Header Background Image
    Chapter Index

    Dalam keadaan normal, jika Rare pergi keluar sendirian, familiarnya yang berisik akan menemaninya, tapi mereka tidak akan membuat keributan kecuali tubuh Rare sendiri.

    Bahkan jika dia mati dalam keadaan ini, tubuh Marelah yang akan mati, dan Rare sendiri tidak akan benar-benar mati. Namun, tergantung pada nilai MND perapal mantra dan bawahannya, mungkin ada kerusakan punggung. Hal ini diverifikasi oleh Riley, yang memiliki banyak orang yang berorientasi pada pertempuran di bawahnya.

    Kebijakan dasar Rare adalah memaksimalkan MND dan INT familiar langsungnya. Semakin dekat nilai MND familiar dan perapal mantra, semakin besar kerusakan yang akan mereka terima. Namun, MND Rare sendiri sangat tinggi sehingga kerusakan punggung tidak menjadi perhatian.

    Ada risiko lain jika dia mati dalam kondisi ini – waktu respawn. Rare hanya akan mendapatkan rohnya kembali ke tubuh aslinya, tapi Mare tidak akan bisa respawn selama satu jam. Akan merepotkan jika pemain mengetahuinya. Bahkan jika dia berpura-pura menjadi pemain, sebaiknya hindari berakting dengan pemain lain mengingat apa yang terjadi ketika dia mati.

    Dalam perjalanan dari Rifure Mercenary Union ke Neuschloss, mereka bertemu dengan pemain lain di sepanjang jalan, tapi kecantikan Mare tidak luar biasa di antara para pemain. Membawa benda panjang di punggungnya agak terlihat, tapi ada pemain yang tidak menyimpan senjatanya di inventaris. Tentara bayaran NPC tidak bisa melakukan hal seperti itu, dan para pemain itu mungkin tidak menggunakan inventaris mereka untuk alasan bermain peran. Rare berniat menyampaikannya seperti itu jika ditanya.

    Sedangkan untuk armor, dia lebih menyukai perlengkapan ringan yang tidak menghalangi pergerakannya. Namun, kainnya merupakan ciptaan khusus Ratu Arachnea, dan bagian logamnya terbuat dari adamantite. Ini memberikan pertahanan yang jauh lebih baik daripada armor biasa. Ada tudung dengan hiasan logam di sekitar kerahnya, yang tidak dia kenakan di kota. Namun, dalam pertempuran, dia bisa menutupi kepalanya dengan itu untuk perlindungan.

    Area aman terdekat dengan Neuschloss adalah lapangan berumput. Yang ada hanya sebuah batu yang seolah-olah berfungsi sebagai landmark.

    Tenda-tenda berjejer di sekitar area tersebut, mungkin tempat tidur para pemain. Jumlahnya jauh lebih sedikit dibandingkan terowongan yang pernah dilihatnya sebelumnya. Neuschloss memiliki tingkat kesulitan empat bintang, jadi sepertinya hanya sedikit pemain top yang mencobanya. Kurangnya kepadatan adalah hal yang baik.

    “Ups. Saya tidak membawa peralatan berkemah. Untuk saat ini, mari kita amati saja hari ini. Kasus terburuk, saya bisa respawn… kan?”

    Tidak, itu tindakan yang buruk. Ini bukan tentang rasa kasihan pada Mare.

    Jika dia berpura-pura menjadi pemain, dia harus berhati-hati tidak hanya mengenai inventaris dan respawn tetapi juga hilangnya poin pengalaman setelah kematian. Pemain yang kehilangan poin pengalaman karena hukuman mati tidak akan memilih cara respawn yang mudah. Mereka akan mendekati permainan dengan kesadaran bahwa mereka harus kembali hidup-hidup jika ingin mendapatkan penghasilan. Mati dengan santai akan menarik perhatian yang tidak perlu.

    Jika mayat yang mirip pemain dibiarkan tidak tersentuh selama satu jam, hal itu mungkin menimbulkan kecurigaan.

    “Aku tidak berencana mengatakan aku baik-baik saja dengan kematian, tapi kupikir aku bisa bermain lebih santai daripada tubuh utama… Yah, sepertinya aku juga tidak bisa mati dengan mudah.”

