Chapter 151
by Encydu“Kemana priest itu melarikan diri? Jika kita bisa menangkap mereka di sini, permainan ini pasti akan menguntungkan kita!”
“Haruskah kita menggunakan mantra pelacak?”
“Tidak, tidak ada waktu untuk itu. Lagi pula, ada banyak jalan buntu di sini, jadi mereka tidak mungkin pergi jauh.”
“Oh… ya? Di belakang, di belakangmu! Di belakang!”
Jeritan refleks terdengar sebagai peringatan, tapi serangan pedang priest itu lebih cepat.
Sebuah pisau tajam meluncur ke arah pinggang ksatria di belakang.
Ksatria lain yang memegang perisai melompat maju untuk melindunginya, tapi sudah terlambat; Pedang Noname telah mengakhiri hidup ksatria itu.
Cahaya bulan menyinari pedang tak menyenangkan itu, yang kini meneteskan darah, menghamburkan tetesan ke seluruh lorong akademi.
𝐞𝓷𝐮m𝓪.𝓲d
Pemandangan kematian rekan mereka membuat yang lain tidak berniat membiarkan hal ini berlalu begitu saja.
Pedang ksatria perisai mengarah langsung ke pinggang Noname.
Dentang!
Alih-alih suara tumpul pada armor, benturan pedang bergetar di sekujur tubuhnya.
Serangan sederhana sang ksatria diblokir dengan mudah, tapi dia dengan cepat mengambil pedangnya dan mengangkat perisainya, memprioritaskan mengulur waktu.
Meskipun tidak ada sinyal, penyihir itu melangkah mundur, mengubah posisi untuk membentuk dan mempersiapkan castingnya, diam-diam berterima kasih kepada ksatria perisai karena telah menahan priest itu.
“Mana mereka nol! Aku akan terus mendorong, jadi awasi saja punggungku!”
Mengambil napas dalam-dalam, ksatria itu berteriak dengan suara yang bergema dengan keras.
Dengan kaki mereka yang hampir tersangkut dalam jarak dekat, ksatria itu mengangkat pedangnya.
Lawannya tidak menunjukkan tanda-tanda melarikan diri. Apakah mereka benar-benar berencana untuk menghadapi keduanya secara langsung?
Kedua bayangan itu saling tumpang tindih.
Ksatria itu mendorong ke depan, menggunakan auranya untuk bergerak dengan kecepatan tinggi, terus menerus mendorong Noname mundur.
Namun setiap kali, Noname membalas dengan serangan yang tepat dan mematikan, memotong setiap celah dengan mudah.
Ketika tipuan dilakukan untuk menciptakan celah, Noname hanya mendekat, dengan ahli memblokir titik-titik penting dengan pedang Schiavona yang seperti ular.
𝐞𝓷𝐮m𝓪.𝓲d
“Uh…!”
Mereka saling menempel erat.
Berhenti atau mundur pasti berarti kematian.
Dengan stamina yang semakin menipis, takdirlah yang memutuskan siapa yang akan gugur lebih dulu.
Tapi seolah-olah mengejek tekadnya, sebilah pedang hantu menghantam sisi ksatria itu, membuatnya terhuyung.
Ksatria itu mundur selangkah secara naluriah, meringis.
Melihat hal tersebut, Noname langsung mencondongkan tubuh, bertujuan untuk membuatnya kehilangan keseimbangan.
Sang ksatria, tidak mau menjadi orang pertama yang kalah dalam duel,
mencengkeram perisainya dengan kuat, menguatkan dirinya terhadap benturan.
Noname dengan cerdik berputar ke sisi lain, meninggalkan luka permanen di kaki ksatria itu.
Ksatria perisai mengayunkan pedangnya yang buta dengan putus asa, tapi Noname menghindar dengan selisih yang paling sempit dan menyerang titik vitalnya lagi.
𝐞𝓷𝐮m𝓪.𝓲d
Memekik—
Perisai yang nyaris tidak berhasil diambilnya tergores di tanah, membuat ksatria itu tetap hidup, namun mengeluarkan suara yang tidak menyenangkan dan kasar.
Satu pukulan meleset, dan sekarang dia tidak bisa mengejar ketinggalan.
Menekan erangan dari akumulasi luka, ksatria itu mendengar suara penyelamat penyihir.
“Aku hampir selesai melakukan casting!”
“Tidak masalah jika aku mati, tembak saja!”
Ini mungkin peluangnya.
Pedang panjang sang ksatria berbenturan dengan pedang sang priest , tapi inilah niat sang ksatria.
