Chapter 1: Ke Dalam Game (1)
Ada permainan yang saya hargai melebihi segalanya.
Itu adalah permainan fantasi abad pertengahan yang menantang.
Terkenal karena tingkat kesulitannya yang terkenal, game ini telah membuat banyak gamer frustrasi, namun game ini memiliki tempat khusus di hati saya.
Mengapa, Anda mungkin bertanya?
Karena saya menemukan diri saya di dalam permainan itu.
Selain itu, saya menemukan diri saya 500 tahun ke depan setelah kesimpulannya.
*
Kecintaan saya pada game sudah ada sejak masa kecil saya.
Sepulang sekolah, saya dengan bersemangat bergegas ke toko PC, membawa uang saku di tangan.
Bahkan sekarang, sebagai orang dewasa muda di masyarakat, kecintaan saya terhadap game tetap sama. Namun, hasrat saya yang tadinya sangat kuat telah memudar.
𝓮n𝐮𝗺a.𝗶d
Tekanan kehidupan orang dewasa membuat saya tidak menyukai permainan yang terlalu kompetitif.
Permainan bayar untuk menang bahkan tidak menarik perhatian saya, karena saya tahu saya tidak mampu membelinya.
Jadi, saya lebih banyak memainkan game pemain tunggal.
Sensasi menjelajah dunia fantasi tanpa tekanan persaingan sangat cocok untuk pikiran saya yang lelah.
Kesulitan tinggi? Itu hanya meningkatkan keinginan saya akan tantangan.
Mungkin itu sebabnya aku gagal menyadari bahwa aku sedang ditarik ke dalam permainan.
Bentrok dengan tentara di dataran luas.
Makhluk mitos menjulang tinggi di langit.
dungeons dan kerajaan raksasa.
Itu adalah game RPG dunia terbuka dengan latar belakang fantasi abad pertengahan, menggabungkan semua romansa itu.
Dengan grafisnya yang memesona dan pembangunan dunianya yang luar biasa, game ini benar-benar memikat saya.
Bahkan sebagai orang dewasa muda, saya menghabiskan setiap akhir pekan dengan terpaku pada permainan itu sepulang kerja.
Reputasi game ini karena tingkat kesulitannya yang menakutkan membuat banyak gamer merasa frustrasi.
Namun, bagi saya, hal ini berfungsi sebagai katalisator, menghidupkan kembali hasrat saya yang terpendam dan haus akan tantangan.
“[Kamu telah menyelesaikan Ending 99.]”
Setelah menyelesaikan 99 permainan dari awal hingga akhir, pengalamannya begitu mendalam sehingga saya merasa seolah-olah dapat melanjutkannya tanpa henti.
𝓮n𝐮𝗺a.𝗶d
Meskipun ada pilihan untuk melanjutkan, saya menahan diri, karena tingkat kesulitannya tidak menunjukkan tanda-tanda meningkat melampaui permainan ke-99.
Saya sadar bahwa mungkin akhir permainan ini terbatas pada permainan ke-99.
“Apakah ini benar-benar akhir?”
Ini telah menjadi permainan yang dengan bangga saya anggap sebagai salah satu penentu dalam hidup saya, namun tampaknya permainan itu telah mencapai kesimpulannya.
Agaknya, semua DLC telah dirilis, sehingga tidak ada ruang untuk pembaruan lebih lanjut. Secara realistis, yang tersisa hanyalah menunggu proyek selanjutnya dari pengembang game.
Merasakan bahwa satu chapter dalam hidupku telah berakhir bersamaan dengan berakhirnya permainan, aku bersandar di kursiku.
Di monitor, gulungan Ending 99 naik. Biasanya, saya akan melewatkan adegan ini karena telah melihatnya berulang kali. Namun, kali ini, saya membiarkannya terungkap, menyadari bahwa ini adalah yang terakhir.
Dengan musik latar yang megah diputar di layar hitam, teks putih mulai muncul.
Tiba-tiba, layar lain muncul.
“[Apakah kamu ingin memulai permainan berikutnya?]”
