Game Knight of Knights yang saya ingat adalah sebuah mahakarya yang saya dedikasikan dalam hidup saya, tetapi itu bukanlah game yang sukses secara komersial. Atau lebih tepatnya… ini bukanlah game yang mempertahankan kesuksesan komersialnya untuk waktu yang lama.
Dari beta hingga akhir Musim 1, itu adalah sensasi. Menggabungkan kenikmatan unik AOS (Aeon of Strife) dengan sensasi berpartisipasi secara pribadi dalam pengepungan abad pertengahan.
Strategi yang tampaknya tak ada habisnya tersedia karena kombinasi karakter dan sifat. Dan strukturnya, dengan sentuhan acak, memungkinkan pemain menyalahkan kekalahan mereka pada keberuntungan.
KoK (Knight of Knights) pertama kali menjadi hit besar di AS dan Eropa, di mana banyak sekali pemain yang menyukai game bertema abad pertengahan.
Di Korea, ini menjadi permainan paling populer setelah secara tak terduga finis kedua di Kejuaraan Dunia Musim 1, meskipun pemainnya relatif sedikit.
Gelombang halus kebanggaan nasional ternyata lebih kuat dari yang diperkirakan. Saat itu juga belum ada game yang cocok untuk esports.
Oleh karena itu, KoK berkembang pesat, dan calon gamer profesional seperti saya bermunculan seperti jamur setelah hujan.
Namun kejayaan itu tidak bertahan lama. Betapapun menyenangkannya sebuah permainan, karena dimainkan dalam jangka waktu yang lebih lama dan dianalisis oleh para profesional, kekurangan dan permasalahannya menjadi lebih jelas.
Ada banyak masalah… tapi yang terpenting, Patch Nerf Penjaga ditunda terlalu lama. Orang-orang ingin menjadi ksatria, penyihir, pemanah, atau penyamun yang menyapu medan perang, bukan infanteri yang tersapu bersih.
Kelas paling populer, Ksatria Suci, disapu oleh Penjaga atau pemanah dan penyihir yang bersembunyi di belakang mereka…
Sementara itu, Ksatria Suci bahkan tidak menerima buff karena sudah populer, sedangkan kelas yang paling tidak menyenangkan, Priest, menerima buff yang tak terbatas.
Hasilnya, Priest dapat menyembuhkan dan mem-buff dari jauh di puncak menara. Miliki integritas, serius.
Gabungan semua faktor ini menyebabkan stagnasi pembangunan dan strategi, dan popularitas KoK mulai berkurang perlahan namun pasti sejak awal Musim 3—
Pada akhir Musim 5, ini menjadi permainan yang sekarat, hanya terlihat di beberapa kursi di kafe internet lokal.
Sebuah game yang hanya mempertahankan sebagian kecil dari kejayaannya di masa lalu, di mana postingan berjudul ‘Status game 『spesifik』 saat ini’ di komunitas akan menerima komentar seperti ‘Wah, waktu itu menyenangkan’ atau ‘Bukankah game ini sudah ditutup?’
Singkatnya, sejak saat itu hingga Musim 8—rentang waktu sekitar 3 tahun—KoK yang terus saya sukai mewujudkan semua karakteristik permainan yang sekarat.
Tambalan keseimbangan? Ciri-ciri baru? Tentu saja tidak. Satu-satunya tambahan baru adalah berbagai item kosmetik berbayar. Menjelang dimulainya Musim 8, bahkan ada pengumuman bahwa permainan online akan dibatasi bagi mereka yang membeli tiket masuk musim.
Basis pengguna KoK di seluruh dunia—yang saat itu hanya berjumlah segelintir orang—bersatu untuk membakar forum-forum tersebut, dan pada akhirnya menghentikan patch tersebut. Itu adalah kenangan yang bagus bahkan sampai sekarang.
Bukan karena mereka tidak mau membayar. Para pemain KoK yang tersisa adalah tipe yang telah menghabiskan banyak uang untuk membeli barang-barang kosmetik. Mereka hanya tidak ingin basis pemain yang sudah menyusut semakin menyusut.
Namun sayangnya… satu truk penuh pemain sudah menyerah, mengucapkan kalimat terakhir “Saya berhenti dari omong kosong ini”. KoK Musim 8 yang tersisa adalah permainan yang menyedihkan.
Itu mirip dengan dunia yang tidak suci.
Pemain Diamond yang berkemauan lemah, kelelahan karena permainan peringkat yang jenuh dan berusaha mendominasi dengan akun smurf, secara mencurigakan akan bertemu dengan pemain tingkat Master yang hampir sama dengan yang mereka temui di peringkat, sekarang muncul di zona pemula.