Dalam posisi di mana mereka tidak dapat sepenuhnya memanfaatkan kekuatan mereka, gelombang besar mana mulai mengalir.
Meskipun priest itu mempunyai waktu cooldown yang tersisa untuk Blink, ksatria itu menahan tangannya yang lain, jadi dia tidak bisa mengambil gulungannya.
Tersenyum pada situasi skakmat yang lahir dari strategi dan peluang, ksatria itu menyeringai.
Desir-
“Hah?”
Jika priest mundur ke sini, itu hanya akan menguntungkan ksatria.
Masih ada waktu sampai mantranya diaktifkan.
Yakin lawannya salah, ksatria itu berdiri dari lantai lorong yang dingin dan segera mengejar priest itu.
Bahkan jika satu orang lagi mati di sini, selama penyihir itu selamat, hasilnya tidak akan banyak berubah.
Dengan gerakan cepat yang tak kenal takut, ksatria itu menutup jarak, mengayunkan pedangnya dengan sekuat tenaga.
Shooong—
Serangan yang kuat, cukup kuat untuk menghancurkan udara di depan, pada akhirnya hanya membelah ruang kosong.
[Klon Twilight: Membuat klon selama 10 detik jika kesehatan turun di bawah 15%.]
“Itu adalah tiruan…!”
“Kyaaa!”
Dengan penglihatannya yang berkedip-kedip, dia berbalik untuk melihat ke belakang.
𝐞𝓷𝐮m𝓪.𝓲d
priest itu, yang langsung mendekati penyihir itu menggunakan Blink, menusukkan pedang pendek tepat ke jantungnya.
Darah merah berceceran di wallpaper putih.
Pada saat yang sama, Noname menarik pedangnya, berlumuran darah hitam, mencengkeramnya di tengah bilahnya, dan melemparkannya ke arah ksatria itu seperti tombak.
Ping—
Ksatria yang terkejut itu mengangkat perisainya tepat pada waktunya untuk menangkis pedangnya.
Tindakan aneh darinya menimbulkan pertanyaan, tapi hanya sesaat.
“Defleksi yang bagus.”
Pedang yang sempat terbang di udara, sudah kembali berada di tangan Noname.
Bagaimana mungkin?
Pedang Schiavona tergenggam kuat di tangan kanannya.
Ksatria itu, terlalu terkejut untuk bereaksi, secara naluriah mencoba mundur dan memulihkan posisinya, tapi tindakan itu telah menggeser perisainya terlalu jauh ke kiri, memperlambatnya.
𝐞𝓷𝐮m𝓪.𝓲d
Hidup dan mati ditentukan dalam sepersekian detik.
Ssst—
Sebuah tebasan horizontal yang lebar meninggalkan bekas di leher ksatria itu.
[Kritis!]
[Kedamaian untuk Semua di Bawah Langit: Setiap serangan bertumpuk menambah 3% kerusakan tambahan.]
[Tumpukan saat ini: 12]
[20.075 (14.080 + 5.995)]
Kerusakan yang sangat besar dari serangan tunggal sang priest , terlalu kuat untuk diduga, tertanam jauh di dalam tubuh besar sang ksatria, menandakan berakhirnya pertarungan.
* * *
[Etalase Turnamen Take it Back Musim 2 2051: Ringkasan Hasil Hari 1-5]
[NoName ( Priest ): 5 Pertandingan, 3 Menang, 2 Kalah]
[KDA Gabungan: 48/0/86]
Satu baris: ?
-Bagaimana mereka kalah dalam dua pertandingan itu?
Meskipun Noname mungkin telah melampaui batas karakternya, dia tidak mampu memimpin timnya menuju kemenangan.
Ketika kekuatan tempur semua peserta dikurangi menjadi 50.000 dari 100.000, sebuah faktor tak terduga muncul yang bahkan tidak diantisipasi oleh staf turnamen.
-Meta membuat penyembuh menjadi tidak berguna.
Penyeimbangan meta profesional saat ini didasarkan pada standar 100.000 kekuatan tempur.
Namun ketika semua kelas dikurangi menjadi setengahnya, tidak ada seorang pun yang menganggap bahwa peran penyembuh akan menjadi sangat tidak efektif.
-Sepertinya siapa pun yang menggunakan poin lelangnya pada penyembuh hanya membuangnya, lol .
𝐞𝓷𝐮m𝓪.𝓲d
* * *
Berita masuknya NoName dalam Turnamen Take it Back menyebar seperti bola salju yang bergulir menuruni bukit.
Di berbagai komunitas, kekhawatiran terhadap manajemen turnamen muncul di sana-sini.
