “Saya lebih suka menangani insiden patroli perbatasan.”

    “Itu mungkin lebih mudah…” 

    Noirin tidak berbuat banyak pada saat itu, tetapi dia memperhatikan senior dan rekan-rekannya yang lain bekerja, dan menyadari bahwa pengembangan game jauh lebih sulit.

    Saat mereka berdua hendak naik ke surga, suara ketakutan mulai merayapi mereka.

    “Noirin! Kamu ada di mana? Waktunya bekerja!”

    “Jiren! Ini waktunya kerja!” 

    Rasa takut menyapu mereka ketika mereka mendengar panggilan mengerikan mendekat dari halaman belakang. Jiren dan Noirin berdiri dengan lemah.

    “Ayo pergi… bos memanggil.”

    enu𝓶a.i𝗱

    “Ya, saudara Jiren…” 

    Dengan langkah kaki yang berat, mereka kembali bekerja, masing-masing berharap dalam hati bahwa usaha mereka akan membawa nilai bagi kesuksesan permainan.

    ***

    Satu bulan kemudian – 

    “Selesai…” 

    Satu bulan telah berlalu sejak Noirin dan saya menyelesaikan Super Mario dan Jiren dan Karen menyelesaikan Tetris 2 .

    Kerja keras kami membuahkan hasil karena kedua game berhasil diselesaikan.

    Noirin dan Jiren bekerja sangat keras.

    Saya perlu memastikan mereka mendapat istirahat setidaknya tiga hari.

    Hari ini, kami memberikan pratinjau game baru kepada para penyihir muda untuk pertama kalinya.

    enu𝓶a.i𝗱

    Hasilnya adalah… 

    “Hura! Woohoo! Ya!” 

    “Lari, lari!” 

    “Melompat! Hati-hati dengan meriamnya! Menguasai!”

    “Nyalakan apinya, Tuan!”

    “Mengerti! Anda mengerti!”

    Reaksinya, seperti yang diduga, sangat eksplosif.

    Sang master menampilkan permainan yang luar biasa, menginjak kura-kura dan Goombas sebagai pria berkumis.

    Dia menerobos balok-balok, terbang mengelilingi peta, dan para penyihir muda lainnya bersorak liar saat melihat pria berkumis itu.

    Akhirnya semua persiapan selesai. Sekarang, waktunya berangkat ke Ibukota Kekaisaran.

    0 Comments

    Note