    Dalam hal tidak ingin terlihat, ini mungkin lebih berisiko daripada sengaja muncul kembali, tapi Rare mempertimbangkan untuk mengirim rohnya kembali dan [Memanggil] Mare ke rumah Lord of Rifure. Bersembunyi di suatu tempat di dungeon dan lakukan dari sana. Untuk saat ini, dia memutuskan untuk berhenti mengkhawatirkan hal itu dan mulai berjalan menuju Neuschloss.

    Kota Neuschloss berjarak sekitar lima belas menit berjalan kaki dari kawasan aman.

    Area aman di ibukota kerajaan yang diselidiki Kerry dan yang lainnya kira-kira memiliki jarak yang sama, jadi kemungkinan besar serupa di sini.

    Penampilan kota ini cukup bobrok. Dinding luarnya runtuh, dan akses masuk bisa dilakukan dari mana saja. Hutan yang terlihat di luar kota mungkin adalah wilayah asli para monster. Karena hutan tersebut tidak terdaftar, kemungkinan besar hutan tersebut terintegrasi dengan kota Neuschloss, serupa dengan bagaimana kota Erfahren dan Lourdes diintegrasikan ke dalam Liebe dan Teur.

    Meskipun hutan tetap mempertahankan namanya, kota tetap mempertahankan nama tersebut berdasarkan tingkat kerusakannya. Kota Erfahren dan Lourdes tidak lagi menyerupai bentuk aslinya. Sebagai perbandingan, Neuschloss, meski berupa reruntuhan, masih mempertahankan bentuk kota.

    Dia memasuki kota. 

    Kebobrokan di dalam mungkin lebih buruk daripada bagian luarnya, bahkan mungkin lebih buruk daripada dinding luarnya.

    ℯn𝘂ma.𝓲d

    Jika tujuannya adalah untuk membunuh warga, itu masuk akal.

    Monster-monster yang menyerang saat event tersebut jelas-jelas menyerbu dengan tujuan mengincar para penduduk. Apakah karena kelaparan ekstrem atau dengan tujuan membunuh, masih belum jelas.

    Jika tujuannya adalah membunuh, ada kemungkinan besar bahwa bos dungeon itu adalah seorang pemain. Membingkainya kembali sebagai tujuan menjadi poin pengalaman menjadi lebih masuk akal.

    Sambil berjalan dengan hati-hati, sesuatu muncul dari bayangan rumah yang runtuh.

    Itu adalah seorang goblin. Tidak, apakah itu benar-benar goblin?

    Memang terlihat seperti goblin, tapi ukurannya jauh lebih besar daripada yang ada di Hutan Besar Liebe. Faktanya, ukurannya lebih besar dari manusia pada umumnya.

    Dia dengan cepat menghunus pisau pendeknya dan menghindari serangan si goblin, menebas lututnya saat mereka berpapasan. Hampir tidak ada perlawanan, tapi dia yakin bahwa dia memang telah menebasnya. Mungkin sudah tidak berdaya.

    Goblin besar itu terjatuh dengan jeritan kotor, mencoba untuk bangkit tetapi tidak mampu menggerakkan kakinya.

    Dia dengan cepat melangkah mundur untuk menghindari darah, dan kemudian, dengan gerakan cepat, dia menarik naginata-nya dari belakang dan menyiapkannya.

    ℯn𝘂ma.𝓲d

    Ternyata si goblin besar tidak sendirian.

    Satu demi satu, mereka menyerang Rare.

    “Huah!”

    Sambil mengayunkan Naginata dengan satu tangan, dia menyarungkan pisau pendeknya. Apakah adamantite berkarat karena darah masih belum diketahui, tapi dia ingin membersihkannya sebelum menyarungkannya. Mau bagaimana lagi. Dia akan membersihkannya nanti, dan dengan enggan, dia membuang sarungnya. Itu juga merupakan produk Pohon Dunia, tapi terbuat dari baja dan kayu.

    Setelah pisau pendeknya disingkirkan, dia bisa mengayunkan Naginata dengan bebas.

    Ia mendemonstrasikan hasil latihannya yang berulang-ulang dengan mengayunkan pedang, kadang dengan tangan kanan, kadang dengan tangan kiri, melakukan gerakan-gerakan seperti kincir angin, kincir air, dorong, dan angkat.

