Volume 5 Chapter 0
by EncyduSetelah selamat dari kecelakaan yang mengerikan, Keina Kagami dibiarkan lumpuh dan terbaring di tempat tidur secara permanen. Tiba-tiba terjebak dengan waktu luang yang cukup, hidupnya sebagian besar berkisar pada kunjungan dengan sepupunya dan bermain game VR. Keina menjadi kecanduan pada satu VRMMORPG khususnya dan dengan cepat naik sebagai pemain top.
Suatu hari, dia meninggal saat bermain VRMMO Leadale setelah lonjakan listrik menyebabkan hubungan pendek peralatan yang membuatnya tetap hidup.
…Tapi itu bukan akhir.
Dia tiba-tiba terbangun di ruangan asing di tubuh avatar gamenya.
Setelah berbicara dengan pemilik penginapan, Marelle, dan putrinya Lytt, Keina tercengang menemukan dunia barunya mirip dengan Leadale kecuali dua ratus tahun di masa depan. Tujuh negara dari Era Game telah dihancurkan dan digantikan oleh tiga pemerintahan baru. Memilih untuk menerima identitas avatarnya, Cayna memeriksa keterampilannya, memodernisasi desa terpencil, dan berpegang pada secercah harapan bahwa dia akan bertemu pemain lain suatu hari nanti.
Cayna selanjutnya mengunjungi menara Skill Master miliknya. Penjagamural melaporkan telah kehilangan semua koneksi dengan dua belas menara yang tersisa, jadi dia memutuskan untuk mengemasi tasnya dan berkeliling dunia.
Sebelum berangkat, Cayna bertemu dengan beberapa pendatang baru di desa—pedagang bernama Elineh, bersama dengan kapten tentara bayaran Arbiter, yang krunya melindunginya. Dia menemani mereka ke ibu kota kerajaan negara pusat Felskeilo dan di sana bertemu sub-karakter yang dia serahkan ke Sistem Asuh: putra kerdil angkatnya Kartatz, putri peri Mai-Mai, dan putra tertua, peri Skargo.
Kenyataan yang tiba-tiba dia adalah ibu dari tiga anak mengirim Cayna ke dalam kejatuhan emosional, tetapi terlepas dari kejahatan yang sedang berlangsung dari putra sulungnya, Skargo (seorang pejabat Felskeilo dan eksibisionis keterampilan yang unik), dia berusaha untuk terhubung dengan anak-anak yang sangat mencintai ibu mereka. sayang.
Tidak lama kemudian, Cayna menunjuk Menara Penjaga di Arena Pertempuran Felskeilo. Namun, ini bukan satu-satunya kejutan yang ada—dia secara bersamaan menemukan bahwa layanan VRMMO Leadale telah berakhir, dan dia hidup di Era pasca-Game. Cayna terhuyung-huyung dari wahyu tetapi keluar dari kesenangannya dengan ikatan keluarga yang lebih kuat dan tekad yang baru ditemukan.
Selama misi pengawalan dengan Elineh ke negara utara Helshper, Cayna mampir ke desa terpencil untuk kunjungan langka hanya untuk mendengar sesuatu yang aneh sedang terjadi. Insiden misterius itu ternyata adalah Mimily, putri duyung yang tidak diketahui asalnya yang entah bagaimana akhirnya tersesat di saluran air bawah tanah. Cayna kemudian meminta desa untuk menempatkan Mimily di pemandian umum sebagai kompensasi untuk memenuhi permintaan mereka.
Di perbatasan Helshper, Cayna bertemu dengan sekelompok bandit yang telah membuat kekacauan di sepanjang rute perdagangan barat. Pertempuran dengan cepat terjadi, tetapi para bajingan itu bukan tandingannya. Begitu tiba di ibu kota kerajaan Helshper, Cayna pergi ke perusahaan dagang terbesar di benua itu, Sakaiya, dan mengirimkan surat dari Mai-Mai kepada pendirinya, Caerick. Wahyu bahwa dia adalah putra Mai-Maidan, selanjutnya, cucu Cayna hampir melakukannya, dan sedikit kesalahpahaman menciptakan keretakan dalam hubungan mereka. Kekhawatirannya semakin dalam ketika kakak kembarnya, ksatria Caerina, datang untuk meminta maaf atas namanya.
