* * *
<Rubinstein has donated 10,000 won!>
“Bantu aku. Majikan saya yang kejam mengurung saya di ruang bawah tanah dan terus melemparkan video berdurasi 10 jam kepada saya untuk diedit.” (Mengocok wortel)
“Hahahahahahahahaha.”
”Editor langsung muncul, hahahahaha.”
“Kekejaman sekali, sial.”
”Jadi, ada backstory seperti ini, hahaha.”
”??: Tolong… berhenti… bermain… permainan…” (Mengertakkan gigi)
“Ah, Rubinstein… Hei, Rubin! Saya pikir saya akan mati juga! Ini lebih terasa seperti ketika saya tanpa sadar mengikuti kamp Marinir saat masih kecil, bukan sekadar permainan!”
Saat aku menghembuskan napas dengan kasar, rambutku yang berwarna mint, yang kehilangan kilaunya karena jelaga dan debu beton karena pertempuran yang tak terhitung jumlahnya, berayun dengan lembut.
Serius, bahkan editor dengan berani memberikan sumbangan. Bukankah ini benar-benar membuat saya terlihat seperti majikan yang kejam seperti yang tertulis di donasi? Padahal saya memang menyediakan banyak minuman kafein.
Lagi pula, bukanlah situasi yang baik untuk hanya melamun dan memberikan penjelasan. Mungkin karena menatap terlalu tajam melalui teropong, mataku terasa kering dan kepalaku berdebar-debar, padahal ini hanya permainan.
e𝗻u𝐦a.i𝒹
Singkatnya, saya kelelahan secara mental.
[ISO: Ruang bawah tanah seluruhnya terendam banjir. Apakah seseorang sengaja merusaknya atau rusak karena kurangnya pemeliharaan, tidak mungkin mengakses peralatan jaringan tanpa menanganinya. Esnya cukup tipis sehingga mudah ditembus.]
[ISO: Ada ruang kontrol di dekatnya tempat Anda dapat mengoperasikan pompa drainase. Setelah mulai bekerja, musuh akan menyadarinya, jadi saya sarankan untuk tidak membiarkan para idiot itu mencapai ruang server terlebih dahulu.]
Mengikuti jalan setapak di sepanjang dinding, lantainya terbuat dari baja berlubang, dan di bawahnya, air limbah berwarna kehijauan dengan lapisan es tipis memenuhi lantai basement.
Sesampainya di ujung dengan suara yang meresahkan, kami disambut oleh sebuah ruangan kecil yang dipenuhi berbagai mesin.
Karena beberapa penilaian berdasarkan skrip, Harmony dengan akrab membuka panel kontrol dan menekan beberapa tombol. Dengan suara jeruji seolah mesin berkarat dipaksa bergerak, getaran menyebar melalui air di bawah.
Air mulai mengalir.
Dan musuh mendekat.
[ICA: Ketinggian air menurun. Tingkat musuh 94%.]
[ICA: Perkiraan waktu yang dibutuhkan… 5 menit.]
[ICA: Banyak musuh mendekat.]
“Sialan permainan sialan ini!”
“Ini adalah situasi yang sulit. Rute pelarian kami tidak jelas.”
“…Jika aku tertinggal, kamu akan menembak semuanya saja, kan?”
“Jika perlu, itulah yang akan terjadi.”
”Tidak menyangkal, hahahaha.”
”Benar-benar Deus Ex Machina, serius, haha.”
”Pakar psikologi Harmony, haha.”
”Belum sehari sejak kita mulai bermain bersama, dan dia sudah menguasainya?”
”Baik streamer yang menebak dengan benar dan rekan setimnya setuju, haha.”
Itu adalah respon yang sesuai dengan nada pasrah.
Sementara itu, dari kejauhan terdengar suara cipratan air berkali-kali, disusul makian kental dan bahasa gaul.
e𝗻u𝐦a.i𝒹
Kami berdua dengan cepat menoleh dan mengamati sekeliling. Jalannya melebar di kedua sisi ruang kendali, artinya masing-masing dari kami harus menangani musuh yang datang dari kedua arah.
Air meninggalkan bekas di dinding saat surut. Awalnya mencapai pinggang kami, sekarang hanya sampai ke paha kami, namun musuh tidak peduli dan terus mendekat.
Namun, kecepatan mereka lambat, dan air yang masih mengalir membuat mereka lebih sulit mencari perlindungan.
Perburuan kalkun yang terlambat dimulai.
“Bajingan sialan, makan ini, ahhhh!”
“Sial, aku tidak bisa melihat! Di mana mereka?”
Suara tembakan yang memekakkan telinga dan suara seperti cambuk memenuhi udara.
Perlahan-lahan, warna merah bercampur dengan air hijau yang surut, dan mayat-mayat yang tertelungkup di dalam air tidak akan pernah muncul lagi.
Namun semakin banyak musuh yang terus berdatangan, dan hitungan mundur yang semakin berkurang terasa sangat lambat bagi Harmony.
Saat Yoo Jin menumpuk tubuh, Harmony, yang kurang berpengalaman, kewalahan oleh bala bantuan terus menerus dari sisinya.