    Ketajaman naginata adamantite sangat menakutkan, memotong anggota tubuh para goblin besar satu per satu. Seolah-olah dia sedang menampilkan tarian solo. Meskipun dikelilingi, kadang-kadang, dia mengulurkan polearm dengan ujung batu ke belakang, namun karena kecepatan dan kekerasannya, itu memiliki kekuatan yang sama dengan serangan dorong. Dengan kata lain, ia menembus tubuh musuh, menusuk mereka. Dalam kasus seperti itu, dia akan mengayunkan mayat musuh dengan paksa.

    Itu adalah cara menggunakan naginata yang akan membuat neneknya memarahinya jika dia melihatnya, tapi bahkan dengan kekuatan Rare yang luar biasa, dia tidak akan melakukan hal seperti itu dengan naginata asli yang terbuat dari baja dan kayu. Itu hanya mungkin karena terbuat dari adamantite dan pecahan Pohon Dunia.

    Untuk beberapa saat, aku mengayunkan senjataku dengan puas, namun akhirnya mangsanya menghilang.

    Tentu saja, saya tidak melakukan kesalahan apa pun yang membuat mereka lolos. Mereka semua berubah menjadi mayat, berguling-guling di tanah.

    Saya mengambil tisu untuk menyeka darah dan lemak, tapi itu tidak cukup untuk membersihkannya. Tiba-tiba, aku memperoleh mantra [Bersihkan] dari daftar skill Mare di kategori Sihir Air. Normalnya, mencuci naginata dengan air adalah hal yang tidak terpikirkan, tapi ini ajaib, jadi pastinya akan berhasil.

    Benar saja, alih-alih mencuci dengan air, justru malah memberikan efek membersihkan target, menghilangkan darah dan lemak.

    Saya mencoba mengaktifkannya pada pedang pendek dan sarungnya, dan hasilnya sama. Kalau dipikir-pikir, meskipun game tersebut mengizinkan pembersihan yang realistis, itu tidak akan menguntungkan siapa pun. Alasan mengapa tentara bayaran bersikeras untuk memiliki penyihir di party mereka mungkin karena aspek tersebut. Berkat itu, aku tidak perlu membuang sarungnya.

    “Jika saya mengetahui hal ini lebih awal, saya tidak perlu melakukan perawatan yang merepotkan selama tes tertutup.”

    Aku tidak menelanjangi para goblin besar itu. Aku bahkan tidak punya pisau pembongkaran. Saya memperoleh skill [Dismantle], tapi itu hanyalah batu loncatan untuk memperoleh skill [Heal]. Saya tidak punya niat untuk menggunakannya.

    Karena ini adalah wilayah orang lain, aku membiarkan mayat-mayat itu apa adanya dan melanjutkan penjelajahan.

    “Apakah ini gerombolan sampah level 4? Menurutku dia pastinya lebih lemah dari Carknight, tapi… Yang mana yang lebih kuat secara keseluruhan? Saya tidak yakin. Mungkin saja sama, atau mungkin Carknight lebih kuat. Mungkin karena saya hanya menggunakan serangan fisik.”

    ℯn𝘂ma.𝓲d

    Salah satu aspek untuk datang ke sini adalah penyelidikan tingkat kesulitan 4. Meski ditentukan oleh sistem, ada rentang dalam tingkat kesulitan yang sama. Di sini, itu mungkin akan menjadi hubungan yang kompetitif, seperti dungeon ☆4 dengan Kerajaan Hiers yang lama, dan penyelidikan diperlukan.

    Saya baru bertarung sekali sejauh ini, tetapi dengan konten ini, siapa pun akan memilih ibu kota lama.

    Untuk menyelesaikannya, diperlukan beberapa penyihir, tetapi jika Anda menyusup ke dalam serangan, menjadi perisai saja akan memberi Anda poin pengalaman dan menjatuhkan item. Setelah Anda mendapatkan item yang dijatuhkan, buat peralatan melalui pemrosesan, dan Anda dapat bersaing sebagai pekerjaan garis depan meskipun itu kurang efisien. Selama Anda memiliki pola pikir untuk kembali hidup-hidup, dijamin Anda akan mendapat penghasilan lebih dari yang Anda bayarkan kepada saya, pemilik bisnis. Para pemain memahami hal itu.