Meski begitu, Elineh melaporkan ada menara mirip Penjaga di wilayah bandit di barat, jadi Cayna dan Caerick bersiap untuk melancarkan serangan gabungan. Setelah menyelamatkan Caerina dari bencana yang hampir terjadi, Cayna dengan paksa mendorong jalannya melalui cincin ksatria hanya untuk menyadari, dengan cemas, bahwa pemimpin iblis para bandit sebenarnya adalah seorang pemain. Meskipun marah dengan keegoisan dan kesombongan, dia menantangnya untuk berkelahi. Jauh dari kedalamannya, pemain kecil tidak pernah memiliki peluang melawan Master Keterampilan yang sangat kuat.
Cayna hampir menyelesaikan pekerjaannya tetapi membiarkan para ksatria yang campur tangan untuk menangkapnya. Dengan kekuatan otoritatif yang setara dengan Game Master, dia menjatuhkan kekuatan pemain iblis hingga 90 persen. Para ksatria menyeretnya pergi dengan menendang dan berteriak.
Setelah me-reboot Menara Penjaga yang dimaksud, Cayna mengetahui bahwa mantan Master Keterampilannya adalah teman buruknya dan sesama anggota serikat, Opuskettenshultheimer Crosstettbomber—alias Opus. The Guardian memberinya sebuah buku, dan peri kecil muncul untuk bergabung dengan Cayna dalam perjalanannya. Peri tinggi memiliki kecurigaan menyelinap bahwa tambahan baru ini terkait erat dengan Opus.
e𝓷𝐮𝐦𝐚.𝒾𝓭
Cayna mencoba memberi Mimily uang hadiah yang dia peroleh dengan menaklukkan para bandit, tetapi saat dia kembali ke desa terpencil, putri duyung telah menerima saran Lytt dan mendirikan layanan binatu sendiri.
Cayna selanjutnya menuju ke ibu kota Felskeilo dan menerima permintaan dari Guild Petualang. Di sinilah dia bertemu dengan cucu perempuan perdana menteri, Lonti, dan teman pelarian Lonti, Mye. Cayna setuju untuk menampung Mye dan menikmati menjalankan misinya dengan beberapa perusahaan langka.
Sementara itu di Royal Academy, monster chimera melemparkan Felskeilo ke dalam kekacauan massal setelah suami Mai-Mai, Lopus, melemparkan eksperimennya yang gagal ke dalam lubang sampah. Tempat pembuangan itu dulunya merupakan titik sengketa antara Kerajaan Putih dan Hijau di Era Game, dan sisa-sisa sihir Lopus kebetulan merupakan bahan yang tepat yang dibutuhkan untuk menelurkan chimera.
Shining Saber, kapten dragoid dari ksatria Helshper, sedang mencari Mye (juga dikenal sebagai Putri Mahkota Myleene) ketika dia bertemu kembali dengan teman lamanya, petualang Cohral. Keduanya adalah mantan pemain dan anggota Guild Silver Moon Horsemen yang dipimpin oleh Master Keterampilan Kesembilan, Kyotaro. Setelah dengan cepat mengejar, keduanya merasa berkewajiban sebagai pemain untuk mengalahkan monster itu dan memutuskan untuk mengalahkannya sendiri. Namun, kekuatan duo itu tidak akan cukup bahkan di Era Game, dan mereka segera menemukan diri mereka dalam air panas.
Sementara itu, Kartatz meninggalkan Felskeilo untuk mencari ibunya setelah menerima pesan telepati yang aneh. Dipukul oleh firasat buruk, Cayna berlari kembali ke Felskeilo dan bertemu dengan putranya yang lebih muda. Dia tidak membuang waktu untuk menghancurkan chimera dengan sihir skala besar.
Setelah pertempuran, Cayna menikmati waktu berkualitas dengan dua rekan pemainnya, dan Cohral memberitahunya tentang Istana Raja Naga yang terletak di kedalaman laut. Yakin itu adalah Menara Penjaga, dia memutuskan untuk menemani sekelompok ksatria dalam perjalanan mereka untuk menghancurkan bandit yang tersisa.
Dalam perjalanannya ke Menara Penjaga, Cayna berhenti sebentar di desa terpencil dan bertemu dengan kelompok peneliti dari Otaloquess. Dia mengalahkan werecat betina bernama Clofia dalam perkelahian, dan kakak laki-lakinya, Cloffe, segera mengungkapkan bahwa mereka sebenarnya mata-mata. Selanjutnya, dia bercerita tentang Sahalashade, ratu peri-tinggi dari Otaloquess. Royal adalah Anak Asuh dari pemain high-elf yang sudah seperti adik perempuan Cayna. Hal ini kemudian membuat SahalashadeKeponakan Cayna, dan dia menjadi semakin khawatir dengan silsilah keluarganya yang terkenal.