Bahkan dengan menggunakan granat dalam perlawanan, banyaknya jumlah musuh bahkan membuat tembakan penekan yang membabi buta menjadi ancaman.
Akhirnya, dia harus memanggil Yoo Jin.
“Guru! Di sini berbahaya!”
Saat berikutnya, Harmony melihat Yoo Jin menyerbu ke arahnya dengan kecepatan luar biasa.
Bayangan yang terlintas di benaknya lebih mirip badak daripada pahlawan super, tapi dia tidak mengatakannya dengan lantang.
Saat Yoo Jin menemukan posisi yang cocok dan mulai menembak, suara tembakan yang tajam dan tertahan membelah udara. Setiap tarikan pelatuk Geissele membuat musuh menyemburkan darah dari leher dan kepala mereka, jatuh tertelungkup ke dalam air.
Segera, air berwarna merah darah mengalir ke saluran pembuangan, memperlihatkan kepala mayat yang sepertinya tidak akan pernah muncul lagi.
Musuh berjatuhan seperti dedaunan musim gugur. Harmony mengangguk seolah dia mengharapkannya.
“…Aku mengetahuinya.”
“Apa yang sedang kamu lakukan? Tembak denganku!”
“Oh ya!”
Tentu saja tidak ada waktu istirahat.
Aku tidak pernah berpikir aku bukan prajurit pasukan khusus, tapi di sisi lain, aku tidak pernah berpikir aku cocok menjadi SOF.
e𝗻u𝐦a.i𝒹
Ini adalah hal yang tidak masuk akal untuk dikatakan, tapi ini adalah masalah kompleks yang melibatkan banyak faktor. Sebenarnya, di dunia lain itu, saya resmi menjadi operator.
Namun, jika ditanya apakah saya telah menjalani semua prosedur dan kursus yang benar untuk menjadi prajurit pasukan khusus, saya harus menjawab TIDAK.
Rata-rata, biayanya setidaknya $150.000 dan memerlukan beberapa tahun pelatihan ekstensif untuk membina satu prajurit Pasukan Khusus AS. Sesi pelatihan praktis yang tak terhitung jumlahnya hanyalah bonus.
Semakin tinggi tingkatannya, semakin banyak pula anggaran dan pelatihan yang dibutuhkan setiap individu, sehingga hanya menyisakan mereka yang memiliki pengalaman kerja minimal tujuh tahun.
Singkatnya, hanya yang terkuat yang tersisa.
Tapi saya… sedikit anomali.
Dengan stamina tanpa batas yang tidak pernah habis selama saya kenyang dan daya tahan yang memungkinkan saya membawa perlengkapan lebih dari 100kg selama minimal 3 hari 4 malam. Tubuh saya memiliki kemampuan bawaan untuk mempelajari memori otot apa pun yang diajarkan padanya.
Semua faktor ini menciptakan sinergi yang luar biasa, memungkinkan saya menyaingi mereka yang telah berperang selama beberapa dekade hanya dalam waktu enam bulan.
Kemudian, selama periode empat tahun berikutnya, saya memperoleh pengalaman dunia nyata yang luas, berperang puluhan kali sehari.
Dalam beberapa hal, ini adalah kasus yang belum pernah terjadi sebelumnya, dan mungkin tidak akan pernah terulang di dunia ini.
Bagaimanapun, alasanku mengatakan semua ini adalah… tidak ada yang signifikan.
“Ahhh, aku sekarat….”
Saya baru menyadari bahwa sangat sulit mengubah seseorang menjadi individu yang siap bertempur, kecuali anomali seperti saya.
Orang cenderung memproyeksikan standar mereka secara tidak sadar dalam situasi tertentu, meskipun secara teoritis mereka tahu bahwa mereka tidak seharusnya melakukannya. Mungkin saya juga melakukannya.
Sejujurnya, tidak perlu sejauh ini. Baik itu sebuah game atau bukan, beradaptasi dengan sesuatu pada dasarnya membutuhkan waktu yang cukup.
Dalam hal ini, seperti yang saya katakan, tidak perlu memaksa orang ini dengan keras untuk cepat beradaptasi dengan situasi pertempuran seperti itu….
e𝗻u𝐦a.i𝒹
“Setiap orang. Apakah misi ini seharusnya memakan waktu beberapa puluh menit? Ya? Rata-rata 25 menit? Rasanya aku butuh waktu satu jam. Apakah itu hanya aku?”
“Hanya butuh 35 menit. Selama pertunangan, waktu terasa seperti berjalan lambat.”
“Ah, benarkah? Itu pertama kalinya saya mendengarnya. Tapi bukankah aku melakukannya dengan baik kali ini? Bukankah saya menembak lebih baik dari yang saya kira? Teman-teman, bukankah itu rata-rata jika kita menyelesaikan misi yang direkomendasikan 4 orang hanya dengan dua orang dan hanya terlambat 10 menit?”
…Jika kamu berhenti sedikit saja, orang ini dengan cepat menjadi terlalu percaya diri.