“Tunggu, apa?”
Aku berseru dengan tidak percaya. Bagaimana mungkin ada permainan lain selain yang ke-99?
Mungkin itu adalah kesalahan atau anomali. Tidak ada seorang pun yang pernah menyebutkan kemungkinan seperti itu.
Meskipun saya tidak percaya, tangan saya, yang memegang mouse, tertarik ke arah tombol YA.
Klik.
Dan saat saya menekan tombol YA…
—————!!!
Tiba-tiba, kegelapan menyelimuti pandanganku.
*
𝓮n𝐮𝗺a.𝗶d
Aku membuka mataku yang tertutup.
Saya menemukan diri saya berada di lingkungan yang remang-remang dan lembab.
“Di mana aku?”
Saya teringat adegan terakhir sebelum kehilangan kesadaran.
Ya, saya ingat dengan jelas mencoba menyelesaikan permainan setelah menyaksikan Ending 99, dan kemudian tombol putar episode berikutnya muncul entah dari mana.
“Dan saat aku menekannya, aku pingsan…?”
Perlahan aku bangkit.
Awalnya, kegelapan mengaburkan segalanya, tapi saat mataku mulai menyesuaikan diri, aku mulai mengamati sekelilingku.
Saat mengamati sekelilingku, aku merasakan sensasi aneh di tubuhku, mendorongku untuk melirik ke bawah.
“Baja?”
Pakaian sehari-hari yang kupakai telah hilang, digantikan oleh baju besi. Tepatnya, itu adalah armor yang cocok untuk seorang ksatria.
Namun, yang paling mengejutkanku adalah keakraban yang luar biasa dari baju besi ini.
“Mungkinkah… Ini adalah armor yang dipakai karakter gameku di awal?”
Dalam game yang saya mainkan, pemain dapat memilih kelas karakternya.
[Ksatria Pengembara] [Prajurit Barbar] [Penyihir] [Ulama] [Nakal] [Paladin] [Penyihir Kegelapan] [Pengemis].
Ada total 8 kelas yang dapat dipilih, masing-masing dengan statistik awal, keterampilan, dan peralatan yang berbeda.
Tentu saja, saya memilih pilihan yang paling konvensional: [Ksatria Pengembara].
Karena menyukai karakter jarak dekat, seorang kesatria dengan serangan, pertahanan, dan kesehatan yang kuat muncul sebagai pilihan optimal untuk melintasi game hardcore ini.
Dan ternyata itu benar.
𝓮n𝐮𝗺a.𝗶d
Armor yang kupakai adalah armor dasar yang diberikan saat memilih kelas ksatria itu.
Meskipun desainnya sederhana, peralatan tersebut tidak selalu memiliki performa yang buruk.
Dalam game ini, peralatan tidak memiliki nilai. Setiap bagian memiliki karakteristik berbeda, diseimbangkan dengan cermat untuk menjaga integritas gameplay.
Aspek unik dari game ini adalah kemungkinan untuk mengalahkan bos terakhir dengan pedang besi berkarat yang disediakan di awal. Meskipun pada kenyataannya, kesulitan permainan membuat hal tersebut hampir mustahil dilakukan.
“Tapi kenapa aku memakai ini?”
Saya melihat sekeliling.
Sekarang, kegelapan familiar di dalam ruang ini terus muncul di sudut ingatanku.
“Pengaturan ini, pengaturan ini… Semuanya sangat familiar.”
Kuil Percobaan.
Ini adalah area tutorial yang pertama kali ditemui pemain saat memulai permainan.
𝓮n𝐮𝗺a.𝗶d
Saya telah menemuinya berkali-kali. Bagaimana saya bisa gagal mengenalinya?
Kuil sederhana namun megah yang diukir di kedalaman gua.
Cahaya nyata dari batu berpendar samar, memancarkan cahaya kebiruan, menyinari sekeliling.
Pendatang baru akan mengagumi tontonan tersebut tetapi segera menyadari bahwa mereka mengutuk tantangannya.