Berkat kesalahpahaman saat di jalan, para ksatria mengenali Cayna sebagai tunangan Shining Saber. Dia berpisah dengan mereka di tengah jalan dan menuju desa nelayan di mana orang-orang dilaporkan telah melihat Istana Raja Naga. Namun, kabut yang mengganggu telah masuk dan mengubah dusun itu menjadi kuburan yang dikuasai oleh zombie dan hantu. Di sana, Cayna bertemu dengan seorang gadis muda—satu-satunya yang selamat di desa itu—dan Quolkeh, seorang petualang dari Helshper yang datang untuk menyelidiki desa tetapi sekarang menjadi pelindungnya. Cayna juga bertemu kembali dengan dragoid bernama Exis, mantan anggota Cream Cheese yang pernah bermain sebagai Tartarus di akun sekunder.
Cayna memanggil kepala pelayan bertelinga kucing untuk menjaga gadis kecil itu, dan ketiganya bekerja sama untuk menghancurkan kapal bajak laut yang menciptakan semua masalah ini dan membebaskan jiwa semua orang yang telah menjadi mayat hidup. Cayna mengadopsi satu-satunya yang selamat, Luka, dan memutuskan untuk pindah kembali ke desa terpencil sehingga dia bisa memberi gadis itu rumah yang stabil. Dia memanggil bantuan tambahan dalam bentuk pembantu Roxine bertelinga kucing, dan perjalanan pulang mereka yang sebelumnya menyenangkan menantang batas kesabarannya. Cayna membangun sebuah rumah dan memulai kehidupan rumah tangganya di desa dengan Luka dan pasangan yang mudah berubah yaitu Roxilius dan Roxine.
Memenuhi janji lama kepada Lytt, Cayna mengundangnya dan anak-anak lain dalam penerbangan wisata. Hanya ada tiga anak di seluruh desa: putri angkat Cayna, Luka; putri pemilik penginapan, Lytt; dan kepala putra perusahaan kontraktor, Latem. Saat semua orang bersenang-senang dan menikmati pemandangan, mereka melihat karavan Elineh diserang oleh monster.
Setelah mengemudi kembali gerombolan awal, Cayna menyadari Monster Acara dari Era Game sedang mengintai di daerah sekitarnya dan berangkat untuk menghancurkan mereka dengan bantuan Arbiter dan tentara bayarannya.
Sementara itu, anak-anak juga meninggalkan desa…untuk membuat mahkota bunga. Tepat saat gerombolan monster menyerang mereka dan semua harapan tampak hilang, Naga Putih level-990 melompat dari liontin yang diberikan Cayna kepada Luka. Binatang itu mengusir musuh dan mengukir celah di tanah dengan napasnya. Khawatir dengan suara gemuruh, Cayna berlari kembali ke desa. Dia membawa Luka ke dalam pelukannya dan menangis seperti bayi ketika dia menemukan gadis itu aman.
Cayna kemudian terbang ke Sakaiya untuk membeli kebutuhan dan bertemu dengan Cohral dan rombongannya. Mereka menjawab permintaan dari Guild Petualang, dan dia memperkenalkan mereka kepada cicitnya, tuan muda Idzik. Tidak lama setelah Cayna mendengar dari Caerick bahwa Helshper dan Felskeilo berencana untuk bertemu di perbatasan nasional ketika dia kembali ke rumah untuk menemukan putranya Skargo menunggu di sana. Dia telah ditunjuk sebagai wakil raja selama konferensi dan mampir ke desa terpencil untuk berkunjung.
Suatu hari ketika Cayna meningkatkan pertahanan desa dengan Roxilius, tetua desa memberitahunya bahwa tanah mereka berada di bawah domain keluarga baron Harvey—bangsawan yang sama dengan yang dinikahi putrinya Mai-Mai.
