Header Background Image
    Chapter Index

    PUKUL SEBELAS JAM, KITA MENCAPAI LABIRIN.

    Pukul dua belas tiga puluh, kami berada di lantai paling atas.

    Aku diam-diam merasa lega karena setidaknya kami tidak kehilangan siapa pun sejauh ini. Lagipula, mayoritas anggota grup kami tidak diragukan lagi mengalami serangan pertama mereka dengan kapasitas yang hampir penuh. Dan di dunia ini, setiap pengalaman “pertama” penuh dengan kemungkinan kecelakaan.

    Saya merasa kedinginan pada tiga kesempatan terpisah. Tim F dan G, yang dilengkapi dengan senjata panjang seperti tombak dan tombak, disergap di sepanjang sisi tubuh mereka oleh kobold di koridor sempit. Selama pertarungan jarak dekat di SAO , secara tidak sengaja menyerempet pemain lain dengan ayunan tidak menimbulkan kerusakan (dan karenanya tidak ada kejahatan), tapi itu bertindak sebagai penghalang pemblokiran yang membatalkan semua skill pedang level rendah. Itu lebih sering terjadi pada tombak, mengingat jangkauannya yang jauh, membuat serangan mendadak oleh musuh jarak dekat cukup berbahaya.

    Diavel memanfaatkan kualitas kepemimpinannya dengan sangat baik dalam menghadapi kesulitan ini. Dia dengan berani memerintahkan anggota lain selain dari satu pemimpin tim untuk mundur, menggunakan keterampilan pedang yang berat untuk menjatuhkan monster dari keseimbangan, lalu beralih ke petarung jarak dekat. Itu adalah jenis strategi yang hanya dapat digunakan oleh seseorang yang terbiasa memimpin sebuah partai dengan begitu cepat dan pasti.

    Dalam hal ini, mungkin terlalu lancang bagi seorang pemain solo untuk memikirkan “terlalu banyak kegembiraan” sebelum kami pergi. Diavel memiliki filosofi sendiri tentang bagaimana memimpin, dan sebagai anggota penyerbuan ini yang telah sampai sejauh ini, sekarang menjadi tugasku untuk menaruh kepercayaan penuh padanya.

    Akhirnya, pintu besar terlihat di depan. Aku berdiri berjingkat untuk melihat seluruh kelompok.

    Permukaan batu abu-abu dihiasi dengan relief humanoid mengerikan dengan kepala binatang buas. Di sebagian besar MMO, kobold tidak lebih dari monster pemula biasa, tapi di SAO mereka adalah demihuman yang menakutkan. Mereka mengacungkan pedang dan kapak, yang berarti mereka bisa menggunakan skill pedang mereka sendiri. Karena skill jauh lebih cepat, lebih kuat dan lebih akurat daripada serangan mengayun sederhana, bahkan skill level rendah bisa memberikan kerusakan yang mencengangkan jika mendaratkan serangan kritis pada target yang tidak berdaya. Fakta bahwa Asuna telah berhasil mencapai level teratas labirin hanya menggunakan serangan Linear sederhana membuktikan betapa kuatnya skill pedang di tangan yang tepat.

    “Dengarkan sebentar,” Aku bergumam pada Asuna, mencondongkan tubuh dekat. “Ruin ​​Kobold Sentinel yang seharusnya kita lawan hanya seperti pengawal untuk bos sebenarnya, tapi mereka sangat tangguh. Seperti yang saya jelaskan kemarin, kepala dan dada mereka berlapis baja, jadi hanya melemparkan Linear ke arah mereka berulang kali tidak akan berhasil. ”

    Tatapan tajam pemain anggar itu balas menatapku dari balik tudungnya. “Saya tahu itu. Saya harus memukul mereka tepat di tenggorokan. ”

    “Betul sekali. Aku akan menggunakan skill pedangku untuk menjatuhkan poleax mereka, dan kemudian kamu beralih dan menghabisinya. ”

    Dia mengangguk dan berbalik ke pintu raksasa. Aku menatap profilnya beberapa detik lagi.

    Satu-satunya perbedaan adalah kapan dan di mana Anda mati, cepat atau lambat , klaimnya pada pertemuan pertama kami. Saya tidak bisa membiarkan dia membuktikan pernyataan itu. Linear Asuna menunjukkan bakat yang luar biasa, dan dia tidak tahu. Tidak semua bintang jatuh terbakar di atmosfer. Beberapa dari mereka bertahan dari api dan pergi ke bumi.

    Jika dia selamat dari pertempuran hari ini, saya yakin dia akan selamat dikenal di seluruh Aincrad sebagai pendekar pedang tercepat dan terindah di dalam game. Banyak pemain yang dihancurkan oleh ketakutan dan keputusasaan bisa melihat ke cahaya penuntunnya. Saya yakin itu. Peran itu adalah sesuatu yang tidak pernah bisa saya penuhi sendiri, dengan pengujian beta saya sebelumnya.

    Saya menelan tekad saya dan menghadap ke depan. Diavel baru saja mengatur ketujuh kelompok lainnya menjadi formasi sempurna.

    Bahkan pemimpin karismatik kami tidak bisa begitu saja memimpin sorakan ringan sekarang. Monster humanoid akan mendeteksi teriakan itu dan berlari.

    Sebagai gantinya, Diavel mengangkat pedang panjangnya dan mengangguk. Empat puluh tiga orang lainnya mengacungkan senjata mereka dan memberi isyarat kembali.

    Rambut birunya melambai, ksatria itu meletakkan tangannya yang lain di tengah pintu.

    “Ayo pergi!” dia berteriak, dan mendorong dengan keras.

    Apakah selalu seluas ini?