Namun pendapat-pendapat tersebut jauh dari kata bersatu, sering kali saling bertentangan dan, kadang-kadang, dalam bentuk yang kacau.
[Bagaimana masuk akal untuk menempatkan pemain peringkat #1 di Turnamen Take it Back?]
NoName sudah menjadi ahli fisik.
Ilmu pedangnya yang luar biasa yang ditampilkan di Nightmare sudah di luar jangkauan manusia.
Beberapa orang khawatir bahwa alur cerita dramatis dari pemain tingkat bawah yang meraih kemenangan melalui kerja tim yang kuat bisa runtuh karena beban satu pemain, NoName.
[Lihatlah catatannya; NoName hanya memainkan lima pertandingan. Dia sebenarnya dirugikan oleh semua hype. Sepertinya dia bahkan tidak mengetahui strategi dasar.]
Yang lain merasa bahwa mode cerita dan multipemain adalah dua permainan yang sangat berbeda.
Hanya karena seseorang mahir dalam futsal tidak menjamin dia akan menjadi pemain sepak bola yang hebat.
Meskipun teknik futsal mungkin membantu mencapai tujuan dalam sepak bola, keterampilan inti yang dibutuhkan berada pada tingkat yang berbeda.
Lebih dari segalanya, satu-satunya mantra praktis yang bisa digunakan NoName dalam multipemain adalah ‘Blink’, dan dia masih dekat dengan pendatang baru, belum terbiasa dengan semua sistem di World of Arceria.
Orang-orang yang hanya melihat streaming Story Mode-nya, mereka yang hanya menonton pertandingan penempatannya, dan bahkan mereka yang mengikuti keduanya, semuanya menyuarakan pendapat berbeda, membuat situasi semakin kacau.
[Aku bahkan belum pernah menonton streaming NoName, tapi menurutku luar biasa ada anak sekolah menengah yang mengikuti turnamen, jadi acungan jempol lol ]
Beberapa orang menilai faktor-faktor di luar alasan logis, seperti usia, usia, atau…usia.
Meskipun tidak sepenuhnya yakin, anak laki-laki itu tetap memberikan ‘suka’ pada postingan tersebut karena mendukung NoName.
𝐞𝓷𝐮m𝓪.𝓲d
Di layar, NoName menarik napas.
Pertarungan sengit itu tampak seperti sesuatu yang ada di adegan film.
Seandainya dia memenangkan pertandingan, dia akan layak mendapat lebih banyak pujian, namun, sayangnya, kritik mengalir ke arah rekan setimnya, Kariri, lebih dari pujian yang ditujukan kepada NoName.
[‘HoyaMoyaHo’ mendonasikan 1.000 won!]
-Sungguh memalukan, tapi terlihat luar biasa…! Luar biasa!
“Terima kasih, HoyaMoyaHo! Lama tidak bertemu untuk menyumbang?”
Alasan manusia bisa bersemangat dalam berolahraga adalah karena selalu ada batasan.
Jika tangan diperbolehkan dalam sepak bola, tidak ada yang akan menganggapnya mengasyikkan, dan pemain top tidak akan mendapatkan gaji sebesar itu.
Terlepas dari semua kontroversi tersebut, esports dapat disebut sebagai olahraga karena memiliki kesamaan: para pemain bersaing ketat di bawah batasan yang sama.
Jika olahraga adalah tentang mengikuti peraturan, secara paradoks, bakat dan popularitas seorang pemain bergantung pada seberapa bebas dan kreatif mereka dapat memanfaatkan peluang dalam peraturan tersebut.
Semakin dekat jarak tembakan ke gawang atau semakin stabil situasinya, semakin tinggi pula peluang mencetak gol.
𝐞𝓷𝐮m𝓪.𝓲d
Namun, pemain yang mampu melakukan tembakan jarak menengah atau tendangan akrobatik selalu menjadi yang paling dihargai.
Di arena persaingan mana pun, kelangkaan menarik modal dan perhatian.
Dan di medan perang ini, kehadiran NoName bersinar begitu terang hingga hampir membutakan.
[‘HoyaMoyaHo’ mendonasikan 1.000 won!]
-Apakah ada kemungkinan kamu akan bekerja sama dengan Kariri untuk streaming…?
Anak laki-laki itu dengan santai bertanya padanya.
“Bekerja sama… hmm…”
Dapat dimengerti kalau dia tidak tampak senang.
Mereka praktis kalah pada pertandingan terakhir itu karena Kariri saja.
“Jika kami berada di tim yang sama, saya akan memikirkannya.”
Anak laki-laki itu tersenyum cerah untuk pertama kalinya setelah sekian lama.
0 Comments