Kebutuhan sehari-hari mereka mulai menipis, jadi Cayna memutuskan untuk membawa Luka dan Lytt dalam perjalanan belanja untuk menunjukkan kepada mereka lebih banyak tentang dunia. Ditemani oleh karavan Elineh yang tepat waktu, dia juga menggunakan kesempatan ini untuk menguji kenyamanan kereta golem tanpa pengemudinya. Namun, Elineh memberitahunya bahwa kereta golem juga menarik perhatian seorang bangsawan yang merepotkan, jadi Cayna menyuruh Roxine untuk mengawasi. Rombongan tiba di Felskeilo (baik atau buruk) di tengah acara terbesar kota itu, Festival Sungai.
Namun, festival utama terhenti berkat rumor tentang bayangan besar yang mengintai di Sungai Ejidd, dan permintaan dari Guild Petualang segera membuat Cayna terperosok ke dalam situasi tersebut.
Tidak ada kamar tersisa di penginapan mana pun, tetapi Elineh menawarkan salah satu darirumah perusahaannya untuk Cayna, Roxine, dan anak-anak untuk digunakan sebagai markas sementara. Setelah meninggalkan Luka dan Lytt dengan aman bersama Roxine dan makhluk yang dipanggil, Cayna pergi untuk menyelidiki sungai.
Sementara itu, sebuah organisasi bayangan di Felskeilo menerima permintaan seorang bangsawan untuk menculik siapa pun yang berhubungan dengan Cayna. Saat memberi anak-anak tur kota tanpa kehadiran tuannya, Roxine memperhatikan skema liar pria-pria teduh ini dan melumpuhkan mereka tanpa menyebabkan keributan sedikit pun.
Meremehkan pelayan dan anak-anak sangat merugikan para penjahat ini, dan mereka terpaksa menyelinap pergi. Namun, monster jahat dari sumber tertentu menyapa para pria itu kembali di tempat persembunyian mereka. Mereka dengan cepat disusul oleh ketakutan dan kekerasan saat hidup mereka dipelintir untuk hiburan semata. Keesokan harinya, sekelompok ksatria menemukan anggota organisasi berkerut ke dalam berbagai bentuk dan ukuran. Menyadari ini adalah pekerjaan iblis yang kejam, kota itu meningkatkan keamanannya.
Sementara itu, Cayna mengetahui dari Menara Penjaga di Arena Pertempuran bahwa bayangan di sungai adalah Menara Penjaga lainnya—jenis ponsel milik Master Keterampilan Pertama dan berbentuk paus putih raksasa.
Untuk menjaga Menara Penjaga tetap diam, Cayna berharap para ksatria dan putri akan membantunya menipu warga. Agar rencana absurd ini berhasil, dia harus meyakinkan kota bahwa paus putih adalah dewa sungai dan mengubahnya menjadi semacam objek wisata.
Dengan Mai-Mai sebagai tiketnya ke kastil, Cayna mendekati para ksatria dengan ide ini. Mereka langsung setuju untuk beberapa alasan, dan kolaboratornya terjun ke dalam tugas sementara juga menuntut hal yang mustahil dari Kartatz.
Tipuan itu ternyata sukses besar, dan Menara Penjaga paus ditempatkan di hulu gundukan pasir. Perayaan akhirnya bisa dimulai, dan kota menyambut berita itu dengan penuh semangat. Cayna menikmati waktu berkualitas bersama anak-anak tetapi mengalami kesulitan saatbangsawan arogan menantangnya di Akademi. Namun demikian, golem batu Cayna menghancurkan buminya menjadi debu.
Puncak festival adalah perlombaan perahu kecil, tetapi harus dibatalkan karena menara paus, yang sekarang dikenal publik sebagai Penguasa Air. Saat peristiwa hampir berakhir, seorang mata-mata mengungkap banyak rencana bangsawan yang mencoba untuk menyerang Cayna. Diturunkan oleh raja, dia tenggelam dalam frustrasi dan keputusasaan.
Segera, seorang pria iblis yang hanya berpura-pura menjadi mata-mata muncul di hadapannya. Dengan rekan-rekannya yang jahat atas perintahnya, dia mencemooh penderitaan bangsawan itu sebelum membiarkan koin menentukan bentuk eksekusinya.
Sebelum kembali ke desa, Cayna mengunjungi Kartatz untuk mengucapkan terima kasih atas bantuannya atas insiden tersebut dan bahan yang dia gunakan untuk membangun rumahnya. Anak-anak bertanya apakah mereka bisa melihat para pembuat kapal bekerja, jadi dia memutuskan untuk memancing sebentar. Cayna menangkap satu tangkapan besar demi satu sampai akhirnya menangkap sejenis monster chimera.