Cacat sistem memungkinkan pemain untuk langsung terjun ke permainan berperingkat tanpa naik level, membuatnya sangat mudah untuk membuat dan menaikkan level akun smurf.
e𝐧u𝐦𝓪.𝗶d
Kadang-kadang pemula sejati, yang entah bagaimana masuk ke dalam kekacauan ini, jiwa mereka dilahap, dibiarkan mengutuk permainan saat mereka berhenti, hanya menyisakan pemain veteran yang paling ulet.
Isi?
Seperti yang diharapkan, tidak ada yang ditambahkan. Konten yang paling populer adalah smurfing seperti “Hawawa, saya seorang pemula yang lugu!” hanya untuk tiba-tiba mengungkapkan sifat asli mereka dan membantai semua orang.
Konten yang paling menghibur adalah menangkap para smurf itu, mengekspos mereka, dan secara terbuka mempermalukan pemula yang seharusnya tidak bersalah namun tersingkir.
Saya lebih suka yang terakhir.
Jadi, dalam pertandingan peringkat terakhir itu, tingkatan tidak ada artinya. Hitungan kemenangan tidak ada artinya. Pada masa itu, satu-satunya hal yang benar-benar penting dalam permainan berperingkat adalah kemampuan mengenali lawan.
Kombinasi baju besi dan senjata. Arah gerak kaki mereka. Urutan serangan mereka. Skill pergerakan yang mereka gunakan saat mengejar. Manajemen stamina mereka. Tempo serangan mereka. Arah pilihan mereka untuk bertahan atau menghindar. Urutan mereka memburu tentara musuh atau monster netral.
Sebagai manusia, mustahil untuk sepenuhnya menyembunyikan atau mengubah kebiasaan-kebiasaan ini—kebiasaan ini bisa dibilang seperti sidik jari.
Menggabungkan semua pengamatan ini: jika Anda berpikir, “Hmm, saya tidak kenal orang ini”, jarang sekali ada pemula yang bisa terhibur dengan baik. Jika Anda berpikir, “Hei, itu orangnya”, maka inilah saatnya menyusun strategi yang sesuai—
Setelah meraih kemenangan, merupakan kebiasaan untuk mengekspos pemain menyedihkan mana pun yang berani bertindak seperti pemula dan mengganggu zona pemula dengan mempermalukan mereka di depan umum di forum.
Jadi, bertemu seseorang untuk keempat kalinya—terutama seseorang dengan gerakan yang setidaknya menunjukkan skill tingkat Master dan gagal mengenalinya berarti Anda harus menyerahkan lencana veteran Anda untuk KoK.
Terlebih lagi, mengidentifikasi pemain menjadi lebih mudah sekarang karena KoK telah menjadi game VR. Kini ada banyak sekali informasi yang sebelumnya tidak tersedia, seperti kebiasaan menyesuaikan senjata, penggunaan tangan dan kaki yang disukai, dan lain sebagainya.
“Sepertinya cocok.”
Dengan kata lain, ini adalah suatu kebanggaan. Anda mungkin kalah di KoK, tetapi Anda pasti mengenali seseorang.
…Selain itu, mengingat orang itu adalah seorang penyiar juga, saya mematikan layar dan suaranya agar mereka tidak merasa tertekan untuk disiarkan.
“Orang Tua Mencukur Tubuhnya, kan? Siarannya dimatikan, jadi jawab aku.”
Saya berharap mereka akan membuat keputusan yang bijaksana ketika mempertimbangkan beberapa hal. Tidak banyak kesabaran yang bisa diberikan kepada seorang Warrior, dan toleransi saya terhadap kejenakaan mereka tidak terlalu dalam.
*
《Apakah kamu tidak akan menjawab?》
‘Apakah dia benar-benar menanyakan hal ini secara langsung? Dan selama siarannya?’
Menekan keterkejutannya, Revan menyambung kembali ke siaran Yena, hanya untuk menemukan layar tunggu hitam dan obrolan dalam kekacauan.
e𝐧u𝐦𝓪.𝗶d
『??? Siarannya dimatikan?』
『Kak… di sini dingin sekaliㅠㅠ Kak… di sini dingin sekaliㅠㅠ』
『Buka pintunya!! Buka pintunya!! Buka pintunya!! Buka pintunya!!』
『Apa yang kamu bicarakan dengan Revan sekarang? Anda mematikan siaran hanya untuk bermain dengannya? Akulah orang pertama yang menyukaimu!』
Permainan berlanjut, tetapi suara dalam game pun tidak terdengar.
『GetDevoured (Rogue): Revan, apakah suaramu tidak terdengar?』
『GetDevoured (Rogue): Ini adalah kesempatan terakhir Anda untuk menjawab.』
Yena secara efektif telah menghentikan siarannya.
– Apakah ini seharusnya sebuah rasa hormat?
– Atau lebih merupakan ancaman—menyiratkan bahwa dia mampu melakukan apa pun jika Anda tidak segera menjawabnya?
e𝐧u𝐦𝓪.𝗶d
Di tengah kebingungan, Revan menutup matanya rapat-rapat dan angkat bicara.