Sebenarnya, tidak ada alasan yang mendalam, tapi mungkin, dalam beberapa hal, orang ini memilihku dibandingkan anggota lainnya. Jadi saya harus mencocokkan pilihan itu sampai batas tertentu.
Singkatnya, selama orang ini mencari saya, saya berencana membantunya beradaptasi dengan permainan ini secepat mungkin. Saya hanya mencampurkan sedikit ketegasan.
Jadi,
“Sepertinya kamu masih punya energi, haruskah kita istirahat sebentar dan menjalankan misi kedua?”
“Tidak, tidak, tidak, bukan itu! Aku salah mengatakannya. Aku sangat lelah hingga aku bahkan tidak bisa menggerakkan satu jari pun. Saya tidak akan menyombongkan diri lagi.”
“Kamu sangat jujur.”
“Ahaha….”
Dia adalah orang yang sangat mudah dimengerti.
“Tetap saja, karena kamu bilang begitu, ayo istirahat panjang. Kita juga perlu berdiskusi.”
“Tanyakan?”
“Ini adalah proses membicarakan apa yang kami lakukan dengan baik, apa yang buruk yang kami lakukan, dan bagaimana cara meningkatkannya. Ini penting.”
Bagaimana saya bisa menjelaskannya secara sederhana? Catatan kesalahan? Sebuah refleksi? Kebenarannya mungkin ada di sepanjang perbatasan itu, tapi menemukan titik pastinya bukanlah tugasku.
Setelah kembali ke markas, kami berdiskusi singkat di dekat lapangan tembak.
“Apakah ada sesuatu yang menurutmu ambigu selama misi? Buatlah sespesifik mungkin, hanya satu hal.”
“Eh….”
Dia tampak seperti sedang berpikir sejenak sebelum berbicara dengan susah payah.
“Hanya saja, lebih sulit untuk melihat musuh daripada yang kukira, dan memposisikan diriku untuk menembak itu sulit. Berbeda dengan game lainnya, musuh tidak datang langsung ke arahku.”
“Kamu menunjukkannya dengan baik. Itu masalah penentuan posisi. Ini bukanlah sesuatu yang bisa diselesaikan dalam satu atau dua hari.”
“Tetapi ketika saya mendapat perintah untuk pergi ke suatu tempat dan melakukan sesuatu, saya dapat melihat musuh dengan baik, tetapi ketika saya mencoba melakukannya sendiri, itu kurang tepat….”
“Saat dua orang saling dorong, posisi musuh bisa berubah tergantung tindakan salah satunya. Sederhananya, jika saya menekan musuh dengan api, menahan mereka di tempat atau mengusir mereka, orang di sisi berlawanan dapat menghabisi mereka.”
e𝗻u𝐦a.i𝒹
Dia akhirnya mengangguk.
Ini berarti bahwa membunuh musuh bukan hanya tentang keterampilan menembak, tetapi tentang bagaimana Anda memimpin pertempuran secara keseluruhan.
Banyak orang berpikir bahwa pertarungan hanyalah tentang membidik dan menembak, namun anggapan tersebut akan hancur ketika Anda benar-benar terlibat dalam pertarungan.
Ini bukan tentang menunggu musuh mencapai posisi yang nyaman untuk menembak, tetapi membimbing mereka ke posisi tersebut. Itu adalah salah satu aspek inti dari setiap keterlibatan.
“Ini mirip dengan peran anjing pemburu dan pemburu. Game ini melibatkan misi tim karena alasan itu. Semakin banyak orang, semakin mudah untuk mendobrak garis depan yang stagnan.”
“Oh… sepertinya aku mengerti maksudmu….”
“Benar-benar?”
“Ya. Penjelasan Anda sangat jelas, jadi saya mengerti. Tapi ketika saya benar-benar bermain, itu tidak berjalan sesuai keinginan saya, kan….”
“Ha ha.”
Seperti yang selalu saya katakan, pada akhirnya, Anda hanya bisa belajar melalui banyak pertarungan sebenarnya.
Memahami alur pertempuran dan menggunakan naluri seperti binatang untuk mengeksploitasi titik lemah musuh, mengarahkan mereka ke garis tembak tim Anda seolah-olah sedang menggiring mereka.
Bahkan jika Anda gagal, ciptakan variabel dalam pertempuran untuk mengamankan rute mundur yang stabil.
Ini bukan hanya tentang membersihkan jalan dan berdiri di garis depan untuk menyerap api; itulah esensi sebenarnya dari seorang point man.
“Jika Anda ingin cepat memahami positioning, lebih baik pelajari cara mendorong secara aktif terlebih dahulu.”
“Kedengarannya sulit.”
“Pertempuran pada dasarnya sulit.”
Sulit untuk mengambil nyawa tanpa terkena peluru, itu sebabnya sulit.
Saat saya hendak bangun untuk mengisi kembali amunisi, meninggalkan Harmony yang tampak lelah secara mental dan fisik, tambahnya.
“Ada banyak hal yang perlu dipelajari. Bagaimana kalau kita istirahat 10 menit lagi dan kemudian melakukan misi berikutnya bersama?”
Untuk itu, aku hanya tersenyum tipis.
0 Comments