Makhluk itu telah terlihat sebelum bayangan paus putih muncul, dan ini ternyata sumber sebenarnya dari semua keriuhan. Itu menjatuhkan bijih langka setelah dia menangkapnya, dan Cayna dengan cepat menyadari monster chimera ini juga berasal dari titik yang disengketakan.
Cayna mengucapkan berbagai selamat tinggal dan pulang. Dalam perjalanan, dia bertemu Skargo dan Cohral. Ketika yang terakhir memberitahunya tentang sistem permainan misterius dan Ibukota yang Terbengkalai, keinginannya untuk menemukan Opus tumbuh lebih kuat dari sebelumnya.
Sekembalinya ke desa, Cayna dan gadis-gadis itu menemukan Roxilius yang sedang bersujud dan sebuah catatan yang hanya berbunyi, “Sebutkan dia.”
Sebuah karavan membuat kemah untuk bermalam setelah menempuh perjalanan sekitar dua hari ke barat Felskeilo. Mereka baru saja mulai membongkar, dan masih ada waktu sebelum senja, tetapi kelompok pedagang kecil ini saling berdekatan untuk membela diri. Tidak seperti perusahaan besar, perusahaan ini kekurangan staf, dan manajemen harus menangani semuanya sendiri.
Mendampingi karavan adalah utusan dari tiga kelompok petualang, total lima belas orang. Mereka dibagi menjadi unit pengintai berputar, siaga, dan serangan balik. Jalan utama menuju barat laut telah ditutup berkat aktivitas bandit yang terburu-buru, tetapi rumor mengatakan bahwa dua negara telah menggabungkan pasukan ksatria mereka dan mengusir mereka. Tentu saja, fakta bahwa seorang petualang tertentu telah menangkap pemimpin bandit itu dirahasiakan dari masyarakat umum. Pedagang yang teliti tetap diam untuk harga yang tepat.
Dengan jalan utama yang sekarang aman, karavan pedagang ini melakukan bisnis dengan desa-desa setempat di sepanjang pantai dan menimbun ikan. Banyak yang sangat lega melihat mata pencaharian mereka stabil.
Para petualang yang melindungi mereka, di sisi lain, tampak pucat. Para dermawan mereka mungkin mulai mempertanyakan keamanan jalan, jadimereka melakukan yang terbaik untuk menyembunyikan kegelisahan mereka. Selain itu, kembalinya bisnis ini adalah cahaya yang telah lama ditunggu-tunggu di ujung terowongan. Bersumpah untuk mempertahankan karavan dari bahaya, para penjaga meningkatkan kewaspadaan mereka.
“Ada perubahan aneh lainnya?”
“Belum.”
Para pemimpin dari masing-masing kelompok petualang saling bertukar pandangan bertanya. Para pedagang tidak melihat ada yang salah, tetapi ketiga pemimpin itu tahu betul ada sesuatu yang aneh di depan.
“Langit semuanya terdistorsi.”
“Ya. Saya telah bertualang selama bertahun-tahun dan tidak pernah melihat yang seperti itu.”
“Saya tidak tahu tentang terdistorsi. Itu lebih seperti berkas cahaya yang menembus sebagian dari langit.”
“””Apa-apaan itu …?”””
e𝓷𝐮𝐦𝐚.𝒾𝓭
Fenomena itu tidak bisa dijelaskan bahkan oleh ketiga veteran ini. Tidak ada tempat lain yang bisa menyaksikan langit berguncang sesaat seperti cahaya yang diproyeksikan seolah-olah melalui jendela. Seseorang mungkin mencapai efek yang sama dengan berdiri di dalam salah satu konservatori kaca yang hanya diberikan kepada bangsawan sementara angin kencang bergemuruh di luar.
“Juga … pramuka kita membutuhkan waktu.”
Salah satu pemimpin dengan erat menyilangkan tangan seolah-olah untuk menghilangkan kekhawatiran mereka—seolah-olah untuk meyakinkan mereka bahwa mereka hanya membayangkan sesuatu.
Setelah putaran diskusi, para pemimpin memutuskan untuk meminta anggota terkuat mereka memeriksa semuanya. “Aku akan mengurusnya!” petualang terpilih berkata dengan mudah sebelum berangkat. Dengan keceriaannya yang sekarang hilang, suasana hati teman-temannya semakin gelap.
“Dia akan baik-baik saja, kan?”
“…Ya.”