    Buktinya, pemain yang menyerang ibukota Old Hiers berangsur-angsur bertambah setiap harinya.

    Saya tidak memberi mereka bonus seperti hari pertama penyerangan, tapi mereka membayar imbalan yang wajar, dan akhirnya, mereka musnah. Entah itu poin pengalaman atau item yang dijatuhkan, mereka sepertinya tidak peduli lagi. Mereka sepertinya menyerang dengan memikirkan berapa banyak yang bisa mereka hasilkan sebelum dilenyapkan. Strategi seperti itu sering terlihat pada konten game dengan tingkat kesulitan tinggi, dan tampaknya hal tersebut juga terjadi di ibukota lama sekarang. Sungguh luar biasa.

    Mengingat kelangkaan tenda di kawasan aman Neuschloss dibandingkan dengan padang rumput Teur, saat ini ibu kota Old Hiers jelas menawarkan layanan berkualitas lebih tinggi. Namun, saya tidak tahu bagaimana situasinya akan berubah.

    Misalnya, apa yang akan terjadi jika muncul pemain yang menaklukkan Neuschloss?

    Dalam kasus area yang terdiri dari minion [Dibawah] oleh satu bos, ketika bos tersebut dikalahkan, semua monster di area tersebut akan mati. Pada saat itu, pasukan kehilangan kendali atas wilayah tersebut, namun tidak serta merta kehilangan hak kendali pada saat itu. Hal ini terlihat dari kenyataan bahwa ketika saya meninggal, Hutan Besar Liebe dan Hutan Teur tetap berada di bawah kendali saya.

    Pengalihan hak kontrol hanya terjadi ketika kekuatan tunggal baru menaklukkan wilayah tersebut setelah bos kekuatan tersebut dikalahkan.

    Dengan kata lain, hak kendali hanya akan berpindah ke pihak pemenang jika ada satu kekuatan yang mengalahkan sang bos. Saat aku mengalahkan Sugaru dan menguasai gua, itu saja. Saat itu, hanya aku dan party yang masih hidup di dalam gua.

    Pemrosesan yang sama akan terjadi ketika pemain menantang dungeon dan mengalahkan bos.

    Namun, selama banyak pemain membentuk sebuah party , itu tidak bisa menjadi satu kekuatan.

    Selain itu, seharusnya ada banyak pihak lain di area tersebut selain pihak yang benar-benar mengalahkan bosnya. Dalam hal ini peralihan hak penguasaan tidak akan terjadi.

    Di Padang Rumput Teur, semua pemain mati atau melarikan diri saat saya muncul, dan tidak ada yang mendekati padang rumput untuk sementara waktu. Berkat itu, saya bisa mengklaim kendali atas padang rumput.

    Itu memang tidak disengaja, tapi keberuntungan sedang memihak saya.

    Dengan kata lain, selama saya melakukan serangan dungeon secara normal, meskipun pemain mengalahkan bos dungeon , seharusnya tidak ada perubahan yang signifikan. Jika mengikuti spesifikasi yang sama dengan area yang dikuasai pemain, kemungkinan besar bos akan muncul kembali tiga jam kemudian, dan satu jam kemudian, monster akan muncul kembali.

    Dalam hal ini, jika bos Neuschloss lebih mudah dikalahkan daripada bos dungeon Kerajaan Hiers Lama dan memiliki keuntungan lebih besar saat dikalahkan, tempat ini mungkin akan menjadi lebih populer.

    Belum diketahui keuntungan mengalahkannya, namun bisa dikatakan boss disini lebih mudah dikalahkan. Bagaimanapun juga, bos Kerajaan Hiers adalah Sieg tingkat bencana, dan jika sampai pada situasi di mana Sieg, Sugaru, dan Deas mungkin bisa membantu, aku tidak yakin apakah aku, bahkan dengan seluruh kekuatanku, bisa menang melawan mereka bertiga. Dengan kata lain, sejauh yang saya tahu, meskipun semua pemain bergabung, mereka tidak akan mampu bersaing.

    Sebelumnya, jika bos di sini adalah seorang pemain, situasinya akan berubah. Tidak perlu berhati-hati jika gerombolan sampah berada pada level ini, dan mungkin ada baiknya untuk menemui bos tempat ini.

    0 Comments

    Note