Itu karena itu menunjukkan kesulitan yang luar biasa langsung dari bos area tutorial.
Mendekati dinding di dekatnya, aku mengusap permukaannya dengan tanganku dengan ringan.
Saya merasakan pecahan batu di bawah ujung jari saya berderak.
Mengendus debu, bau yang memuakkan memenuhi lubang hidungku.
“Teksturnya terasa asli. Ini bukan mimpi.”
Secara naluriah, ekspresiku menjadi serius.
Saat aku membuka mataku, lingkungannya mirip dengan game. Bahkan armor yang kupakai cocok dengan karakter gamenya.
Saya tidak tahu mengapa saya di sini.
Tapi kalau kemungkinan besarnya, itu mungkin karena saya mengklik tombol episode berikutnya sebelum pingsan.
Sejujurnya, ini sangat tidak masuk akal, tapi karena ini adalah kenyataan yang terbentang di hadapanku, aku tidak punya pilihan selain menerimanya.
“Untuk saat ini, ayo bergerak.”
Berada di dalam kuil yang gelap dan lembap terlalu lama sepertinya akan meresahkan pikiranku. Saya khawatir hal itu akan memicu claustrophobia, sebuah sensasi yang belum pernah saya alami.
Saya terus berjalan.
Prioritas utama saya adalah keluar dari kuil dengan cepat.
Saat aku terus menekan, armor yang awalnya tidak nyaman itu mulai terasa lebih alami, tubuhku menyesuaikan dengan berat dan bentuknya.
𝓮n𝐮𝗺a.𝗶d
Tentu saja, pikiranku dipenuhi dengan pikiran yang tak terhitung jumlahnya.
“Apa yang terjadi padaku? Apakah saya sudah benar-benar memasuki dunia game? Jika ya, apakah bentuk fisikku sekarang mencerminkan karakter dalam game?”
Saat aku berjalan, ruang di depanku terbuka, menampakkan arena melingkar kecil.
Langkahku terhenti tiba-tiba.
Jika ingatanku benar, ini adalah bagian di mana bos tutorial muncul.
Game ini mendapat keburukan karena kesulitannya yang brutal, dimulai dengan bos tutorialnya.
Biasa disebut sebagai “Zona Pembantaian Pemula.”
Mayoritas pendatang baru tersendat pada rintangan tutorial ini, runtuh karena bebannya.
Tentu saja, bagian ini tidak dirancang untuk ditaklukkan sejak awal.
𝓮n𝐮𝗺a.𝗶d
Ini berfungsi sebagai bagian penting di mana kematian merupakan prasyarat untuk maju ke tahap berikutnya.
Bos tutorial tidak lebih dari peringatan yang diberikan kepada mereka yang memulai permainan.
-Permainan ini sesulit ini, jadi meskipun nanti menjadi lebih sulit, itu bukan kesalahan kami.
-Jadi, jika kamu ingin menyerah, keluar dari permainan di sini dan minta pengembalian dana.
Sebuah peringatan yang benar-benar menguras air mata.
Meskipun sebagian besar orang akan memperhatikan peringatan ini dengan rendah hati, saya tetap bersikap berbeda.
Setelah cobaan emosional itu, saya menantang takdir dengan menerobos penghalang dimana kematian saya seharusnya tidak bisa dihindari.
Sensasi yang tiada tara saat itu menjadi alasan utama saya tidak bisa berpisah dengan game ini.
“Tetapi sentimen itu hanya berlaku dalam batas-batas permainan.”
Jika ini kenyataan.
Kini, kesulitan yang tak kenal ampun dalam game ini merupakan ancaman langsung bagi keberadaan saya.
Di tengah arena melingkar, itu dia.
Seorang kesatria berlutut dengan kepala tertunduk seolah mati.
Dia bukanlah seorang ksatria yang hidup melainkan seorang golem, yang terpicu secara otomatis saat karakter yang dapat dimainkan masuk ke area ini.
𝓮n𝐮𝗺a.𝗶d
Namun, golem ini, yang memiliki desain baju besi berbentuk naga yang khas dan terkenal karena tingkat kesulitannya yang brutal, mendapat kritik dan pujian.