“Kalau begitu berhentilah bertingkah begitu tertekan. Begitu dia kembali—”
Sama seperti satu pemimpin mencoba untuk membangkitkan semangat yang lain, merekamerasakan kehadiran mengerikan yang datang dari hutan yang baru saja diselidiki oleh pengintai. Mata mereka menyipit, dan mereka menghadapi hutan dengan senjata siap. Denyut nadi mereka berdebar kencang di telinga mereka seperti bel alarm; semua orang berkeringat basah dan tidak nyaman. Sumbernya masih jauh, tapi mereka bisa dengan jelas mendengar sesuatu mendekat, pepohonan patah karena beratnya.
Deru pohon yang tumbang memberi tahu para petualang bahwa makhluk yang datang itu sangat besar—mungkin beruang bertanduk atau binatang buas yang serupa. Seorang penjaga akhirnya sadar dan berlari menuju karavan. Para pedagang baru saja mulai mendirikan kemah, tetapi mengevakuasi semua orang menjadi prioritas.
Dua dari kelompok petualang mundur untuk membantu para pedagang ke tempat yang aman, sementara yang ketiga berlari ke hutan untuk menghadapi ancaman itu. Mereka harus menjaga barisan belakang mereka dibentengi jika ada kemungkinan musuh mengepung mereka. Ketiga pihak mengikuti rotasi yang ditetapkan, tetapi pemimpin pihak ketiga tetap menghela nafas pada waktu yang buruk.
“Maaf, teman-teman…,” kata pemimpin itu kepada rombongannya.
“Hei, itu bukan salahmu. Kami semua mendaftar untuk ini.”
“Betul sekali. Anda tidak punya apa-apa untuk meminta maaf, jadi ayo cepat dan turunkan barang ini. ”
“Tentu, kita kekurangan satu orang, tapi kita masih punya pekerjaan yang harus dilakukan.”
Optimisme berlebihan rekan-rekannya dalam menghadapi kesulitan membawa senyum tegang di wajah pemimpin. Keberanian membuncah dalam diri para petualang saat mereka merasakan binatang itu semakin dekat, dengan keras merobek hutan ke arah mereka. Dengan gelombang adrenalin dan teriakan perang yang menakutkan, kelompok itu melompat ke medan perang. Sejak saat itu, mereka siap untuk menghancurkan musuh dengan semangat gigih mereka. Mungkin mereka berlebihan, mengingat mereka bahkan belum melihat musuh, tapi semangat itulah yang membuat mereka menjadi model petualang.
…Jika saja lawan mereka bukanlah mimpi buruk yang mutlak.
Ketika makhluk pemecah hutan dan pemecah pohon mulai terlihat, para petualang menyadari bahwa itu jauh lebih besar dari yang mereka duga. Kepalanya menjulang di atas mereka, dan dua kaki setebal batang pohon menopang bobotnya. Itu ditutupi dengan sisik yang kuat dan mengilap seperti dragoid, dan ekor yang besar membuat makhluk itu tetap seimbang. Sebuah tangan manusia menjuntai lemas dari giginya yang tajam. Pupil reptil vertikalnya berkontraksi saat ia menguasai para petualang lemah.
Ini sudah cukup untuk menghancurkan tekad kelompok. Seorang petualang menjatuhkan senjata mereka, dan seorang petualang lainnya pingsan karena terkejut. Mereka tidak pernah bisa membayangkan monster seperti itu dalam sejuta tahun dan benar-benar kewalahan.
Kafilah yang mencoba melarikan diri dengan barang-barang mereka tidak bernasib lebih baik.
Binatang lain seperti itu muncul. Dan satu lagi. Monster serupa terus muncul dari kedalaman hutan tanpa henti. Histeria pecah di antara para pedagang dan petualang di adegan mimpi buruk. Beberapa pedagang membuang barang dagangan mereka dan melarikan diri ke kegelapan malam, sementara yang lain melompat ke kereta yang tidak terikat dan mulai mencambuk mereka dengan marah. Sebagian besar petualang melalaikan tugas mereka dan bahkan meninggalkan rekan-rekan mereka.
Tapi mereka semua menggigil ketakutan ketika mendengar jeritan mengerikan datang dari kegelapan. Raungan dan geraman segera mengikuti dari arah yang sama—jelas bahwa banyak binatang buas yang menakutkan mengintai di dalam jurang.
Tak lama kemudian, monster-monster itu mengepung perkemahan.
0 Comments