“Saya tidak yakin apa yang Anda bicarakan.”
Setelah banyak merenung, dia memilih untuk berpura-pura tidak tahu. Mengakui di depan 5.000 penonton bahwa Anda sedang menonton penyiar KoK wanita terpopuler di akun smurf dan kemudian berduel sendirian di pertandingan khusus?
Itu juga, dengan seorang penyiar yang memimpin basis pemirsa beracun yang bahkan tidak bisa disebut sebagai fandom?
Kemungkinan kotak masuknya meledak merupakan konsekuensi yang tidak dapat dihindari. Itu adalah pilihan yang mustahil untuk diambil.
“Ah. Jadi begitu.”
Suaranya terdengar agak pelan. Itu hanya terdengar melalui suara dalam game, tidak disiarkan di siaran.
“Saya mengerti untuk saat ini. Saya akan memulai kembali siarannya.”
“Jika kamu berubah pikiran, beri tahu aku.”
…
“Kamu sesuaikan senjatamu dengan tangan kiri, tangan kanan, lalu tangan kiri. Old Man Shaves Builds juga melakukan hal yang sama.”
Inilah yang diucapkan Yena setelah menyodok menara untuk kedua kalinya sambil menatap kosong ke arahnya. Bayangan obrolan yang penuh dengan pertanyaan tentang siapa Pak Tua Shaves Builds tergambar jelas di benak Revan.
“Anda menjejakkan kaki kiri Anda sebelum melangkah dan menyerang. Old Man Shaves Builds juga melakukan hal yang sama.”
Setelah menyodok menara untuk ketiga kalinya, dia berhenti sejenak untuk menatapnya lagi sebelum membuat komentar tajam lagi dan pergi.
“Dalam kebuntuan, Anda mengukur jarak sambil menahan serangan awal. Old Man Shaves Builds juga melakukan hal yang sama.”
Setelah pertarungan tim pusat berakhir, dia berdiri di depannya selama beberapa detik dan berbisik,
“Saat pertarungan selesai, kamu menyarungkan senjatamu terlebih dahulu. Old Man Shaves Builds juga akan melakukan hal yang sama.”
‘Apa maksudmu, “akan melakukan itu”…!’
Revan merasa seperti kehilangan akal sehatnya. Tak kuasa menahan diri, ia mengakses siaran Yena—tak heran, obrolan 5.000 penonton itu benar-benar heboh.
Dari mereka yang muak dengan usahanya untuk melepaskan diri dari Revan, hingga orang-orang yang bertanya siapa Old Man Shaves Builds itu,
Untuk para troll yang menyarankan ada aliansi tersembunyi antara Revan dan Yena,
Bagi orang gila yang bersikeras bahwa Old Man Shaves Builds adalah nama hewan peliharaan rahasia,
e𝐧u𝐦𝓪.𝗶d
Dan pemirsa berspekulasi apakah mereka mengenal satu sama lain atau dekat.
Hasilnya adalah obrolan yang mengerikan.
Tapi sekarang, bagaimana dia harus menanggapinya?
Jika dia mengaku sebagai Old Man Shaves Builds, berbohong sekali saja akan menjadi sumber spekulasi yang tidak masuk akal. Jelas sekali bahwa hal itu seperti menyiramkan bensin ke api yang menyala-nyala.
Tapi tetap diam…
“Anda menjaga jarak yang menambah dua langkah pada jangkauan senjata Anda. Orang Tua Mencukur Bangunan-”
Orang yang tampaknya paling tidak mungkin untuk tetap diam, tanpa henti, secara harfiah tanpa akhir, mencatat kebiasaan-kebiasaan yang bahkan tidak disadari oleh Revan.
Terperangkap dalam dilema tanpa jalan keluar yang jelas.
Revan memilih mediator.
『Revan: Ark, kamu di sini』
『Revan: Siapa pun dari Ark』
『Revan: Bisakah seseorang menghubungi GetDevoured』
『Ark: Ah, ya Revan!!』
『Revan: Tolong, bisakah kamu menyuruhnya berhenti』
e𝐧u𝐦𝓪.𝗶d
『Ark: …Tentu, apapun itu, tetaplah kuat…』
『Ark: Saya akan segera menghubunginya…』
Setelah meraih kemenangan melalui upaya terkoordinasi dari Holy Knight dan Rogue di tengah kekacauan, Revan akhirnya mendapat respon.
『Ark: Dia bertanya apakah kamu mau mengakuinya…』
『Ark: Apa yang sebenarnya terjadi…?』
『Revan: Bisakah Anda memberi saya ID Wacananya?』
『Revan: Tidak apa-apa jika kamu memberikan milikku padanya…』
『Tabut: Ah…』
『Tabut: Semoga beruntung』
Pojok TL:
Ark berharap semoga Revan beruntung berarti dia sudah mengetahui nasib Revan.
0 Comments