“Masalahnya adalah, itulah lawan saya sekarang.”
Meski saat ini sedang berlutut, ingatanku bahwa tingginya akan mencapai sekitar 2,5 meter. Dipersenjatai dengan tombak yang memiliki jangkauan melebihi 3 meter.
Aku menggenggam senjata di pinggangku.
Yang kumiliki hanyalah pedang panjang biasa di sisiku dan perisai layang-layang berukuran sedang yang diikatkan di punggungku.
Dengan peralatan yang disetel ulang setiap putaran, saya hanya memiliki perlengkapan default yang diberikan kepada saya.
Jadi, stabilitas bergantung pada perisai.
Dalam game ini terdapat sebuah skill bernama parry.
Melakukan ayunan perisai tepat pada puncak serangan musuh tidak hanya menangkis serangan tetapi juga membuka peluang untuk melakukan serangan balik.
Menangkis, pada dasarnya, adalah aset ksatria pengembara yang paling tangguh.
“Jika aku mengatur waktu menangkisnya dengan tepat, aku bisa memblokir serangan itu.”
Dengan familiarnya pola bos tutorial, serangan balik menjadi sangat mungkin dilakukan.
“Masalahnya adalah, hal itu mungkin terjadi di dalam game, kan?”
Tidak realistis untuk percaya bahwa aku bisa menangkis serangan melalui ayunan perisai yang tepat waktu di dunia nyata.
Ketergantungan hanya pada perisai dapat dengan mudah mengakibatkan terpotong oleh tombak.
Menarik napas dalam-dalam, aku menguatkan diri.
Dengan enggan, saya menghadapi kenyataan.
Ini bukanlah sebuah permainan.
Situasinya sekarang terlalu nyata.
Tapi aku tidak bisa terjebak di sini selamanya.
Untuk melarikan diri dari kuil ini, saya harus melampaui bos tutorial itu.
‘Itulah satu-satunya cara untuk pergi.’
Saya memaksakan rasa takut itu keluar dan mengambil langkah maju.
Sejujurnya, ini menakutkan.
Aku yang sebelumnya bahkan tidak mempertimbangkan untuk menghadapi bahaya seperti itu.
Namun anehnya, alih-alih merasa gugup, tubuhku malah terasa panas karena kegembiraan.
Saya tidak bisa menjelaskannya, tapi saya merasa lebih berani dan percaya diri dibandingkan sebelumnya.
Di tangan kiriku, aku memegang perisai, dan di tangan kananku, pedang.
Anehnya, rasanya alami di tangan saya seolah-olah itu adalah senjata pertama yang pernah saya gunakan.
Gelombang keberanian yang baru ditemukan sungguh luar biasa.
‘Baiklah. Ayo lakukan ini.’
Saya berjongkok dan menatap bos tutorial.
Ia tetap berlutut dalam diam.
Segera, ia akan mengangkat kepalanya yang tertunduk, mata merahnya bersinar melalui celah di helmnya.
Dengan suara berdebar, ia akan bangkit, menggenggam tombak yang diletakkan di sampingnya, dan mengambil posisi berdiri.
saya ingat. Itu adalah cutscene perkenalannya.
‘Pertama, tombak di sampingnya… Hah?’
Pada saat itu, saya merasakan ada sesuatu yang tidak beres.
Tombak yang seharusnya berada di samping bos tutorial tidak ada.
‘Apa? Di mana letaknya?’
Itu tidak sepenuhnya hilang. Ada sesuatu yang menyerupai pegangan tombak di sampingnya.
Jika Anda bisa menyebut benda yang hampir rusak itu sebagai pegangan.
Saya mengamati dengan cermat kondisi bos tutorial.
Tanpa sepengetahuan saya, ada sesuatu yang salah dengan kondisinya juga.
Saat ini, ia seharusnya sudah mengangkat kepalanya, namun ia tetap membeku di tempatnya. Segera, saya mengerti alasannya.
‘Tapi itu rusak?’
0 Comments