    Pikiran pertama saya saat menginjakkan kaki di ruang bos lantai pertama setelah empat bulan adalah skeptis.

    Itu adalah ruangan persegi panjang yang terbentang dari kami. Jaraknya kira-kira enam puluh kaki dari satu sisi ke sisi lain, dan lebih dekat ke tiga ratus dari dinding jauh ke pintu. Mengingat bahwa sisa lantai telah dipetakan, ruang kosong yang tersisa di peta merupakan indikasi yang baik dari ukuran ruangan, tetapi secara pribadi tampak jauh lebih besar daripada yang ada di halaman.

    Jarak itu sebenarnya agak merepotkan.

    Pintu raksasa di ruang bos Aincrad tidak menutup selama pertempuran. Jika semuanya tampak kalah, selalu ada pilihan untuk berlari kembali ke pintu untuk menghindari kekalahan total. Namun, membelakangi lawan membuat pemain tidak berdaya melawan skill pedang jarak jauh yang dapat menyebabkan penundaan gerakan, jika bukan efek stun total. Karena itu, lebih baik mundur ke belakang sambil tetap menghadapi bos. Di ruangan luas seperti ini, jarak itu mungkin tampak tak berujung. Mundur akan lebih mudah dalam pertempuran bos lantai yang lebih tinggi, setelah pemain mendapatkan kristal teleportasi yang memungkinkanmelarikan diri seketika. Di sisi lain, mereka sangat mahal, jadi menggunakannya akan menjadi retret yang sangat mahal.

    Saat saya merenungkan berbagai skenario untuk penarikan, obor mentah di dinding kanan ruang gelap terdengar meledak. Satu demi satu, obor menyala sendiri di dinding.

    Dengan setiap sumber cahaya yang berurutan, tingkat gamma di dalam ruangan meningkat. Batu dan dinding paving retak. Tengkorak yang tak terhitung jumlahnya dengan berbagai ukuran. Singgasana yang jelek tapi besar di ujung ruangan, dan siluet duduk di atasnya…

    Diavel menurunkan pedangnya ke arahnya. Mendengar sinyal itu, empat puluh empat prajurit mengangkat raungan gagah berani dan berlari melewati ruangan.

    Pertama di ruang bawah adalah seorang pejuang yang memegang palu dengan perisai pemanas besar seperti pelat logam, pemimpin tim A. Tepat di belakang mereka dan di sebelah kiri adalah Agil sang pejuang kapak dan tim B. Di sebelah kanan adalah tim C, terbuat dari Diavel dan lima rekan partynya, dan tim D, dipimpin oleh seorang pria dengan pedang besar yang sangat tinggi. Di belakang garis itu adalah tim E Kibaou dan dua tim polearm, F dan G.

    Dan yang terakhir, dua orang tersesat yang terlupakan.

    Sama seperti pemimpin di kepala tim A mencapai enam puluh kaki dari singgasana, sosok yang sebelumnya tidak bisa bergerak melompat dengan ganas. Itu melakukan flip di udara dan mendarat dengan benturan yang mengguncang bumi, lalu membuka rahang seperti serigala dan meraung.

    “ Grruaaah !! ”

    Munculnya Illfang sang Kobold Lord, raja para beastmen, persis seperti yang kuingat. Tubuhnya yang kekar ditutupi rambut abu-abu dan tingginya lebih dari enam kaki. Mata emas kemerahannya berkilau mengancam, haus darah. Di tangan kanannya ada kapak yang dibuat dari tulang, dan di tangan kirinya, seikat kulit dan kulit. Menggantung di belakang pinggangnya adalah talwar besar yang panjangnya hampir lima kaki.

    Tuan kobold mengangkat kapak tulangnya dan mengayunkannya ke atas pemimpin tim A dengan seluruh kekuatannya. Pemanas yang tebalperisai menerima beban yang paling berat, dan kilatan cahaya yang terang serta gemetar yang kuat memenuhi ruangan.

    Seolah-olah suara itu adalah sinyal, tiga monster bersenjata lengkap melompat dari lubang tinggi di dinding samping. Ini adalah Ruin Kobold Sentinel yang menemani pemimpin mereka. Tim E Kibaou dan tim cadangan G mereka turun ke ketiganya untuk menarik perhatian mereka. Asuna dan aku berbagi pandangan dan berlari ke kobold terdekat.

    Jadi pada pukul 12:40 tanggal 4 Desember, monster bos pertama di Aincrad akhirnya ditantang.

    Pengukur HP Illfang memiliki empat batang. Dia bertarung dengan kapak dan perisainya melalui palang ketiga, tetapi pada tahap terakhir, dia akan membuangnya dan menghasilkan talwar raksasanya. Perubahan pola menyerang adalah tantangan terbesar dalam pertarungannya, tetapi transisi ini dijelaskan sepenuhnya dalam panduan Argo. Pada pertemuan kemarin, kami menghabiskan banyak waktu mempelajari perubahan skill pedangnya setelah beralih ke talwar, dan bagaimana menangkalnya.

    ℯ𝐧uma.𝗶𝒹

    Saat saya berurusan dengan penjaga yang lolos dari tim E dan G, saya mengawasi keadaan garis depan. Sepertinya strateginya akan bertahan kuat. Sakelar dan rotasi pot dari tank dan penyerang bekerja dengan lancar, dan pembacaan HP rata-rata dari semua pihak yang terdaftar di sisi kiri penglihatan saya menunjukkan 80 persen yang solid di seluruh papan.

    Tolong, tolong biarkan ini bertahan , saya berdoa dengan seluruh keberadaan saya — sesuatu yang tidak pernah saya lakukan sebagai pemain solo.

     

    0 Comments

    Note